《星球大战:前线》的配套应用程序目前已开放下载,其具备的功能远不止于展示状态数据这一项。 《星球大战:前线》计划于11月17日正式推出,不过EA已提前发布了配套应用“前线伴侣”(Battlefront Companion),该应用目前已在安卓与iOS平台上线。玩家借助这款应用,能够查看自身及队友的各类游戏数据,还能了解自己的卡片收集进度,甚至可以编辑游戏内的初始装备配置。此外,应用支持推送通知,帮助玩家呼叫队友一同参与联机对战。 最有意思的是,这款app了一款名为“基地命令”(BaseCommand)的小游戏,它融合了卡牌元素与塔防玩法。游戏目标是守护反抗军基地,抵御帝国士兵的进攻。玩家能够挑选星战主题的卡片,这些卡片对应着各类武器、增益效果、载具等不同元素,为塔防过程增添了策略决策的趣味。 玩家在体验这款小游戏时,能获取游戏货币,既可以在该app内兑换奖励,也能留存至《星球大战:前线》正式上线后,在游戏本体中兑换奖励。不过,反过来通过游戏本体赚取货币来解锁app内容也是可行的。 EA方面明确表示,在“基地命令”这个小游戏里,绝对不会设置任何微交易机制;不仅如此,玩家在该游戏中解锁的星战主题卡片,也会同步纳入到他们的卡包收藏当中。
2026-02-08
《辐射4》距离发售已不足一天,可就在这个关键时候,有玩家发现游戏存在严重的帧数问题,这和官方所说的全程30帧的表现完全不一致。 在NeoGAF论坛上,有玩家透露这款游戏在PS4平台运行时,战斗场景会出现掉帧情况,室内场景的掉帧问题尤其突出。据这位玩家描述,PS4版《辐射4》的帧数问题已经对正常游戏体验造成了影响。 除此之外,一位推特名为Tidux的业内人士也提前拿到了PS4版的《辐射4》,游玩之后他在推特上称,这款游戏在PS4上的帧数有时甚至会掉到个位数! 随后Tidux又上传了几段视频,用来呈现《辐射4》存在的帧数问题,不过这些视频很快就被官方下架了,于是Tidux开始嘲讽B社副总裁皮特·海因斯此前作出的“PS4版本的《辐射4》能保持稳定30帧”这一保证。 《辐射4》目前出现了帧数方面的问题,这很容易让人回想起《上古卷轴5》刚发布时的状况。尽管《上古卷轴5》后来依靠修复补丁妥善处理了各类Bug,可它刚发售时的表现确实差强人意。因此,大家还是期盼《辐射4》能在正式推出后及时发布首日补丁,尽快解决PS4主机上那令人头疼的帧数问题。 《辐射4》将于今年11月10日正式发布,届时将登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。
2026-02-08
《战锤:混沌祸根》作为《战锤》系列全新推出的ARPG作品,支持1至4人共同游玩。游戏内设有四个特色鲜明且能相互配合的职业,包含180种各异的能力,以及70多种不同类型的怪物。最近官方发布了木精灵的宣传片,不妨一同来领略灵活敏捷的木精灵少女Elessa的风采。 木精灵宣传片: 木精灵Elessa行动敏捷矫健,能在敌人间灵活穿梭。她拥有带有持续伤害效果的范围技能,可进行连射攻击;既能召唤带荆棘效果的草丛对敌人造成伤害,还能召唤森林伙伴Dryads来协助作战。 《战锤:混沌祸根》即将于6月4日登陆PS4、Xbox One与PC平台,并且支持简体中文。目前该游戏已在Steam平台开启预售,其中标准版定价199元,豪华版为219元,而包含季票的Magnus版则售价279元。 视频截图: 首页 上一页 1 2 下一页
2026-02-08
大型海盗题材多人在线游戏《Atlas》的“超大更新(MegaUpdate)”已正式推出,此次更新为游戏整体新增了40%的岛屿数量与独特地形环境,同时对地图结构进行了调整。在水下区域,不仅加入了可供探索深海环境的潜水艇,还呈现出壮丽的深海景观,此外还更新了大螃蟹作为可挑战的敌人以及可驯服的宠物。 《Atlas》更新预告: 值得关注的是,此次更新新增了一个全新模式——Colonies(暂译殖民地),该模式鼓励玩家合作而非相互对抗。制作组Grapeshot Games对这一模式的描述如下: 在“殖民地”模式下,玩家能够拥有一个“岛屿殖民地”。在该区域内,玩家有权自定义PvP时段,还能设置“下线防劫掠保护机制”。所有玩家都可以在其他殖民地岛屿上制定特殊的PvP规则。当玩家与其他殖民地展开协作时,能够减少殖民地的维护成本。 殖民地模式似乎对个体玩家和小规模玩家更为友好。这类玩家在游戏过程中无需再担忧遭受大股海盗势力的侵扰攻击。原先的PvP模式依旧保留,命名为帝国模式(Empires)。玩家能够在官方网站查阅1.5版本的更新详情。该游戏当前正进行五折促销,折后价为45人民币。 最后附上更新总览: 对《Atlas》世界进行重新设计:增加40%的岛屿与地形,并重置世界地图。 新环境方面,添加了可供探索的深海海沟区域。该区域不仅有强大的深海生物在此守护,也是大螃蟹栖息的家园。 新增物品 Guillotine。 新物种:巨型螃蟹(GiantCrab)。这种可驯化的野生生物具备承载玩家与重物的能力。 新特性:人体弹射器。玩家可借助该装置将自身弹射至战场。 更写实的老年皱纹。 视频截图: 首页上一页12下一页
2026-02-08
河洛群侠传的配置要求是怎样的呢?随着游戏发售日期临近,不少玩家都十分关注其配置方面的问题。在此,小编为大家带来河洛群侠传在Steam平台上的配置要求详细说明,同时还附带了游戏故事背景的简要介绍,感兴趣的玩家可以一同来了解一下。 【攻略推荐】 河洛群侠传游戏特色玩法简单介绍有什么特色玩法 steam配置要求详解 最低配置 需要64位处理器和操作系统 操作系统:Windows 7、Windows 8、Windows 10的64位版本 处理器:IntelCorei5同性能 内存:8GBRAM 图形:NVIDIA GeForce GTX 750 或具备同等性能的显卡 DirectX版本:11 存储空间:需要20GB可用空间 声卡:DirectSound兼容之声卡 推荐配置 需要64位处理器和操作系统 操作系统:Windows 7、Windows 8、Windows 10的64位版本 处理器:IntelCorei7同性能 内存:16GBRAM 图形:NVIDIA GeForce GTX 1050 TI 或具备同等性能的显卡 DirectX版本:11 存储空间:需要20GB可用空间 声卡:DirectSound兼容之声卡 河洛世界背景故事 游戏延续了河洛标志性的“高自由度”传统,剧情走向丰富多变,玩法也十分多样,正与邪的抉择往往只在你的一念之间。经典男主“小虾米”将再次开启穿越之旅,这一次的世界又藏着哪些与众不同的秘密呢? 天边异象迭起,江湖风波又生,河图洛书重现人间,小虾米也由此再度踏上集齐天书、返回故土的全新征程。 圣堂乃是华夏共主黄帝所筑的隐秘宫殿,其建造初衷是为掩盖一处极不稳定的时空裂缝。河图与洛书作为开启圣堂的钥匙,本是上古神物,传说中二者包罗万象,不同的人阅读时会窥见各异的玄妙。然而到了春秋战国时期,战火纷飞,各国为争夺这两部天书兵戎相见,天书几经辗转易主后,便就此失踪。河落一族一直苦心寻觅河图洛书的下落,却始终未能如愿。 时至今日,西北关外的狼蛮一族常年侵扰边境,明教叛军则在西蜀一带作乱,中原朝廷正面临着内忧外患的困境。尽管朝廷在数年内出兵平定了西蜀的叛乱,但国力已然元气大伤,狼蛮一族趁虚而入不过是早晚的事。在这剑拔弩张的紧张时刻,河洛一族夜观星象,突然发现西蜀天际有客星骤然出现,知晓这是天外来客降临的征兆。不久后,又听闻遗失多年的河图洛书在当地重新出现了踪迹。于是,四大散人即刻赶赴蜀地,一边搜寻河图洛书的下落,一边准备在天外来客造成更大祸乱前将其捉拿归案…… 以上就是河洛群侠传steam配置要求详解的相关分享,感兴趣的玩家可以入手体验了。
2026-02-08
近日,《星际争霸2》的首席设计师Tim Morten接受了GameSpot的采访。在采访中他提到,《星际争霸3》和《魔兽争霸4》是否会推出,关键取决于粉丝们的意愿。 “我可以保证,我们当下100%的精力都聚焦在今天(暴雪嘉年华)公布的内容上,未来将要制作的内容,很大程度上会由玩家决定。我们热爱RTS这种游戏类型,也希望能继续推出这类作品。《星际争霸2》有着极具魅力的世界观,而《魔兽争霸》还有不少尚未讲述完整的故事。”Tim Morten如此表示。 除了这些之外,我们也储备了一些新的IP。我们非常乐意倾听玩家们的想法,了解他们期待什么样的游戏。不过目前团队正全力投入《星际争霸2:虚空之遗》的开发与后续维护工作,确实暂时没有精力去着手打造新的作品。 暴雪后续在RTS领域似乎仍有重要规划,但现阶段《守望先锋》与《魔兽世界》7.0才是其核心发力点,至于《魔兽争霸4》或《星际争霸3》,即便确实存在开发计划,恐怕也得等上相当长的时间才能与玩家见面。
2026-02-08
EA旗下的第一人称射击游戏《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》即将推出其第三款DLC“逃脱(The Getaway)”,该DLC将带来全新的武器、地图等内容。 《战地:硬仗》逃脱DLC: 据介绍,“逃脱(TheGetaway)”会新增17把武器以及一把改装武器,还将推出一张名为“躲火车(TrainDodge)”的全新地图、一辆新车和多款武器迷彩。这张地图坐落在多岩石的山地区域,内有一座石油精炼厂与一条铁路线。
2026-02-08
SE社携手光荣·脱裤魔推出的《最终幻想:纷争》新作已正式登陆街机平台,不过想必多数玩家都在期待PS4版的推出。 官方现已公布确认参展的角色海报,这些造型独特的设计简直帅到炸裂,FF粉丝们赶紧点击大图收藏起来吧! 《最终幻想:纷争》已于11月26日登陆街机平台,PS4版的上市时间目前尚未确定。 新作角色海报: 首页 上一页 1 2 3 下一页
2026-02-08
自《战地4》推出后,DICELA(曾开发《荣誉勋章:战士》的DangerClose工作室)始终在推进游戏更新与新内容的制作。这款已发售近2年的游戏,近期刚上线了包含夜间模式的大型更新。不过这并非终点,未来还会有更多新内容登场,今天要介绍的“龙谷”重制版地图便是其中之一。 目前DICELA团队正在着手开发两张全新的地图,其一为经典游戏《战地2》里龙谷地图的重制版本,定名“龙谷2(DragonValley2)”;其二则是一张全新打造的雨林主题地图。 雨林地图截图: 这两张地图目前还处于开发阶段,但都已经进入了CTE测试环节。参与测试的玩家“Berdu”为我们展示了新版龙谷地图的完整样貌,不得不承认,新版地图确实设计得十分精美且独具特色。 龙谷2地图欣赏:
2026-02-08
微软旗下的开放世界竞速游戏《极限竞速:地平线》系列,向来以逼真的地图场景吸引大量玩家。在系列新作《极限竞速:地平线4》里,官方对地图场景的设计愈发追求真实感,部分场景的打造甚至还借鉴了知名艺术作品。 在具体的场景设计上,开发商Playground Games不仅进行了精细的现实取景,还参考了知名艺术作品。近日,《极限竞速:地平线4》的高级设计师Great Britain在推特上透露,游戏里有一个场景的设计灵感就来源于19世纪英国画家约翰·康斯太勃尔的经典油画《干草车》。 下面就是游戏场景和《干草车》原画的对照: 同时,他在推文中还提到:游戏就是艺术,艺术就是游戏。 《极限竞速:地平线4》现已登陆PC端Win10平台与Xbox One平台。该游戏同步推出了国行版本,当前正值感恩节促销活动,其普通版在国行Win10商店享受35%的折扣优惠,折后价格为172元。
2026-02-08
在EA科隆展的发布活动上,DICE为《镜之边缘:催化剂》呈现了一段全新的游戏演示内容。没过多久,EA方面再次公开了一组新的游戏截图。 《镜之边缘:催化剂》的这段新演示展现了Faith娴熟的跑酷技巧,她一边躲避敌人,一边寻找前进的路径。尽管这只是一个演示Demo,但从场景呈现来看,玩家在游戏里穿越环境时能有多种不同的选择。 在Demo里我们留意到,Faith在跑酷时会途经一个闪烁着黄光的小球体,目前还不清楚这个球体在游戏中具体代表什么含义。 Faith碰上了一个神秘的黑衣人,穿着打扮瞧着和《细胞分裂》里的主角SamFisher有几分相似。虽说他和Faith似乎都是潜入这座设施的人,但眼下还不确定他到底是敌人还是朋友。 Demo的收尾定格在Faith的破窗瞬间,她全程为我们呈现了一场无需枪械的战斗逃亡,动作流畅自然,堪称视觉享受。此外,新作的世界观同样极具美感,经典的色彩搭配勾勒出一座迷人的科幻都市。 新截图: 首页上一页12下一页
2026-02-08
《天生战狂(battleborn)》宣布技术测试将于10月29日启动。这次测试规模较小,主要是为了测试25位游戏角色的平衡性和服务器的性能。 这次的测试名单会在Gearbox的官方网站上公布,而且参与测试的玩家都得签订保密协议,因为Gearbox不想让这次测试的更多游戏内容被泄露出去。要是你想体验这款游戏,那就注册一个Gearbox的免费账户,之后去申请游戏测试资格就行。 此次技术测试旨在为明年2月9日的游戏发布进行筹备,届时玩家能够在PS4、XBOXONE、PC平台体验到《天生战狂》。
2026-02-08
游戏发售没几天,就有玩家成功通关了。不同玩家对游戏各方面都有自己的期待与要求,这里为大家带来“阿乌娜”分享的《古剑奇谭三》剧情及游戏系统试玩评价,一起来看看这位玩家具体是如何评价的吧。 剧情及游戏系统试玩评价 缺点 1.剧情:剧情线逻辑性缺失,可能剧本编辑和导演没有很好沟通,让人感觉是刻意避免前期剧透,所以很多东西强行改写掩盖,导致剧情逻辑性混乱。 ①拿北洛的身份来说,他本是辟邪,可做过几次梦后却直言自己是缙云,还有人提及他身具巫之血,这就让人有些混乱了——他到底是缙云转生,还是就是缙云本人?巫之血是由人族某一族群世代延续的(为避免剧透就不展开细节了),但在北洛的身份支线里,能清楚看到他是从辟邪小兽的形态一步步成长起来的。那么巫之血是怎么跨越种族传承下来的呢?难道当年缙云被困魔界时,和那只辟邪之间发生了什么特别的事吗? ②玄戈的戏感觉被男二抢了。 ③感情戏,虽说早前就说了本作不会刻意的描写感情戏,但是,高潮部分,开头就来一句,对不起!我估计当初别说云老大,就我们这群上帝视野的人,也WTF??做场梦就突然告白是什么鬼? 2.系统:整个系统就一个【杂】字。基本结合了近几年比较好评的几款作品的亮点。 能看出烛龙在系统设计上是有过纠结的,最终还是决定把本应适配开放世界游戏的系统,用在了线性剧情的《古剑奇谭3》里,这就导致不少玩家觉得游戏难度偏高。游戏里的材料产出全得靠玩家自己找,探索功能也只有高亮提示,但高亮在天亮这类光线充足的环境下,确实很难被注意到。要是这套系统放在开放世界游戏里,体验肯定会截然不同。 ②战斗系统方面,背景设定,北洛和云老大是大妖,战斗中没看到一点妖术,反倒是契约的那些小妖会使用妖术。小樱子自学的术法,也没在战斗中表现出来。男二那么伟大的一个人,结果也不用半点术法。EXME? ③剧情音效方面真的很缺失,獍妖的复活那点骨头音效完全配不上那个第一高潮场面。缙云救某部落时,那种凄惨的场面,音效也没做出效果来。如果背景音配上人的惨叫声和打斗声应该会更好。 ④3步一个剧情动画这点就真的想吐槽了............. ⑤大地图传送开放得太早了,既然背景做得这么精致,为什么不让玩家多探索走动、好好看看呢?美术组的心血都要被辜负了……大地图之间应该设计步行过渡的路径,而不是直接就能传送。要是做成天鹿城内那种地图内的传送阵形式会不会更好?我觉得等到游戏中后期再开启大地图传送才更合理。 优点 1.整个故事线非常棒,描写了在那么大的背景下,那么长的时间线中的人类和【天地】博弈的情景。在一个神话世界中,即便那么渺小的人类,各人也都选择了各人坚持的道路..........生而为人,去而为人。 ①角色塑造得十分出色,鄢陵一战让北洛与小樱子的形象愈发丰满。作为辟邪王的北洛,需在胞族与人族间做出抉择;而只是个普通少女的小樱子,为守护同胞毅然留在鄢陵,见到云无月时的放声痛哭令人动容;身为大妖的云无月,明明知晓一切却缄口不言,只愿默默在身后给予支持……哪怕是戏份不多的怀庆,也让人觉得他是个鲜活立体的角色。别的游戏总提代入感,但《古剑奇谭3》却让我仿佛化身为“神”,静静旁观着这些人在世间演绎的种种姿态,就如同那山中之灵一般…… ②情感戏里,主角间的相互吸引刻画得十分细腻,既无玛丽苏的矫揉造作,也无“大猪蹄子”式的敷衍轻慢。我感受到的是从彼此羁绊中自然滋生的情愫,无需山盟海誓的华丽台词,仅仅一个眼神交汇,便足以让人明白他们的情感早已翻越重重高山、横跨茫茫大洋。 2.系统方面,抛弃了陈旧的指路式玩法,开篇只告诉你颜色区分你和怪物之间的差距。如何进行就看个人。 ①游戏前期的战斗机制较为简单,BOSS的攻击模式基本遵循固定规律;但自从家园系统上线后,BOSS战的难度便显著提升了。这是因为游戏的核心玩法要求玩家同步推进家园建设与角色培养——家园能够产出装备、强化石等用于提升角色战力的资源,而获取这些资源的材料又需要玩家前往不同地图搜集,这也解释了为何切换地图后材料会刷新。侠义榜任务、家园系统与角色培养三者紧密关联、缺一不可,否则若想顺利通关,要么依靠外挂,要么就得是操作顶尖的高手。 ②战斗系统也摒弃了以往华丽特效的设计思路,这也是烛龙为规避ARPG战斗常见的弊端——特效过度覆盖角色。在满屏特效的干扰下,玩家或许会忍不住吐槽:“我是谁?我在哪?BOSS在做什么?” 整场战斗聚焦于刀光剑影的实感交锋,而非堆砌粒子特效的视觉轰炸。从缙云战起,所有BOSS的战斗逻辑发生转变,玩家只能捕捉其出招时的破绽,却无法再像前期那样摸索固定的行动规律。一个BOSS耗时30分钟挑战是常态,并非战斗节奏拖沓,而是战局变得千变万化,过去那种硬刚到底的模式已然行不通了。 整体分数:7/10 作为一款定价99元的游戏,《古剑奇谭三》称得上是水准之上的作品,尽管存在不少小的不足之处(期待后续补丁能加以优化)。这款游戏整体给我带来了不小的惊喜。至于后续推出的DLC能为游戏增添多少亮点,就要看烛龙团队接下来的规划与制作了。也希望在《古剑奇谭四》中,能看到更具独创性的玩法设计。 小TIPS: ①战斗说难的,是因为你们没发现北洛的攻击范围小于玄戈和缙云。如果BOSS的攻击范围是100,那么缙云是100,玄戈是90,北洛只有80。所以很多时候你北洛摸不到BOSS,但是BOSS已经糊你脸上了。 以上就是古剑奇谭三剧情及游戏系统试玩评价的相关分享,对游戏其他方面还有不同感受的欢迎留言讨论。 推荐阅读:古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享
2026-02-08
武林志游戏如何开局更顺利?游戏正式版已在Steam平台上架,想必有不少玩家已经购买了正版。部分新手玩家可能不清楚开局的策略,下面为大家整理了武林志新手开局的功法选择指南,具体内容一起来看看吧。推荐阅读:武林志画面+战斗系统试玩心得 战斗系表现如何 新手初始功法挑选指南 棍法路线的玩法是这样的:开局选择加入北平的铁血镖局,在这里每年都能享受到镖局的分红福利。到了后期,可以根据自己的偏好选择发展方向——要是偏向防御,就考虑去少林;要是更侧重攻击,驭兽山庄会是不错的选择。前期阶段,通过完成丐帮的任务就能获取降龙棍法;而醉棍的玩法和醉拳类似,只要刷副本拿到北山酒经就能体验了。 拳法玩法建议:开局先把口才刷到60点,天赋选择神秘商店。之后前往北平酒馆,找胡誉购买《北山酒经》。门派搭配上,丐帮适合走极限醉拳路线,而少林与崆峒组合则能玩极限亢龙有悔流派。 关于刀法的玩法,开局可以选择加入锦衣卫,多完成门派任务的话,基本上不会缺钱。之后可以去提升魔刀门几个NPC的好感度,然后转型玩杀气刀。 剑法的话,开局先加入玄天剑宗,这里能买到大部分初级剑法;后期再加入峨眉派,这样可以叠加剑气效果。内功方面,建议去墨门刷一本墨子心法,拿到后暴击流的配置就基本成型了。武器的选择上,推荐踢馆峨眉派获取的倚天剑。 新手开局四选一的话,建议优先选第一个“富甲天下”;门派选择上,武当不太适合新手,这个门派走的是剑盾流派;官方群里整理了所有流派的攻略,要是有不清楚的地方,可以去群文件里下载查看。 以上就是武林志新手开局功法选择指南的相关分享,感兴趣的玩家可以赶紧去游戏里体验一番。
2026-02-08
太吾绘卷新出的流派表现如何?估计不少玩家还不太清楚,所以今天我就来给大家详细介绍并分析一下太吾绘卷的新流派,感兴趣的朋友可以进来瞧瞧。推荐阅读:太吾绘卷种田流视频教程 种田流怎么玩 新流派介绍及分析 【基础操作指南】、【无敌流派玩法】、【种田流图文攻略】 《太吾绘卷》全新流派玩法解析 以上就是小编为大家带来的太吾绘卷新流派介绍与分析,不知道各位是否都清楚了呢?若想获取更多攻略内容,欢迎关注太吾绘卷攻略板块。
2026-02-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03