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  • 街头窃贼偷拍黑色丝袜超短裙
    街头窃贼偷拍黑色丝袜超短裙

    我们必须用批判的视角审视这些低俗画面,各位宅男可别太过激动了! 这里想提醒那些喜欢穿着比较暴露、风格性感的姑娘们,天气干燥,要小心色狼!又到了一年里满大街都是黑丝袜和超短裙的季节,每到这个时候,不少宅男们总会有种莫名的兴奋感。有一组“清新脱俗”的街头偷拍照片,好在没有露骨的内容,不然的话…… 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页

    2026-02-10

  • 伊朗方面表示美国游戏公司在操纵公众态度
    伊朗方面表示美国游戏公司在操纵公众态度

    上周日晚间,伊朗国家电视台播放了一段美国间谍的认罪视频。该美国“间谍”名为Amir Mirza Hekmati,他不仅承认自己多年来持续向美国提供情报,还供称曾受雇于某游戏公司,暗中通过相关工作扭曲美国民众对中东地区人士的看法。 Hekmati在伊朗报纸上表示:“(DARPA的相关工作)完成后,我就进入了KUMA这家游戏公司。它是一家被CIA收买的电脑公司,主要负责设计并免费推出特定类型的电影与游戏,目的是通过这种方式操控普通民众对中东地区的看法。该公司的最终目的,是让伊朗人民乃至全球民众相信,美国在其他国家境内的所有行为,都是出于善意。” 另一方面,位于美国纽约的Kuma游戏公司,自然不会承认自身与美国中情局存在任何关联,更遑论是中情局的宣传工具。不过,KUMA公司确实曾开发过一系列名为《KumaWar》的游戏。这是一款旨在通过游戏模拟中东及其周边地区各类事件的军事FPS游戏,玩家甚至能在其中重现袭杀“本·拉登”及前“基地组织”首领的虚拟过程。 《KumaWar》

    2026-02-10

  • 索尼推出的摄影解谜新作《快摄》正式曝光
    索尼推出的摄影解谜新作《快摄》正式曝光

    索尼近日公布了即将登陆PSV与PS3平台的创意新游《快摄(Snapshot)》的预告片,其借助快速相机机制展开解谜的玩法颇具新意。 预告片: 在这款游戏中,你要操控一个名为“Pic”的机器人,它配备了超高清的高科技照相机。玩家得借助快速的拍摄技巧来抓拍照片,再把这些照片堆叠起来以完成解密任务。 《快摄(Snapshot)》将登陆PSV平台,PS3版本则通过PSN发行,目前发售日期尚未公布。 高清视频画面: 首页 上一页 1 2 3 下一页

    2026-02-10

  • 要是用蜗牛的速度来发电,结果会是怎样的呢?
    要是用蜗牛的速度来发电,结果会是怎样的呢?

    长久以来,利用大自然的能源一直是人类的梦想,如今在太阳能、地热等资源领域,我们正逐步加以利用。或许在不久的将来,我们还能从那些背着小壳的生物身上获取更多可利用的能源。 纽约州克拉克森大学的研究人员宣布,他们成功在一只小蜗牛体内植入了生物燃料电池。这是植入式电池首次在活体生物内持续运作,其电能来源于蜗牛体内的葡萄糖。尽管产生的电量十分微弱,但这类生物未来有望被部署到全球各地执行探索、救援任务,或是对敌方进行秘密监视——它们新获得的发电能力,能够为各类生物电子设备提供能源支持。 如果那看起来带点邪恶的意味,说不定是因为这类项目的资金来源于美国国防部高级研究计划局开展的混合微型昆虫机电系统研究项目——这个项目正专注于“开发能够控制昆虫移动的技术,好比在马奔跑时要对其腰部进行有效操控一般”。 研究人员将两个涂有酶的电极插入一只蜗牛的壳内,使其停留在蜗牛身体与壳之间的空隙中——蜗牛生存所需的葡萄糖正存在于此。当蜗牛爬行时,电极上的酶会通过化学反应从葡萄糖里转化出微弱的电能。 由于昆虫的多数组织发育发生在蜕变的后期阶段,包裹植物机械系统的新生组织会逐步愈合,进而形成稳固可靠的机械组织表面。之后,机械系统会引导昆虫的移动,确定其位置,并提取能源为电子系统供能。 研究人员表示,这种生物燃料电池的应用场景并非只有间谍活动与战争。这类由自然力量驱动的电池组,未来或许也能为人工器官、纳米机器人或是可穿戴式个人电子设备供给能量。不过,由于该装置收集到的电流较为微弱,任何对能量需求较高的微型设备都只能间歇性地运行。 研究人员们几乎打造出了一个逼真的机械昆虫混合体——一只机器蟑螂,它可以通过一套类似的系统,将昆虫体内天然生成的葡萄糖转化为生物电池的燃料。这只能够承受核爆炸冲击的蟑螂,并未因腹腔植入的装置而受到损伤。他们还在香菇上开展了相同的实验(这种蘑菇也没有受到伤害)。 一只半机械蜗牛成为一个微型发电厂科学家已经创造出一种存放于蜗牛体内的生物燃料电池

    2026-02-10

  • 周末小游戏推荐宅男提前做准备
    周末小游戏推荐宅男提前做准备

    【中文名称】:绵羊回家2【英文名称】:HomeSheepHome2:ALittleEpic【游戏类型】:PUZ益智类游戏【发行时间】:2011年【制作发行】:AardmanDigital【地区】:美国【语言】:简体中文 这是一款超有趣的益智动作游戏,玩起来真让人欲罢不能! 游戏里设计的升降机、水下场景、磁铁、炸弹等道具和机关,确实为游戏增添了不少色彩,也显著提升了游戏的趣味性。这款游戏保留了收集玩法,玩家可以收集袜子、蛋糕和游戏手柄,不过部分关卡中的特定道具收集难度颇高,像我这种追求全收集、全三星的玩家,常常会陷入纠结,有些关卡可能需要反复尝试多次才能达成完美通关。不得不承认,这是一款难得的休闲益智佳作,画风简约清新,尽管没有太多音乐,且沿用了一代的音乐,但这丝毫没有影响到这款续作的经典地位,非常推荐大家体验一番。与一代相比,本作在场景、道具和地形的设计上更为用心,难度自然也有所提升,每个关卡都需要充分利用三只羊各自的特点相互配合。若是玩过前作的玩家,上手会更加轻松;新玩家多尝试几次也能快速掌握技巧。虽然玩法看似简单,但要想用最短时间顺利通关,就需要多动脑筋思考策略了。愤怒的小鸟:太空 【中文名称】:愤怒的小鸟:太空【英文名称】:AngryBirdsSpace【游戏类型】:PUZ益智类游戏【发行时间】:2012年3月22日【制作发行】:Rovio【地区】:美国【语言】:英文 这款游戏特别容易让人玩得热血沸腾,相比前作还增添了不少新鲜内容——像在卡顿场景里加入了重力与黑洞的设定,还有各种软萌的小痴鸟一路陪伴玩家冒险。难怪愚人节的氛围都变得“小鸟”味儿十足了呢。 以往的绿皮猪总是面无表情,到了新游戏里,这些猪加入了交互元素,开始有了丰富的表情变化。像睡觉、发出哼唧声,遇到危险时还会露出害怕的神情。其实这点在里约版里也能看到一些影子,比如那些猴子快要坠落时会做出求生的动作,脸上也会浮现恐惧的表情。 愤怒的小鸟已然席卷全球,如今它们把目光投向了浩瀚太空,计划去征服其他星球。Rovio公司发言人希尼·马蒂凯南(Sini Matikainen)在邮件中表示:“《愤怒的小鸟:太空版》是一款全新打造的游戏,会带来全新的玩法体验,不过也会保留小鸟粉丝们熟悉且钟爱的部分元素,同时还会加入一些让人眼前一亮的惊喜内容。” 以前玩愤怒小鸟,想要瞄准得精准,基本得“靠运气”。不过现在情况不一样了,在发射小鸟之前,就能提前看到它的运动轨迹。这一点和《战争机器》系列里手榴弹的轨迹显示有点相似。 首页 上一页 1 2 3 4 下一页

    2026-02-10

  • 《机械迷城》这款游戏的独特之处
    《机械迷城》这款游戏的独特之处

    1在《Machinarium》里,那些机器人们虽显得老旧锈蚀,却因手绘风格而透着独特的亲切感。这座城市看似一片和谐,又处处藏着惊奇,而那些带着陈旧感却格外亲切的解谜元素,正是属于这个城市的独特游戏魅力。 2. 在城镇中作恶多端的黑帽帮(BlackCapBrotherhood)玩家,能够在城市里自由行动,与场景或其他机器人互动,了解它们的需求并提供帮助,逐步深入事件的核心进行探索。 3. 游戏中设计了不少有趣的解谜环节,玩家会遇到形形色色的难题,需要在场景里不断探索、收集各类物品,通过组合道具或解锁机关等方式推进。其中还穿插了一些特别的小游戏,比如经典的《太空侵略者》(SpaceInvader,也就是大家常说的“小蜜蜂”)。随着游戏进程的深入,谜题的难度也会逐步升级——从前期只需简单组合道具就能通关,到后期需要应对复杂的益智挑战,这些设计细节都能体现出AmanitaDesign的巧思。要是玩家实在卡关,游戏还提供了每个关卡的解谜提示,不过得先通过一个小游戏才能解锁这些提示哦。 4. 游戏配乐的融入效果 一款游戏能否成功,往往取决于能否营造出恰当的氛围让玩家沉浸其中。除了画面表现,配乐是至关重要的一环。《机械迷城》(Machinarium)的配乐由Floex创作并录制——他同时也是《银河历险记2》(Samorost2)原声带的制作人,这些旋律优美且富有深度,能让玩家仿佛真正踏入了那个机械构筑的迷宫世界。喜爱解谜冒险类游戏的玩家钟情于它,并非仅仅因为它曾斩获2009年独立游戏节的最佳视觉艺术奖(Independent Games Festival 2009 - Excellence in Visual Art)。

    2026-02-10

  • 地球上那些濒临灭绝的珍稀物种大盘点
    地球上那些濒临灭绝的珍稀物种大盘点

    受人类活动等多种因素影响,地球上濒临灭绝的物种正日益增多。美国《濒危物种名录》中,就记载着如下这些濒危物种。 【豹猫】目前剩余数量约为195只,其中野生个体在美国境内的估计数量不足100只,人工圈养的有95只。受人类开发活动的影响,野生豹猫如今仅在得克萨斯州有分布,美国其他地区已难觅其踪。不过,这种行踪隐秘的猫科动物,在南美洲与中美洲的野外环境中仍能发现它们活动的踪迹。 【海滨灰雀】已彻底灭绝。这种鸟类在人类几乎未曾留意的状态下逐步走向了消亡。它们原本主要栖息在美国佛罗里达州的梅里特岛。由于赖以生存的盐沼栖息地遭到滴滴涕的喷洒污染,再加上栖息地被太空计划占用,其种群数量从大约3000对急剧减少至完全消失。 【侏儒兔】2008年,也就是这张照片拍摄数月后,侏儒兔便已绝迹。尽管这一物种尚未完全消失,但哥伦比亚盆地特有的基因种群却已不复存在。栖息地被改造为农田,是导致它们数量急剧减少的直接原因。环保人士期望通过繁殖计划,能挽救部分基因。 【波多黎各凤头蟾蜍】目前尚存2400只左右,其中野外种群估计在500到2000只之间,人工圈养的数量为400只。 首页上一页12345下一页

    2026-02-10

  • 用TEXMOD制作鬼泣5MOD的入门指南
    用TEXMOD制作鬼泣5MOD的入门指南

    之前搬运了一些MOD后,发现部分同学对MOD制作感兴趣,于是特意再搬运一篇用TEXMOD制作MOD的简易教程。这样做一来能方便有需要的同学学习,更重要的是希望能有更多优质MOD诞生。 首先需要完成的第一步是下载TEXMOD——这是一款免费的贴图素材编辑工具。它的工作原理是通过挂接至当前运行游戏的DirectX接口,从而让素材修改效果得以生效;此外,该工具还具备查看正在运行的程序中实时使用的贴图素材的功能。 用本文介绍的方法制作的MOD,得通过TEXMOD来加载。要是以后出现更优的办法,能直接替换游戏素材且不用启动TEXMOD,说不定我会再更新一篇教程。 文件下载完成后,建议先通过您信任的杀毒软件对其进行病毒检测,接着把文件解压到任意您指定的路径中。之后双击运行TexMod.exe程序,就能看到对应的界面了。 >>鬼泣5攻略大全点击TargetApplication文字下方的黄色文件夹图标,在弹出的下拉列表中选择Browse选项,接着在弹出的浏览器对话框里,找到鬼泣执行文件的存放路径,一般是:安装目录⁄DmCDevilMayCry⁄Binaries⁄Win32⁄DMC-DevilMayCry.exe 然后,在TargetApplication区域的下方,可以看到三个选项卡: PackageMode|LoggingMode|PackageBuild 执行模式|记录模式|打包模式 选中该文件并点击打开。此时,若操作无误,之前的黄色文件夹图标就会变成鬼泣的游戏图标。 在这里,我们先选择LoggingMode并进入下一章节。 这个选项卡的作用是从正在运行的游戏里提取贴图素材,界面上有不少设置项,建议按以下方式调整: ·DrawControlandTextureInfo(勾选) ·ShowTextureonupperleftcorner(勾选) ·AlternativeMethod(不勾选) ·Translucent(勾选) ·勾选Replace Texture with a green texture(将选中的素材加亮为绿色) ·OutputFormat:(TGA)(设置所抓取的贴图素材的输出格式) ·LogWith:(默认为Enter键,可以修改为任意键) ·DefFile:(留空) ·OutputFolder:(用于输出所抓取的贴图素材的文件夹,可设置为任意文件夹) 接下来就可以开始点击最下方的Run按钮来运行游戏并抓取素材了 首页上一页123下一页

    2026-02-10

  • 《质量效应3》的结局事件会成为全新亮点,大家可以期待一下
    《质量效应3》的结局事件会成为全新亮点,大家可以期待一下

    和其他展览会、工业设计展类似,东部PAX大展向来是玩家们相聚的盛会——大家既能聆听游戏开发者分享新作的设计理念,也能一同体验即将上线的大作试玩。不过今年的东部PAX,相比往年多了一个特别环节,说不定会给所有观众带来更多乐趣。没错,这个环节就是围绕“《质量效应3》结局事件”展开的。一般来说,要是玩家对游戏的某个部分感到不满,开发团队或发行商会迅速发布官方声明,尽量平息玩家的情绪。但这次玩家不满的并非技术问题,而是《质量效应3》结局的设计不合理,这就让事情变得有些棘手了。截至目前,Bioware对于如何处理这一事件,依然保持沉默。 无论是游戏领域还是非游戏领域,《质量效应3》在近期成了大众瞩目的核心。人们围绕结局设定争论不止,部分玩家甚至发起了让Bioware修改结局的倡议,这些情况在游戏圈内掀起了不小的波澜。实际上,此次因一款游戏结局引发的风波,无疑是游戏史上最为严重的一次。 不过在此次东部PAX大展上Bioware或许选择对此次结局风波作出正面回应,公司已经宣布全体员工正在齐心协力消除外界对于Bioware作出这样的安排是蓄意而为的猜测,但所有来自官方的声明都是含糊有余但诚意不足。 历年PAX大会上,极少有展台能收获这般瞩目,可Bioware早在一个月前就敲定了展台位置,这难免让人猜测背后或许藏着某种谋划。Bioware绝非愚笨之辈,他们想必早料到《质量效应3》的结局会引发热议,而更高的关注度意味着更多机遇——除了这个可能性,我实在想不出还有什么缘由,能让一家经验丰富的游戏公司设计出如此莫名其妙的结局。 Bioware颇具战略眼光地提前预定该展台的举动,是否暗示本次展会正是公布最新消息的绝佳时机?鉴于《质量效应3》后续还将推出一系列DLC以及未来的游戏续作,这样的安排并非没有道理。我们从推特和官网获取的信息均表明,Bioware希望给玩家留出更充裕的时间来通关游戏。或许他们觉得,对全球玩家来说一个月的时间足够完成游戏流程,现在是时候揭晓一些新内容了。 上述推测虽合乎情理,却也难保完全正确。Bioware预订该展台,说不定只是想借游戏热卖举办一场“胜利庆典”,抑或是为即将上线的DLC预热造势。也许Bioware根本没意识到玩家的不满情绪,但可以确定的是:东部PAX展会无疑是Bioware与玩家冰释前嫌、携手前行的绝佳契机。 不管我们愿不愿意承认,不少游戏爱好者已经把东部PAX展会当作Bioware弥补《质量效应3》结局设计失误的最佳契机。网上盛传的“教化论”究竟是否站得住脚?新的结局DLC会不会发布?它会是一个独立的全新结局,还是顺着现有剧情往下延伸?Bioware打算靠这个DLC盈利,还是免费开放给玩家?要是收费的话,定价又会是多少?10美元?还是5美元?玩家心里的疑问越来越多,可始终没人出来给出答案。 对于娱乐行业来说,一个月足以让热度消退大半:再火爆的电影,上映满一个月后影院里也难觅观众;再亮眼的剧集,收官一个月后当初的新鲜感早被新剧稀释。这么长时间过去,当初吐槽结局“烂透了”的粉丝们,恐怕早把这事抛到脑后,现在正是重新唤起他们关注的时机。 所以Bioware,请听好——拿出点真正的诚意来。我们不要求你把未来的规划一股脑全抖出来,但玩家们至少需要一个明确的答复。要是你们还打算在万众瞩目的PAX大展上敷衍了事,那些天天泡在论坛里的死忠粉,可能就要和《质量效应》彻底说再见了。其实你们只需要简单说清楚:新DLC什么时候推出?是会修改现有结局,还是在其基础上补充内容?这点信息就足够了。 如今上演的这一切让我们见识了一场游戏盛宴是怎么演变成了“全民公敌”——Bioware被玩家们追着要答案,但说句实话这都是被逼出来的。哪怕你对公共关系学一无所知也知道如此糊弄玩家没有好下场,而这样一场媒体盛会将会是扭转当前不利局面的最好时机。 大多数粉丝之所以会如此愤怒,是因为他们期待一个更圆满的结局,而非眼前这个让人摸不着头脑的东西。其中绝大多数人都会支持类似“重夺《质量效应》”这样的活动,而当下网络上围绕结局的负面讨论之所以持续存在,正是因为这些粉丝对Bioware打造的这个宇宙爱得深沉,渴望能为它画上一个完美的句号。要是他们压根儿不喜欢这款游戏,谁又会在乎呢? 总而言之,不管你对当前结局持何种看法,是否觉得结局理应有所调整,我们都认同东部PAX大展是Bioware重新赢得公众认可的绝佳契机。要是再用“我们之后会再商议”“我们正在推进中”这类说辞敷衍大众,大家很快就会失去耐心。Bioware,无论当下结局多么不尽如人意,我始终深爱着《质量效应》系列,期待看到你们全力以赴让那个世界变得更完美。我也希望它能维持现有的粉丝体量并持续发展,所以为了大家的热情,也为了你们的收益,恳请在东部PAX大展上给我们带来些惊喜吧——大家都已经迫不及待了。

    2026-02-10

  • 解析疯狂骑手特技模式的实用技巧
    解析疯狂骑手特技模式的实用技巧

    玩家能够在全球45条各具特色的赛道上展开较量,还可以完成各式各样酷炫的空中特技。《疯狂骑手》是一款极具爽快感的越野摩托车竞速游戏,由Techland开发、育碧发行。想要赢得比赛,玩家得巧妙运用加速技能,同时充分借助赛道里隐藏的捷径。这款游戏设有6种游戏模式,其中包含3种令人兴奋的多人模式,最多允许12名玩家同台竞技。 下面一起来看具体内容: 较难的模式既考验技巧又要求速度,不同技巧对应的分数各不相同。要是记不清有哪些技巧了,可以回到游戏设置里查看已解锁的内容。 拼死拼活攒下200分~~~

    2026-02-10

  • 暴雪已同意暗黑破坏神在韩国地区可通过网吧渠道进行发行
    暴雪已同意暗黑破坏神在韩国地区可通过网吧渠道进行发行

    根据TIG的消息,暴雪韩国近期与韩国CJE&M旗下子公司NETMARBLE达成网吧发行权合作协议。韩国NETMARBLE将取得暴雪《魔兽世界》《星际争霸》系列及《暗黑破坏神》系列在韩国的网吧发行权,不过这些游戏在韩国的实体发行方保持不变,依旧由韩国SONGKONG负责,该网吧发行权合作协议将于2月1日起正式生效。 暴雪韩国的这一举措很容易让人联想到《暗黑破坏神3》的上市与网吧推广,或许这会是《暗黑破坏神3》上市的前奏,可惜暴雪依旧对《暗黑破坏神3》的发售日期缄口不言。 NETMARBLE作为韩国网吧服务行业的领军者,在韩国本土设有众多加盟门店。 暴雪首席运营官保罗称:我们十分欣喜能与NETMARBLE就网吧发行权达成合作,NETMARBLE作为韩国规模最大的游戏产业及网吧服务提供商,具备专业且丰富的游戏推广经验,这些经验对我们而言至关重要。

    2026-02-10

  • 独树一帜的《生化奇兵:无限》VS老少皆宜的《质量效应3》
    独树一帜的《生化奇兵:无限》VS老少皆宜的《质量效应3》

    2007年,《生化奇兵》与《质量效应》同台竞技,IGN为《质量效应》打出9.4分,给《生化奇兵》的评分则是9.7分。时间来到2010年,这两款佳作再度交锋——IGN给《质量效应2》的评分是9.6分,《生化奇兵2》则获得9.1分。尽管每位玩家都有自己心中的评判标准,但毋庸置疑的是,2012年,必将成为这两大经典系列再度对决的战场! 从目前掌握的信息来看,《生化奇兵:无限》追求的是独树一帜、别具一格,而《质量效应3》的目标则是实现受众的广泛覆盖。究竟哪条路径更为可取? 明智的研发团队往往具备沉稳的特质。他们每日都在思索应当做出怎样的抉择,以及这些抉择会带来何种成效。很快,《质量效应3》就将震撼登场,这也标志着2012年顶尖大作之间精彩对决的序幕正式拉开。 各位玩家,你们更看好哪位选手呢?期待大家分享自己的看法!

    2026-02-10

  • 《生化危机5》游戏攻略:高效刷钱技巧分享
    《生化危机5》游戏攻略:高效刷钱技巧分享

    首先是3-1的不遇敌财宝盗窃方法,要留意小地图的位置,只要不拿开门牌子就不会触发敌人。如果是次世代平台的玩家,可以通过联机刷臭鸡蛋的方式获取大量金钱,但要是不走5-1、6-2这条捷径,交易点的获取将会是最耗费时间的环节。 总结:刷3-1关卡可以空手前往,除了鳄鱼岛区域存在一定危险外,全程基本无需战斗;每次能获得2万收入,即便在一周目也能积累相当可观的收益。而刷5-1PRO关卡则需要强力武器的支持,尤其是最后要击败大螃蟹,强力武器是完成挑战的基础条件。 西面小岛部分: 首页上一页12345下一页

    2026-02-10

  • 目前《街霸对铁拳》还无法实现多平台同步发售
    目前《街霸对铁拳》还无法实现多平台同步发售

    Capcom预定登陆多平台的跨界合作游戏《街头霸王对铁拳》,其PSV版的发售时间终于初步确定在2012年秋季。 本次还公布了一批PSV版的追加角色,这些角色的插画和游戏截图将在后续陆续公开。 来自《街霸》系列的角色包括:艾雷娜、凯、布兰卡、科迪、达德利与樱。而《铁拳》系列的角色则有:艾丽莎、布莱恩、克里斯蒂、杰克、拉斯和雷武龙。另外,为了庆祝《街霸》系列诞生25周年,CAPCOM决定举办一场“街霸世界大赛”,不过目前该赛事的开赛日期与举办场所都还未确定。

    2026-02-10

  • 预订的全新iPad2已从内地发出
    预订的全新iPad2已从内地发出

    随着苹果下一场关键产品发布会的日益临近,相关的各类消息接连不断地传出。近日,有新浪微博用户晒出了几张运单照片,从内容来看,苹果公司似乎正通过成都运输一批重要的货物。而这一情况,恰好和此前传闻中3月7日将召开iPad3发布会的消息相吻合。 有消息称这家公司接下了一笔安保要求极高的运输订单,为了减少在停机坪的停留时长还特意进行了沟通。第一批货物预计会在3月9日周五运抵美国。依照苹果一贯的行事风格,自然会对负责运输的公司提出严格的保密要求。 国外媒体分析指出,这很可能是新iPad2的预售产品。尽管iPad2发布时并未开启预售,但第一代iPad发售时,曾有产品提前发往已预购的用户。实际上,目前尚无任何直接证据显示iPad3的发布会将在三月举行,所有信息都需等到4月初苹果发出邀请函后才能最终确认。

    2026-02-10

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