12月29日消息,近日Mozilla已正式委任Anthony Enzor-DeMeo担任新任首席执行官,同时迅速推出了引发广泛争议的“AI优先”战略,该战略拟将ChatGPT、Claude以及Gemini等大型语言模型直接整合至Firefox浏览器的核心架构当中。 这一决定意在改变Firefox市场占有率跌破3%、过度依赖Google搜索分成的局面,然而却激起了开发社群的强烈反对。 新任CEO Enzor-DeMeo将希望寄托于AI技术,计划在浏览器分页旁添加摘要、改写和搜索助理等功能,并保留一个“全局关闭”按钮以安抚用户。 然而,这种折衷方案实际上把AI模型深度整合到浏览器底层,改变了Firefox原本以社群支持为核心的产品定位。 消息传开后,长期负责维护Firefox分叉版本Waterfox的Alex Kontos首先站出来表示反对,明确拒绝在该浏览器中整合任何大语言模型。 开源社群对这次AI化的抵触情绪,主要聚焦在隐私与安全层面。一旦启用AI辅助功能,网页的上下文信息就需要传输到第三方云端进行处理,这从本质上与Firefox长久以来所倡导的“去追踪”理念相违背。 此外,攻击者或许会借助“提示词注入”的方式来篡改AI的行为模式,甚至还可能利用AI存在的漏洞,窃取浏览器缓存中存储的密码和Cookie信息。 Kontos强调:“浏览器应当是用户手中的工具,而非替用户做决定的经纪人。我们必须明确区分可审计的机器学习技术与难以预测的LLM。”
2026-02-12
12月28日消息,近日,芯片设计大厂瑞芯微电子因涉嫌违反开源许可证相关规定,致使其在GitHub平台上的项目存储库MPP遭到封禁。 此次行动是开源多媒体框架FFmpeg项目组依据美国《数字千年版权法》(DMCA)发出通知函后产生的结果。 这起纠纷的源头能追溯到2024年2月,彼时FFmpeg项目组察觉到,瑞芯微在其MPP项目里大篇幅复制了FFmpeg的核心组件libavcodec的代码。 虽然开源代码支持引用,但瑞芯微的做法颇具争议:他们不仅删除了原作者的相关信息与版权声明,还把原本的LGPL许可证替换成了限制相对宽松的Apache许可证。 当时,瑞芯微的开发者HermanChen曾公开致歉,说明是因为对许可证冲突缺乏了解才导致问题,并承诺会在后续的更新中替换掉涉及侵权的代码。 然而两年时间已经过去,瑞芯微依旧没有采取任何行动来删除侵权代码或是恢复原始许可证。 FFmpeg最终采取了法律途径,在递交给GitHub的DMCA通知函里,详细阐述了瑞芯微违反LGPL条款的具体行为。 在接到DMCA通知后,GitHub依照标准流程冻结了瑞芯微的MPP存储库。目前瑞芯微还未就此事作出回应,不过若其提出申诉并处理侵权内容,恢复存储库并非难事,只是这一做法确实让人难以理解。
2026-02-12
北京时间12月29日,据路透社消息,以色列与巴勒斯坦武装组织哈马斯之间持续两年的战事,已对该国科技产业造成冲击。部分跨国公司正考虑将投资转向其他国家,同时,越来越多的员工希望前往海外就业。 以色列的科技产业在其国内生产总值(GDP)中占比约20%,为全国提供了15%的就业机会,同时贡献了超一半的出口额。该国拥有数百家跨国企业,其中不乏微软、英特尔、英伟达、亚马逊、Meta以及苹果等科技行业的领军企业。 企业、人才出走 不过,周日发布的一份报告表明,在过去一年里,有越来越多的员工提出了前往海外工作的申请。以色列先进技术产业协会(IATI)开展的调查结果显示,53%的接受调查的企业反映,以色列员工申请调往海外工作的情况出现了增长。该协会还提到,“这种趋势或许会随着时间的流逝,逐渐对本地的创新动力以及以色列在技术领域的领先地位造成损害”。 与此同时,IATI在其年报中表示,一些跨国公司正在考虑将投资和业务转移到其他国家。 53%的跨国公司表示更多以色列员工申请到海外工作 在某些情形下,战争期间遭遇供应链中断问题的企业,已在以色列境外寻得了替代方案。一旦这些替代方案被证实高效且切实可行,以色列便会面临相关业务或许无法彻底回流的风险。”报告如此指出。这份报告是由IATI主席兼首席执行官卡琳·梅耶·鲁宾斯坦(Karin Mayer Rubinstein)在一场会议上发布的。 而且,报告同时指出,跨国公司的高管及其家庭对调职海外的需求有所增加,越来越多员工申请在以色列以外的职位。 韧性 尽管如此,报告强调跨国企业仍以长远眼光看待以色列的科技生态系统,且许多公司在战争期间依然实现了业务增长。 IATI指出,大约57%的企业在战争期间维持了稳定的业务运作,还有21%的企业甚至扩大了在以色列的业务版图,“该数据显示,即便处于不稳定的环境中,企业对于本地业务以及以色列生态系统依然保持着持续的信心”。 此外,有22%的公司表示其业务因这场战争受到了影响。这场战争源于2023年10月7日哈马斯对以色列发动的袭击,在两个月前依据美国主导达成的停火协议才宣告结束。 即便处于艰难的战争时期,以色列高科技产业——其中也包括在以色列开展运营的跨国公司——再次展现出了它的韧性,以及在创新与创造力领域的引领实力。我们会不懈付出努力,以确保以色列能够持续成为跨国公司开展业务活动的关键枢纽。IATI首席执行官鲁宾斯坦如此表示。 IATI同时提醒道:“倘若国家不主动采取措施构建稳定的监管与地缘政治环境,本地生态系统的稳定性恐怕会面临逐步被削弱的风险。”
2026-02-12
12月29日,推特上的娱乐博主@SmashJT借助GPT工具,把《寂静岭2》里的安吉拉重新创作成了美女形象,还称游戏工作室要是不想裁员,稍微花点功夫就能实现这样的效果。这件事很快引发了玩家们的热烈讨论,不少人表示“连AI都清楚什么样的形象才算漂亮!” 目前参与讨论的玩家态度大致可分为三类:一类支持大幅修改的玩家认为“连AI都清楚怎样才算漂亮,真不明白其他人为何还要嘴硬”;而持反对意见的玩家则提出质疑:“要是所有人都变得这么漂亮,那这份美还有什么独特的意义可言呢?” 除此之外,原著党也纷纷表示:“别管她美丑,只要跟原作里的形象长得差不多就够了。” 屏幕前的各位对游戏里角色颜值的变化有什么看法?你们觉得游戏的主要角色是应该尽可能设计得好看,还是随便做一下就可以,亦或是采用现在部分工作室所选择的那种方式呢? 请留意:寂静岭2重制版专区
2026-02-12
《仙剑奇侠传四重制版》于今日发布了正式预告,与此同时,主角团四位成员的全新形象也一同揭晓。 以下是重制版与2007年原版中主角四人的形象对比。 云天河: 韩菱纱: 柳梦璃: 慕容紫英: 各位玩家,大家觉得这次重制的诚意够不够?四位主角的新建模,还原度怎么样?来评论区一起聊聊吧。 请留意:仙剑奇侠传四重制版专区
2026-02-12
12月29日消息,荣耀Power2今日官宣将于1月5日发布,目前这款新机已在京东开启预约。 从预约页面可以看到,荣耀Power2提供幻夜黑、雪原白、旭日橙三种颜色选择,其内存标配为12GB,而存储方面则有256GB与512GB两种规格可供挑选。 荣耀Power2配备了10080mAh的青海湖电池,被称作“续航巨无霸”,它是当前荣耀手机里电池容量最大的一款机型。 荣耀方面介绍,这款手机能够实现20.3小时的持续亮屏使用时长,刷短视频可以坚持22小时,玩游戏则能达到14.2小时。 据了解,这款即将推出的新机将配备天玑8500 Elite处理器,其核心卖点为“电梯信号王”,有望在电梯、车库这类弱网络环境中,为用户提供更稳定的通信表现。 在ID设计方面,荣耀Power2运用了横向矩形Deco设计,其左侧是三摄组合,右侧则设置有“Power”标识与条形闪光灯。 有消息称,荣耀Power2的正面会搭载一块6.79英寸的1.5K直屏,其分辨率达到2640×1200,后置摄像头则配备了5000万像素的主摄,同时该机型还支持80W的快速充电功能。
2026-02-12
今日,由UP software研发、方块游戏发行的《仙剑奇侠传四 重制版》正式发布了首个实机预告片。 预告片中清晰呈现,本作的战斗系统将回归经典的“回合制”模式,而非继续采用《仙剑奇侠传七》所使用的即时战斗系统。 消息公布后,玩家群体反响热烈。一些支持者表示,鉴于开发资金有限,专注于回合制玩法是凸显仙剑系列核心竞争力的合理选择,可防止因即时战斗系统尚未完善而出现问题。 仙剑坚持走回合制路线是正确的选择,在投资有限的前提下,回合制不仅是最适配的模式,更是仙剑一脉相承的特色所在。仙剑奇侠传本就该充分发挥自身的优势与核心卖点,这波操作我全力支持,期待制作组继续用心打磨作品,加油! 挺好的,不做那些烂大街的ACT游戏,要是连这个都做不好就说不过去了。回归回合制玩法,保留原汁原味的感觉,把特效、建模和动作这些方面做好就足够了。 同时,也有观点认为,仙剑系列的核心魅力本就体现在剧情与策略层面,回归最本真的游戏体验更能唤起老玩家的情感共鸣。 选择回合制的方向是正确的。首先,仙四重制版的开发经费本就紧张,是笑犬和方块团队努力争取才得以推进的项目;若采用即时制,项目面临的风险会高很多,而回合制至少能唤起老玩家的情怀共鸣——毕竟多数老玩家还是更期待回合制的呈现。另外,从目前放出的预告来看,这次的回合制设计带有33号远征队的风格特点,整体表现看起来相当不错。 在《黑神话》等国产单机大作已将动作化表现推向巅峰的当下,《仙剑奇侠传四重制版》却选择回归回合制玩法。 你是否认为回合制是仙剑系列的“灵魂”所在?欢迎在评论区分享你的观点,一起聊聊看法。 请关注:仙剑奇侠传四:重制版专区
2026-02-12
在《伊莫》游戏刚上线那会儿,不少训练师都对这只外形霸气的狮子宠物很感兴趣,不过不太清楚它具体该怎么获得。今天小编就给大家带来详细的日耀狮获取攻略,帮助各位玩家顺利拿到它。感兴趣的小伙伴们赶紧来看看下面的内容吧! 找到日耀狮的过程并不复杂,游戏初期的核心玩法是探索,跟着任务提示进入藤蔓区域后,你就有可能发现它的踪迹。和它对峙时,保持安全距离很重要,因为在这个距离内,它的攻击性会低一些。日耀狮是光系角色,擅长近距离战斗,常用的攻击手段是利爪挥击和震地攻击,只要注意拉开距离,就能很好地躲避它的伤害。 为了更轻松地驯服伊莫日耀狮,建议玩家提前准备几只具备远程攻击技能的宠物。遇到日耀狮时,让远程宠物进行输出,就能安全高效地完成捕捉。 这只宠物的生命值相当不错,物理与魔法攻击能力也很出色,是各项能力发展都比较均衡的类型。成功得到它之后,在培养方面,可以着重强化它的攻击距离和攻击速度相关技能,这样能助力它把战斗方式从单纯的近战慢慢转变为中距离作战。 凭借自身出色的技能与坦度,它能为团队后排输出角色营造安全的输出空间。正因如此,它与那些强力后排精灵搭配时相得益彰,可构建出攻守兼备的阵容。在伊莫世界里,除了日耀狮,还有上百个外观、属性与战斗方式各不相同的精灵,等待着玩家去收集和探索,而每一场对战都是熟悉它们的绝佳契机。
2026-02-12
在《燕云十六声》里,淘金校尉徽章是近期不少玩家都十分好奇如何获取的道具。今天小编就为大家整理了一份详细的淘金校尉徽章获取攻略,帮助各位玩家轻松拿到这个徽章。感兴趣的玩家们不妨一起来看看吧! 进入同游玩法里的闯荡。 找到粪斗江湖,点击右下角就能直接开始。 来到挑战的出口处,等候前方刷新出粪车。 刷新完成后,我们长按冲刺键,一鼓作气冲到终点,把沿途遇到的所有粪车都撞翻。 走到尽头后转身返回,等体力条完全恢复。 恢复满状态后继续向前冲刺,撞击道路上刷新出现的粪车。 持续重复上述操作,在倒计时临近结束时前往出口位置。 成就挑战完成起来十分轻松,淘金校尉徽章也能顺利获取。 热门攻略燕云十六声玉魄染青苍打法、粟子行云获取指南及九剑九枪流派搭配方法
2026-02-12
从今年 3 月份开始,零跑的销量就超越理想、小鹏,成了新势力的又一龙头老大。 甚至在登顶之后,零跑还跟开了挂似的越卖越起劲。销量从 3 月的 3.7 万,一直干到了 11 月的 7 万,几乎翻了一番。过去咱们都说 “ 蔚小理 ” ,现在都成 “ 零问小 ” 了。 不是,我记得在几年前,还有不少媒体预判零跑药丸,怎么到今天,它就突然逆袭了呢? 其实这事儿,零跑创始人朱江明在今天的十周年发布会上就解释过了。 咱别看他叽里咕噜说了一大堆,本质就俩字,老实。在各大车企急着造星的时候,零跑却在苦练身法,最后是慢慢 “ 苟 ” 成了老大。 来,咱们就看看零跑这十年到底是怎么熬过来的。 要说零跑的成立,完全是因为十年前的一个夏天。当时, 48 岁的朱江明正在西班牙度假,只因在街头多瞧了雷诺电车一眼,就让已经财富自由的他瞬间血脉偾张,觉得自己还能再拼亿把。 但问题是,此时他身边的这批骨干,大多是来自做摄像头的大华,除了过去安防领域的 IT 经验外,是真要啥没啥,零跑的这名字的本意,就是 “ 从零开始跑 ” 。 更让人感到憋屈的是,朱总怀揣满腔热血打拼四年,却在现实的壁垒前迅速遭遇了挫败。2019年,零跑推出首款轿车S01并正式上市,然而全年交付量仅一千余台,仅达成原定目标的十分之一,这次尝试无疑以彻底失败告终。 原因是啥呢?朱江明后来总结说,定位是个大问题,它是两座车,却卖 11 万。 众所周知,中国汽车市场上最主流的产品是家用买菜车,其中最好做的又是 SUV。你做轿车本身就要突破合资品牌的围殴,更别说你还是一辆两门轿跑,这个定位就有点过于小众了。 很多人并没有 GET 到它轿跑的造型,而是疯狂吐槽它的后排空间,认为完全不值这个价。。。 所以到 2020 年,零跑入不敷出,账面资金仅剩 2 亿,到了资金链断裂的 “ 至暗时刻 ” 。如果不是朱江明和大华董事长傅利泉一起自掏腰包发工资,估计和现在很多暴雷的品牌一样下场了。 但好就好在零跑懂得坚持,也懂得吃一堑长一智,之后的几次成功转型,让零跑捡回一条命,并让它彻底迎来转折点。 这里的第一次转型是 T03 这辆车,它成功抓住了当时火爆的小车市场,用 6 万多的价格,以及五门设计,和市面上的传统 “ 剁椒鱼头 ” 打差异化。 更大的空间、更高的续航、以及多几个安全气囊等等,让 T03 在 2021 年卖到了 4.3 万辆,也让零跑成功拿到 B 轮融资的 43 亿救命钱。 尝到甜头之后,零跑继续稳扎稳打,开始第二波转型,也就是重启在 2020 年因资金问题停滞的 C11 。 本质上,这款车是为了迎合中国市场的主流需求,抓住由理想带起的这波 “ 奶爸 ” 风口。但是在 2021 年上市后,C11 市场反应平平,首月订单仅 3388 台。 它的问题又出在哪儿呢?答案还是在定位上。 当时 C11 仅提供了纯电版本,510-610km 的续航虽然不少,但纯电的主流用户还是都市白领,如果你想扩大销量,那就必须解决更广大三四线用户的通勤问题。 说白了,理想的这波风口,关键不只 “ 奶爸 ” ,更是 “ 增程 ” 。看透这点以后,零跑在 2023 年赶紧给 C11 上架了增程版本,销量立马暴涨,最终在 2024 年单月破万。 所以在 2023 年 10 月,零跑就被大金主 Stellantis 盯上了,用 20% 股权换到 15 亿欧元(当时约 115 亿人民币)之后,直接开起了海外淘金梦。 而后到了今年 3 月,一汽也和零跑扩大合作规模,从原本传言的一汽奔腾,变成了整个一汽集团。 可以说,如今的零跑几乎什么都变了。车系拓展到 ABCD 四大系列,lafa 5、D19 等陆续推出,全年销量接近 60 万辆,甚至海外还要交付 6 万辆,成为新势力最大黑马。 看到这儿,大伙儿或许会说:零跑你这也不够实在啊,完全是靠着“跟随策略”才转危为安的,比如T03对标当时火起来的欧拉,C11则成了“半价理想”。可关键在于,市场上的跟随者多了去了,怎么偏偏就零跑成功了呢? 其实大家都忽略了一个内因,那就是技术。 零跑在成立之初,就以 “ 全域自研 ” 为核心战略,就算在最艰难的时候,零跑也没有放弃技术自研,如今自研占整车成本的比例更是达到 65% ,这些当然不只是对外说说而已。 就比方说三电方面,零跑在电驱集成上就一直走在时代前面。 早在2016年,零跑就率先打造出了一台五合一电驱控制器。到了2019年,零跑又将其升级为八合一水冷电驱Heracles,并最终搭载在S01车型上。当时行业内主流采用的还是“二合一”“三合一”电驱方案,面对零跑的这项技术,简直就像高等文明遇上了原始部落一般,形成了鲜明的代际差距。 再到后来呢,零跑又接着玩起了油冷电驱,也就是 C11 上那个,结果给这个 20 万不到的车整出了最高 400kW 的动力,比一些 30 万的车还要高。 甚至现在,零跑还在 B10、Lafa5 上卷什么 VCU 和 MCU 合体的七合一超级集成电驱,提升动力响应。 当然啦,比起电驱系统,大家更熟悉的还是CTC电池底盘一体化技术。这项技术从2016年启动研发,一路打磨到2022年,期间还完成了两次迭代升级——不仅去掉了传统的电池包结构,连电池模组也一并取消了,最后甚至把电池包上盖都与底盘融合在了一起。这样高的集成度,为零跑汽车带来了10%的续航提升,同时也降低了不少成本。 两个月前,零跑旗舰平台的 D19 ,就在增程车型上塞进了一块 80 度的大电池,创造了行业先例,这个与 CTC 电池技术的能力不可谓不大。 那说完三电,再来说电子电气架构。零跑从最早的分布式架构,到 2019 年的域控式架构,再到 2023 年的“ 四叶草 ” 中央集成架构,几乎每过 2 年就迭代一个大版本。 这个四叶草到底有什么作用呢?我来举个例子吧,汽车就好比是一家企业,以前中央芯片管理着各个功能模块,这就像厂家要管理分布在各地的经销商一样,过程十分繁琐;而中央集成架构则是将这些功能模块全部打通,相当于企业改成了直营模式,并且只划分了四大战区来进行管理,这样一来效率就得到了显著提升,这个比喻大家应该都能轻松理解吧。 而且在今年 3 月,零跑又把它更新到了 3.5 版本,实现了舱驾一体化,效率上又是一波大更新。 这个优势很大一部分体现在智能驾驶方面。实际上早在2018年,零跑就曾与大华合作研发过智驾芯片,即“凌芯01”,该芯片最终首次搭载于C11车型,这个时间节点是相当早的。不过,由于其算力仅为4.2TOPS,后来还是更换为了高通系列芯片。 但这一点不影响零跑的智驾自研热情,如今的Leapmotor Pilot,依然是零跑自己从头开始做,实现了从感知、算法到执行全链路打通。 当然,除了这些自研技术,最后还有一点也同样重要,就是零跑的制造。 比如说,零跑的电芯是来自和中航锂电合作的工厂,年产 33.6 GWh,别的电池包、电驱、电控到电池管理系统,则都是自己研发、自己制造。 像电子设备、车灯啥的更不必说,刚开始大华就赞助了不少产能。而到现在,连保险杠、座椅、空调压缩机、电源、热管理、AR-HUD ,零跑也都是从头吃到尾。 总之,零跑为了自研自制,其实投入大量精力、金钱和时间,并且还要承担全部打水漂的风险。 但这么做价值也显而易见,技术打磨了产品,给了零跑很深的护城河。这也是一汽、Stellantis ,疯狂找零跑合作的原因。 虽然选择自研还是供应商方案完全是个取舍问题,但自研决定了一家车企是谁。对零跑来说,自研最直接的好处,就是把好产品的价格给打下来。 首先,相比供应商的 “ 众人拾柴火焰高 ” ,自研能完全打通链路、取消溢价。 朱江明就曾表示,零跑有 65% 的核心零部件是自研自制,这些零部件有 15% 左右的毛利率,综合下来,带来了 10% 的整车成本优势,相当于把这些毛利让给用户。 所以零跑的性价比,就是靠企业 “ 成本定价 ” 给让出来的。 其次,供应商的产品是通用化的,自研则是针对性的,它能够删繁就简,集中于自己想要的东西。 在历史进程中,特斯拉选择舍弃英伟达的方案,转而自主研发HW3.0芯片。这一转变不仅让芯片性能得到显著提升,其成本还从原先的280美元下降至190美元。背后的关键原因在于,特斯拉摒弃了英伟达通用GPU的架构模式,针对性地打造了一款专门适配FSD算法的ASIC芯片,由此省去了大量不必要的冗余功能。 最后,零跑的技术取向其实也是奔着降本增效去的。 CTC电池技术取消了电池包与模组结构,在降低成本的同时,让续航提升了10%;八合一电驱方案减少了40%的零部件数量,成本随之降低15-20%,生产效率反而提高了35%;LEAP 3.5则进一步优化,将线束精简至996米,ECU仅保留22个,却实现了响应速度提升3倍、能耗降低25%的效果。 可以这么说,零跑从一家本不被看好的企业,到如今的新势力龙头,并非简单的 “ 市场跟随 ” 策略,关键是找对风口后,立即用自研技术的性价比碾压,这就是朱江明这些 IT 人的造车逻辑。 说白了,零跑的成功没有秘密武器,背后是一批没有造车背景的工程师,从零起步,用 IT 的笨办法死磕核心技术。 这可能就是咱们说的 “ 老实 ” ,我们刷某书、某站、某音的时候,往往能看到各大车企的见闻,但肯定很少能见到零跑,结果这一点不影响人家一门心思搞研发,最后嘎嘎赚钱。 所以我相信,对汽车行业来说,咱们需要的不只是明星,也更需要每一个 “ 老实 ” 的造车人。
2026-02-12
12月29日消息,你知道现在的Mate 80系列有多畅销吗?上市还不到一个月,销量就已经突破了百万台。 根据第三方统计数据,到2025年第51周时,华为Mate 80系列的销量大概是123.49万部。 这也表明华为Mate 80系列在23天内的销量就已突破123.4万台,日均销量超过5万台。 根据相关统计数据显示,华为Mate 80系列的出货量占比中,标准版的份额最大,其次依次为Pro Max版本、Pro版本和非凡大师版本。 此外,据行业专家透露,当前华为Mate 80标准版的销售占比中,售价4699元的入门版本销量最为低迷,这一情况多少有些出人意料。 在Mate 80系列产品里,销量表现最为突出的是定价5499元的16+512GB版本,该版本的销量差不多是入门版本的5倍。 当然,Mate 80系列的热销也带动了华为手机整体销量的增长,它已经连续两周占据中国市场份额榜首的位置。
2026-02-12
在《九牧之野》里,枪兵体系靠着出色的控场效果、持久的续航能力与稳定的输出表现,是新手到中期阶段玩家优先打造的核心阵容选择之一。接下来小编会为各位玩家分享详尽的枪兵阵容搭配攻略,帮助大家组合出契合自身需求的阵容。 主将位置推荐刘备来担任。他的核心定位是团队的承伤中枢以及持续恢复的支点。技能搭配上,优先选择「仁治武功」和「天香」:前者能在刘备受到伤害时,为团队提供群体减伤效果,同时让自身回复生命值;后者则可以给全队增加15%的物理减伤,还能让刘备进入持续治疗的状态。在这两个技能的协同作用下,刘备的生存能力会得到显著提升,队伍整体的战斗节奏也更不容易被敌方的爆发伤害打断,从而有效延长战斗的持续时间,为重伤机制的叠加争取到关键的时间。 关羽安排在副将位置,负责主要的输出任务。推荐搭配的战法是「斩将夺锋」和「夺神箭」,这两个战法都围绕叠加“重伤”效果来构建核心机制。当目标身上的重伤层数累积到三层时,就会触发“虚弱”状态——攻击力降低70%,并且持续损失兵力。要是额外配备兵法「长驱直入」,能够进一步提高关羽的技能释放频率,确保重伤层数可以稳定地覆盖目标。与此同时,在枪兵的兵种加成作用下,关羽会激活“武圣”状态,技能发动率会额外增加10%,极大地减少了技能放空的风险,连招的流畅程度也会明显提升。 张飞是第三顺位的角色,主要负责提供增益强化和补足重伤效果。推荐使用的战法是「鼓破千雷」和「重创」:前者能让自身攻击力和技能发动率各提高10%,后者可以高效叠加重伤层数。考虑到张飞的技能格数量有限,选择装备时要优先保证这两个战法能稳定触发。整个队伍都需要配置3S级的枪兵兵种,这样能获得全属性30%的加成,这不仅符合桃园三人的兵种适配情况,还能加快重伤叠层的速度,增强对敌方的压制能力。 这套阵容的战术核心围绕“重伤—虚弱”的链式反应展开:目标每叠加一层重伤效果,移速就会降低10%,叠加至三层时便会触发虚弱状态,从根本上压制敌方的输出能力;与此同时,当敌方攻击刘备时,会提高其「德安天下」技能的触发几率,进而增加治疗量,构建出“承受伤害越多,生存能力越强”的良性循环。这一机制在应对高血量、高爆发的敌人时效果格外显著,在中后期的持久战中优势尤为突出。 游戏攻略:九牧之野蜀系阵容搭配推荐、九牧之野诸葛亮兵法搭配指南、九牧之野孙权阵容搭配方法
2026-02-12
根据FPS游戏资讯博主@charlieINTEL的分享,《战地6》近期似乎呈现出“后劲不足”的态势,在其大逃杀模式“禁区冲突”推出两个月后,该游戏在Steam平台上已流失了大约80%的玩家。 根据SteamDB的数据显示,“禁区冲突”模式刚上线时,该游戏的在线玩家峰值达到549766人;但近段时间以来,其每日玩家峰值稳定在10万到12万人区间,过去24小时的在线人数峰值为125230人,可见玩家数量已出现明显回落。 值得关注的是,“禁区冲突”本身属于免费内容,玩家即便未拥有《战地6》也能体验游玩,这或许从侧面反映出,DICE想要借助免费模式吸引玩家的尝试并未取得成功。 点击进入游民众评查看详细在线数据>>> 有玩家分析认为,这种现象并非个例,其他游戏也时常会遇到类似状况。具体到《战地6》,导致当前局面的因素或许包括竞品《Arc Raiders》的上线、自身推出时间较早,以及玩家的新鲜感慢慢消退等。不过,随着后续更多游戏内容的更新,其在线人数依然存在回升的可能性。 你现在还在玩《战地6》吗?为什么即便到了圣诞假期,游戏热度也没有出现比较明显的回升呢?你觉得这款游戏为什么会有这么高的玩家流失率? 请关注:战地6专区
2026-02-12
根据Insider Gaming的报道,经典动作冒险游戏《热血无赖》真人电影的导演人选已经确定,这位导演是来自印尼的提莫·塔哈亚托(Timo Tjahjanto)。 提莫·塔哈亚托通过个人社交媒体发布消息,确认自己将参与本片的制作工作。不久后,该片主演刘思慕转发了这条动态,并进一步明确了提莫·塔哈亚托在影片中的身份——担任本片导演。 提莫·塔哈亚托是印度尼西亚当下备受瞩目的类型片导演之一,凭借强烈的暴力美学、节奏迅猛的动作与惊悚作品闻名。他早期凭借恐怖题材初露锋芒,之后在动作电影领域形成了独特的个人风格。其代表作有《嗜人之夜》《养蜂人2》《小人物2》等。 你是否看过他的作品?你是否期待《热血无赖》被改编成好莱坞电影?对于这部影片你有什么看法?欢迎在评论区分享你的观点! 请留意:热血无赖专区
2026-02-12
有人用一段简单的游戏录屏,几分钟就生成了完整可玩还带音效的小游戏。整个过程生成了约 6600 tokens,速度稳定在 16 tok/s,生成一个小游戏只用了不到7分钟! 不只是小游戏。在工具调用、Agent 任务等更复杂的场景里,GLM-4.7 的反馈同样很好:单次对话就能把工具调用全部做对~ 这些反馈里我们可以直观的看到:GLM-4.7 不只是生成能力更强,而是更容易一次把完整任务跑完,很少再需要人为兜底。 GLM-4.7 着重增强了代码编写、智能体及推理方面的能力,在 LiveCodeBench V6 评测中取得 84.9 分的成绩,代码能力超越 Sonnet 4.5,成为当前开源领域的最新最优水平。在 HLE 评测中,其得分达 42.8 分,较 GLM-4.6 提升 38%,同时超过了 GPT-5.1。 今天这篇内容,我们也从多个维度一起实测体验一下。 01. 一手实测:GLM-4.7全面升级 目前,GLM-4.7已经上线 Z.ai、BigModel等平台,我们在左上角模型选择器中选中GLM-4.7即可体验。 网址:https://chat.z.ai case1 一句话生成PPT 临近年底,最近也是PPT需求量最大的时候,我们尝试做一个试试: 选择输入框下方的 AI PPT 功能,输入以下提示词: 介绍故宫。 GLM-4.7先是进行了多维度搜索,了解故宫的基本信息、历史背景、建筑特点和主要景点。 在此基础上,GLM-4.7 还会继续深入查资料,不是依赖某一篇内容,而是通过交叉读取来校验信息,比如故宫博物馆官网、维基百科、故宫相关文章等等。 同时,GLM-4.7 还会同步搜索相关图片,为后续页面配图做准备。 整个过程,其实已经非常接近我们日常做PPT的操作:先查资料,再梳理框架,最后做 PPT。 区别是,这些原本我们需要花几个小时才能完成的准备工作,GLM-4.7两分钟就完成了。 先看整体概览: 整体内容思路非常清晰,先从故宫的历史和背景讲起,中间一页一重点的逐步展开建筑特点、主要景点和文物藏品,最后自然过渡到预约参观的相关要点,逻辑非常顺。 设计方面选择了古典优雅的设计风格,很契合故宫的文化特色。 最终生成的PPT是这样的: 关键信息点给得足,但每一页都留有一定空间,方便在讲解时补充案例或个人理解。页面布局清晰,视觉重点基本都落在标题和核心信息上,还搭配了图片用来辅助理解,整体非常不错。 每一页该讲什么,哪些地方适合配图,哪些地方需要重点突出,GLM-4.7都帮你安排好了。这就是AI做PPT,最让人省心的地方。 GLM-4.7不仅提升了审美,还预置了一些PPT模板,比如商业、设计、教育、营销、技术。我们只要选对场景,效果都不会差。 case2 PPT设计模板 很多人用 AI 做 PPT,会卡在提示词这里,想要效果高级、可控,提示词往往要写的非常细,难度不亚于写一篇论文。 z.ai 给出的解法很直接,它提供了一些常见场景的模板,比如商业、设计、教育、营销、技术。我们只要选对场景,效果都不会差。 比如,我让GLM-4.7先给我们写了一份海绵宝宝年终总结的文字稿,我们基于文字稿生成PPT试试。 提示词:请将我提供的年终工作总结内容,整理生成一份面向公司管理层的年终总结 PPT,结构清晰,突出核心成果、个人价值与下一年规划。共10页。 文字稿 一起看看生成的效果: 整体版式很有设计感,简单、好看、布局清晰。再看内容处理,GLM-4.7 完全是基于文档原始内容做提炼,把核心成果放在最显眼的位置,数据呈现醒目、直接,内容很有层次感。 我们不需要懂设计术语,不需要会排版,也不需要反复纠结文档里的哪些段落该删、该留,GLM-4.7会自动帮你判断。 GLM-4.7 不是生硬的套用模板,而是根据内容,在专业模板的基础上微调版式和视觉重心。 当然,也不是完全不用人工介入,比如第7页的排版,信息稍微集中的情况下,部分内容没有完整显示。我们可以直接点击页面右上角的编辑,让AI微调一下。 提示词:第7页,完整展示标题,将01、02、03模块整体适当上移,适当调整模块高度,让他们完整显示在页面中,并且排版整齐。 GLM-4.7会调整这一页的代码,不到2分钟我们就能看到调整后的效果,内容保持不变,但整体层次更清晰了。 不管是改文字,新增一页,删掉内容,或者把某一页的重点重新调整排序,都可以交给 GLM-4.7 处理,不需要反复手动操作,只要说清楚需求就行。 生成PPT已经非常丝滑了,我们再试试写代码。 case3 互动网页 PPT适合台上演示,但现实中,很多汇报并不是在会议现场,更多是被在线查看、被转发,这种情况下,网页在展示、交互上都比PPT更适合。 我们上传一组AI行业发展数据的表格,以此来做一个汇报试试。 提示词:基于上传的数据信息,尝试直接生成一份用于汇报的动态网页。 要求: 1.科技感数据大屏,暗黑数据叙事+ 霓虹信息高亮; 2.给出明确、清晰的分析结论; 3.页面有视觉层级:主色 + 强调色,重点数据高亮; 4.图表形式丰富(趋势 / 分布 / 对比 / 排名,不少于 6 张); 5.关键指标用数字动画突出; 6.风格简洁但有重点,避免全页同色,适合滚动浏览和投屏展示。 表格截图 最终生成的网页是这样的: GLM-4.7 并没有止步于数据可视化,而是给出了清晰的分析结论,告诉我们这些数据意味着什么,而不是只负责展示数据是什么情况。重点数据通过动画的形式呈现,能快速抓住注意力。 case4 活动海报 GLM-4.7 最直观的变化,其实是审美。比如我们尝试生成一个活动预告。 设计一张融合科技感与奶茶品牌联名风格的宣传海报。整体采用明亮活泼的商业海报设计基调,主色调选用草莓红、奶油白与浅粉色,辅以少量霓虹蓝科技光效作为点缀。海报核心信息为:若您正在使用Bigmodel.cn的Coding Plan,在Claude Code等编程工具中输入口令“阿姨助我!”,即可领取沪上阿姨新品「QQ美莓奶茶」兑换券,登录沪上阿姨小程序即可使用该券。 GLM-4.7 正确搜索并使用了沪上阿姨和「QQ 美莓奶茶」的真实视觉特征,从品牌标识、杯型到草莓系配色,都有很强的真实感。 在活动信息并不短的情况下,GLM-4.7 没有把所有文字硬塞进画面,而是抓住了真正的核心信息,排版也很清晰:主视觉聚焦新品奶茶和联名关系,中段用终端窗口强化“程序员操作”的隐喻,下方还有使用方式的提醒。 这正是 GLM-4.7 审美升级最重要的地方——不只是更会画,而是更会做设计判断,知道什么该被看见。 彩蛋:智谱真的给大家准备了奶茶哦,正在用 GLM Coding Plan 的友友们快去领~ case5 小游戏 提示词:开发一款音游。 小游戏和前面的 PPT、网页不一样,不只是展示结果,还要求持续响应用户行为。节奏是否对得上、操作有没有反馈、失败和成功的边界清不清楚,都会直接影响体验。 GLM-4.7生成的小游戏逻辑完整、规则清晰,打开就能开玩。音符的出现、节奏的判定、得分反馈,都做的很不错,说明 GLM-4.7 并不是简单的拼凑功能,而是按照玩法逻辑来组织代码,这一点挺让人惊艳的。 case6 全栈开发 不过,一个简单的小游戏,依然不足以真正触及它的代码能力上限。所以下一步,我们把难度再拉高一个量级,直接让它开发一个带完整业务逻辑的真实项目:一个二手物品交易平台。 提示词:开发一个二手物品交易网站,包含前端和后台管理系统,用户可以浏览、搜索商品,并下单。后台管理系统可以管理产品、发货以及数据统计。 这一次,GLM-4.7同样只用了几分钟,就完成了整个项目的开发。 前端: 首页里商品列表、分类筛选、搜索、商品卡片…这些关键路径都已经跑通,页面层级很清晰。 而是明显按真实交易流程来组织页面结构: 先浏览 → 再筛选 → 看详情 → 加入购物车 → 下单 → 输入收货信息,操作流程很顺畅。 一个真正的交易系统,前端只是入口。真正决定它是不是“项目级系统”的,是后台是否存在,以及后台是否能接管商品、订单和状态的变化。 接下来,我们一起看看 GLM-4.7 生成的后台管理系统: 数据统计、商品管理、订单管理这些核心指标都很清晰,在后台管理系统里我们可以完成商品的增、删、改、查,还可以查看实时数据和发货情况,整体功能使用且全面。 02. 关于 GLM-4.7 的 AMA Z.AI 研究实验室在 Reddit 专门开设了一场 AMA(Ask Me Anything),由 GLM-4.7 的核心研发成员在线解答,下面是 AMA 中大家关注度比较高的一些问题和回复: Q:在公司上市之后,你们还会继续发布模型权重吗? A:会的。GLM 团队将持续推进通用人工智能(AGI)方向的研究,并继续为开源社区做出贡献。 从团队态度来看,GLM-4.7 是 Z.AI 会持续迭代的一条路线。开源对他们而言并非阶段性策略,而是与模型能力、生态建设一同被视作长期投入。对于真正计划将模型应用于项目、甚至部署到生产环境的人来说,这一点比跑分本身重要得多。 Q:我们可以期待你们推出专门针对编程的模型吗? A:我们没有推出独立纯编程模型的计划。我们认为代码、Agent(智能体)与推理能力在同一个模型里是相互促进的。就像复杂的编程任务通常离不开充分的推理,而Agent稳定执行也需要扎实的编程技能作为支撑。所以我们把精力放在构建一个在这些维度都表现出色的统一模型上。 这个回答恰好印证了此前实测中我最直观的一个体会:GLM-4.7并非在某单一能力上格外突出,而是整体协同性更为出色。团队清晰地将Coding、Agent与Reasoning视为一个有机整体来精研打磨,这就如同一个完整的木桶,真正决定其盛水量的,从来不是某一块木板的高度,而是整体是否存在明显的短板。 Q:Interleaved Thinking(交错思考)在 OpenAI Chat Completions API 上运行效果好吗? A:我们已经让Interleaved Thinking可以兼容Chat Completion API了,大家只要记得在每一条历史消息里把“reasoning_content”(推理内容)回传回去就行。用这种方法的话,性能是保持一致的。 我们还推出了“Preserved Thinking”(保留思考)功能,开启该功能后,即使用户之前轮次里的思考内容也不会被舍弃。这对于在编程Agent(智能体)场景下维持一致性而言十分有用。具体情况可查看我们的博客。 Preserved Thinking 实际上是在解决稳定性问题,很多 Agent 任务失败,并不是模型推理能力差,而是在长流程里丢了之前的思考。 Preserved Thinking 的意义就在于,它让模型在多轮对话中不轻易丢失上下文判断,从而保持行为一致性。这也是实际使用中,GLM-4.7 在长任务里表现更稳的原因。 Q:训练过程中最意想不到的挑战是什么?你们是如何解决的? A:由于 GLM-4.7 主要通过后训练(post-training)进行改进,对我而言,最大的意外挑战是“发布配方(release recipe)”即如何训练出一个准备好发布的最终模型。 在实践中,针对不同的领域,不同的团队通常拥有各自的数据以及SFT(监督微调)/ RL(强化学习)配方。当我们试图将所有内容整合在一起进行正式发布时,很难在不损害其他方面的前提下融合这些能力。 我们的解决思路如下:对数据配比(data mix)进行精细调整,识别并剔除与其他数据存在冲突的部分,同时开展了大量消融实验。在强化学习(RL)领域,我们还运用了一种类LoRA的技术,旨在增强特定目标技能的同时,确保其他能力不受影响。上述所有调整工作,均是在大规模评测的指引下推进完成的。 这也解释了为什么 GLM-4.7 的提升,并不是简单把某一项能力拉到极致,而是在不同能力之间反复取舍、尽量避免相互损害。换句话说,GLM-4.7 是在解决整体可用性的问题,而不是追求单点突破。 如果你也对 GLM-4.7 的能力边界和设计取舍感兴趣,不妨去 AMA 评论区看看已有讨论,能了解不少一手信息,也可以补充自己的问题一起交流~ 03. 一些分享 GLM-4.7 对真实使用场景的适配明显更好了,生成的 PPT 在16:9的宽屏比例上更稳定,内容和视觉的结合也明显更成熟了,整体更接近即用状态。 GLM-4.7 的 Coding、Reasoning 和 Agent 能力,在同一个任务中稳定协同,它会先理解目标,再拆解步骤,然后逐步完成。 这意味着,GLM-4.7 已经可以完整的交付任务。PPT、网页这类偏表达的工作内容,几乎不需要人介入;简单交互和基础原型,也将不再是技术门槛。 未来真正稀缺的,不是某项技能,而是知道该做什么,判断什么值得做,以及如何把结果真正用起来。 技术门槛在下降,而判断力和决策能力,正在悄悄升值。 原文链接:被GLM-4.7刷屏,真的有那么强吗?
2026-02-12
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
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