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  • 恐怖游戏谁都能做,但迅哥儿留下的“人窟”,你敢踏入吗?
    恐怖游戏谁都能做,但迅哥儿留下的“人窟”,你敢踏入吗?

    倘若存在一款游戏,能够重现鲁迅文字中那种冰冷刺骨、令人头皮发麻的寒意,那么它或许能触及中式恐怖尚未抵达的深水区。 《人窟日记》此次以“重生”姿态登场,怀揣着不小的雄心。在刚放出实机演示预告片并迅速引爆热度后,这款让玩家苦等多年、甚至被戏称为“从结婚等到离婚”的游戏,终于官宣预计2026年内上线。它的再度走红,恰似一面镜子,清晰照见了玩家对不流于表面、真正具备文化深度的中式恐怖作品的深切渴望。 在《人窟日记》里,玩家将化身南方小城的少女华晓曦,踏入一场幽深的噩梦,在现实困境与可怖幻觉的交织中,寻觅残存的希望。“华”这个姓氏,或许能让人联想到《药》中的华老栓一家。从实机演示视频来看,游戏把光源设定为关键机制——身处黑暗时血条会持续减少,唯有手持蜡烛,才能刺破这片幽冥,获得片刻喘息的机会。 但一个问题随之而来:鲁迅,这位被誉为“民族魂”的文学家,怎么就和吓人的游戏挂上钩了? 答案是:他向来就带着“恐怖”的底色。先不说学生时代在课堂偷读《狂人日记》时,对“吃人”二字背后那股透骨凉意的本能惊惧;也暂且不提《药》里那人血馒头所裹挟的、愚昧与绝望交织的悚然。仅仅是品读《白光》中鲁迅对陈士成癫狂幻觉的刻画,就足够让人感到脊背发凉: “空中青碧到如一片海,略有些浮云,仿佛有谁将粉笔洗在笔洗里似的摇曳。月亮对着陈士成注下寒冷的光波来……这镜却诡秘的照透了陈士成的全身,就在他身上映出铁的月亮的影。” 这是细腻而深邃的文学描写,更是顶级恐怖电影的镜头语言——冰冷的月光如探照灯般将人异化,环境的扭曲映照内心的崩坏,一种近乎克苏鲁式“不可名状”的压抑感扑面而来。鲁迅笔下的恐怖,从来不是鬼怪显形,而是一种系统性的、弥漫在空气中的精神窒息。 戏说绝非毫无根据的胡言,改编也不能是漫无章法的乱造。实际上,作为广为人知的现代恐怖文学开创者,埃德加·爱伦·坡的作品在二十世纪初期进入中国时,鲁迅正是最为踊跃的翻译引荐者之一。他对坡作品里那种深入探寻人性阴暗面、构建心理惊悚氛围的手法极为赞赏。可以这么说,鲁迅自身就是一位精通现代主义恐怖美学的巨匠。他不单单是一位革命家,更是一位能洞察人性隐秘之处与民俗潜在脉络的“恐怖民俗研究者”。从他留下的精神财富里获取灵感来制作游戏,并非出于猎奇心理,而是在找寻文化的根源。 然而,迅哥儿文字里的那份悚然,本就带着骨子里的刚硬。把它改成游戏,最容易栽跟头的地方,就是掉进符号堆砌的浅坑——要是仅仅把人血馒头、美女蛇、闰土刺猹这些意象,像贴邮票似的铺满各个场景,那可就彻底和鲁迅的精神背道而驰了。这种路子,跟那些把“克苏鲁”粗暴等同于“铁板烤大鱿鱼”的粗浅作品,实在没什么两样。 鲁迅的恐怖,其核心在于“反抗”二字。他笔下的鬼神与礼教,实则是为了揭露它们作为“吃人”体系帮凶所展现出的麻木与扭曲本质。真正让你心生恐惧的,从来都不是那些女鬼画皮之类的表象,而是一种无孔不入、企图将人异化为非人的“规则”与“秩序”。《白光》的结尾曾被评价为“含着大希望的恐怖的悲声”,这里的“恐怖”,是对整个时代积弊沉疴的尖锐控诉;而这“悲声”,则是觉醒者们试图冲破铁屋的呐喊。 这种精神,正在被一些敏锐的游戏创作者所捕捉。比如今年备受好评的《女吊》Demo,其标题便直接取自鲁迅散文。游戏没有将“女吊”简单地处理为一个复仇厉鬼的猎奇故事,而是紧紧扣住了“反抗”的灵魂。 游戏里,借助散落各处的戏本《命若蜉蝣》,玩家得以窥见老乞儿与阿缘这对爷孙身为旧制度牺牲品的悲惨一生。他们的死亡——一个撞墙而死,一个悬梁自尽——决绝又惨烈,那深入骨髓的怨恨,实在令人心惊。不过游戏的高光时刻,在于阿缘最后的抉择:她没有落入“讨替身”的冤冤相报循环,而是将无尽的怨愤,转化为一场针对所有压迫者、不惜同归于尽的复仇绝响。 这正应了鲁迅在《女吊》文末的犀利点评:“被压迫者即使没有报复的毒心,也决无被报复的恐惧,只有明明暗暗,吸血吃肉的凶手或其帮闲们,这才赠人以‘犯而勿校’或‘勿念旧恶’的格言……” 《女吊》游戏开篇便点明“会稽乃报仇雪耻之乡,非藏污纳垢之地”,这正是对鲁迅的反抗精神做出的一次演绎尝试。 回到鲁迅主题恐怖游戏。它的挑战与魅力皆在于此:它要驾驭的,不是几个惊悚的文学梗概,而是一整套沉重而锐利的精神体系。游戏作为“第九艺术”,其高级之处从来不是刻意说教,而是让价值在沉浸体验中“润物无声”。 真正出色的中式恐怖,理应像鲁迅的文字那般,于诡谲怪诞的表象之下,让玩家亲身触碰那些跨越时代的、关乎压抑与反抗、绝望与希望的冰冷真相。当玩家从游戏体验中抽离时,内心的战栗不应只源于Jump Scare,更应源于对屏幕内外、古今呼应的某种深层恐惧的瞬间体悟。 这,或许才是“迅哥儿式恐怖游戏”所能企及的真正巅峰。

    2026-02-13

  • 荣耀Magic8保时捷版独家配备24G至尊内存:行业仅此一家实力超群
    荣耀Magic8保时捷版独家配备24G至尊内存:行业仅此一家实力超群

    1月16日消息,荣耀方面发布信息称,旗下荣耀Magic8 RSR保时捷设计机型配备了业内独有的双至尊配置组合——第五代骁龙8至尊版芯片与24GB LPDDR5X至尊版内存,其性能表现遥遥领先。 众所周知,受AI算力需求激增以及头部供应链产能战略转移的影响,NAND和DRAM芯片价格已出现大幅上涨。相关分析显示,DRAM成本在整机制造成本中的占比约为20%。 受这一情况影响,现在绝大多数厂商都已放弃24GB内存配置。所以,荣耀Magic8 RSR保时捷设计或许会成为2026年唯一搭载24GB超大内存的影像旗舰机型。考虑到超大内存的成本相对较高,荣耀Magic8 RSR保时捷设计的价格存在上涨的可能性。 在工业设计层面,荣耀Magic8 RSR保时捷设计延续了经典的保时捷流光飞线设计语言。与上代相比,镜头DECO的形状从上一代的六边形优化为全新的圆角矩形,而背部隆起的线条不仅在握持手感上有所考量,也进一步增强了手机的视觉辨识度。 这款新机已在各大平台上架并开启预约通道,新品发布会定于1月19日19:30正式举行。

    2026-02-13

  • 2025年十大关键词深度解析:技术融合与生态重构并行的关键节点
    2025年十大关键词深度解析:技术融合与生态重构并行的关键节点

    当2025年的最后一抹阳光映照在智能手机屏幕上,我们不由得回望这一年的科技浪潮——智能手机行业终于挣脱"参数内卷"的桎梏,迎来了"体验为王"的全新纪元。这一年,我们见证了技术与用户需求的深度交融,也目睹了从"手机"到"智能终端"的蜕变。以下,是2025年科技圈最值得铭记的十大关键词,它们不仅镌刻着行业的变迁轨迹,更昭示着未来科技发展的方向。 DeepSeek:AI模型的实用化突围 2025年,DeepSeek以“高效落地”为核心标签,完成了从技术研发到产业应用的关键跨越。通过优化模型大小和推理速度,DeepSeek成功适配手机端,为用户提供更快速、更精准的AI服务。其在中文场景下的优异表现,使其成为AI手机市场的重要技术支撑,推动了AI技术的普及。 在专业应用场景里,DeepSeek在代码生成、多语言翻译以及行业知识库问答方面的能力,被大量整合进开发者工具与办公类应用之中,成为助力生产效率提升的关键工具。尤为值得一提的是,它的开源版本带动了开发者生态的蓬勃发展,不少手机厂商以此为基础进行二次开发,打造专属智能功能,促使AI技术从“头部企业专属”逐步迈向“全民可享的普惠形态”。展望未来,DeepSeek有望在边缘计算领域实现进一步的技术突破,为各类终端设备提供更精准、更高效的本地化AI服务支持。 豆包手机助手:智能体重构人机交互 2025年12月,字节跳动推出的豆包手机助手成为年度现象级科技产品,这一事件标志着手机AI领域正式从“语音助手”阶段进入“智能秘书”时代。作为系统级助手,它深度整合于手机操作系统之中,依托强大的智能体功能,能够完成各类跨应用的复杂任务——比如跨平台比价并完成下单、对微信文件进行分类整理、整合小红书上的攻略信息、对比多平台的二手商品价格等,所有这些操作都可以在用户仅下达指令的情况下自动执行,仅在付款等关键步骤需要用户手动参与。 硬件层面,搭载该助手的机型配备专属AI按键,支持一键唤醒、屏幕感知问答等便捷交互,甚至可通过智能耳机实现无接触指令下达。目前,豆包手机助手已与中兴推出合作机型,并积极与多家手机厂商洽谈合作,这种“模型厂商+硬件载体”的合作模式,或将成为未来手机AI升级的主流路径。 iPhone Air超薄手机:极致形态的技术探索 2025年,苹果推出的iPhone Air以“超薄机身”打破行业认知,将机身厚度控制在6mm以内,成为年度最受关注的硬件创新之一。其核心突破在于采用了柔性OLED折叠基板、微型化元器件及一体化中框设计,在极致轻薄的同时保证了结构强度。 为在轻薄特性与续航能力间取得平衡,这款手机首次采用苹果定制的高效能芯片及超薄电池技术,同时全面支持eSIM功能以移除实体卡槽,让机身结构得到进一步简化。iPhone Air的推出促使行业重新审视“轻量化设计”这一理念,不少安卓厂商随即跟进发布超薄机型,推动手机形态从“一味追求大屏与长续航”转向“兼顾便携使用体验”。展望未来,随着新材料技术的不断成熟,超薄手机有望在续航表现与性能释放上实现更显著的突破,成为高端手机市场中一个重要的细分领域。 eSIM:通信自由化的加速到来 2025年是eSIM技术在消费电子领域迈向全面普及的关键节点。国内相关政策对eSIM的使用限制进一步放宽,除智能手表等可穿戴设备外,手机端的eSIM应用场景得到大幅拓展,多个城市已实现主流运营商的全面覆盖支持。eSIM的普及不仅为手机机身设计带来简化(例如iPhone Air取消了实体卡槽),更深刻改变了用户的通信消费习惯——多号码便捷切换、跨终端通信共享成为日常,用户异地出行时无需再更换物理SIM卡。 在物联网领域,eSIM的嵌入式应用推动了智能汽车、MR设备等终端的联网便捷性,为万物互联提供了基础支撑。随着5G-A技术的发展,未来eSIM或将与卫星通信、车联网等功能深度融合,构建更灵活的通信生态。 硅碳负极电池:续航焦虑的破局关键 2025年,硅碳负极电池实现规模化量产,成为手机续航能力跃升的核心动力。相较于传统石墨负极电池,硅碳负极材料的能量密度提升30%以上,使旗舰手机的电池容量在相同体积下增加近四成,彻底改变了“大容量电池必增重”的行业困境。 国内多家电池厂商突破硅碳材料膨胀控制难题,实现了电池循环寿命与安全性的平衡,该技术已广泛应用于中高端手机机型。在国补政策的扶持下,硅碳负极电池的生产成本持续下降,逐步向中端市场渗透。未来,随着技术迭代,硅碳负极电池有望与固态电解质结合,进一步提升能量密度与安全性能,为折叠屏手机、AR眼镜等续航敏感型设备提供核心支撑。 存储价格暴涨:行业格局的被动重构 2025年,全球存储芯片市场价格出现大幅攀升,DRAM和NAND Flash这两类芯片的年内价格涨幅都超过了50%,这一变化成为左右手机行业成本的重要因素。这次价格上涨是由核心生产地区产能减少、原材料价格上升以及AI服务器对存储的需求急剧增加等多种因素共同作用导致的,使得手机厂商在存储芯片采购方面的成本显著提高。在这种情况下,中低端手机存储配置的升级速度有所减慢,有些机型甚至不再提供低容量版本;而高端手机则通过采用分层存储、云存储协同等存储管理优化技术来控制成本。 长期来看,价格暴涨倒逼国内存储厂商加速技术突破,长江存储、长鑫存储等企业的先进制程产能持续释放,逐步降低行业对海外产能的依赖。未来,随着产能恢复与技术替代,存储价格有望回归理性,但行业的供应链安全意识已显著提升。 国补贯彻整年:产业升级的政策护航 "手机国补"政策在国家"以旧换新"补贴下,显著降低了消费者换机成本,推动了中高端机型的销售。从年初到岁末,这一政策持续激发市场活力,让更多用户得以体验最新的移动科技。数据显示,2025年中高端手机销量同比增长35%,国补政策功不可没,成为推动行业技术升级的重要引擎。 AI大模型 智能体驱动手机提升 2025年,AI大模型与智能体成为推动手机体验迭代的核心引擎,从根本上重塑了手机的功能属性。高端机型大多配备端侧大模型,能够在离线环境下实现实时翻译、文档创作、图像修饰等复杂操作,数据安全性与处理效率得到显著增强。智能体技术的完善让手机拥有了“感知-谋划-落实”的全流程能力,除豆包手机助手外,华为小艺、小米小爱同学等也完成了智能体化升级,可自动开展跨应用任务协调。 在影像领域,AI大模型实现了更精准的场景识别与画质优化;在系统层面,智能体可根据用户习惯自动优化资源分配,提升续航与流畅度。未来,随着大模型轻量化与端侧算力的提升,AI将深度融入手机的每一个功能模块,推动手机从“工具”进化为“智能伙伴”。 XR融合终端:虚实交互的落地元年 2025年,MR设备正完成从“小众极客玩具”到“大众消费产品”的跨越。技术迭代带来的成熟度提升与成本下降,推动其在教育、娱乐、办公等多元场景的应用渗透率显著增长。苹果Vision Pro 2、Meta Ray-Ban Display等产品的规模化普及,使XR融合终端逐渐成为智能手机的自然延伸,勾勒出虚实交织的数字生活新形态。依托“手机+头显”的协同模式,可实现算力与显示的高效分工——手机承载核心计算负荷,头显聚焦沉浸式交互体验,由此形成“算力底座+显示终端”的黄金搭档。 XR融合技术的成熟使MR设备的应用场景从娱乐拓展至教育、医疗、工业设计等领域,3D模型交互、虚实协同建模等功能逐步落地。硬件层面,轻量化设计、高精度眼动追踪等技术突破降低了使用门槛,使MR设备的佩戴时长提升3倍以上。未来,随着5G-A网络的普及与内容生态的完善,MR设备有望成为继手机之后的下一代智能终端核心入口。 HarmonyOS6系统:全场景生态的完善与成熟 2025年10月,华为推出的HarmonyOS 6系统完成了全场景生态的关键升级,到当年年底,搭载该系统的终端设备总数已超过2300万台。其核心优势体现在几个方面:依托鸿蒙智能体框架打造的超级助理小艺,能够支持多个应用协同完成复杂任务;星河互联架构的升级,让手机与其他多种设备之间实现了一碰互联、手眼协同的便捷交互;星盾安全架构则进一步加强了隐私保护能力,具备AI防诈、智能防窥等实用功能。在生态建设上,微信、淘宝、抖音等头部应用已全面完成适配,首批80余款鸿蒙应用智能体也正式上线,共同构建起了丰富多元的应用生态体系。 HarmonyOS6的成熟推动了“手机为核心,多设备协同”的全场景体验落地,进一步巩固了鸿蒙系统在国内操作系统市场的地位。未来,随着开源生态的拓展,HarmonyOS有望向更多终端品类渗透,构建更广泛的智能生态。 小结: 回望2025年,这十大关键词勾勒出科技产业的进化路径:AI重塑交互逻辑,硬件突破形态边界,政策与市场共同推动产业升级,生态融合成为核心竞争力。未来,这些技术将进一步深度融合,推动智能终端进入“更智能、更轻薄、更互联”的新时代,而2025年的每一个关键突破,都将成为通向未来的重要基石。

    2026-02-13

  • OpenAI发布了名为“ChatGPT翻译”的独立翻译工具
    OpenAI发布了名为“ChatGPT翻译”的独立翻译工具

    OpenAI 推出了一款依托 ChatGPT 的独立翻译工具。这款名为“ChatGPT 翻译”的工具可支持 25 种以上语言,其界面设计与谷歌翻译或 DeepL 相近,设有两个文本输入区域,并且能够在用户输入内容时自动识别语言种类。 用户能够借助添加额外提示来优化翻译效果,比如调整为商务口吻或者为儿童群体进行简化处理。这些提示会跳转至ChatGPT的主界面,这意味着该工具的主要功能是作为进入聊天机器人的入口。目前OpenAI方面还没有正式对外公布相关信息。 和完整版ChatGPT不一样,这个工具仅能处理有着明确长度限制的文本。在测试过程中,偶尔会收到聊天机器人的回复,这些回复要求进一步澄清而非进行翻译,而且没办法对其作出回应。这显示出它实际上是新界面里的一个提示词,并非专门用于翻译的模型。就目前而言,ChatGPT本身依旧是更具优势的选择。

    2026-02-13

  • 2025年中国折叠机市场出货量:华为以66.6%的占比断层领跑
    2025年中国折叠机市场出货量:华为以66.6%的占比断层领跑

    1月16日,博主“智慧芯片案内人”发布内容,分享了2025年国内折叠屏手机市场的出货占比情况,数据显示华为以66.6%的出货份额在国内市场中位居榜首。 在华为之外,其他品牌的市场份额较为分散,其中荣耀以10.9%的占比位居第二,国际品牌三星以6.8%排名第三,vivo(蓝厂)、小米(粮厂)、OPPO(绿厂)依次以6.1%、4.4%、4.0%的份额紧随其后,摩托罗拉则仅以1.2%的份额排在最后一位。 从数据对比情况来看,头部阵营和尾部阵营之间的差距非常明显,除了荣耀之外,其他品牌的出货占比都没有超过10%。 从整体市场表现来看,2025年上半年中国折叠屏手机出货量达498万台,其中华为独占374万台,以75%的市场份额一骑绝尘。 即便第二季度市场整体出现波动,华为依然维持强势表现,市场份额超70%,达72.6%;第三季度国内折叠屏市场回暖,整体出货量回升至263万台,华为以68.9%的份额继续领先,对应出货量约181.2万台。 同一时期,荣耀凭借11.2%的市场份额占据第二的位置,出货量大约为29.5万台;vivo、OPPO和三星则依次以5%、4.9%、4.3%的份额排在第三到第五名。 在产品表现方面,到2025年第二季度为止,华为Mate X5的累计激活量达到了345万台,Mate X6则超过了154万台;而定位超高端市场的三折叠屏机型Mate XT非凡大师,在这个季度的销量为48万台。

    2026-02-13

  • 官方透露《百日战纪-最终防卫学园-》里有二代相关内容
    官方透露《百日战纪-最终防卫学园-》里有二代相关内容

    Aniplex社今日宣布,已确认此前发售的《百日战纪 -最终防卫学园-》实际上整合了游戏一代与二代的内容,是一款包含两代作品的合集版本。此外,官方还公布限定盒装版将于4月24日推出,敬请各位玩家期待。 “极限×绝望”!扣人心弦的ADV力作!某日,“澄野拓海”等十五名学生毫无征兆地被召集至“最终防卫学园”,在自称为司令官的“SIREI”的指令下,一场为期百日的防卫战役就此拉开序幕。突如其来的神秘敌对势力“侵校生”、以生命为赌注的激烈厮杀……这一切的背后,究竟掩埋着怎样不为人知的“真相”? 官方透露,《百日战纪:最终防卫学园》其实是《HUNDRED LINE》与《HUNDRED LINE2》的合辑游戏,不知道体验过的玩家在实际游玩过程中有没有察觉到什么异样之处呢? 《百日战纪:最终防卫学园》已于2025年4月在PC(Steam)和任天堂Switch平台上线,目前暂无登陆PS与Xbox平台的安排。另有消息称,主创团队有意让本作登陆Switch 2平台,还请大家拭目以待。

    2026-02-13

  • 超跑级先锋设计的旗舰荣耀Magic8RSR保时捷设计,正式公布性能双引擎配置
    超跑级先锋设计的旗舰荣耀Magic8RSR保时捷设计,正式公布性能双引擎配置

    1月16日,荣耀官方正式公布了荣耀Magic8 RSR保时捷设计的核心性能参数。这款新机配备第五代骁龙®8至尊版芯片与24GB LPDDR5X超高速内存,二者共同构成性能强劲的“双引擎”,再加上全新升级的影像系统,凭借扎实的硬核实力,成为当之无愧的年度全能旗舰机型。 荣耀与保时捷设计携手打造的荣耀Magic8 RSR保时捷设计,作为双方合作的巅峰之作,其性能配置达到了行业标杆水准。它搭载旗舰级的第五代骁龙®8至尊版芯片,让CPU、GPU以及AI算力实现全方位提升;同时配备24GB 10.7Gbps LPDDR5X超高速内存,不仅能带来极致的性能表现,还能确保手机长时间流畅运行。 在影像表现上,荣耀Magic8 RSR保时捷设计也完成了升级迭代。其搭载的2亿像素超夜神长焦镜头与AiMAGE原色引擎协同工作,能够精准复现人眼捕捉到的色彩和细节,让每一个精彩瞬间都能被轻松定格;而AiMAGE防抖引擎已升级至CIPA6.5级防抖水平,更为稳定优质的成像效果提供了可靠保障。 为进一步激发创作灵感、满足用户专业摄影需求,荣耀将在新机发布时同步推出专业影像套装。该套装包含一枚采用2.35x开普勒光学结构的长焦增距镜,与手机配合使用后,可实现200mm到5400mm的超远摄能力,大幅拓展移动影像的创作边界;同时,套装还能显著提升握持手感,让手机摄影体验更趋近于专业设备。 依托第五代骁龙®8至尊版与24GB内存构成的性能至尊双引擎,再加上全面进阶的影像实力加持,荣耀Magic8 RSR保时捷设计堪称年度全能旗舰,这一称号实至名归。该产品发布会已正式定档1月19日19:30,届时更多重磅产品信息将一一揭晓,敬请大家期待。

    2026-02-13

  • 《重返未来1999》程与光角色阵容搭配指南
    《重返未来1999》程与光角色阵容搭配指南

    在《重返未来1999》里,“程和光”属于星系六星角色,定位是追击队的核心副输出,同时也是通用辅助,主要围绕额外行动循环与追击伤害增益展开。不少玩家可能想知道程和光的阵容该如何搭配,接下来firedg小编就为大家带来重返未来1999程和光阵容搭配建议的相关内容,有需要的玩家可以参考一下。 重返未来1999程和光阵容搭配建议一览 推荐组合一:梁月、程和光、纸信圈儿、图图石子 1. 机制高度适配:梁月的狂想效果需要“手牌上限≤5”才能获得满额加成,而程和光的二技能自带“减少1点手牌上限”的特性,无需额外搭配其他组件,就能直接触发梁月的最优增伤状态。 2. 全自动循环流畅:程和光的大招可吃到绿区的“回合延长”增益,他的核心技能【步月登云】与【戮力同心】能轻松维持3回合的全程覆盖,形成“每3回合一循环”的全自动输出节奏,完全不需要手动操作干预。 3. 零塑造即达巅峰:这套队伍不需要高塑造等级支撑,即使是0塑状态也能打出当前版本的最高单体秒伤,同时兼顾了队伍强度与养成的性价比。 推荐2:程和光+莉拉妮+拉拉泉+十四行诗1、循环轻松无压力:没有梁月在场时,莉拉妮每回合都能免费提供1点激情,刚好填补了队伍循环的缺口,让程和光释放技能的节奏更加顺畅。2、生存与增伤双拉满:十四行诗能带来群体增伤和减伤效果,拉拉泉则负责全队的续航保障,大大降低了操作的容错要求,新手也能轻松驾驭。3、零成本即可成型:莉拉妮、十四行诗这些辅助角色都能免费获得,养成所需的成本极低,无论是主线推图还是深眠域0-30层都能直接挂机通关,过渡阶段的性价比超高。 重返未来1999热门攻略:鹭鸶剪前瞻详解、程和光强度解析及不老春版本卡池抽取建议

    2026-02-13

  • 第九圣诗宝石连接战斗系统深度解析
    第九圣诗宝石连接战斗系统深度解析

    在卡牌构筑类游戏里,别具一格的核心机制常常能带来全新的策略体验。《第九圣诗》把战斗和一个精妙的宝石连接系统深度融合,再加上它鲜明的视觉风格,为热衷于深度思考与组合构建的玩家带来了新鲜的沉浸体验。 第九圣诗宝石连接战斗系统解析 一、核心战斗机制:宝石连接 游戏战斗不再依赖传统的行动点机制,转而采用每回合随机补充的红、蓝、绿三色宝石作为技能卡牌的消耗资源。这套系统的核心设计在于“连接”逻辑:假设一张卡牌需要消耗红与蓝宝石,而紧接着的另一张卡牌需要消耗蓝与绿宝石,那么仅用红、蓝、绿三颗宝石就能连续释放这两张卡牌。玩家通过巧妙规划卡牌的释放顺序,让相邻卡牌的宝石需求在颜色上首尾衔接,就能以最少的宝石消耗打出最多的卡牌,从而组合出强大的连招效果。 二、作战策略与资源调配 1.攻击与封锁的双重目标 敌人具备血量与ST值两种属性。攻击在减少血量的同时,也会同步降低ST值;一旦ST值被击破一次,便能封锁敌人的一个攻击技能。理想的战斗节奏,在于通过高效的技能连接打出多段攻击,在造成高额伤害的同时,尽可能多地限制敌人的行动,以此保障自身安全——毕竟游戏里的生命回复机会往往比较稀缺。 2.局外成长与道具选择 玩家在关卡地图里会碰到战斗、商店、事件之类的各类节点,得仔细规划路线来保持血量和完善卡组。每场战斗结束后能得到临时或永久的道具卡,临时道具能提供本回合护盾这类即时助力,永久道具则可以逐步提升全局能力。怎样依据当下的战局和长期的构筑做出选择,是决策的核心所在。 三、游戏特色与展望 第九圣诗以漫画分格搭配对话框的形式来展现战斗过程,风格颇为独特。其试玩版已呈现出具有足够深度的策略玩法,不过整体流程与角色选择目前还比较有限。要是游戏后续的更新能不断丰富内容、平衡卡牌,那么它在同类作品里很有希望占据一席之地。

    2026-02-13

  • 国产芯片首次全程参与训练!智谱携手华为推出开源新模型,一举斩获全球第一桂冠
    国产芯片首次全程参与训练!智谱携手华为推出开源新模型,一举斩获全球第一桂冠

    1月16日消息,今日智谱宣布,其与华为联合开源的新一代图像生成模型GLM-Image,在开源不足24小时内,便登上全球知名AI开源社区Hugging Face(抱抱脸)榜单的全球榜首。 智谱方面称,这是首次完全依靠国产芯片训练的国产模型在国际舞台上登顶,意味着国产AI模型的端到端自主研发能力在国际竞争中实现了突破。 据了解,GLM-Image依托昇腾Atlas 800T A2设备与昇思MindSpore AI框架,实现了从数据处理到模型训练的全流程闭环,是首个在国产芯片平台上完成端到端训练的SOTA多模态模型。 在模型架构层面,GLM-Image与开源领域普遍采用的LDM方案有所区别,它创新性地运用了自回归与扩散解码器相结合的混合架构,既能实现对全局指令的精准理解,又能细致刻画局部细节。 在性能表现上,GLM-Image于CVTG-2K(复杂视觉文本生成)与LongText-Bench(长文本渲染)两大榜单中拿下开源领域的榜首位置。它具备精准理解指令、正确生成文字的能力,在汉字生成任务上尤为突出,能够被广泛运用到海报制作、PPT设计、科普图创作等知识密集型场景中。 在商业化应用场景中,采用GLM-Image API调用方式时,生成单张图片的成本仅需0.1元,这一优势显著降低了企业与开发者运用先进图像生成技术的准入门槛。

    2026-02-13

  • 《仁王3》试玩版将于1月29日登陆PS5与PC平台,玩家存档支持继承
    《仁王3》试玩版将于1月29日登陆PS5与PC平台,玩家存档支持继承

    Team NINJA今日在官方社交媒体发布消息,旗下动作角色扮演游戏《仁王3》的试玩版确定于2026年1月29日同步登陆PlayStation5和Steam平台。 根据官方发布的信息,试玩版的存档数据能够继承到正式版当中。玩家可以在试玩版里创建自定义的主角,提前感受以黑暗战国时代的日本为背景所带来的挑战。 和前两作之间三年的开发间隔相比,《仁王3》要在《仁王2》发售六年后才会推出。有消息称,这款新作没有选择保守求稳,反而在故事与游戏系统等方面做出了明显的革新。 这段文本的核心亮点在于,玩家首次能够在“武士”与“忍者”两种战斗风格间做出选择,并且在整个游戏流程中可以随时切换。最终,Team NINJA确立了有别于FromSoftware“魂系”游戏的独特设计思路,力求为硬核动作游戏爱好者带来全新的“受虐”体验。 《仁王3》正式发售日期确定为2026年2月6日,目前游戏已开启预购。

    2026-02-13

  • 烟雨江湖萌新早期发展路径
    烟雨江湖萌新早期发展路径

    在烟雨江湖这个广袤的武侠世界里,对角色成长路线和资源获取进行合理规划是极为关键的。游戏中,从低到高的各个等级阶段都分布着众多支线任务、副本挑战以及势力抉择,一份条理清晰的阶段性指南能够助力新手玩家平稳地走完前期,防止遗漏重要内容。 烟雨江湖新手前期成长指南 一、10到30级的初期阶段 主角等级提升到10级时,就能挑选门派加入了——少林寺只招收男弟子,泠月宫则只收女弟子。这个阶段可以从三位绿资质的随从中,免费选一位招募;另外,垂钓、炼丹这类生活技艺也得尽早学起来。等升到20级,就可以去挑战洛阳的周石天,拿些初期能用的装备,同时开始攻略聚仙寨副本。记得提前在凤鸣集多备些蛇胆之类的材料,后面会用得上;还有洛阳镖局的运镖任务,也能帮着攒点早期资金。 二、30到40级的发展阶段 3当等级达到30级上下时,不妨尝试进行首次门派出师挑战。这个阶段一定要完成衡山的文皇经支线任务,这样才能解锁关键的内功技艺,同时开启紫阳书院势力,助力更快获取真气。衡山的邹家堡副本是该阶段的核心挑战内容。进入40级阶段后,需要谨慎决定加入六扇门还是拘魂阁这两大势力中的一方,这一选择会对后续部分武学和装备的获取途径产生影响。此外,洛阳鬼市、家园系统以及泰安镇的墨门遗迹副本也会在这个阶段相继解锁。 三、核心资源与需留意事项 4当角色等级达到40级后,玩家可挑战四位常驻NPC以获取进阶武学与特色服饰,这四位NPC分别驻守在泰山、姑苏、龙泉镇和双王镇。副本标注的等级仅为建议挑战等级,并非强制准入条件,实际能否挑战成功需依据自身综合战力判断。随从的等级上限可高于主角两级。在游戏内的活动界面输入指定邀请码,即可领取包含元宝、阅历和体力的新手福利,该奖励的发放仅与玩家自身账号状态相关。部分门派的独门秘技,需在夜间时段通过轻功潜入藏经阁方可获取。

    2026-02-13

  • Fetch.ai发布FetchCoderV2版本,为开发者打造自主代理提供支持
    Fetch.ai发布FetchCoderV2版本,为开发者打造自主代理提供支持

    坐落于英国剑桥的人工智能实验室Fetch.ai有限公司今日对外宣布,正式推出FetchCoder V2版本,该产品是一款专门针对自主软件开发场景打造的AI编码辅助工具。 据公司介绍,这款全新的AI软件开发助手攻克了传统通用协同工具难以应对的难题,助力开发者打造出可在去中心化系统里自主行动、学习与互动的代理。 公司认为AI代理经济正在形成:自主代理正从研究实验室走向实际应用,成为常态。 Agentic AI指的是构建与组织AI代理的基础流程,它是一种有别于传统软件开发的全新范式。这些代理既要和人类开发者协作,也得在彼此之间进行协调。当它们自主运行时,必须配备防护机制,毕竟错误很容易快速叠加。而且,它们在平台、区块链以及应用程序接口等不同环境中运作,由此产生了错综复杂的交互关系。 这意味着无法在单一实例中检查代码运行。自主行为必须经过验证和确认。 “FetchCoder V2的目标是把创意转化为智能软件,”首席执行官Humayun Sheikh这样说道,“它为开发者配备了将自主代理变成实际应用的工具与信心,整个过程无需凭猜测进行,而且每一步都能掌控。” Fetch.ai 效仿市场上其他工具(如亚马逊网络服务公司的Kiro)的做法,将FetchCoder设计为规格驱动模式。开发者在生成代码前,需先向代理说明他们要构建的内容。随后,系统会提前对计划进行验证,以此保障整个团队的工作一致性。其目的在于消除需求模糊的问题,降低返工的风险。 安全性也被内置。例如,危险命令会被自动阻止。文件修改预算被强制执行,变更被跟踪和可审计。 在开发进程里,测试环节被嵌入到每一个步骤中,让可靠性成为工作流程里自然而然的一部分。要是遇到问题,开发者能够回溯整个进度,以此检查计划是否存在缺陷,找出需要修复的地方,或者重新调整工作方法。 在底层,FetchCoder依托的是ASI:One——一款专属的大型语言模型,同时它还接入了Fetch.ai旗下的Agentverse平台,该平台可实现数百万AI代理的发现与部署。 针对希望接入更广阔Web3及区块链技术领域的用户,FetchCoder推出了对Cosmos生态系统的原生支持服务。这项支持的核心目标是助力开发者打造能够直接与区块链网络进行交互的自主代理程序。 Fetch.ai把V2定位成能提供通用编码助手具备的所有功能,助力开发者编写代码,与此同时还能协助他们发布自主代理。该公司进一步表示,这种差异具有重要意义:当下构建代理经济将对未来产生深远影响。

    2026-02-13

  • 刚一上线就迅速走红,《Hytale》开出超2.5万美元的高额悬赏,面向玩家征集游戏漏洞
    刚一上线就迅速走红,《Hytale》开出超2.5万美元的高额悬赏,面向玩家征集游戏漏洞

    备受全球关注的沙盒游戏《Hytale》在开启早期访问后人气一路飙升。根据之前的相关报道,这款游戏上线当天就登上了海外直播平台观看人数最多游戏的榜首位置,同时在线玩家数量更是达到了280万的惊人规模。 不过,和大多数早期访问游戏类似,《Hytale》的上线首周也并非毫无波折,游戏出现了一些在预期范围内的错误与技术故障。为了保障游戏的安全与稳定运行,开发商Hytale团队于近日正式启动了一项漏洞赏金计划,将为那些发现并上报安全漏洞的玩家提供总计超2.5万美元的奖励。 一位开发者在社交媒体上透露,该计划会依据漏洞的严重程度给予报酬,其中针对认证环节以及客户端/服务器相关漏洞的赏金金额格外丰厚。他还提到,团队已经支付了一部分赏金,并且正在持续对玩家提交的报告进行处理。 据悉,玩家能够直接向《Hytale》的安全团队提交漏洞报告。一旦相关问题得到核实且满足赏金资格,该团队就会展开评估,并持续向报告者同步漏洞的修复进展。 不过,并非所有玩家都能参与。按照官方网站的规定,赏金仅面向年满18周岁的玩家发放,并且所有测试都得使用玩家自己的账号来进行。开发团队还拟定了一系列额外规则,同时建议玩家在提交报告前认真阅读这些规则。 团队此前在一篇博客文章中坦言,由于项目重启仅两个月,许多功能尚未完善,游戏初期存在“颠簸”在所难免。不过他们承诺会全力以赴,保障所有玩家都能顺利体验游戏,并持续推进优化与修复工作。

    2026-02-13

  • 英伟达方面表示:旗下所有GeForce系列显卡型号都将持续供应
    英伟达方面表示:旗下所有GeForce系列显卡型号都将持续供应

    1月16日消息,英伟达(NVIDIA)在给德国媒体Hardwareluxx的一份声明里称: 在当前内存市场的态势下,GeForce生态体系正经历着哪些方面的变化? GeForce RTX GPU的市场需求依旧旺盛,不过内存供应方面存在限制。我们一直在对所有GeForce SKU进行出货,同时也在和供应商开展紧密合作,力求让内存的可获得性得到最大化提升。 IT之家留意到,消息人士MEGAsizeGPU(@Zed__Wang)透露,英伟达已将面向下游GeForce显卡AIC厂商的供应规模削减了15%至20%;值得欣慰的是,英伟达依旧会打包供应显存,但遗憾的是,今年不会有新的GeForce显卡型号推出了。 另一方面,分析师 Max Weinbach 表示,如果仅考虑 GPU 晶圆,英伟达在每片用于生产 GeForce游戏显卡 GPU 的晶圆上收益为 10 万美元(IT之家注:现汇率约合 69.8 万元人民币)左右,每片用于 RTX PRO 专业显卡晶圆收益 30~40 万美元,每片用于 AI & HPC GPU GB200 / GB300 的晶圆则能带来 80~120 万美元收益。 【

    2026-02-13

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