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  • Xbox游戏工作室负责人的表态暗示,未来可能会有更多游戏登陆PS5平台
    Xbox游戏工作室负责人的表态暗示,未来可能会有更多游戏登陆PS5平台

    在2026年周四举行的Xbox开发者直面会上公布的四款游戏,都将同步登陆PS5、Xbox全系列主机以及Windows PC平台。这其中,《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》和《Kiln》这三款作品,均由微软第一方开发商Playground Games与Double Fine联合打造。《极限竞速:地平线6》会在首发之后选择合适时间登陆索尼主机,而《神鬼寓言》与《Kiln》则会在首日就上线PS5平台。 微软2026年的另一款重量级第一方作品《光环:战役进化》也将登陆PS5,作为该品牌过去的旗舰独占系列,这是它首次登陆索尼的游戏平台。虽然目前还不确定今年推出的《战争机器:事变日》是否会登陆PS5,但考虑到Xbox游戏工作室近期所有作品都采用多平台发行的策略,它登陆PS5的可能性很大。 事实上,自从《极限竞速:地平线5》和《盗贼之海》登陆PS5后收获了亮眼的成绩,微软正持续提升对Xbox游戏多平台发行的重视程度。Xbox游戏工作室的负责人克雷格·邓肯在近期接受采访时,也差不多确认了这一战略方向。 当被问到怎样筛选登陆其他平台的游戏作品时,他说道:“身为管理旗下工作室、帮助游戏开发团队推进工作的负责人,我对这件事的看法很直白:我们期望旗下游戏能接触到尽量多的玩家。这一直是我们的核心目标,事情的本质常常就是这么简单,我们一直在思索,如何让一款游戏走到更多玩家面前。” 这一说法,和微软最近的战略转变相呼应——它正慢慢跳出仅专注于Xbox Series X|S系列主机的局限,转而落实“贴近玩家游戏场景”的思路。游戏登陆别的平台,不过是这一战略里的一个环节;其他措施还有推出Xbox Ally掌机、扩大Xbox随处玩与Xbox云游戏服务的覆盖,以及让更多层级的Xbox游戏通行证能在多平台使用。 关于《极限竞速:地平线6》这类游戏没有在PS5平台首日同步上线,而是选择在首发之后再择期推出的原因,邓肯做出了解释:游戏开发过程中存在的各种变数,会对部分作品登陆其他平台的计划产生影响。“每个项目的启动时间、开发团队的规模大小,还有开发初期所制定的规划,这些都是实际存在的开发情况。当公司的战略进行调整时,已有的游戏开发规划可能能够适应新的战略,也可能无法做到,这就是其中的缘由。” 他接着表示:“我们的发行策略偶尔确实会出现不够统一的状况,部分游戏只在单个平台上线,另一些则会覆盖多个平台。请大家放心,我们已经开始处理这个问题,并且会尽力让之后的发行策略更趋一致。” 邓肯还提到,若旗下游戏暂时无法在新平台呈现出最佳体验,也无法充分利用该平台的各项功能与特色,Xbox游戏工作室团队可能会选择延后游戏的跨平台上线时间。 他说道:“我们会先在内部进行讨论,最终形成的一致意见是:‘只有当我们把跨平台移植的工作做得足够到位,能为对应平台的玩家提供符合预期的游戏体验时,才会考虑上线;不然的话,我们不会急着推出。’这就是我们偶尔会推迟发行时间的缘由。毕竟开发团队的人数是固定的,我们拥有的资源也终究是有限的,不存在任何一种资源是用不完的。所以我们只想集中所有精力,为每个平台、每一款游戏都做到最优。在这样的原则下,我们有时会保留可以灵活调整的空间。” 显然,从理想角度而言,微软期望旗下所有Xbox第一方游戏能够覆盖全平台。这表明,Xbox游戏工作室的作品长期仅在Xbox与Windows PC平台独占的阶段,或许很快就要结束了。至少从当前的行动来看,这家发行商正朝着这个目标稳步推进。

    2026-02-14

  • 国产MMO《诡秘之主》制作人发长文:中国人要整顿西方修仙界!
    国产MMO《诡秘之主》制作人发长文:中国人要整顿西方修仙界!

    近日,国产MMORPG《诡秘之主》的制作人发布了一篇长文,向玩家解释了小说原著《诡秘之主》之所以能如此火爆的原因。 以下为制作人原文: 各位非凡者大家好,我是苏茜。 今天就不给大家介绍廷根了,来分享一篇制作人“掏心窝子”的长文。 本文特别适合没读过《诡秘之主》小说原著,面对其宏大世界观有些胆怯的朋友。 接下来我将重点为大家解答两个问题:一是《诡秘之主》究竟为何能收获如此高的热度?二是作为一部西幻题材的作品,它又凭什么让众多读者如此着迷、欲罢不能?

    2026-02-14

  • 《最终幻想7:重制版》第三部副标题已定,将继续使用虚幻4引擎开发
    《最终幻想7:重制版》第三部副标题已定,将继续使用虚幻4引擎开发

    《最终幻想7:重制版》三部曲的游戏总监滨口直树,在接受外媒GameSpot的采访时透露,第三部的游戏名称已最终确定,同时他也确认,该作将延续虚幻4引擎的开发,不会转而使用虚幻5引擎。 GameSpot采访原文 《最终幻想7:重制版》三部曲的游戏总监滨口直树确认,工作室已经决定了第三部的副标题。 《最终幻想7:重制版》里的“重制”并非仅局限于1997年原作的技术层面翻新。对命运的重新塑造是该游戏的核心概念之一,为故事赋予了更丰富的层次。而作为续作的《最终幻想7:重生》也延续了这一思路,深入探索了被反派塞菲罗斯所操控的重生世界。 因此,第三部最终章的命名,按照惯例,也将沿用类似的命名方式,与这一重塑的元叙事相呼应。根据游戏总监滨口直树的说法,三部曲的第三部标题已经由三部曲的创意总监野村哲也决定。 “我记得我曾在巴黎游戏周的采访中提到,我们已经缩小到两个候选名字,是野村先生决定了最终的名字。是的,在巴黎游戏周回来后,他确实选择了一个,所以我可以说标题已经确定。” 滨口当下正在纽约为《最终幻想7:重制版-终极版》登陆Nintendo Switch 2进行宣传,期间他也和我们聊起了这个系列。谈及游戏在设备上的运行表现——就连对像素最为挑剔的行家都对其称赞有加——滨口透露,尽管把游戏移植到该硬件上的过程比较顺利,但团队还是投入了大量时间来保证帧率的稳定。 滨口也表示,这同样是团队在把《最终幻想7:重生》移植到Switch 2时遇到的难题。虽然滨口证实工作室已成功让这款续作在该设备上运行,“不过我们依旧要保证帧率的稳定。我们的工程师正全力进行调整,力求能做到充分优化。” 三部曲的前两部采用虚幻4引擎开发,而2021年推出的虚幻5已逐步替代虚幻4。尽管滨口此前提及团队曾考虑将最后一部作品的开发迁移至更先进的引擎,但他明确告知我们,最终仍决定沿用虚幻4。“我们长期使用虚幻4,并且针对自身需求做了大量调整,选择这套熟悉且经过定制化适配的引擎,对我们而言更为合适。” 现代游戏开发领域里,生成式AI是另一个被广泛探讨的话题。滨口在之前的一次采访中提到,Square Enix对于这项技术尚未制定“明确的规则”。不过,在该采访发布之后,Square Enix公布了一份财报,其中说明了公司打算如何运用这一技术,并且还与东京大学松尾实验室展开合作,计划到2027年底借助生成式AI来“实现游戏开发中70%的质量保证与调试任务的自动化”。 滨口表示:“我的态度始终如一,不会依靠AI来生成创意或内容,也不会借助AI来构思想法和创作内容。不过,AI是我和同事们会运用的工具,能让我们的工作流程更顺畅,或是让AI承担一些繁琐的任务。我觉得这一点越来越有必要。我认为使用这类工具,是为了让创作者们能在更优的环境中工作,提升效率,进而探索更多创意的可能。” 滨口接着谈到了使用生成式AI进行质量控制测试(QA)的自动化。 有些质量控制测试属于相当繁琐的任务范畴,像碰撞检查这类工作,就具有很高的重复性。借助AI的自动化处理能力,我们能够有效缓解人力在这一领域的压力。AI的作用仅在于标记出存在的问题,之后开发人员便会接收到相应的信息。因此,我们期望通过这样的方式,来减轻员工的工作负担。 2025年是该三部曲开发启动十周年。在系列即将完结之际,我们询问滨口,团队是否渴望开启新的篇章,还是会尽情享受与《最终幻想VII》共度的最后时光——或许是数年。 这确实是个值得探讨的好问题,同时也是个颇具难度的问题。我们始终希望能坚持到最后,并且期待最终章可以达到甚至超出粉丝们的预期。不过要是说我从未有过“唉,还有这么多工作等着去做呢”的念头,那显然是在说谎,特别是在从第一部推进到第二部的阶段。但眼下三部曲就要迎来收官之作了,我们的决心丝毫没有动摇,会集中全部精力,尽最大的努力去完成它。

    2026-02-14

  • 重返未来1999牙仙狂想增幅效果深度解析
    重返未来1999牙仙狂想增幅效果深度解析

    《重返未来1999》春节特别版本已上线,此次更新不仅新增了部分老角色的狂想名单,还对多位老角色进行了强化。下面就由小编为大家带来牙仙狂想增幅效果的详细解析,感兴趣的玩家千万别错过! I阶 新增效果 获得灵光上限提升,每个回合开始时灵光都会增加;当己方队伍消耗灵光时,会累计【启示】点数;进入战斗状态时,将自动获得若干点【启示】。 ·洞悉效果【乳牙收藏家】:主动施展角色咒语时不再获得【乳牙】,改为己方全体每消耗一定数量的灵光,即可收集若干颗【乳牙】; 回合开始时转化为消耗至多特定数量的【乳牙】,每消耗一颗【乳牙】都能提高本回合前几次【即兴咒语】所造成的伤害,并且给敌方全体施加【坏齿】效果。 ·洞悉调整为每消耗若干颗【乳牙】,牙仙便会为己方全体回复相应比例的已损失生命值,同时为本回合的即兴咒语额外累积一定点数的启示。 【坏齿】:抗暴率、暴击防御降低,效果可叠加,存在最高层数。 Ⅱ阶 【空牙床】不再为目标附加【明味】效果,改为使目标进入【连续行动I】状态;该状态下进行攻击后会消耗若干点灵光,并让本回合的即兴咒语攻击次数得到提升。 Ⅲ阶 【安眠曲】新增效果 消耗数点灵光,提升本回合【即兴咒语】造成的伤害。 IV阶 【坏齿舞曲】新增效果: ·新增效果:攻击后,本回合的即兴咒语会额外计入数点【启示】,同时使目标获得【神经痛】状态,该状态将持续若干回合。 【神经痛】:每当进行即兴咒语攻击后,持有者会受到等同于该次攻击造成伤害总量一定比例的本源创伤(此创伤不受属性加成影响),该效果可触发特定次数,且同一时间仅能存在1个【神经痛】状态。 热门攻略:回声屿戏剧折射10通关技巧、重返未来1999程和光技能解析、重返未来1999红弩箭阵容搭配建议

    2026-02-14

  • LPL春季赛WE鏖战三局拿下NIP,成功开启连胜模式
    LPL春季赛WE鏖战三局拿下NIP,成功开启连胜模式

    LPL赛事一直是电竞爱好者关注的核心,各战队在赛场上的精彩对决总能带来许多惊喜与激情瞬间。经过一段长时间的休赛期后,全新组建的LPL 2026第一赛段在1月14日正式拉开帷幕,各支重组后的队伍都跃跃欲试,朝着第一赛段冠军以及80点积分的目标发起挑战。 LPL春季赛WE经过三局较量战胜NIP,迎来连胜 一、首局比赛WE先下一城 1.双方阵容选择 WE在蓝色方禁用了妮蔻等英雄,随后选出了Cube的兰博等英雄;NIP在红色方禁用了韦鲁斯等英雄,接着选用了Hoya的奎桑提等英雄。 2.比赛过程回顾 这场比赛演变成了一场漫长的拉锯战,双方全程都在激烈交锋。比赛进行到8分钟时,WE战队入侵野区成功击杀皇子,拿下了一血,之后双方你来我往,互有击杀;16分钟,Karis操控的沙皇在上路单杀了Care的发条;21分钟,NIP战队打出了三换四的战绩,顺利拿到小龙;37分钟,NIP战队成功拿下大龙;最终在44分17秒,WE战队拿到远古龙后,凭借这波优势直接结束了比赛。 二、第二局比赛NIP将比分扳平 1.双方阵容调整 WE在蓝色方禁用了杰斯等英雄,选用了Cube的塞恩等英雄;NIP在红色方禁用了韦鲁斯等英雄,选用了Hoya的鳄鱼等英雄。 2.比赛进程详情 两队全程激烈交锋:8分钟时WE的下野辅越塔强杀女枪拿下一血;18分钟NIP三人包上抓死猴子;23分钟WE顺势拿下大龙;28分钟NIP通过团战大胜扭转局势;最终在36分24秒,NIP团灭WE扳回一局。 三、决胜局WE赢得胜利 1.双方阵容确定 WE在蓝色方禁用了妮蔻等英雄,选用了Cube的掘墓等英雄;NIP在红色方禁用了韦鲁斯等英雄,选用了Hoya的纳尔等英雄。 2.比赛最终走向 这场比赛上演了经济反转的精彩对局。开局5分钟,NIP的上野组合在河道成功抓到狼母,顺利拿下一血;11分钟时,Yaoyao操控的牛头用q闪将Assum的滑板鞋顶回,About的轮子妈趁机完成双杀;18分钟WE战队成功控下小龙;22分钟NIP打出一波漂亮团战,将对手团灭;28分钟About的轮子妈虽然极限抢到了大龙,但随后被对手包围;30分钟NIP拿下小龙;38分钟WE战队成功拿到远古龙,借助远古龙的buff一波结束比赛,成功拒绝了对手让一追二的可能,开启了自己的连胜之旅。

    2026-02-14

  • 有消息称《生化危机9:安魂曲》试玩版预计在2月13日推出!
    有消息称《生化危机9:安魂曲》试玩版预计在2月13日推出!

    根据粉丝与行业分析师对卡普空过往营销模式的推测,计划在2026年2月27日正式推出的《生化危机:安魂曲》,其试玩版大概率会依照公司惯例,在正式发售前两周左右,也就是2026年2月13日前后上线。 卡普空向来采用严谨的营销策略,一般会在游戏正式发售前推出试玩版,以此作为最后的宣传预热环节。像《生化危机2》《生化危机3》和《生化危机4》的重制版,它们的试玩版都是在正式发售前14到15天左右上线的。鉴于《生化危机9:安魂曲》计划于周五(2月27日)发售,分析师推测试玩版大概率会在北京时间周四(2月12日)或者周五(2月13日)推出,这也和卡普空展示会(Capcom Showcase)以往的发布时间区间相契合。 据预测,玩家在此次试玩模式中能够不受时间限制地体验游戏开场20到30分钟的主线内容,不过剧情推进方面会设有相应的限制节点。卡普空选择在游戏正式发售前两周推出试玩版,这一安排既有利于在临近发售的关键阶段维持市场热度处于峰值状态,也能在一定程度上降低因数据挖掘者提前获取游戏文件而造成剧情泄露的潜在风险。

    2026-02-14

  • 潜水员戴夫》移动端2月6日上线的具体信息已公布
    潜水员戴夫》移动端2月6日上线的具体信息已公布

    在Steam平台上,《潜水员戴夫》凭借其别具一格的玩法魅力赢得了众多玩家的青睐。该游戏巧妙融合了潜水探索、餐厅经营与趣味战斗等多元元素,玩家既能潜入深海采集珍稀食材,又能返回岸上烹饪佳肴、打理餐厅,畅享丰富多彩的游戏体验。 潜水员戴夫移动端2月6日发布详情已公开 一、基础定价及移植状况 1.定价机制 潜水员戴夫移动端国服定价24元,采用一次性买断制,玩家只需支付一次费用就能畅玩游戏,不必担心后续会有额外付费项目干扰游戏体验。 2.移植版本 这个移动端版本是PC原版的完整移植,也就是说玩家用手机也能享受到和PC端一模一样的游戏内容与玩法,让游戏的原汁原味得以保留。 二、专属福利与特色功能 1.专属福利 玩家购入移动端版本后,可免费获取渔帆暗涌DLC、喵斯快跑手机独占联动DLC,同时还能得到更多国服专属联动装扮,进一步丰富了游戏的内容与趣味性。 2.特色功能 移动端适配了体感倒茶、料理等特色功能,增强了游戏的互动性与真实感;支持横竖屏切换模式,便于玩家根据不同场景选择合适的操作方式;手机版内置艺术设定集,还可一键切换为音乐播放器,让玩家能在游戏过程中随时欣赏艺术作品与音乐;同时保留了三端云存档互通功能,支持Steam存档导入和TapTap成就同步,方便玩家在不同设备间无缝切换游玩。

    2026-02-14

  • 育碧拟为多款经典《刺客信条》作品解锁60帧运行模式!
    育碧拟为多款经典《刺客信条》作品解锁60帧运行模式!

    根据业界相关消息,育碧或许正在筹备为多款《刺客信条》系列的经典游戏推出60帧每秒(FPS)的性能优化更新,这一举措有望大幅改善这些游戏在Xbox Series X/S、PlayStation 5等当下主流主机平台上的运行体验。 这一动态紧随着育碧近期为《孤岛惊魂》系列部分作品推出60FPS更新的脚步。知名业内人士汤姆·亨德森表示,育碧正在考虑为一些较早的《刺客信条》游戏进行这类升级。他具体说道:“我认为他们目前正从《刺客信条》系列着手开展这项工作,我相信《刺客信条:大革命》或许会是首批得到60FPS更新的游戏之一。” 虽然亨德森只明确提到了《刺客信条:大革命》,但他暗示这不会是唯一得到升级的作品。目前,系列中还有不少在主机上被限制在30FPS的作品都有希望迎来更新,像《刺客信条3》《刺客信条:叛变》《刺客信条:艾吉奥合集》以及《刺客信条4:黑旗》都有可能在列。不过,《黑旗》一直以来都有重制的传闻,这个项目或许会对它获得简单性能补丁的计划产生影响。 在当下育碧股价出现起伏、公司推进重大重组的背景下,《刺客信条》系列在其未来发展布局中的核心地位愈发凸显。截至目前,育碧官方仍未就相关传闻作出正式回应。

    2026-02-14

  • 《极限竞速:地平线6》首发车辆阵容公布五菱宏光S榜上有名
    《极限竞速:地平线6》首发车辆阵容公布五菱宏光S榜上有名

    《极限竞速:地平线6》首发阵容包含550款车型,PlayGround工作室于近日公布了完整的车型列表,值得注意的是,国产汽车五菱宏光S也在这份名单之中。 当然,这并非五菱宏光S首次亮相《极限竞速:地平线》系列游戏,其实在《地平线5》里,PlayGround就已经将多款国产车型纳入其中了。 2022年,Playground发布了《极限竞速:地平线5》中国汽车品牌的官方宣传片,同年2月,游戏中加入了2013款五菱宏光S、2016款蔚来EP9、2015款名爵MG3和2005款名爵X-POWER SVR这四款车型,并且在2月1日新增了中文普通话配音。 2024年1月30日,《极限竞速:地平线5》推出了“中国幸运星车包”,该DLC内含四款全新车型,分别是2012款大众桑塔纳、2022款五菱宏光Mini EV、2022款领克05+与2022款名爵MG Cyberster。 《极限竞速:地平线6》车型名单:

    2026-02-14

  • 是心理病态的展现还是大尺度的游戏?这部新美剧尺度突破想象:女主主动寻求羞辱
    是心理病态的展现还是大尺度的游戏?这部新美剧尺度突破想象:女主主动寻求羞辱

    由科斯塔·丹杰洛(Costa D'Angelo)饰演的新角色亚历克斯(Alex)正式亮相,他既是女配布里的前寄养兄弟,又是一名一边攻读硕士学位、一边从事毒品交易的危险人物。不过,真正令观众心生不适的,是露西和他之间那段被称作“心理地狱”的纠葛。 29岁的女演员格蕾丝·范·派顿(Grace Van Patten)在接受《人物》杂志采访时坦言,剧中角色露西目前的精神状态已陷入低谷。在本季剧情里,露西甚至主动提出让亚历克斯在亲密行为中对自己施加言语与身体上的羞辱。 “这背后藏着极其阴暗且可悲的隐情,”格蕾丝坦言,“露西没办法在现实生活里直面自己的痛苦与负罪感,于是她选择通过在床上寻求‘被伤害’的方式来宣泄。她试图把这伪装成某种特殊癖好,可实际上那不过是她内心深处自我厌弃的外在表现罢了。” 饰演男主亚历克斯的演员也发出提醒,这段关系一开始看似是两个受伤灵魂的彼此慰藉,可到最后亚历克斯会因投入真感情而彻底改变,“成为他最厌恶的那种人”。 你觉得《爱入歧途》对“角色关系”的刻画足够深刻,还是单纯为了制造狗血剧情而刻意为之?评论区直接开聊,咱们好好说道说道。

    2026-02-14

  • 平台解谜游戏《SELINI》宣布将于明年第一季度发售:十年开发历程,全程采用无文本叙事方式
    平台解谜游戏《SELINI》宣布将于明年第一季度发售:十年开发历程,全程采用无文本叙事方式

    由Cymban打造的平台解谜游戏《SELINI》已在Steam商店页面上线,计划于今年第一季度正式发布。现在游戏的Demo试玩已开放,感兴趣的玩家不妨先去体验一番! Steam商店链接>>> 游戏介绍: 一场寂静的远行:穿行于雾气弥漫的旷野与锈蚀的机械残骸之间,目睹机器人彼此的联结。在缺乏指引与交流的天地中,在探索里找寻并触碰意义的轮廓。 关于此游戏: 开发者坦言,这款作品的创作深受《INSIDE》营造的独特氛围以及《环境空间站 Alpha》的探索玩法元素所启发。 游戏的故事发生在一个被雾气弥漫的废弃机械世界里。你需要带领一位孤单的复制人,穿梭于沙丘、林海和汹涌的波涛之间。这个世界没有任何提示,没有人物间的交流,从头到尾都没有文字说明。所有的故事情节与谜题,都潜藏在环境的细微之处以及全球通用的符号标识里。 和那些着重于操作的动作游戏不一样,《SELINI》运用了简单的战斗系统。 它并未执着于设置惩罚性的高难度挑战,反而将重心放在了“非线性探索”与“解谜”上。游戏里的每个角落都可能暗藏玄机,而每解开一个秘密,都能为你解锁全新的能力。这是一款需要你沉下心来,细细感受、慢慢解读的诚意之作。 “十年磨一剑”,独立开发者这份近乎执拗的坚持总叫人打心底里佩服。可同时也忍不住为他们捏把汗:在当下这个凡事讲求效率的快节奏时代,一款“全程没有文字、连新手引导都省略”的游戏,无疑是在对玩家的耐心发起一场极限挑战。 有人觉得这是“此时无声胜有声”的最高级叙事手法;也有人觉得这是“谜语人滚出哥谭”式的故弄玄虚,看得一头雾水。大家更偏爱哪种讲故事的方式呢?

    2026-02-14

  • 穿越火线枪战王者新添击退手雷与绝命暴走道具的详细解读
    穿越火线枪战王者新添击退手雷与绝命暴走道具的详细解读

    在《穿越火线:枪战王者》的生化追击模式中,玩法始终在持续创新,因此深受玩家青睐。现在这个模式再次迎来了更新,新加入了击退手雷和绝命暴走这两款局内道具,它们的登场无疑会为生化战场带来全新的变数与考验。 穿越火线枪战王者新添击退手雷和绝命暴走道具解读 一、击退手雷 1.基本特性 击退手雷是人类阵营补给点提供的道具,投掷出去后不仅能击退幽灵,还会对一定范围内的幽灵造成伤害,其效果类似于人类版本的矮子雷。 它的特别之处在于带有粘性,落到目标位置后会产生吸附效果,同时伴有红色光点的闪烁。当幽灵被击退并掉落时,这会被判定为玩家通过地形完成的击杀,玩家也将因此获得对应的分数。 2.实战运用 在狭窄、容易失足坠落的地形区域使用投掷效果最好。但它的爆炸伤害不算突出,更偏向于辅助类道具。因为爆炸存在延迟,而且幽灵视角会收到声音提示,所以适合出其不意地运用,让幽灵来不及反应。 二、绝命暴走 1.幽灵技能属性 绝命暴走属于幽灵类技能,拾取后会自动触发。在技能启动的初始阶段,幽灵处于无敌状态,不过一旦受到攻击就会减速;当技能效果结束时,幽灵的生命值将剩余一点。 在获取该技能之后,幽灵依旧能够拾取其他各类道具,并且增益效果是可以进行叠加的。经过实际测试,这个技能的持续时长大约为15秒,在游戏前期能让幽灵处于无敌状态,到了后期则会转变为减伤效果。 2.实战场景与应对 这个技能在狭小地形里更能发挥作用,使用场景的选择很重要,偶尔能带来出人意料的效果。从人类的视角来看,幽灵激活技能后,周围会出现金色护盾的特效,这样便于识别。人类攻击这个幽灵时,每次只能造成少量伤害,因此建议集中火力攻击,并且该技能还会对敌方产生减速效果,能有效阻止其冲破防线。

    2026-02-14

  • 《星际公民》2026年的发展状况让玩家心生疑虑:究竟是持续画饼还是真在造梦?
    《星际公民》2026年的发展状况让玩家心生疑虑:究竟是持续画饼还是真在造梦?

    经过近14年的开发,颇具争议的太空模拟游戏《星际公民》依旧没有正式发布的迹象,至今都没能确定1.0版本的具体上线日期。虽然漫长的开发周期对不少关注者而言早已不是新鲜事,但到了2026年,还是有新玩家在实际体验后,对游戏内容的单薄和不完善感到惊讶。 近日,一位网名为CapytanHook的玩家在Reddit论坛发布帖子,标题直接道出了他的疑惑:“我以前没察觉到《星际公民》的情况这么严重。”这位玩家称,尽管之前听说过这款游戏以及它长达十多年的开发过程,但只有亲自体验后,才真正明白它实际的“完成程度”。 “它给人的感觉如此残缺且毫无生气,”这位玩家这样描述,“任务设计单调重复得让人难受”,游戏里还存在不少漏洞,“地面PVE战斗完全就是个闹剧”,诸如此类。他认可游戏画面十分出色,也具备很大的发展潜力,但同时明确表示《星际公民》“显然还得在开发的‘烤箱’里多烤一阵子”——这不由得让人怀疑,过去这14年里,这个“烤箱”是不是真的一直在运作。 这篇帖子在玩家群体中激起了强烈共鸣,不少评论把这款通过众筹已募资超数亿美元的游戏称作“史上耗资最巨的‘技术演示’”,并且普遍对它能否兑现最初承诺的宏大愿景、以及何时才能真正兑现这一点抱有疑虑。 尽管开发公司Cloud Imperium Games不断推出更新,并且维持着可游玩的“持续宇宙”服务,但核心体验的不完整以及核心功能的缺失,让这款游戏在部分玩家看来,距离一个完整且正式发布的1.0版本,似乎依旧“遥遥无期”。

    2026-02-14

  • 贾米拉・贾米尔称女死侍是“恶棍”引发争议后回应:我仍是女权主义者
    贾米拉・贾米尔称女死侍是“恶棍”引发争议后回应:我仍是女权主义者

    布莱克・莱弗利状告贾斯汀・鲍尔迪尼的案件目前还在审理进程中,随着相关未密封的法庭文件被披露,其中内容显示女演员贾米拉・贾米尔曾在和公关人员詹妮弗・阿贝尔的短信交流里对莱弗利进行指责,该事件曝光之后,贾米拉・贾米尔已作出了公开回应。 2024年8月,鲍尔迪尼和莱弗利合作的电影《爱到尽头》公映后,39岁的贾米尔给阿贝尔发了短信,内容是围绕一条抖音视频展开的。这条视频批评莱弗利在为这部聚焦家庭暴力与虐待的影片做宣传、接受采访时,语气和态度都不太妥当。贾米尔在短信里说:“她现在完全是个不顾后果的人了。我从来没见过这么奇怪的反派式表现。” 根据《好莱坞报道》的消息,1月22日,贾米尔在个人Ins账号发布视频表示:“大家听好——女权主义,是为女性争取政治、社会和经济领域的平等权利,而且仅仅是为女性争取。归根结底,它讲的就是性别平等。这并不代表你得喜欢每一位女性。”虽然她在视频里没提到38岁的莱弗利,也没涉及那桩还没结束的《爱到尽头》相关诉讼,但她发布这条内容时,她那些未加密的短信内容正被多家媒体报道。 她继续说道:“所谓女权主义,并非要求你得和每一位女性都处成朋友——你完全可以和其他女性有矛盾、可以批评她们,也能做任何你想做的事,但关键在于,你得同时为她们争取应有的权利,让她们能拥有男性在这个世界上所享有的一切,这是她们作为人的基本权利。女权主义的核心就是这样,它是一种道德与政治立场,而不是一场女性之间的闺蜜聚会。你明白吗?” “所以,即便你在为女性权利积极奔走,却没办法和每一位女性都相处融洽,这并不会让你变成不合格的女权主义者。你依旧是女权主义者,继续为这些权利奋斗下去吧,也感谢你为这些权利付出的努力。”贾米尔在视频里接着这样说道。 出演过《恋爱假期》的这位女星发布这则Ins动态时,莱弗利和鲍尔迪尼各自的律师正出现在曼哈顿联邦法院,参加针对鲍尔迪尼提出的即决判决申请所举行的听证会。 2024年12月,莱弗利针对其主演影片《爱到尽头》的导演兼合作搭档鲍尔迪尼及其他关联人员发起诉讼,控告对方实施性骚扰并进行报复,鲍尔迪尼则全盘否认了这些指控。莱弗利的索赔数额超过1.6亿美元。随后,鲍尔迪尼提出的4亿美元反诉被法官驳回,该反诉称莱弗利存在敲诈勒索与诽谤行为。截至目前,此案已确定于5月18日开庭审理。 贾米尔是本案未密封法庭文件中涉及私人短信和邮件往来的名人之一。除她以外,这些法庭文件里还收录了莱弗利与泰勒・斯威夫特的短信记录,以及莱弗利就自己拍摄该片的经历,发给马特・达蒙及其妻子卢西亚娜・达蒙、本・阿弗莱克的邮件内容。

    2026-02-14

  • 燃油车吸引力不再!一汽大众今年计划推出13款新车:新能源车型占比首次超过燃油车
    燃油车吸引力不再!一汽大众今年计划推出13款新车:新能源车型占比首次超过燃油车

    1月26日消息,一汽大众汽车副总经理王胜利在采访中透露,该企业计划到2030年将新能源车销量占比提升至60%左右。 王胜利进一步指出,依据“油电混共进全智”的战略规划,一汽大众计划在2026年推出13款全新车型,具体涵盖6款燃油车与7款新能源车型,这也是新能源车型的占比首次超越燃油车。 7款新能源车型分布于三大品牌:大众品牌有迈腾PHEV、探岳L PHEV两款插电混动车型,速腾L HEV一款混动车型,还有两款ID.AURA全新新能源序列的纯电车型。奥迪品牌会推出基于PPE豪华纯电平台打造的A6L e-tron;捷达品牌则迎来了首款新能源车型J01。6款燃油车同样覆盖三大品牌:大众品牌推出速腾S、探岳S,以及换装第五代EA888发动机的全新揽巡;奥迪带来基于PPC平台打造的全新Q5L和全新A6L;捷达则推出VS8黑武士版,这些车型都搭载了新架构与智能座舱系统。 王胜利还透露,自2026年下半年开始,一汽大众将密集推出新能源车型,投放节奏为每半年3至4款、每年6至8款。而在2025年4月,一汽大众已发布基于CMP平台打造的ID.AURA概念车,这款车定位紧凑型轿车,搭载了CEA架构所支持的智能科技。 一汽大众销售有限责任公司执行副总经理、大众品牌执行总监盛晔华表示:“作为两款战略性纯电新能源产品,ID.AURA系列以‘出厂即爆款’为目标,一汽大众在产品定义阶段就开展了共创工作,营销体系也提前12个月参与其中。”另外,大众品牌计划在2026年基于这一战略推出8款全新车型,包括速腾S、全新揽巡等燃油及新能源车型。

    2026-02-14

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