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  • 《创世灰烬》官方网站地址说明
    《创世灰烬》官方网站地址说明

    欢迎来到《创世灰烬》,这份攻略为各位玩家提供了游戏的官方网站链接。游戏运用虚幻引擎5打造,呈现出令人惊叹的画面效果。神秘的地下世界与壮丽的地表景观相互映衬,玩法涵盖节点系统、城市建设、城堡攻城战等多种内容,副本挑战精彩纷呈,职业系统也十分丰富多样。 创世灰烬官网地址介绍 游戏官方网站的网址是:https://ashesofcreation.com/ Steam平台:https://store.steampowered.com/app/4124950/Ashes_of_Creation/ 游戏玩法 游戏拥有虚幻引擎5的强大功能,展现出了令人叹为观止的画面表现。 在幽深神秘的地下世界里,散发着微光的树木、硕大无比的蘑菇和形态怪异的野兽彼此交织,共同描绘出一幅满溢奇幻氛围的瑰丽图景。 而广袤的地表世界更是美不胜收,壮美的自然景致与雄伟的建筑交相辉映。 核心玩法涵盖节点系统、城市建设、城堡攻城战等内容,为玩家带来了多元化的体验。 游戏还设有多个副本,供玩家挑战自我、获取珍稀奖励。 这些副本各有特色,难度也不尽相同,玩家需要依据自身实力以及团队协作情况来挑选并攻克它们。 值得一提的是,游戏中的职业系统相当丰富。除了战士、法师、牧师这类传统职业外,还设有多种独具特色的职业可供玩家挑选。 每个职业都具备独特的技能体系与发展脉络,玩家能够借助等级提升和技能学习,持续增强角色的综合实力。 查看创世灰烬攻略大全

    2025-12-19

  • 《创世灰烬》退款步骤全面解析
    《创世灰烬》退款步骤全面解析

    在Steam平台购买的游戏,只要满足购买后14天内且累计游玩时长未超过2小时这两个条件,玩家就可以提交退款申请。具体操作步骤为:登录个人Steam账户,进入客服页面后选择对应的退款选项,接着填写退款申请表单并选定退款渠道。Valve官方会依据实际情况对申请进行审核处理,此举旨在保障玩家的合法权益,同时充分重视用户的使用体验。 创世灰烬怎么退款 Steam退款条件 若您所购游戏的时长未超过2小时,且购买时间在14天以内。 可以直接通过客服(help.steampowered.com) 提交退款申请。 即便不满足这些条件,Valve仍然提供了提交申请的途径,会依据具体情况进行审核。 操作流程: 1、前往“Steam 帮助”页面help.steampowered.com 并登录您的Steam账号。 2、选择“购买消费”选项。 3、在列表里找到您打算退款的游戏,点击进入该游戏页面。 4、根据遇到的问题选择相应选项。 5、点击“我想申请退款”,并填写申请表格。 6、从下拉菜单里挑选退款去向,可选择退回Steam钱包,也能选退回原支付方式。 提交申请之后,您会收到一封电子邮件确认信。等退款处理完成,您还会再次收到通知邮件。 这样的政策既保障了玩家的权益,也彰显了Valve对用户体验的重视。 在申请过程中要是碰到任何疑问,建议查看常见退款问题,这样能更快地解决问题。 查看创世灰烬攻略大全

    2025-12-19

  • 英特尔推出安全子系统白皮书,增强具身智能应用的可靠性
    英特尔推出安全子系统白皮书,增强具身智能应用的可靠性

    近日,在2025英特尔中国学术峰会上,英特尔携手学界与产业界的合作伙伴,共同发布了《具身智能机器人安全子系统白皮书》(以下简称《白皮书》)。该白皮书从系统架构维度构建了一套安全子系统的设计框架,致力于为机器人系统提供全方位、多层次的安全防护。此白皮书由英特尔中国研究院、武汉大学、香港中文大学(深圳)、清华大学、国地共建具身智能机器人创新中心、南京英麒智能、优必选科技以及英特尔亚太研发中心的技术专家联合撰写而成。 具身智能机器人是一类能融合感知、认知与执行能力,在真实环境中完成物理任务的智能体,在制造、物流、医疗等“人工智能+”场景里有着广阔的应用潜力,不过其安全风险也存在于感知、决策与执行的整个链路中。白皮书提出的安全框架,正是为了系统性地应对实体交互、系统失效、数据安全等多方面挑战,为机器人在复杂环境中的可靠运行打下基础。 当前,依托英特尔酷睿Ultra处理器等硬件的算力支撑,以及相应的软件开发工具与AI加速框架,英特尔正不断推动具身智能技术向场景化、规模化应用迈进。此次白皮书的发布,同样标志着产业界与学术界在携手构建机器人安全体系的进程中跨出关键一步,为“可信具身智能”的未来发展筑牢了重要基石。 《具身智能机器人安全子系统白皮书》正式发布 英特尔研究院副总裁、英特尔中国研究院院长宋继强指出:“具身智能机器人从实验室迈向千家万户与千行百业的进程里,安全是必须坚守的基础,是一切创新和价值实现的前提。我们十分荣幸能和学界、产业界的伙伴携手发布《具身智能机器人安全子系统白皮书》,为行业提供一套系统化且可落地的安全框架‘蓝图’。借助英特尔中国学术峰会这个开放平台,我们会继续促进技术创新与产业需求的深度结合,加快前沿技术向实际生产力的转化,携手构建安全、可靠的具身智能未来。” 针对具身智能机器人与人类近距离交互协作过程中的物理接触风险问题,《白皮书》构建了一套以“动作单元”为核心的操作框架。该框架明确要求,无论“动作单元”采用何种内部技术实现,都必须满足可监控、可管理的基本要求,同时需清晰界定其适用操作条件(ODD)。每个“动作单元”支持独立开展测试与验证工作,通过验证后可实现跨场景复用;此外,不同“动作单元”能够根据任务需求灵活组合,形成适配复杂场景的任务流程,进而在任务复杂度持续提升、环境条件动态变化的情况下,保障机器人运行的可控性与安全性。 动作单元示意图 另外,《白皮书》还引入了PMDF安全架构,其目的是对风险进行系统性管理,保证机器人系统在各类复杂场景下都能安全运行。这一架构依据功能,把具备安全功能的机器人系统划分成四个在逻辑上相互独立的模块,即具身智能主控系统(P)、监控系统(M)、安全决策(D)以及故障处理和恢复(F)。其中M、D、F三个模块共同构成一个安全子系统,该子系统能够借助RISC-V等独立硬件来实现,这样既可以确保较高的安全性,又能直接部署在机器人本体上。各个模块之间相互配合、协同工作,一同构筑起稳固的安全屏障。 多级机器人安全子系统 展望未来,英特尔将持续携手广大生态系统伙伴,凭借开放平台与协同创新的优势,进一步推进具身智能安全子系统的技术研发与实践验证工作,力求搭建起涵盖本体安全、交互安全与应用安全的全方位防护体系。我们期望通过促进软硬件的深度整合以及标准的联合制定,与行业同仁一同应对安全难题,助力具身智能机器人在工业、家庭、医疗等多样化场景中达成更稳定、更普及的应用,让其真正成为人类生产生活里值得信赖的智能助手。

    2025-12-19

  • MonolithSoft方面表示,希望能和任天堂携手,共同续写《塞尔达》系列的全新传奇篇章
    MonolithSoft方面表示,希望能和任天堂携手,共同续写《塞尔达》系列的全新传奇篇章

    近日,Monolith Soft官方博客发布了一篇专访,标题为《与任天堂同行:回顾15年塞尔达开发历程》。在这篇专访里,日本知名游戏开发商Monolith Soft的高层明确表达了希望在《塞尔达传说》系列未来作品的开发中,与任天堂进一步深化合作的强烈意愿。 这段专访着重回溯了Monolith Soft从2011年《塞尔达传说:天空之剑》开始,与任天堂本部携手深度合作开发该系列旗舰作品的历程。这家公司全程深度参与了《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》的核心开发环节,为这两部堪称世代标杆的开放世界经典之作注入了关键动能。 在访谈过程中,两位核心人物清晰地阐述了公司对于未来合作的期待。 岩本大贵(左)与藤田泰浩(右) 公司董事、《塞尔达传说》系列助理制作人岩本大贵称:“我由衷期望Monolith Soft能始终作为坚实的合作伙伴,从无到有地负责《塞尔达传说》的核心开发任务。我希望借助多年积累的经验,进一步增强我们团队的综合能力,携手不断打造这个独具特色的系列作品。” Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩强调了团队建设与勇于担当的重要性:“《塞尔达传说》的开发工作始终伴随着新挑战,所以团队保持足够的灵活性以应对变化至关重要。我期待我们的团队能凝聚拥有多元技能与经验、善于沟通的人才,在持续进化的过程中,始终为实现最佳成果而奋斗。未来,我们也希望肩负起更多责任。” 岩本大贵本身就彰显了双方合作的深度。他曾负责《塞尔达传说:梦幻沙漏》《塞尔达传说:大地的汽笛》以及《风之杖HD》《天空之剑HD》这两部重制版的开发工作,还在《旷野之息》项目里担任助理导演一职。 此次独家访谈明确透露出Monolith Soft渴望在任天堂的关键IP中承担更核心职责的意向。依托过去十五年积累的坚实信赖与卓越成果,双方未来能否为玩家打造出再度突破想象的《塞尔达传说》新作品,正成为行业内外与玩家群体共同瞩目的下一个热点。

    2025-12-19

  • 粉丝捕捉到《神界:原罪2》的蛛丝马迹全新《神界》预告暗藏众神陨落的线索
    粉丝捕捉到《神界:原罪2》的蛛丝马迹全新《神界》预告暗藏众神陨落的线索

    《神界》新作官宣的消息一出,立刻在玩家群体中掀起了热烈讨论。系列老粉们纷纷开启“显微镜”模式逐帧解析最新预告片,试图拼凑出瑞维隆世界未来发展的种种可能。其中最让大家津津乐道的,是预告里那段压抑的火刑戏:一名男子被缚在柴堆上,火焰正吞噬着他。玩家们大多觉得,这个角色绝非普通路人,而是和系列前作剧情有着紧密关联的核心人物。 拉瑞安工作室已正式宣布推出全新的《神界》系列作品。预告片的整体基调压抑至极——诸神沉寂无声,信仰日渐式微,整个世界被一股步步紧逼的灾厄气息所笼罩。目前最普遍的猜测是,开发团队将《神界:原罪2》里“诸神被消灭或放逐”的结局确立为官方正史。在此背景下,预告中出现的处刑场景被赋予了浓厚的象征意味。 不少玩家推测,那位被处以火刑的人,很可能就是瑞维隆曾经的领袖、如同弥赛亚般的人物卢西安。在失去神力的庇佑之后,他或许彻底沦为了凡人,最终不幸成为失控民众手下的牺牲品。粉丝们觉得,当人们失去了信仰的依托,却亲手杀害了昔日崇拜的偶像,这样的举动便构成了最终的“原罪”,并由此引发了一系列灾难性的连锁反应,甚至还将新的威胁带到了这个世界。 讨论过程里也提及了达米安这个名字——他是卢西安的养子,同时也是该系列前作里的关键反派角色之一。有一种看法指出,预告片中蛊惑众人开展血腥仪式的神秘祭司就是达米安,而这场处刑背后真正的意图,或许是为了解放第八位神明——混沌之主。 若粉丝们的这些猜测最终成为现实,这部全新的《神界》作品或许会成为系列里最黑暗的篇章,并且在剧情上和《原罪》时代直接相连,呈现旧英雄的沉沦与远古邪恶的复苏。

    2025-12-19

  • 洛克王国世界夜枭捕捉指南
    洛克王国世界夜枭捕捉指南

    在《洛克王国世界》里,夜枭是幽灵系的精灵,它无法直接捕捉得到,得由初始形态空空颅进化而成。为了让玩家们能顺利获取夜枭,小编特意准备了一份洛克王国世界夜枭的获取指南,希望可以帮到大家。 洛克王国世界夜枭捕捉指南 第一步:捕捉空空颅 1、出没地点 空空颅被固定在卡洛西亚大陆东区工厂上方的山脉区域。 建议先通过地图传送至东区工厂,接着沿着东北方向的山道行进。 2、捕捉技巧 空空颅的初始生命值与防御力处于较低水平,建议避免对其使用高伤害技能。 建议先用1到2次普通攻击把它的血量压到低血量区间,再换精灵球来捕捉。 注意:当血量较低时,空空颅或许会触发逃跑机制,建议提前准备充足的基础精灵球。 第二步:培养与进化 1、进化材料 幽灵核心:可通过击败野外的幽灵属性精灵来获取。 暗夜之尘:可在商城的精灵进化专区用游戏币进行兑换。 2、进化条件 当空空颅等级满足要求,并且同时拥有幽灵核心与暗夜之尘这两种道具时,就能够进化成为夜枭。

    2025-12-19

  • 《英雄没有闪》每周可兑换码汇总分享
    《英雄没有闪》每周可兑换码汇总分享

    在《英雄没有闪》这款游戏里,每周更新的兑换码是玩家获取额外福利的关键方式,它们会在每周一进行更新。玩家输入最新的兑换码后,就能领取到金币、道具、稀有装备等各类丰厚的游戏资源。接下来firedg小编将为大家带来英雄没有闪每周兑换码的分享内容,还未领取奖励的玩家们抓紧时间去兑换吧! 英雄没有闪每周兑换码分享一览 一、英雄没有闪每周兑换码: 专属礼包码:6L3573cXn3(该礼包的有效期限截止到12月22日0点) 6wK4S8554q (截至7月21日0:00) 1N211i0G31(该编码的有效期限截止到2025年7月8日) YXMYSXYX666(该码有效期截至2025年7月6日) yxmysXZ(该内容的有效期截止到2025年6月28日) 二、兑换路径: 在游戏内操作:点击左上方的头像,接着找到“兑换码”选项,最后输入兑换码完成兑换

    2025-12-19

  • 《天国:拯救2》开发团队竟期待收到差评:这恰恰证明我们的方向是对的
    《天国:拯救2》开发团队竟期待收到差评:这恰恰证明我们的方向是对的

    尽管多数游戏开发者都不太乐意在试玩测试时听到负面反馈,但对于《天国:拯救2》的开发团队而言,玩家的不满反倒成了积极信号,这表明他们正将这款历史RPG打造得足够“残酷”。 战马工作室首席设计师Prokop Jirsa在接受外媒GamesRadar+采访时提到:“我们在试玩测试阶段碰到过这样的现象——部分玩家刚开局就做出错误行为,随即被送进监狱,之后便给出了负面评价。不过我们完全有信心坚信:‘没错,这恰恰是我们所期望的效果。’” Jirsa 解释说:“我们想让玩家在游戏初期就觉得自己特别弱小,只有这样,后续变强时获得的成就感才是真实的、通过自身努力得来的。”他还提到,坚持选择这种慢节奏的成长模式其实“挺让人担心的”,毕竟这有意和战马工作室所认为的、已影响众多游戏的“即时满足”潮流背道而驰。 不过,2018年初代《天国:拯救》的成功,让团队的部分担忧得到了缓解。Jirsa说道:“即便如此,内部依然有不少讨论,像是‘我们确实走在正确的方向上吗?真的要把生存要素做得这么极致吗?真的要在游戏一开始就剥夺玩家的所有东西,甚至连安身睡觉的地方都不留下吗?’” 尽管如此,Jirsa认为玩家群体本身具备足够的包容性,硬核游戏并非没有市场。他以FromSoftware的作品为例指出:“《黑暗之魂》和《艾尔登法环》把原本非常小众的体验带给了主流玩家,并且取得了巨大成功。” “我打心底里觉得,那些原创的点子蕴藏着无穷的潜力,”Jirsa这么说,“要是能给它们充足的时间去雕琢完善,它们也一样能走进主流大众的视野。”

    2025-12-19

  • 八方旅人0川豆汉堡排食谱获取攻略
    八方旅人0川豆汉堡排食谱获取攻略

    在《八方旅人0》里,有一些料理食谱属于很容易被漏掉的收集内容,即便游戏进度到了后期,也说不定还没解锁。川豆汉堡排的食谱就位列其中。下面小编会为大家带来《八方旅人0》川豆汉堡排食谱的获取攻略,希望能对各位玩家有所帮助。 八方旅人0川豆汉堡排食谱获取指南 条件:女王剑士角色加入队伍 正常情况下,在与女王剑士入队相关的剧情里,玩家就能拿到川豆汉堡排的食谱。不过要是当时剧情推进得太快,或者没有完整触发对话,就可能出现食谱没能顺利获取的情况。 错过后的补救方式 若女王剑士已加入队伍,而背包里依旧没有川豆汉堡排的食谱,可依照以下步骤来操作: 1、前往对应城镇的记录点 2、再次查看一遍和女王剑士有关的剧情对话记录 3、完成对话触发后,就能补领川豆汉堡排的食谱了

    2025-12-19

  • 全新斩妖荡魔玩法震撼登场!驱妖除魔,欢庆双旦,玩法与福利同步重磅升级!
    全新斩妖荡魔玩法震撼登场!驱妖除魔,欢庆双旦,玩法与福利同步重磅升级!

    经典国战网游《远征OL》的全新资料片“荡魔斩妖”已正式上线。此次更新聚焦“斩妖新玩法”,不仅推出了「祀荒平妖录」全新唤妖系统,还带来了多项功能革新与覆盖全服的资料片福利,在传承经典国战情怀的同时,通过全新设定点燃玩家的战斗热情! 一、祀荒平妖录——唤妖诛邪,挑战再升级!每日玩家可借助“卜卦”功能占卜运势,抽取运势结果后点击“寻妖”即可随机刷新首领。锁定目标首领后,系统将自动引导玩家前往对应场景,且支持在场景内任意位置召唤首领,成功击败首领便能收获丰厚掉落奖励。值得注意的是,高品阶首领通常出没于危险区域,尽管奖励极为诱人,但也可能引发其他玩家的争夺,完美诠释了高风险与高回报并存的核心玩法! 二、系统全面升级,助力战力突破!乾坤炉迎来优化,新增【材料溶解】功能。多余养成材料与未收藏的外观道具,均可通过该功能分解为“天工烬”“云锦币”等资源,用以兑换各类成长材料,实现资源循环利用,助力战力迅猛提升!同时,生肖紫卡合成金卡功能与跨服拍卖系统同步登场! 三、资料片专属福利:七日狂欢,回归有礼!为庆祝资料片上线,官方精心准备了多重福利:开服七日乐:开服连续七天,每晚全服在线角色都能参与抽奖,时装、紫色神明、水灵珠等丰厚奖励轮流发放!兄弟召回计划:玩家可生成专属邀请码,邀请回归玩家绑定关系,双方等级共同达到双魂69级后,都能领取相应礼包。斩妖回馈:活动期间讨伐妖魔可兑换顶级好礼。排名靠前的队伍还将额外解锁更多奖励! 重返国战巅峰,共书远征新篇!《远征OL》全新资料片“荡魔斩妖”立足经典内核,大胆突破创新,全力为玩家打造深度沉浸的国战盛宴。从别出心裁的除魔新玩法,到全面升级的系统体验,每一处细节都将助力书写全新传奇。即刻登录官方网站下载游戏,加入「祀荒平妖录」活动,赢取丰厚奖励! 前往《远征OL》新资料片专题页及《远征》官方网站

    2025-12-19

  • 2025年12月16日王者荣耀每日一题答案汇总
    2025年12月16日王者荣耀每日一题答案汇总

    在《王者荣耀》里,微信每日一题是不少玩家获取额外奖励的关键渠道。只要每天答题正确,就能得到抽奖机会、皮肤碎片以及积分道具等各类福利。为了让大家更高效地完成答题,firedg小编整理了2025年12月16日的最新答案汇总,希望能对各位有所帮助。 王者荣耀12月16日每日一题2025答案一览 一、问题: 在昨日的推文中,妲己宝宝为各位带来了【___-青瓷雀吟】皮肤技能特效的最新进展。 答案:WZ米莱狄 二、参与方法 1、进入公众号 打开微信,搜索并进入【王者荣耀】官方微信公众号。 2、打开福利入口 在公众号界面,点击右下角菜单栏里的【王者福利】选项。 3、绑定游戏账号 在福利页面找到【绑定有礼】选项,完成与个人游戏账号的绑定步骤,这样后续奖励就能准确发放到游戏账号里了。 4、进入每日一题 完成账号绑定操作后,回到【王者福利】页面,再点击进入【每日一题】的活动界面。 5、参与答题抽奖 每天可参与一次答题,提交正确答案后,就能获得一次抽奖机会,有机会抽取皮肤碎片、积分抵用券等丰厚奖励。

    2025-12-19

  • 《古墓丽影》30周年大动作:两款新作立项、正史线统一、虚幻5引擎全应用
    《古墓丽影》30周年大动作:两款新作立项、正史线统一、虚幻5引擎全应用

    游戏大奖(The Game Awards)不仅是对过去一年杰出游戏作品进行表彰的平台,还常常成为发布重大消息的重要场合。在2025年举办的游戏大奖活动中,亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)与水晶动力(Crystal Dynamics)共同揭晓了劳拉·克劳馥(Lara Croft)的全新冒险系列规划,其中两款新作预计将分别在2026年和2027年正式推出。 为庆祝《古墓丽影》系列新作发布的消息,法国游戏媒体Actugaming参加了一场内容丰富的演讲活动,演讲嘉宾是水晶动力总监斯科特·阿莫斯(Scott Amos)与游戏总监威尔·克尔斯莱克(Will Kerslake)。通过这场演讲,我们得以深入知晓这些项目的诞生背景、核心愿景,以及在这场备受全球关注的盛大首发仪式即将到来之际,他们所面对的各类挑战。 以下是对法国媒体Actugaming采访水晶动力的核心要点梳理 一、两个项目同时推进,但定位清晰 水晶动力正在并行开发两款《古墓丽影》新作 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(开发时间更早,计划于2026年发售) 《古墓丽影:催化剂》于2022年启动全面开发工作,并计划在2027年正式发售。 工作室划分为两个团队,不过会共享技术、资源以及核心领导层,以此保障玩法和世界观的一致性。 二、《亚特兰蒂斯遗迹》:不是重制,而是“重新构想” 本作并非传统意义上的重制,而是: ·对1996年初代《古墓丽影》的彻底重构 ·也是系列30周年献给粉丝的“情书” 时间线: ·故事发生在《古墓丽影:周年纪念版》之后 ·属于劳拉职业生涯早期 经典内容回归并升级: ·秘鲁、埃及等标志性地点 ·解谜、陵墓探索、环球冒险 ·狼群、恐龙(包括霸王龙)等经典敌人 明确为单人动作冒险,目前没有多人模式计划 三、虚幻5首次全面应用于《古墓丽影》 两款新作均采用 虚幻引擎5(系列首次) 带来的核心提升: ·更现代的3D环境 ·更流畅的操作与镜头系统 ·显著增强的光照、纹理与室内细节 ·尤其强化系列灵魂——陵墓场景 使用主流引擎也便于全球招募高端人才 四、外援加盟:Flying Wild Hog 协助开发 《亚特兰蒂斯遗迹》是由水晶动力与Flying Wild Hog联合开发的作品 Flying Wild Hog曾负责开发《影子武士》系列,以及《暗邪西部》和《黄泉之路》这几部作品。 尽管此前从未涉足《古墓丽影》相关项目,但双方在核心目标上高度契合:致力于打造一部既具高品质又尊重经典的30周年纪念作品 五、《古墓丽影:催化剂》:劳拉人生的“下一阶段” 官方定义: ·“劳拉·克劳馥冒险故事的最新篇章” ·发生在她职业生涯后期 时间线位置: ·《古墓丽影:地下世界》之后 ·2013年重启三部曲之前 特点: ·系列史上规模最大的《古墓丽影》 ·世界更宏大(是否完全开放暂未确认) ·新机制已确认包含抓钩,更多玩法尚未公开 ·新玩家友好:无需玩过前作也能理解剧情 六、印度北部成为新舞台,正史全面统一 ·《催化剂》故事发生在印度北部 ·多元文化 + 丰富神话 ·高山、地下墓穴等复杂地形 加尔各答回归意义重大: ·初代中劳拉首次登场并与拉尔森、娜特拉接触的地方 官方确认: ·所有《古墓丽影》作品现已统一为同一正史时间线 ·玩家将体验劳拉人生的两个不同阶段 七、劳拉形象调整,开发团队承认压力巨大 劳拉外观已根据: ·年龄 ·人生阶段 ·地域背景 ·进行了大量重做 团队坦言: ·面对的是极其挑剔的老粉丝群体 ·目标是在尊重原作DNA的同时,让角色在新时代继续成立 ·内部有一份“黄金手册”用于规范角色与系列方向 八、亚马逊的角色:IP扩展而非干预创作 合作方为 亚马逊游戏工作室 主要作用: ·提供资源与发行支持 ·拓展IP影响力(游戏、周边、跨媒体) 相关项目包括: ·真人电视剧(明年1月开拍,索菲·特纳主演) ·Netflix动画剧集(已完结) ·游戏是否与剧集联动?官方暂不评论

    2025-12-19

  • 原神兹白培养所需材料的汇总与整理
    原神兹白培养所需材料的汇总与整理

    随着《原神》新版本情报的公布,兹白将作为下半卡池的新角色登场。许多玩家已经着手提前准备培养资源。下面为大家整理了兹白从0到满培养所需的突破材料与天赋材料,以便大家提前规划刷本路线。 原神兹白培养材料汇总整理 角色突破材料 角色等级突破所需的材料清单如下: 坚牢黄玉碎屑 ×1 坚牢黄玉断片 ×9 坚牢黄玉块 ×9 坚牢黄玉 ×6 琉璃百合 ×168 磨损的执凭 ×18 精致的执凭 ×30 霜镌的执凭 ×36 魇翼枯骸 ×46 天赋升级材料 单个天赋从1级升级到10级需要的材料如下: 「黄金」的教导 ×3 「黄金」的指引 ×21 「黄金」的哲学 ×38 磨损的执凭 ×6 精致的执凭 ×22 霜镌的执凭 ×31 升扬样本·王族 ×6 智识之冕 ×1

    2025-12-19

  • 《刺客信条:影》推出1.1.7版本更新主角新增终结技
    《刺客信条:影》推出1.1.7版本更新主角新增终结技

    育碧针对《刺客信条:影》推出了全新的免费更新,这一更新旨在为玩家带来更为激烈且血腥的游戏体验。该补丁的核心内容是新增了一系列动画效果,让战斗过程更具多样性、戏剧性与残酷感。此外,更新还融入了受武士电影及昆汀·塔伦蒂诺风格启发的电影化场景设计,以此进一步深化玩家在封建日本背景下击杀敌人时的沉浸感。 终结技展示: 除了新的处决动画外,《刺客信条:影》还会推出和Animus相关的全新内容。神秘的“数字裂隙”将以谜题与秘密对玩家发起挑战,玩家要依靠“向导”在虚拟世界里探索来解开这些秘密。与此同时,Animus HUB里会新增一个名为“Defiance”的项目,玩家可以通过它解锁新的武器和装饰物品。 新机制的引入想必能满足渴望《刺客信条:影》战斗更丰富的粉丝,技术层面的优化则会改善全平台的整体游戏体验,特别是Switch 2平台,游戏运行有望更趋稳定。 不同平台的更新文件大小有所不同:Xbox Series版为16.64GB,PlayStation 5版是4.53GB,Switch 2版3.66GB,Ubisoft Connect版13.06GB,Steam版6GB,Mac版9GB。 该更新将于今日(12月16日北京时间晚10点)在PC、PlayStation 5和Xbox Series平台上线。任天堂Switch 2的玩家则需要再等待一天,更新预计在周三推出。

    2025-12-19

  • 黑铁直人参战《苍翼:混沌效应X》新角色宣传片发布
    黑铁直人参战《苍翼:混沌效应X》新角色宣传片发布

    发行商阿狗社Astrolabe Games今日宣布,由其发行、91Act制作、Arc System Works监修的全新动作肉鸽游戏《苍翼:混沌效应X》,今日正式公布人气角色「黑铁直人」的角色宣传片。这位备受期待的人气角色将随游戏正式发售同步登场,为玩家带来独一无二的战斗体验。 【主视觉图】: 「黑铁直人」是一位精通近身格斗的角色,他的核心能力是释放自身血液并将其转化为各类武器用于战斗。随着游戏进程中潜能的逐步解锁,他还能进入大幅提升战斗能力的特殊状态。不仅如此,「黑铁直人」具备独特的战斗机制——所有攻击动作都可通过冲刺与蓄力来强化,唯有细腻且富有节奏感的操作,才能彻底激发这名角色的全部战斗力。 值得一提的是,今日发布的角色宣传片里还藏着一份特别的惊喜彩蛋。影片结尾定格在某个未知场景,一个与黑铁直人对峙的神秘身影突然闪过,这一幕无疑让游戏的正式发售多了更多悬念与期待。 《苍翼:混沌效应X》确定于2026年2月12日全球上线,届时将同步登陆PlayStation 5、Nintendo Switch和Xbox Series X|S平台。这款游戏不仅会集结《苍翼》(BLAZBLUE)系列里的众多经典角色,还包含由Arc System Works亲自监修打造的全新原创故事线。目前,游戏已在PlayStation Store和Nintendo eShop开放预购通道,后续还计划在多个国家及地区同步推出PS5与NS的实体版游戏。 【实体版封面】: 【产品介绍】 《苍翼:混沌效应X》 游戏类型:动作类游戏 游玩人数:1~2人 对应平台:PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S。 支持语言:简体中文、繁体中文、英语、日语、韩语、法语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语。 标准版售价:148元港币 数字豪华版:198元港币 数字豪华版包含特典: 1. 全角色调色盘:【The Other Side】 2. 全角色调色盘:【X-File】 3. 原声音乐总集共5套计91首曲目 4. 小小AVATAR共4种 【游戏介绍】 这款游戏是《苍翼》(BLAZBLUE)系列衍生的肉鸽动作游戏,有着精致的2D画面、丰富多样的动作呈现,还有着十分注重用户体验的流畅操控手感。 操控来自《苍翼》(BLAZBLUE)系列及其他世界的16位个性鲜明角色,尽享酣畅淋漓的巅峰动作体验。*黑铁直人将在本作中作为可操作角色登场。 【故事】 这里是为挽救濒临毁灭的世界而进行研究的异空间——“实验室(Lab)”。研究所的负责人“Dr.Mercurius”讲述着世界的终末。 为了阻止世界的崩坏,“可能性”的研究刻不容缓,而这项研究需要“可能性碎片”。 “可能性碎片”长眠之处,被称为“可能性之海”。那是一个不属于现存任何世界、位于世界与世界夹缝之间的所在。 唯有主角“ACE”能够“下潜”至这片“可能性之海” ……“苍之力” 为拯救世界,ACE不断进行下潜,无数记忆和不可思议的影像涌入他的脑海,世界尽头亦逐步走向崩坏 ——研究的真相,正逐渐浮出水面…… 关于91ACT 91Act是一家专注于2D ACT领域的游戏公司,团队成员凭借对动作游戏的热爱与深刻的游戏理解,正携手全球玩家共同探索动作游戏的巅峰! 关于阿狗社Astrolabe Games 阿狗社Astrolabe Games是由一群志同道合的资深游戏业内人士共同创立的公司,我们致力于提供覆盖全球多平台的游戏发行业务。

    2025-12-19

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