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  • 国风志怪解谜游戏《山海旅人》的手机移植版本于今日正式推出
    国风志怪解谜游戏《山海旅人》的手机移植版本于今日正式推出

    好评率达96%的国风志怪解谜游戏《山海旅人》,其手机版已于11月24日正式上线。 玩家化身一位穿梭在黄泉与现世之间的特殊存在,受黑白无常所托,着手调查灵魂无法顺利转世的疑团。随后,玩家被引领至一座荒废且处处设有封印的村落,在残存的灵魂意念里,窥见了各式各样的记忆碎片,还意外发现了一座具备回溯时间能力的圣坛。 随着剧情的逐步展开,玩家会渐渐知晓事件背后的真相,同时也会解开关于自身身世的谜团。能否让那些被困在冥世中的受难者重新回归生命之流,完全由玩家的每一次推理和抉择来决定。 游戏把民俗元素和妖怪传说融入了解谜机制里,玩家得在阴阳两界来回穿梭,妖怪藏匿的线索。剧情方面,要通过收集灵魂残念来慢慢拼凑事件的真相,由此展现出村落中复杂的人际情感。 手机版实行分段付费机制,首章支持免费体验,后续完整章节需付费解锁,全程及其他额外付费项目。 具体价目如下: 第二、三章节:9元 第四、五章节:9元 第六、七章节:9元 全章节打包:22元

    2025-12-19

  • 《疯狂动物城2》中文配音阵容惹争议众多明星参与配音
    《疯狂动物城2》中文配音阵容惹争议众多明星参与配音

    据钱江视频消息,近日,动画电影《疯狂动物城2》的中文配音阵容正式公布,这一消息让“明星为动画电影配音”的现象再次引发公众热议,相关话题#演戏时不亲自配音 却参与动画配音#也随之登上热搜榜单。 核心角色依旧由专业配音演员担纲,同时大鹏、费翔、金晨、王安宇等明星也全新加入配音阵容。对此,不少网友提出疑问:让配音演员去配电视剧,却让演员来配动画片,这样的安排是不是有些让人难以理解? 仔细梳理大鹏、费翔、金晨、王安宇过往的作品履历会发现,他们出演作品时采用原声的比例其实不低。这意味着网友的不满情绪并非针对特定艺人,而是源于对“流量至上”这一行业乱象的长期积怨。 近年来,中国动画电影市场发展迅猛,特别是进口动画为了更好地实现本地化传播,对中文配音的需求日益增长。据记者不完全统计,自2015年起的近十年间,中国内地上映的动画电影中,已有超过40部邀请了超90位娱乐圈明星跨界参与配音工作。其中,引进片更是明星配音的主要领域,占比超过一半。由此可见,在进口动画电影的本地化进程里,邀请具备市场影响力的明星担任中文配音,已然成为片方心照不宣的核心营销手段。 在票房压力的驱动下,片方常常将明星的市场号召力置于优先考量的位置,却忽视了声音与角色的适配程度。这种只看重短期流量的思维方式,正在对行业产生反噬效应:一旦观众因为糟糕的配音体验而主动避开相关影片,影院就会相应减少配音版本的排片场次,明星参与配音所带来的营销价值也会随之快速降低。《疯狂动物城2》中文配音阵容所引发的争议,正是一次极具代表性的市场警示信号。要解决这一争议局面,关键还在于相关各方共同努力——片方需要摒弃“唯流量至上”的观念,构建科学的选角体系,选择配音者的标准应从“谁人气高”转向“谁的声音更贴合角色”;明星则应当正视配音工作的专业性,在自身准备不足的情况下主动拒绝跨界配音,以免消耗个人积累的口碑;而行业层面更需要在专业性与商业性之间找到合理的平衡点。

    2025-12-19

  • 《剑星》开发商再推新作!多平台新游由腾讯联合发行
    《剑星》开发商再推新作!多平台新游由腾讯联合发行

    腾讯子公司Level Infinite、韩国开发商SHIFT UP及腾讯关联公司永星互动今日联合宣布,SHIFT UP目前正开发的跨平台新作《Project Spirits》,将由Level Infinite承担全球发行工作,开发方面则由SHIFT UP与永星互动携手合作。 《Project Spirits》是Level Infinite与SHIFT UP继全球热门手游《胜利女神:妮姬》(GODDESS OF VICTORY: NIKKE)之后,开展的第二次全球战略合作项目。 《Project Spirits》将会是一款采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发的跨平台游戏,其目标平台涵盖主机、PC以及移动设备。 本次项目将采用SHIFT UP与腾讯关联企业永星互动联合开发的模式。永星互动致力于打造高品质ACG游戏,其核心团队成员皆来自行业内顶尖游戏公司,具备扎实的行业经验与开发实力。 Level Infinite 称,凭借 SHIFT UP 在《胜利女神:妮姬》以及即将发布的《剑星》(Stellar Blade)等国际知名 IP 上积累的成功经验,他们正致力于借助《Project Spirits》为全球玩家带来下一代游戏体验。 通过此次合作,Level Infinite与SHIFT UP的战略伙伴关系得到了进一步深化,合作范畴不再局限于发行环节,而是延伸至联合开发领域。双方力求在《Project Spirits》项目中达成相较于前次合作更为显著的协同效应。

    2025-12-19

  • 《模拟城市:我是市长》城市印象系列精美建筑正式揭晓!
    《模拟城市:我是市长》城市印象系列精美建筑正式揭晓!

    在《模拟城市:我是市长》里,玩家能开发高山区,为市民打造魅力十足的高山度假胜地。近期,游戏围绕“城市印象”主题推出了一系列精致的高山建筑,想要打造城市山地美景的朋友们,一起来看看吧。 舒适小屋 隐匿于高海拔山区的温馨小屋,是专门为热爱登山的人们打造的木质居所。要是你的市民们期盼摆脱都市的纷扰,体验静谧的山间度假时光,不妨为他们建造这样一处建筑! 高山烽火台 想为你的城市打造蜿蜒于山峦之间的城墙吗?那就建造高山烽火台吧!这座建筑宛如潜伏在山冈里的巨龙,既凝聚着古代军事防御的智慧,又在细节之处彰显出匠心独运的艺术美感。 登山缆车 乘坐缆车悠悠观赏沿途的山景,是个十分受欢迎的活动。《模拟城市:我是市长》专门推出的登山缆车,给市民们提供了便利的上山和下山方式。市民们一旦坐上缆车,就能有机会尽情领略高山的迷人景致。 ​ 最后,建议搜索“模拟城市我是市长”,亲身感受这款终极模拟城市移动游戏的独特魅力。

    2025-12-19

  • 《超英派遣》制作人直言玩家过于善良,众多“恶趣味”剧情无人问津
    《超英派遣》制作人直言玩家过于善良,众多“恶趣味”剧情无人问津

    在游戏领域,开发者们常常为玩家之间的恶意破坏或消极行为感到困扰。不过,剧情向游戏《超英派遣中心》的制作组却碰上了一桩“幸福的麻烦”:他们近期对媒体“吐槽”,由于玩家们太过礼貌和友善,使得团队用心打造的众多尖锐、棘手的“恶劣”剧情分支几乎沦为隐藏内容,鲜少有人体验到。 《超英派遣中心》是AdHoc工作室开发的一款互动叙事游戏,游戏内设置了丰富的选择分支,可延伸出数十种各异的玩法与场景。不过,在外媒对叙事总监皮埃尔·肖雷特和创意总监尼克·赫尔曼进行采访,询问哪项选择统计数据最令他们意外时,得到的答案既不涉及恋爱相关选项,也与战斗抉择无关,而是围绕玩家在游戏中的礼貌表现。 “人们往往会选那些最没意思的东西,”肖雷特直言不讳地说,“我们费了不少劲做了好多有意思的内容,可玩家们总是客客气气的。说真的,很多选项的统计结果都让我特别失望。” 他举了几个生动的例子: 当超级英雄“金耀光”询问玩家她穿裙子是否好看时,绝大多数玩家都选择了赞美,而非挖苦。 当魔偶起初表现不佳时,玩家本可以在会议上把它驱逐出去,可多数人却决定试着与它和解,有的甚至还专门为它准备了一把椅子。 制作团队称,这种普遍存在的“善良”致使不少隐藏内容被掩盖。他们着重提到,游戏里的主角罗伯特是一个独立的角色,并非玩家自身的简单投射。 “这款游戏本能够让你体验扮演现实里和自己完全不一样的角色:比如说话带刺、心直口快,甚至偶尔表现得像个混球。”开发者这样解释。他们期待玩家能跳出常规框架,去探索道德光谱的另一边,感受因做出“坏”选择而引发的独特且富有戏剧性的情节发展。 然而,玩家们“固执地选择帮助所有人”,这种根深蒂固的友善,反而让他们错过了大量因冲突、尖刻和自私而展开的故事分支。 这一现象揭示出在强叙事类游戏里存在一个耐人寻味的设计悖论:尽管开发者赋予了玩家成为“反派”的选择自由,但绝大多数玩家依旧会遵从内心的道德标尺,挑选那些他们认定为“恰当”或“善意”的选项。这种本能反应已然超脱了游戏机制本身,折射出玩家在虚拟空间中对自我形象的一种自觉维护。 《超英派遣中心》的现象并非孤例。在不少设有道德体系的RPG游戏里,“善良”路线往往是多数玩家的优先选择。AdHoc团队的这番“吐槽”,其实是对玩家群体天性的一次有意思的观察,同时也给叙事设计师们带来了挑战:怎样才能更有效地鼓励玩家走出道德舒适区,去发掘故事内容更丰富的“灰色地带”呢?

    2025-12-19

  • 韩国美少女团队战术RPG新作《HeavenHells》首测正式开启
    韩国美少女团队战术RPG新作《HeavenHells》首测正式开启

    日前,韩国游戏公司CloverGames发布消息称,其内部H2工作室正在研发的美少女团队战术RPG新作《Heaven Hells》,将于本月20日至23日开展首次测试。 本次测试将在谷歌应用商店面向五千余名玩家展开,为期四天。此次测试的目的是在正式上市前进行最终检验,收集用户反馈来提升游戏的完成度。值得注意的是,开发团队采纳了去年8月制作发布会上的建议,对版本进行了全面优化,不仅强化了实时战斗的沉浸感,还显著提升了世界观与剧情的表现力。 游戏的故事背景设定在炼狱降临、恶魔肆虐的近未来东京。玩家将化身部队指挥官,招募队员组建四人小队,投身各类作战任务。实时战斗机制下,玩家需要依据角色的不同定位与协同效果来编排队伍,并根据战局的动态变化灵活调整战术策略。作为指挥官,还能通过简单的操作直接介入战斗进程,感受节奏紧凑的独特玩法体验。 H2工作室制作总监许东赫称:“这次封闭测试的参与人数大大超出了我们的预期,我们在衷心感谢的同时,也更加感受到肩负的责任之重。我们会仔细整理测试过程中收集到的所有反馈建议,在游戏正式上线之前,竭尽全力去提升它的品质。” 此外,CloverGames还宣布,将在AGF 2025动漫展上再次带来去年收获广泛好评的“教室主题”展台。今年现场将有大约60名与“Witch”IP相关的工作人员负责迎宾,同时为观众准备了多样的互动体验项目。

    2025-12-19

  • 国产魂系游戏《无限机兵》首个DLC即将上线,并且明年还会推出DLC2!
    国产魂系游戏《无限机兵》首个DLC即将上线,并且明年还会推出DLC2!

    近日,国产魂类游戏《无限机兵》亮相2025 Weplay文化展,在展会上官方宣布本作即将推出两个DLC。 第一个DLC的标题是“厄瑞涅的战争熔炉”,它主要聚焦于玩法层面的拓展,会加入带有随机元素的地图玩法,同时新增两个全新的Boss。第二个DLC则会围绕主线剧情展开后续内容,其中包含多个关卡以及新的NPC。 展会现场也邀请了玩家到场试玩DLC1的三个全新boss。 《无限机兵》是一款动作角色扮演类魂游戏,由Sense Games制作、CE-Asia负责发行,于2025年3月27日正式推出。故事设定在文明濒临覆灭的遥远未来,【净地】的传说吸引着人们汇聚到最后一座城市。作为后启示录废土科幻题材的ARPG,玩家将化身拥有再生躯体的机兵【阿丽莎】,在怪物肆虐的城市遗迹里揭开末日背后的真相,寻觅让世界重获新生的希望。

    2025-12-19

  • 三国志战略版:经典剧本里的陆逊都督弓阵容,强度提升明显,已达成多次连杀战绩
    三国志战略版:经典剧本里的陆逊都督弓阵容,强度提升明显,已达成多次连杀战绩

    前几日分享的陆逊阵容,是结合新赛季都尉系统搭配的,不少玩家认为这套阵容的出色表现主要得益于都尉系统的加持。 实际上,老剧本的陆逊,也变强了。 【连杀满红敌人】 投稿玩家:九霄丨杨戬 这个队伍是他的【5队】,陆逊增强后表现比之前更出色,因此推荐给大家。 陆逊7次火烧连营,马超被硬控。 触发六次火烧连营,哪怕敌人带有闪避或抵御效果,也总会有失效的时刻。 【其他战报】 现在的SP马超确实强度过高,只要依靠吕蒙和陆逊对敌方进行控制,就能轻松取胜。 陆逊5次火烧连营。 他这个陆逊战法发动频繁,是因为配备了“出奇制胜”兵书,该兵书能提升陆逊的战法发动概率,但会降低他的输出能力。 再搭配锋矢阵与功不唐捐的增伤效果,以此抵消出奇制胜带来的增伤。 【战法】 陆逊:功不唐捐+众志成城 鲁肃:推荐搭配精·锋矢阵与暂避其锋这两个战法;若选择其他剧本,他也可以尝试玩枪兵阵容。 吕蒙:草船借箭+当锋摧决 核心战法:功不唐捐、草船借箭 速度:吕蒙>陆逊 草船借箭是必不可少的,得持续清除敌人施加的摧锋断刃效果,要是让这个效果叠加次数过多,陆逊的伤害就打不出来了。 【其他】 遇到突击队伍,看暂避其锋,然后看吕蒙是否控制。 【弓兵】 【骑兵】 这支队伍本质上还是沿用之前的打法,只是陆逊近期经过了加强,并且提升的效果相当显著。 以前陆逊效果差,很多人满红都不玩, 现在可以捡起来继续玩了。

    2025-12-19

  • 《伏魔》新服务器将于11月21日震撼开启,超多精彩活动提前揭晓!
    《伏魔》新服务器将于11月21日震撼开启,超多精彩活动提前揭晓!

    桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。《伏魔》全新服务器【墨香云影】即将震撼开启,11月21日14:00邀您共赴江湖,与兄弟并肩作战,血染山河,威震武林! -新服酷炫专属称号一览 参与新服手机预约活动,即可获取新服专属称号奖励。 称号名称: 称号属性:生命提升10000点,真气增加10000点,物理攻击提高500点,法术攻击增强500点; 称号名称: 称号属性:物理攻击增加4000点,法术攻击增加4000点,暴击率提升5.0%,暴击增伤比例提高10.0% 解锁途径:参与新服务器的累计充值活动,当充值金额达到相应档位标准时,就能领取该礼包。 称号名称: 称号属性:物理攻击增加4000点,法术攻击增加4000点,暴击率提升5.0%,暴击增伤比例提高10.0% 解锁途径:参与新服务器的累计充值活动,当充值金额达到相应档位标准时,就能领取该礼包。 称号名称: 称号属性:物理攻击增加5000点,法术攻击增加5000点,暴击率提升5.0%,暴击增伤比例提高15.0% 解锁途径:参与新服务器的累计充值活动,当充值金额达到相应档位标准时,就能领取该礼包。 称号名称: 称号属性:物理攻击增加5000点,法术攻击增加5000点,暴击率提升5.0%,暴击增伤比例提高15.0% 解锁途径:参与新服务器的累计充值活动,当充值金额达到相应档位标准时,就能领取该礼包。

    2025-12-19

  • 《燕云十六声》新区域“不见山”正式公布全新武学内容即将上线
    《燕云十六声》新区域“不见山”正式公布全新武学内容即将上线

    近日,《燕云十六声》官方发布消息,全新区域以及多项更新内容将在本周内陆续推出。据了解,在上一阶段“入山”主题的基础上,此次更新将围绕“登封”展开,引领玩家踏入云端世界,探索墨门飞天背后的奥秘。 《燕云十六声》官方通过社交媒体公布了两张全新地图的信息,一处是不见山主峰扶摇峰上的“天陉”,另一处则是墨门工匠与重工业汇集的“晦谷”。玩家有望在这些区域探寻巨大的巨鸢残骸,在云海间漫步游览。在领略云海翻腾带来的独特视觉享受之际,还能体验机关术的精妙以及英雄们的传奇故事。 值得一提的是,新区域里或许藏着全新的故事供玩家探索,探索过程中还能结识更多墨门的重要人物,像现任长老和历代巨子都在其中,玩家可以了解他们各自的故事与所做的抉择。而鲮货郎的发明者,那位被称作“整个不见山最快乐的工匠”,也会在这片区域等候着各位玩家的到来。 本次更新的另一大核心亮点,是推出了全新武器「手甲」以及与之配套的武学流派【破竹•鸢】。从官方公布的实机演示画面来看,这套全新武学主打速度与灵活性,同时具备控制、位移和追击等多重实战能力。 整体而言,不见山新区域版本的上线,会进一步延伸《燕云十六声》的世界观与可探索范围,同时在场景打造、故事剧情以及武学体系方面带来诸多值得期待的新内容。大家可以留意《燕云十六声》的官方社交媒体平台,以便及时获取版本上线的通知和更多相关信息。

    2025-12-19

  • 前任天堂美国前总裁雷吉聊老东家:Switch绝不会成为索尼PS的直接竞品
    前任天堂美国前总裁雷吉聊老东家:Switch绝不会成为索尼PS的直接竞品

    前美国任天堂总裁兼首席运营官雷吉・菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)昨日在接受《The Game Business》采访时,与主持人谈及自己的老东家,并探讨了Switch系列游戏机的未来发展。 雷吉称,自己在任天堂工作了15年以上,见证过不少硬件产品的推出。他说:“现在我是以普通粉丝的身份关注Switch 2,这台主机是我自己花钱买的,任天堂没送我。不过,我有时也会用批判性的视角去看待他们的各种商业决策。” 近几年来,玩家们对Switch 2讨论最多的话题之一便是:这款新主机能否成为适配第三方3A游戏的平台。要知道,任天堂自家的游戏向来在其平台上表现最佳;尽管初代Switch上也有一些第三方游戏销量不错,但大多是《乐高》《我的世界》《星露谷物语》这类轻度游戏。 虽然初代 Switch 上也有《刺客信条》等 3A 大作,但这些真正的高成本 3A 游戏往往在任天堂主机上表现平平,甚至在 Wii、DS 时代任天堂游戏机还被冠以“三坟机”(IT之家注:第三方坟墓)之称。 不过这一回,Switch 2 游戏机在刚发售的时候就有不少重磅游戏同步推出,像《赛博朋克 2077》《刺客信条:影》《最终幻想 7:重制版》都在其中。 雷吉对此发表看法:“在我看来,只要这些游戏能在Switch 2上流畅运行,并且呈现出优秀的画面效果,自然会有玩家愿意购买。不过有一点是确定的,任天堂从来不会将自家产品定位为索尼PS的直接竞争对手,这既不符合他们的品牌基因,也不是他们看待商业运作的方式。” 他进一步解释道:“任天堂在硬件设计上通常不会一味追求顶级的显卡配置或最前沿的处理器性能,而是更注重性能表现与运行效率之间的平衡。Switch 2 所配备的芯片本身性能相当强劲,不过游戏厂商在进行适配工作时,将会遇到中间层工具适配以及第三方技术支持方面的挑战。” 雷吉对上述观点作了进一步阐释:“你瞧,任天堂的开发者确实有过人之处,他们能将《塞尔达传说:王国之泪》这类游戏的体积压缩至同类作品的一半。要是任天堂把这种优化经验分享给第三方厂商,助力他们在Switch 2平台上推出表现出色的作品,那么即便硬件配置相对落后,第三方厂商也依然能够取得成功。” 在聊到“主机大战”的话题时,雷吉说道:“我觉得微软让《光环》系列登陆PS5是个挺不错的宣传手段,但这也表明以前那种‘三家互相竞争’的时代已经过去了,现在Xbox的核心业务实际上是发行游戏,他们本质上也就是个生产硬件的游戏发行商。”

    2025-12-19

  • 《英雄联盟》玩家展现奇思妙想,认为Doran加盟T1的情节宛如少女漫画
    《英雄联盟》玩家展现奇思妙想,认为Doran加盟T1的情节宛如少女漫画

    2024年11月,T1官宣核心选手Zeus离队后,Doran紧急接过这位冠军上单的接力棒。在普通观众看来,这不过是一次常规的战队人员变动;可在部分自封专业的粉丝眼里,战队整体实力无疑打了折扣,多数人都不相信剩下四位队员能带着“兰子”再度捧杯。然而后续的结果狠狠“打脸”了这些质疑者,这段逆袭经历被蒙上了童话般的滤镜,甚至有脑洞清奇的玩家将其与少女漫画的桥段联系到了一起。 Doran在少女漫画里的设定就是那种有点笨手笨脚的类型,一直默默努力却没多少人能看到成果,大家常常只盯着他不好的地方。他特别卑微、缺乏自信,总爱把错误往自己身上扛,活脱脱一个标准的灰姑娘形象。而机缘巧合加入T1,就像是突然转学进了“贵族学校”的剧情设定。你说这个联想是不是特别贴切?先别急着感慨,还有更有意思的呢——既然Doran是灰姑娘,那T1的其他四位成员自然就是集万千宠爱于一身的少女漫男主们啦。 Gumayusi是阔别已久的青梅竹马,向来自信满满的他如今得偿所愿,成了地位尊崇的皇家骑士;Keria曾是一同赶路的旅伴,直到踏入学院才知晓,对方原是伯爵家的贵公子;Oner是同班同学,虽为天才却带点憨直,是个热心肠的阳光少年;Faker则是身份尊贵的第一王子,表面高冷,却是对她格外温柔的学生会长。 熟悉T1的玩家想必清楚,这些设定都来自Doran加入T1后,队员们在日常相处和赛场互动中的种种细节,适配度拉满!这部少女漫在中文社群走红后,很快就被翻译成英文传到海外社群,同样掀起传播热潮,让全球粉丝都感受到了电竞与二次元文化碰撞的趣味。不少人都在呼吁:“拳头游戏赶紧出《T1约会模拟器》吧,这创意绝了!” 博士认为:Doran的T1生涯在某种程度上,真的很像一部少女漫画的剧情。一个普通的“少女”(尽管他是男生)意外闯入了一个满是传奇的世界,和一群光芒四射的“王子”们相遇,大家都对他十分友好,最终迎来了圆满的结局。这个“童话”最动人的地方在于它并非杜撰——Doran确实靠着自己的拼搏,从一个无人问津的“灰姑娘”,成长为世界冠军队伍里不可或缺的一员。要是把Doran比作灰姑娘,那Zeus大概就是故事里的“恶役千金”了吧:)

    2025-12-19

  • 火速致歉!《逃离塔科夫》官方公布更新详情及补偿方案
    火速致歉!《逃离塔科夫》官方公布更新详情及补偿方案

    “搜打撤”玩法的开创者《逃离塔科夫》于11月15日推出了游戏正式版,不过受服务器表现不佳、bug较多等问题影响,发售两天后简体中文评价的好评率仅为6%,游戏总体好评率则是31%。 于是在11月17日这天,《逃离塔科夫》的官方发布了一则公告,内容提到会对游戏目前存在的问题进行修改,并且会持续留意那些尚未得到修正的bug,与此同时还将向所有玩家发放皮肤作为补偿。 以下为公告原文: 亲爱的玩家们! 感谢大家在项目开发与测试的每一个阶段给予的支持,现在我们非常高兴地与大家分享这一重要消息——《逃离塔科夫》正式发布啦! 尽管我们已做足准备,但过程里还是可能冒出一些意外状况。您提交的错误报告能帮我们更快定位并解决问题,进而优化您的游戏体验,让它变得更顺畅稳定。 在不久的将来,我们计划扩展游戏基础设施,以缩短匹配时间。 我们目前正在积极进行多项技术更新,旨在解决以下问题: ●使用BSG Launcher与Steam下载《逃离塔科夫》和《EFT:竞技场》的过程中,遇到了各式各样的问题。 ●与交易者互动时出现错误 228 的各种原因; ●与交易者互动时出现各种照明不正确的问题。 我们还留意到,开启Nvidia Smooth Motion设置后,有部分玩家在启动《逃离塔科夫》时或许会碰到一些问题。为了能获得更流畅的EFT游戏体验,我们建议大家关闭这个设置。 我们明白这或许不是玩家遇到的所有问题的完整清单,没被列在清单里的问题也会在接下来要发布的补丁里得到处理。 不久之后,所有玩家都能领取游戏内奖励:一套熊经典套装和一套USEC夜巡套装。若玩家此前已购买这些套装,对应的游戏内奖励会直接发放到其账户中。 感谢您的耐心等待与大力支持。欢迎您持续分享游戏体验与错误报告,您的每一条反馈都是我们优化游戏的关键!

    2025-12-19

  • 风雨晴雪皆具,西山居新作《剑侠世界4:无限》动态天气系统正式公布
    风雨晴雪皆具,西山居新作《剑侠世界4:无限》动态天气系统正式公布

    少侠,你可曾向往过一个充满生机与烟火气的江湖?西山居新一代经典武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》给出了答案。沙滩上的足迹错落有致,树影随清风婆娑;暮色降临之际,霞光穿破云层,为纵马驰骋的身影勾勒出朦胧的轮廓——这般沉浸式的体验,正源自《剑侠世界4:无限》全新公布的动态天气系统。游戏力求打造一个“拟真江湖”,以1亿平方米的无缝大地图为基底,凭借动态天气、昼夜光影与实时地貌变迁,为玩家构建出一个可触碰、可感知的鲜活江湖。 【风雨晴雪,拟真现实天气】 《剑侠世界4:无限》的天气系统极为逼真,能高度模拟自然界里风、雨、晴、雪、雷等各类天气现象。这一优秀呈现离不开自研的“GPU Driven”全新高清渲染管线技术,该技术可支持真实环境的物理光照,再搭配曲面细分等技术,重新构建了剑侠世界的视觉规则。动态天气系统和人物、环境达成了深度交互,让风雨晴雪不再是单独存在的场景特效,而是深度融入到游戏交互的底层逻辑中,与整个无缝世界完美融合。 风拂过的瞬间,角色的衣袂便随着气流翻卷飘动,周遭的草木也应声摇曳——仿佛整个世界都在呼应着风的轨迹。而晴雨雪的更迭里,更藏着数不清的细腻巧思:晴朗时分,阳光穿透蓬松的积云,在草原上洒下不断游移的光斑,角色的肌肤也随之泛起自然的光泽;暴雨来临前,天色从明亮缓缓转暗的过程清晰可感,雨水不仅打湿了周遭环境,还会在屏幕上留下一道道滑落的水痕;登上望月阁远眺雪华岭,能看见细碎的雪花渐渐汇聚成漫天飞雪;等风雪慢慢停歇,天地间又恢复了一片澄澈清明。这些拟真的效果远不止停留在视觉呈现上,更让“天气”真正成为了江湖中可与之互动的鲜活元素。 【晨昏流转,光影质感拉满】 在昼夜交替的视觉呈现上,《剑侠世界4:无限》对现实中的真实物理规律进行了高度还原。当阳光直射时,地面、建筑与角色身上会浮现出清晰的光斑;银川山顶的积雪在不同时段会反射出各异的光泽;白天的临安城散发着浓郁的历史韵味,木质建筑泛着暖金色的光泽,窗棂在青石板上投下短促的影子,随着时间的流逝,影子逐渐被拉长,整体光线也愈发柔和。 傍晚时分,橘红色的光线浸染了整片江湖,空气中的微尘清晰可见,在光线下化作一道道分明的光束。夜色降临后,明月在云层间穿梭,月影随着水波荡漾,变幻不止。这般“有逻辑的光影”,让江湖的每一刻都有着独一无二的氛围。 【地貌更迭,环境实时变化】 从雨林的蓬勃生机到雪原的凛冽肃杀,《剑侠世界4:无限》将三十余种可考据的地貌巧妙融合,以沙漠、海洋、高原等场景为载体,演绎着“天气与地形的对话”。体积云的悠然流动、体积雾的聚散变幻、体积光的折射效果,让每种地貌在不同天气下都呈现出鲜明的差异。在六千米的超远视距中,巍峨雪山被层层烟雾环绕,随着雾气缓缓流动,雪原在虚实之间若隐若现;大雨滂沱时,环境光线与少侠的视野都会受到一定程度的遮挡,远处的景物也会逐渐变得模糊朦胧,宛如现实场景;而当夜幕降临,海面静静折射着皎洁月光,此时人物的暗部细节在月光下清晰可辨,质感尽显无遗。 《剑侠世界4:无限》的动态天气系统,正为玩家营造出“游戏世界的真实感”。玩家既能攀登3000米雪山,体验凛冽风雪;也可前往星月海边,留意潮水涨落。黎明之际,晨光会先照亮大地图最东侧;夜幕降临时,人物瞳孔中仿佛有月光的倒影。在这里,天气并非单纯的背景板,而是江湖探索旅程中的独特印记;光影也不只是特效,而是能触动情绪的画笔。当玩家在6000米视距下眺望被暴雨笼罩的江湖,或是在篝火旁看着雪花飘落在掌心——这份“身临其境”的触动,或许就是武侠世界最动人的浪漫所在。 关于《剑侠世界4:无限》的相关说明 《剑侠世界4:无限》是西山居迎来30周年时,依托剑侠情缘这一经典IP打造的新一代武侠MMO手游,其核心受众正是那些钟情于经典剑侠系列的老玩家。游戏运用无缝地图技术,构建出一片面积达1亿平方米的宏大江湖世界,30余种不同的地貌与城镇在此交融,玩家目光所及之处皆可自由探索。除了家族大规模团战、野外首领争夺、大型团队副本等经典玩法外,还新增了生存竞技、攻城战等热血内容,同时也融入了休闲钓鱼、宝箱解谜、情缘社交等轻度玩法,力求为玩家呈现一个充满沉浸感的国风武侠江湖!

    2025-12-19

  • 三角洲11月21日每日密码及特勤处制造推荐!
    三角洲11月21日每日密码及特勤处制造推荐!

    零号大坝:3038(变电站井盖) 长弓溪谷:2168(乌姆河撤离点) 巴克什:4077(浴场后门) 航天基地:8124(组装室二楼) 潮汐监狱:1485(行政区一楼大厅) 11月21日由特勤处制作完成。 配件:紫色激光镭指 子弹:4.6×30毫米AP SX 药品:战地医疗箱 防具:精英防弹背心

    2025-12-19

总数:14517/15 1 2 3 4 5 ... 403 967 968
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