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  • 91岁高龄的《最终幻想》玩家去世引发广泛讨论游戏核心开发者发文悼念
    91岁高龄的《最终幻想》玩家去世引发广泛讨论游戏核心开发者发文悼念

    2026年2月4日,日本玩家松浦健(社交账号@Makken_Dance)通过社交平台X发布讣告,告知大家他91岁的祖母已于2月3日与世长辞。这位高龄老人是《Final Fantasy XI》(即《最终幻想11》)的资深玩家,在这款游戏里度过了近20年的时光,此消息一出,很快便引发了玩家社区以及Square Enix开发者们的深切悼念。 松浦健透露,在健康状况变差之前,祖母一直积极活跃在《最终幻想11》的游戏世界里,早在游戏的Beta测试阶段就对其投以关注,还陪着孙子一起见证了这款游戏的发展历程。他在讣告里这样写道:“我相信,她和她的宠物狗Mimi此刻肯定正在维纳戴尔的世界里继续他们的冒险。”这条满含温情的讣告迅速在X平台上受到关注,许多《最终幻想11》的玩家都留言表示悼念,分享自己在游戏中的种种回忆,由此产生了跨越不同年龄层的情感共鸣。 不久之后,《最终幻想11》的核心开发者们也纷纷加入了悼念的队伍。曾是开发团队一员的游戏设计师下田贤佑发文称:“愿她安息。作为当年开发组的成员,我从心底里由衷感谢她对游戏的支持与游玩。”游戏配乐师谷冈久美也满怀深情地回应道:“感谢你在过去近20年里于维纳戴尔所开启的漫长旅程。我希望你在天国能够过得快乐。如果你真的转生到了维纳戴尔,我想知道你是否能偶尔从风中聆听到那些熟悉的音乐。” 在后续的交流里,松浦健表示,家人都非常喜欢《最终幻想 11》的原声音乐,其中祖母特别钟爱“古斯塔伯格”区域的主题配乐。谷冈久美接着再次回应,说能为这款游戏创作配乐到现在依然是她的荣幸,这份持续了二十多年的情感联结让众多玩家深受触动。

    2026-02-16

  • 谷歌验证器的使用方法怎样绑定谷歌账号
    谷歌验证器的使用方法怎样绑定谷歌账号

    谷歌验证器是谷歌公司推出的专为谷歌账号设计的安全验证工具,借助它能有效降低意外风险,提升谷歌账号登录的安全性,更好地守护个人隐私。不过,不少用户对谷歌验证器的使用方法不太了解,尤其是不清楚如何将其与谷歌账号进行绑定。接下来,灵宝就为大家详细解答这一问题。 谷歌验证器怎么使用 1、打开从灵宝下载的谷歌身份验证器app安卓手机最新版,然后点击【开始使用】按钮。 2谷歌身份验证器现在添加账号有两种途径,分别是【扫描二维码】和【输入设置秘钥】。 3、关于【扫描二维码】验证方式的使用:①运行需要绑定谷歌身份验证器的app,找到下图界面。 ②接着利用谷歌身份验证器的【扫描二维码】功能进行扫描,就能完成身份绑定操作。 4、关于【输入设置秘钥】验证方式的使用:①首先用户可以手动将密钥输入至谷歌身份验证器当中完成添加。 ②添加完成后,界面会呈现6位数字与账号名(这6位数字就是一次性的谷歌验证码);把生成的验证码填写到Bibox的谷歌验证开启页面,就能完成绑定操作。 以上就是小编为你整理的“谷歌验证器怎么使用”相关内容!

    2026-02-16

  • 全球首款阔折叠屏手机!华为PuraX开售即热销,激活量突破百万台,第二代机型蓄势待发
    全球首款阔折叠屏手机!华为PuraX开售即热销,激活量突破百万台,第二代机型蓄势待发

    2月7日消息,博主“数码闲聊站”透露,作为全球首款阔折叠手机且目前仍是行业唯一的华为Pura X,其累积激活销量已突破百万。 采用6.3英寸16:10的特殊屏幕,其显示比例与平板较为接近,能够增加用户在观影、创作、浏览等各类场景中的显示面积。 外屏采用3.5英寸1:1比例的纯正方形设计,分辨率为980*980,配备丰富的卡片式操作界面,能实现快速预览、回复等便捷功能。 博主表示,华为Pura X2也已提上日程,很大可能会搭载最新一代的麒麟9030系列芯片,这款芯片与华为Mate 80系列所使用的相同,采用全新的9核心架构,性能将得到显著提升。 设计方面会延续前代的阔折叠设计思路,不过会对形态比例和尺寸进行优化,内屏尺寸有可能增加到7.6-8英寸,从而成为阔比例的大折叠产品。 根据爆料信息,苹果公司计划在今年9月推出的iPhone Fold,其尺寸与比例也将和此前类似机型保持相近。 影像配置上,华为Pura X2预计搭载红枫四摄影像系统,该系统由5000万像素主摄、4000万像素超广角镜头、800万像素长焦镜头,以及一枚150万多光谱通道的红枫原色摄像头组成。

    2026-02-16

  • 生化4重制版差评如潮!正版玩家反成受害者,直言不再购买后续新作
    生化4重制版差评如潮!正版玩家反成受害者,直言不再购买后续新作

    《生化危机4 重制版》近期推送了一次意外更新,针对PC平台,用新的Enigma DRM替换掉了原本的D加密。 尽管D加密本身存在不少缺陷,但新推出的Enigma DRM对卡普空这款最新重制版游戏造成的负面影响更为显著。 据报道,《生化危机4 重制版》更新后在PC端的运行表现反而下滑了。多个渠道的反馈显示,不同配置的PC都出现了游戏帧率下降的情况,降幅从10%到50%不等,部分甚至更高;除此之外,还伴随有GPU利用率降低、卡顿现象增多、帧时间波动较大、加载读取耗时变长等问题。 由于性能方面的问题,这款游戏近三天在Steam平台上收到了大量差评。部分玩家甚至表示,如果卡普空不取消《生化4》新增的加密措施,他们就不会购买卡普空的新作《生化危机9》。此外,还有玩家反映,目前游戏在PC端运行时占用的显存有所增加。 目前还不确定卡普空是否会针对《生化危机4 重制版》这次更新引发的负面反馈进行回应。鉴于以往较老的游戏往往会彻底移除Denuvo,开发团队此次突然选择在这款重制版里更换DRM保护措施的举动,确实让人觉得有些反常。 你觉得卡普空这次之所以激起大家强烈不满,最关键的问题出在哪里呢?像这样的事情,会不会改变你之后购买这家厂商游戏的计划呀?欢迎到评论区一起交流交流哦。

    2026-02-16

  • 《往日不再》开发团队取消新作开发的相关片段已流出
    《往日不再》开发团队取消新作开发的相关片段已流出

    近日,游戏媒体MP1St网站公布了《往日不再》开发工作室一款已取消的开放世界在线服务型游戏的动画演示视频。 动画演示: 索尼重组之后,这款内部代号为“Mirror Pond”的游戏突然被取消了。据Bend Studio的前员工透露,项目取消的原因之一或许是经过三年多的开发,依然没有取得明显的进展。曝光的片段呈现了第三人称射击游戏的各类动画,看起来包含现代军事题材的元素。 此外,员工还透露本作采用“专有的内部引擎”开发,该引擎大概率是因《死亡搁浅》《地平线》系列等大型游戏而声名远扬的Decima引擎。同时,据悉本作有30余种不同类型的敌人,还配备了支持100多种独特枪械的模块化武器系统。 在玩法机制层面,这款游戏配备了融合多级经验值、事件奖励与声望系统的“全新”进度体系,同时还设有一套完备的多人游戏模式。游戏对移动性也极为重视,其开放世界的设计理念,正是为了让玩家能够借助载具及其他各类途径展开探索。

    2026-02-16

  • 《生化危机4:重制版》更换DRM后遭遇差评狂潮
    《生化危机4:重制版》更换DRM后遭遇差评狂潮

    《生化危机4:重制版》近期迎来意外更新,PC版本中卡普空用全新DRM技术替换了原先的D加密。虽然D加密本身存在不少缺陷,但实际情况或许并不像外界传言的那般糟糕——原因在于此次新采用的Enigma加密技术问题更为突出,已经对游戏的运行性能造成了严重影响。 据外媒消息,《生化危机4:重制版》PC版本因采用了名为Enigma(谜团)的DRM技术,游戏性能最多出现50%的下滑,这一问题使得Steam平台上的该游戏遭遇大量差评。 第三方DRM:Enigma Protector 国外玩家ItalicMaze发布视频表示,在搭载锐龙5 5600处理器和RX 7600显卡的电脑上运行这款游戏时,帧数仅为原先的一半。 此外,还有其他报告提及了相似的结果,SteamDeck同样受到波及,性能下滑幅度达到20%-30%。Reddit上的玩家提到,《生化危机4:重制版》的PC版本会占用更多的显存。 除了优化方面的问题外,还有玩家反馈称,此次更新后,他们之前费力收集的MOD出现了失效情况,即便删除了MOD,游戏依然无法正常启动。 显然,Enigma DRM引发的问题过多,使得《生化危机4:重制版》在Steam平台上遭遇了大量差评。 从2月3日起,差评数量开始呈现上升趋势。与2月3日之前相比,3日之后的差评数量有了显著增长,其中昨天的差评数量达到了近期峰值。2月6日当天收获了89条好评,不过差评数量却有146条。

    2026-02-16

  • 心动小镇2月7日溜溜橡木与无暇荧石的采集地点
    心动小镇2月7日溜溜橡木与无暇荧石的采集地点

    玩心动小镇的小伙伴想必都清楚,溜溜橡木和无暇荧石是每日必捡的稀有资源,但要收集这两样东西,得先把【寻找星灵】的主线任务做完解锁才行。解锁之后,每天早上6点会刷新,在居民区和老家附近随机生成,每种资源最多能采3次。接下来就给大家分享心动小镇2月7日溜溜橡木和无暇荧石的采集点,记得按时上线去收集哦,有需要的朋友赶紧来瞧瞧,保证两分钟内就能让你收获颇丰。 心动小镇2月7日溜溜橡木和无暇荧石采集位置 心动小镇2月7日 星期六 溜溜橡木:2号家园门口 无暇萤石:3号家园门口 天气预报 晚上六点流星雨 常驻活动事件: 引虫出洞 11:00 20:00 海钓活动的时间为12:00至21:00。 灵能虫于13:00开始分散行动 小黄鸭跳跳台 14:00 泡泡机挑战 15:00 百鸟归巢 17:00 异壳蟹捕捞作业 每日18:00 每周六、日19:00举办音乐会 须知: 采集溜溜橡木与无暇荧石这两种资源存在一个前置条件,即必须完成主线任务【寻找星灵】。只有解锁这两种资源后,它们才会每日刷新出现。 溜溜木和萤石,为稀有资源; 每日必须采摘!而且每天只能采摘一次,每次限采3个! 每日早上6点完成更新后,即可重新进行采集操作。 会随机出现在居民区以及老家所在的地方。

    2026-02-16

  • 亨利·卡维尔或将加盟《复仇者联盟》饰演“超越者”?粉丝自制的效果图已经曝光
    亨利·卡维尔或将加盟《复仇者联盟》饰演“超越者”?粉丝自制的效果图已经曝光

    更让人兴奋的是,有消息称亨利·卡维尔会在《复仇者联盟:永恒》里扮演“超越者”(The Beyonder)这个角色。 超越者(Beyonder)是美国漫威漫画旗下的角色,首次亮相于1984年1月出版的《漫威超级英雄秘密战争》(Marvel Super Heroes Secret War)第1期,该角色由吉姆·舒特与迈克·泽科共同创作。 作为分子人(Molecule Man)、毁灭博士(Doctor Doom)以及众多英雄与反派的共同敌人,超越者最初以超越领域化身的身份登场。在大事件“秘密战争”里,他强制英雄与反派进行星球级别的对抗,之后其力量曾被毁灭博士短暂夺取。 其设定历经数次变动,身为超越神族的一员,曾被诠释为宇宙立方体、变种异人或超越神族幼体,还参与过多元宇宙级别的冲突事件。依据《新复仇者V3》的剧情,超越神族曾摧毁天神组与生命法庭,最终被分子人炸弹终结。而在《捍卫者:彼岸》第五话里,超越者在和超级英雄一同冒险并遇见ONE ABOVE ALL之后,决心掌控自身命运,跳出多元宇宙开启了独自的冒险之旅。 已经有人把效果图做出来了,相似度很高,真的超酷超有型!

    2026-02-16

  • 前员工揭露日本游戏巨头残酷内部状况引发广泛讨论:即便是顶尖画师也躲不开流水线式的工作模式!
    前员工揭露日本游戏巨头残酷内部状况引发广泛讨论:即便是顶尖画师也躲不开流水线式的工作模式!

    近日,日本游戏行业从业者与自由职业者之间,围绕“进入游戏公司究竟有多难”这一话题展开了广泛讨论。这场讨论的导火索是一本即将出版的相关主题书籍,书中一位曾在日本大型游戏开发商任职的艺术家所披露的“残酷现实”,在社交媒体上引发了众多网友惊讶与沮丧的反馈。 现在是漫画作者的Noriba发文回忆道:“以前在大型游戏公司任职时,我真切体会到插画师这份职业的残酷性。公司里大概有100位插画师,可其中只有2位是主美,剩下的98人大多都在按照这两位主美的设计,进行美术资源的批量制作。说起来,这两位主美里有一位是刚毕业不久、入职才几个月的新人,他有着过人的天赋。” Noriba进一步表示,他的发言绝无嘲讽那“98名画师”或贬低其工作的意图。相反,他着重指出,即便这些承担基础工作的画师,也都是“从数千名求职者里崭露头角的优秀人才”。这番话侧面反映出行业竞争的残酷性:哪怕是技艺精湛的艺术家,能够得到创作主导权的职位也屈指可数。而且,因为新人的天赋或许会轻松超越经验与资历,一味专注于缺乏创造性的工作,并不能确保最终能进入理想的岗位。 另一方面,有一位日本插画师Kimiori,自称是“地位比那98名画师还要低的外包画师”,他针对Noriba的帖子进行了回应,还提出了一些更为乐观的看法。 如果这个故事让你对成为公司雇佣的画师产生了犹豫,不妨先听听这样一番话。”Kimiori解释道,即便(甚至可以说尤其是)你打算在日后成为自由职业者,进入游戏公司工作依然有着重要的益处,这其中最关键的在于能够建立起行业人脉。 Kimiori解释说,游戏公司在寻找外包自由画师时,首先会联系那些离职后独立工作的前员工。要是这个渠道走不通,就会向有合作关系的其他公司请求推荐。只有当前两种方式都不奏效,他们才会考虑从外部寻找新的人选。“前员工对工作流程很熟悉,双方也已经建立了信任,所以是更让人安心的选择。” 举个例子,就算你有意参与《宝可梦》这类项目,除了为了宣传而聘请知名艺术家之外,多数外包业务依旧会交给前员工负责。(他们固然会开展比赛,可那更多是宣传活动的一环,并非日常性的委托。) 基于这一点,Kimiori给想要朝这个方向发展的艺术家提出建议:应该优先尝试进入自己理想项目所在的公司工作,不管一开始被安排做什么类型的工作。“这种方式比你以毫无业内人脉的自由职业者身份去争取机会,成功的概率会高很多。” 大家对这件事有什么看法呀,觉得这个行业是“地狱模式”吗?欢迎到评论区一起聊聊~

    2026-02-16

  • 专家发声:大学应取消期末考试,标准化考核模式正对中国大学生造成损害
    专家发声:大学应取消期末考试,标准化考核模式正对中国大学生造成损害

    在马光远的观点里,中国大学的标准化教育呈现出“后高中化”的特征,这一模式会扼杀学生的创造力与个性。他主张应当重视日常学习以及过程性考核,同时还批评像收手机这类管理手段,认为其本质是在培养“巨婴”。 当前大学期末考试的模式与高中阶段高度趋同,使得学生为了应对考试,不得不死记硬背课本上的知识。这位专家以法学院的学生为例,点明即便在考试中取得高分的学生,也可能连一份起诉书都无法撰写,这一现象暴露了考试内容与学生实践能力之间存在严重的脱节问题。 随后,这样的观点也引发了网友们的热烈讨论。部分网友认为这种做法其实挺不错的,毕竟每到学期末,大学校园往往会陷入人人焦虑的状态——大学生一学期的知识,常常要靠最后一周来突击消化。那么,像这样集中安排考试,真的有必要吗? 不过更多网友提出,要是考试都取消了,那大学阶段该用什么方式来衡量学生的学习成果呢? 经济学家马光远提出“废除大学期末考试”的建议,对于这一提议,你有怎样的看法?

    2026-02-16

  • PS5平台独占游戏《羊蹄山之魂》的销量已成功突破四百万份
    PS5平台独占游戏《羊蹄山之魂》的销量已成功突破四百万份

    索尼最新推出的独占游戏《羊蹄山之魂》,如今已成为PlayStation平台上颇具代表性的成功案例。根据分析机构Alineaanalytics的估算数据,这款游戏在2026年1月期间于PS5平台的销量约为25.6万份,而从正式发布至今,其累计销量已经突破了400万份。 凭借这样的市场表现,这款游戏带来的总收入预计已超过3亿美元,这意味着索尼的投资迅速得到了回报。要是按照分析师的推测,游戏开发预算大概在1亿美元上下,那索尼到现在已经赚取了约2亿美元的利润。 推动游戏成功的另一关键因素在于其定价策略。与前作《对马岛之魂》60美元的定价相比,《羊蹄山之魂》的首发价格调整为70美元。即便如此,玩家的热情并未受到影响,这也进一步推动了项目整体收入的增长。 其折扣策略同样值得留意。《对马岛之魂》在上市几周后就推出了首次优惠活动,而《羊蹄山之魂》在发售后的近四个月时间里始终维持原价售卖,这一现象体现出它具有持续且稳定的市场需求。

    2026-02-16

  • 《生化危机9:安魂曲》主线流程时长正式公布
    《生化危机9:安魂曲》主线流程时长正式公布

    《生化危机9:安魂曲》的发售日期日益临近,这款游戏定于2月27日正式上线,被视作2026年最受瞩目的作品之一。卡普空近期借助多部预告片不断公布新内容,进一步增强了外界对该作的关注程度。 此前,玩家群体中围绕《生化危机9:安魂曲》主线流程时长的问题展开了不少讨论。针对这一情况,卡普空方面已正式作出明确说明,为评估游戏内容体量提供了参考依据。 游戏制作人熊泽雅人在采访中透露,《生化危机9:安魂曲》的总通关时长和《生化危机4:重制版》相差不多,这表明该作会有一条内容完整、长度可观的主线故事线。 根据官方披露的信息,通关主线剧情大概需要16到19小时左右。另外,游戏还能在第三人称视角和第一人称视角之间自由切换,这不仅让探索和战斗有了不一样的体验,也给重复游玩增添了更多可能。 在结构设计上,开发团队表示,《生化危机9:安魂曲》的章节总数和《生化危机4:重制版》差不多,整体的关卡划分方式以及流程推进的节奏都存在相似之处。

    2026-02-16

  • 《地平线》系列新作引玩家不满角色设计成讨论焦点
    《地平线》系列新作引玩家不满角色设计成讨论焦点

    近日索尼发布了多人游戏新作《地平线:猎人集结》的宣传片,该宣传片在YouTube平台上的点踩数量远远超过了点赞数量。同时,游戏中的人物形象也引发了不少争议,许多人觉得其中存在较为明显的DEI元素。 玩家对《地平线:猎人集结》提出批评,认为它脱离了《地平线》系列的核心吸引力。原本那个严酷又神秘、到处都是远古文明遗迹和机械生物的世界观,换成了梦工厂风格的卡通画风,而合作玩法更是被质疑套用了粗劣的在线服务型游戏模式,里面满是带等级标识的敌人以及氪金微交易内容。 《地平线:猎人集结》的角色设计同样受到批评,被指造型过于夸张、过度追求政治正确,表情和外形相比原作都显得更为突兀。玩家们大多觉得这款作品并非面向粉丝群体,这反映出玩家对在线服务游戏模式的厌烦,以及对PlayStation战略决策的不满情绪。 网友们这样说道:“《地平线:猎人集结》差不多把你能想到的刻板印象都凑齐了。”“身材臃肿的女性角色、外形设计夸张的黑人主角之类的设定,谁会愿意玩呢?”“这款游戏看着就像是《星鸣特攻》的2.0版本。”

    2026-02-16

  • 《无主之地4》全新DLC即将上线,包含新外观与新地图
    《无主之地4》全新DLC即将上线,包含新外观与新地图

    近日,Gearbox官方正式宣布,《无主之地4》的付费DLC“赏金包2:石魔传说”(LegendoftheStoneDemon)确定于2月26日推出。此外,另一款DLC“狂野艾丽与诅咒秘藏”则计划在3月上线,由此可见,“石魔传说”将成为《无主之地4》首款与玩家见面的剧情扩展内容。 新DLC“石魔传说”的具体细节会在快要上线的时候公布。现在已经知道的是,这个DLC会有一个全新的任务,完成这个任务能得到独特的传奇奖励用来收藏。另外,DLC还会推出一张主题保险库卡片,里面有24款外观类道具,还有4个可以通过游戏内的方式获得并且能反复重铸的装备。 除了埃莉这一角色会回归之外,这款DLC还将迎来新秘藏猎人C4SH的首次登场。故事的发生地设定在凯罗斯星球上一块之前未曾开放的区域,其中涵盖了多个主线任务和支线任务,玩家在探索的过程里能够收集到全新的装备以及外观类道具。

    2026-02-16

  • 2026年备受期待的游戏《生化危机9》,热度仅次于《GTA6》
    2026年备受期待的游戏《生化危机9》,热度仅次于《GTA6》

    近日,Circana分析师马特·皮斯卡泰拉与《TheGameBusiness》主编克里斯托弗·德林格联合发布报告指出,《生化危机9:安魂曲》是2026年最受期待的游戏作品之一,其期待度仅次于《GTA6》。 德林格指出,除《GTA6》外,《生化危机9》是玩家最期待的作品。这一结论依据2025年全年的数据得出,数据覆盖了YouTube、TikTok、Twitch三大平台的播放量,同时包含用户参与度相关指标,例如YouTube上的点赞、评论、回复情况,以及Reddit等平台的转发量和各类互动数据。 根据TheGameBusiness的数据,除《GTA6》外,《生化危机9》在社交媒体播放量、用户互动程度、相关内容创作者规模、媒体报道(涵盖文章、社媒帖子、视频等形式)等多个维度的指标中都位居榜首。该报告还提到,这款游戏在Steam平台的愿望单添加量比其他所有游戏都要多,这充分体现出玩家对它抱有极高的期待与兴趣。 《生化危机9》的愿望单数量已突破400万,在购买意向榜单上位居第二,排在首位的是《GTA6》。购买意向作为核心数据,能够有效反映消费者的实际购买概率。 德林格指出,尽管热度与参与度无法确保《生化危机9》一定能成为爆款,但至少可以肯定的是:卡普空将收获显著的成功。另外还有消息透露,《生化危机9》的预售表现超出了预期,这也促使卡普空的股价上升了12%。 即便不参考任何数据,也能清晰感受到玩家对《生化危机9》的期待值相当高。《生化危机》系列作为全球顶尖的游戏IP之一,全系列销量已突破1.83亿份,而这部新作有望成为系列中表现最为出色的一作。

    2026-02-16

总数:24950/15 1 2 3 4 5 ... 391 1663 1664
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