北京时间2018年7月3日,2K官方今日宣布,NBA2K19正式版将邀请密尔沃基雄鹿队的当家球星、两届NBA全明星球员扬尼斯·安特托昆博担任封面人物。作为NBA历史上首位在常规赛得分、篮板、助攻、抢断与封盖五项数据均跻身联盟前20的球员,安特托昆博凭借其惊人的运动天赋,获封“希腊狂兽”的绰号。延续NBA2K系列的发布特色,本次封面还特别呈现了几组对扬尼斯具有特殊意义的关键词与短语——“父亲的荣耀”“敬畏雄鹿”“现象级表现”以及“雅典”,以此致敬他的祖国与故乡。 “能够成为首位登上NBA2K19封面的国际球员,我感到无比荣幸。”安特托昆博表示,“我本身就是NBA2K的忠实玩家,所以成为封面人物对我而言意义重大。我一直在NBA赛场上全力以赴争取认可,如今能成为NBA2K19的封面球星,对我来说完全是梦想照进现实。” 从最初在雅典街头靠售卖手表维持生计,到如今安特托昆博凭借令人惊叹的球技与真挚的性格,成功俘获了NBA粉丝的心。他不仅赢得了队友的尊重,还收获了诸多荣誉,其中包括最佳新秀第二阵容、最佳NBA防守第二阵容、两次最佳NBA第二阵容以及进步最快球员奖。 扬尼斯是NBA未来的象征,他的拼搏精神与运动天赋让他在联盟中成为不容忽视的强劲力量。NBA2K全球营销副总裁Alfie Brody表示:“他是封面球星的理想人选,我们也非常激动能推选他作为我们首位国际封面球星——毕竟NBA2K在全球拥有大量关注我们的粉丝。” NBA2K19是过去17年里在全球范围内畅销且广受好评的NBA视频模拟游戏系列的新一代作品*。 NBA2K19正式版由VisualConcepts负责开发,定于2018年9月11日在XboxOne、PlayStation®4、NintendoSwitch以及WindowsPC平台同步全球首发。 另外,NBA2K19的20周年纪念版将于2018年9月7日在XboxOne、PlayStation®4、NintendoSwitch以及WindowsPC平台全球同步首发。 关于NBA2K19 PS4国行版的更多信息将陆续公布,欢迎大家持续关注NBA2K与Gamepoch星游纪官方微博及微信公众号,敬请期待!
2026-04-03
《杀戮尖塔》这款独特的卡牌游戏在Steam平台上深受玩家喜爱,不过部分玩家遇到了游戏无法切换窗口化的问题。为此,小编整理了《杀戮尖塔》设置窗口化的方法,感兴趣的玩家可以来了解一下。推荐阅读:《杀戮尖塔》故障机器人流派解析 哪些流派强度较高? 设置窗口化方法介绍 第一个方法是在设置页面的分辨率选项下方找到全屏化的勾选框,取消勾选即可切换为窗口模式。 还有一种方法是使用快捷键ATL+回车键,同样能够实现快速窗口化操作。 这篇攻略的内容到这里就全部结束啦,感谢各位的耐心观看。如果还想了解更多游戏攻略,欢迎点击下方的专题页面继续浏览。最后,小编祝大家游戏愉快,我们下一篇攻略再见,拜拜啦!
2026-04-03
差不多所有人都猜测Rockstar的《荒野大镖客2》会成为2018年的最佳游戏,毕竟这家公司向来以顶级的游戏体验著称。尽管《荒野大镖客2》已经确定在10月发售,但期待这款游戏的大家可别高兴得太早,因为Take-Two集团的老总对这个发售日期还不敢拍胸脯保证呢! Take-Two的CEO Strauss Zelnick近期接受了媒体采访,当被问及《荒野大镖客2》是否已确定于10月上市时,他的回应却让人感到有些困惑。 Strauss Zelnick 觉得只要游戏还没正式发售,团队就不能掉以轻心。他个人始终认为,在游戏上市这件事上保持一丝不安与谨慎并非坏事——毕竟在真正取得成功之前,他们绝不会轻易认定自己已经赢了。如今行业里的竞争对手实力都很强劲,要想脱颖而出,就得比其他开发商付出更多的努力才行。 《荒野大镖客2》计划于2018年10月26日推出,登陆PS4与XboxOne平台,并且提供中文支持。
2026-04-03
在《永恒之柱2:死火》中,雇佣的普通队友和剧情队友存在哪些差异呢?不少玩家对这一点可能还不太清楚。接下来,小编就为大家详细介绍一下《永恒之柱2:死火》里雇佣普通队友与剧情队友的区别,感兴趣的话就一起来看看具体内容吧。推荐阅读:《永恒之柱2:死亡之火》剧情深度解析——故事是否承接初代? 关于雇佣普通队友与剧情队友的差异说明 队友:剧情招募的角色总共就7个,都带有专属剧情线,部分角色完成相关剧情后会送你礼物(像坦克毕业用的bis帽子就是塞拉芬个人任务给的奖励)。这些角色的属性是固定的,加点上基本属于各项均衡发展的类型,不过事儿比较多——比如接舷战的时候,不管他们有没有在当前出战队伍里,都会一起参与战斗。 助手:有的是直接招募,有的是通过任务招募,没有专属剧情,各项属性比较平均,接舷战的时候会参与战斗,不管有没有在队伍里。 雇佣兵:完全自定义,论战斗力应该是天花板级别,既没有专属剧情也不带固定性格设定,接舷战的时候除非被编入作战队伍,不然是不会参与战斗的。 以上就是《永恒之柱2:死火》中雇佣普通队友与剧情队友的区别介绍,希望能为大家在游戏里选择队友提供一些帮助。
2026-04-03
水晶岛地图是玩家自制的全新地图,上面不仅有丰富的水晶资源,还出现了多种全新物种。为了方便各位玩家快速上手,我特意整理了“啊西巴我”的方舟生存进化水晶岛地图详解,感兴趣的话就一起来看看吧~ 推荐阅读: 方舟生存进化手游水泥制作方法 方舟生存进化手游水泥速刷技巧分享 方舟生存进化水晶岛地图详解 驯水晶飞龙的方法是这样的:我们可以从水晶中凿取一些可食用的水晶,这些就是用来驯服水晶飞龙的道具。水晶飞龙不会主动发起攻击,所以采用和平驯服的方式就行,其中以f开头的风水晶能带来最高的驯养度。需要特别注意的是!水晶龙对岩龙存在仇恨,千万别骑着岩龙去尝试驯服它。 岩龙谷地处水晶岛浮空岛的正中心位置,这里的龙蛋数量还算可以,偷走一个后很快就会刷新出新的,不过大部分都是低级龙蛋。更详细的信息可以参考另一位玩家的帖子。 矿洞坐标 黑山地处地图右上角区域,那里分布着追寻者、僵尸飞龙、常见肉食龙等各类生物,它们都被水球包裹着,水球里还存在电鳗之类的生物!整个区域一片漆黑。在那里你可能会被雷击中,但目前没有发现被雷劈后有扣血的情况。 注意!黑山会刷野生蜘蛛boss!!小心! 沙漠里目前找到了两个神器,都是来自焦土的;另外还有焦土长矛和焦土火把(可惜没来得及截图)。西一复活点旁边的池塘水下也藏着一个神器,再加上之前说过的岩龙谷神器——我到现在就发现这四个。 资源方面:沙漠里找不到能安置油井油矿的地方,我发现合适的位置在雪原的一处河边。油的话,左上角靠近红树林的凹池里储量非常丰富。 珍珠要注意!深海里并没有,目前只在靠近黑山的浅滩以及一些河流中发现过。蓝宝石、红宝石、绿宝石这类宝石,都可以在黑山的水晶矿脉中挖到,绿方舟区域的水晶矿也能产出这些宝石。 气矿分布在绿方舟附近的沼泽区域,硫磺则在火山地带。 畸变生物观察记录:未发现死神与无名怪(已遍历各地形各时段);毒蜥现身于沙漠及靠近畸变地形(右下角黑色区域)的平原;轻羽鸟活动于黑山区域;小羊暂未观测到;灯泡狗曾在沙漠被发现;小蜥蜴在畸变地形内一处峡谷的河边有发现记录。 仙境生物:狮鹫在焦土峡谷里有非常多。 龙谷的沙漠区域靠近大沙漠的下方有一处山体,那里有个较为显眼的洞口能够进入。 从上面这些信息能看出,这个玩家自制的地图内容还挺丰富的,大家也去下载下来好好体验一番吧!
2026-04-03
近日,《绝地求生》官方发布公告称,4X4小地图即将回归,其代号为“野蛮回归(SavageReturns)”,同时还将开启公测,公测时间从国内时间5月11日上午10点开始,一直持续到国内时间5月14日晚上7点结束。 根据公告内容,新地图被命名为“Sanhok”,其名称的灵感源自泰语与菲律宾语——泰语里表示“乐趣”的发音近似“sah - nook”,菲律宾语中“鸡”的发音则接近“mah - nok”。 新地图即将开启新一轮测试,并且会从之前的封闭试验测试服务器迁移至“测试服”,请玩家留意自己的Steam游戏库。
2026-04-03
作为一款RPG游戏,玩家最关注的无疑是剧情和玩法。今天为大家带来的是玩家“rozentill”分享的《烟火与献祭》剧情玩法心得体验评测,还在犹豫是否入手的玩家可以参考这篇内容再做决定。推荐阅读:《烟火与献祭》什么配置能玩?游戏配置要求介绍 剧情玩法心得体验评测 游戏简介 《SmokeandSacrifice》可算作一款类饥荒的游戏作品,其开发商此前推出的《TheFlameintheFlood洪潮烈焰》画面十分精美。不过这一部作品却转变了以往的风格,将饥荒式的生存玩法与RPG元素相融合,构建出一个残酷却又别具吸引力的地底世界。故事的开端是一个小村庄,在这片冰封的天地里,村民们依赖太阳之树生存、延续后代。村里有着一项传统仪式:为了让太阳之树持续发光发热,必须定期献祭刚出生不久的婴儿。我们的女主角Sachi,也在某一天忍痛献出了自己的孩子。七年之后的某天,太阳之树突然停止运转,祭司们也都不见了踪影,寺庙变得空无一人,村庄还遭到了原本生活在冰雪中的帕格熊入侵。Sachi决定前往寺庙查明真相,没想到当她站上祭坛的瞬间,自己也被吸了进去。再次睁开眼时,她身处一个陌生的地底世界。到了晚上,这里会被烟雾笼罩,只有依靠荧光才能躲避幽灵,整个世界都散发着神秘的气息。这一切到底是怎么回事?太阳之树为何停止工作?七年前献祭的儿子是否还活在世上?带着这些疑问和寻找孩子的决心,Sachi在这个充满魔幻色彩的世界里,踏上了一段艰难而未知的旅程。 优缺点 +画面。特色鲜明且精致。 这款游戏融合了RPG与生存玩法,核心机制和《饥荒》颇为相似——玩家需要收集材料、打造装备物品,还要挑战野外Boss。不过它加入了RPG元素,实现了开放与线性的平衡,能引导玩家有序探索地图,不像传统生存游戏那样让玩家漫无目的、毫无头绪,而是可以逐步揭开地底世界的更多秘密。另一个有趣的设计是配方系统:游戏里的配方只能从NPC、兽皮或石碑中获取,这既会通过现有配方暗示玩家下一步该制造什么、做什么,又能提升探索过程的乐趣。 这段文本可以修改为:游戏内容十分充实。无论是怪物种类、地图规模还是物品材料都极为丰富,足以支撑玩家进行长达十多个小时的探索。此外,场景的复杂程度也远超同类游戏,比如怪物之间的相互攻击十分常见——灯笼鱼捕食珊瑚虫、蜜蜂蜇野猪、仙人掌刺蜜蜂。还有像冰冻之地里遍布的地雷陷阱,能用来对付强大的野怪;珊瑚虫的技能也可用于炸死野猪。 +剧情与世界观设定。这款游戏的故事背景依旧围绕末日主题展开,冰封的世界景象和近期备受瞩目的《冰汽时代》有不少相似之处。不过《SmokeandSacrifice》的世界观更具魔幻色彩,真正带来致命威胁的是在地底世界四处弥漫的烟雾(Smoke);而正是为了维系对这片复杂又危险的地底世界的管控,才催生了所谓的“献祭”(Sacrifice)机制——游戏名称里这两个看似不相关的词汇,实则构成了游戏剧情里的因果关联。 -剧情占比稍显不足。游戏地图规模不小,加上繁多的材料收集与物品制作内容,使得剧情推进节奏偏缓,四五个小时的游戏时长里,核心剧情或许十分钟就能讲完,大量时间都耗费在野外探索和资源收集上;同时支线任务设计较为传统平淡,RPG元素的融合度仍有待提升。 -战斗方面。游戏里的所有怪物,哪怕是小怪,攻击都存在冷却时间,它们不会一见到你就马上发动攻击,而是会先站定片刻,就像在读取冷却进度一样,之后才会释放技能。所以游戏的难度相对一般,可供开发的打法也比较有限。就目前来看,可用的只有固定捕捉怪物的陷阱装置、几种手雷,再搭配近战和远程武器。 结语 这部作品的出彩之处在于把RPG元素融入了生存玩法,还构建了一个充满神秘感的地底世界,这个世界由沼泽、冰霜、工厂和岩浆组成,栖息着许多奇特的生物,藏着不少秘密。要是你对这类题材以及类似饥荒的生存玩法感兴趣,不妨尝试一下,现在如果拥有开发商的另一部作品《洪潮之焰》,还能享受更大的折扣呢。 以上就是关于这款游戏在剧情、玩法、心得体验方面的评测啦,总体而言它是一款相当出色且十分消磨时间的小游戏,对这类游戏感兴趣的玩家完全可以考虑购买入手。
2026-04-03
《黑暗之魂:重制版》自公布之日起,PC用户便持续关注其销售策略,毕竟此前已有《黑暗之魂:受死版》。今日,该游戏开发商FromSoftware正式宣布,此前购买过PC版《黑暗之魂:受死版》的用户,在购买《黑暗之魂:重制版》时可享受优惠价格。 FromSoftware通过官方推特宣布,已拥有PC版《黑暗之魂:受死版》的用户,在购买《黑暗之魂:重制版》时可享受半价优惠。此外,原版《黑暗之魂:受死版》将于5月9日起从STEAM平台下架。 《黑暗之魂:重制版》在PS4 Pro、Xbox One X和PC平台均支持4K分辨率,不过PS4 Pro与Xbox One X是通过插值计算实现4K,PC平台则可呈现原生4K画质。另外,PS4和Xbox One版本能稳定在1080P/60帧运行,NS版本在主机模式下为1080P/30帧,切换至掌机模式时则是720P/30帧。值得一提的是,重制版在光影表现上更为丰富,材质清晰度有所提升,部分物体的画面细节也进行了优化调整。 《黑暗之魂:受死版》确定于5月25日登陆PC、PS4及Xbox One平台,而Switch版本则将延期至今年夏季推出。
2026-04-03
TeamNinja开发的《仁王》不仅在市场上取得了成功,还跻身2017年最佳动作游戏之列。今日,专注于典藏版雕像制作的Prime1Studio官网发布了《仁王》主角威廉的限定手办,其豪华版在全球范围内仅限量750个。 豪华版手办定价达1000美元,主体形象为游戏主角威廉·亚当斯,守护灵瑟夏如早期宣传图所示般盘旋于其周身。该手办采用1/4比例打造,全高61.2厘米,尺寸颇为可观,细节刻画更是精妙绝伦。 因为供应数量有限,预计到2019年夏季之前都无法安排出货。 预购地址:点击进入
2026-04-03
去掉了足球经理里没完没了的表格、数字、安排和微管理这类繁琐内容,重新诠释了足球管理的模式,让任何人都能成为一名成功的足球经理。今天为大家带来的是足球策略与荣耀的配置要求介绍,一起来看看吧。 最低配置要求介绍 操作系统:Windows 7 处理器:1GHz 内存:1GBRAM 图形:需支持Shaders3.0,最低分辨率为1024x768,建议配备显存512MB的独立显卡 DirectX的版本为9.0c 存储空间:需800MB可用空间 以上就是这款游戏的最低配置要求,它的配置门槛相当友好,哪怕是配置较低的老旧电脑也能流畅运行。
2026-04-03
Mod制作者HalkHoganPL近日分享了一组对比截图,呈现出最新的《巫师3》HD重制项目5.1版与原版游戏之间的差异。这些截图展示了HalkHoganPL所提供的最新材质的呈现效果。 《巫师3》HD重制项目5.1版是一款专门针对《巫师3》打造的画质Mod。这款Mod为游戏增添了丰富的画面细节,同时提升了游戏内的画面材质表现——其中大部分材质都经过优化处理,不会给游戏运行带来明显的性能负担。 目前作者尚未公布5.1版Mod的发行日期,《巫师3》的粉丝们还需耐心等待。 上为原版游戏截图 下面是经过Mod修改后的游戏截图
2026-04-03
夜勤人Moonlighter1.4版本更新了哪些内容呢?最近游戏推出了相关的补丁修复,不少玩家对于具体的更新详情还不太清楚。这里为大家整理了由“黑木智子的烟火”分享的夜勤人1.4版本更新内容汇总,具体情况一起来看看吧。 1.4更新内容一览 -一般补丁注释- 键绑定功能已优化,新增了更多自定义空间与鼠标按键支持。后续我们或许还会持续完善这部分内容,欢迎反馈这一调整是否对您有所帮助。 关于错误修复,我们会在发布后尽快处理。后续可能仍会出现错误,但我们会持续跟进解决,你的反馈对我们帮助很大。感谢支持! 我们在游戏里加入了一个特别的日志记录系统,要是遇到一些离奇的状况,你可以把更多相关信息反馈给我们,这样我们就能定位并解决这些烦人的漏洞了。 其他小的改进(主要是从你和/或我们自己的想法要求) -改进- 键绑定功能目前支持独立设置键位,每个键可在键盘、鼠标按键以及控制器上分别执行操作动作与GUI交互动作。 有一个“默认键绑定”可用。 现在通过激活动作按钮激活睡眠。 所以——没错,我们已经收到了大家的反馈,现在你可以完全按照自己的喜好重新定义操作控制方式了。没有任何限制——毕竟每个人都是独特的,玩游戏当然也要用自己喜欢的方式。不过,我们有一个布局方案想推荐给你试试,这是我们QA部门特别钟爱的专属配置,具体如下: 威尔剖面 主攻-LMB(鼠标左键) 吊灯捷径-F 二次攻击-人民币(鼠标右键) 库存-MMB(鼠标中键) 更换武器-Q 图形用户界面部分 交互-LMB(鼠标左键) 关闭人民币(鼠标右键) 后置MMB(鼠标中键) 当然,这确实是我们非常中意的布局。不过呢,最终还是由你自由提出建议就好!我们很期待听到你的想法——这样一来,在下一个补丁更新时,我们就能把它做成一个预设选项,供其他玩家自行选用啦! -错误修复- 据我们所知,我们完全解决了下面的问题,但是如果其中一些仍然存在,请告诉我们。 关键修复: 解决车间机械关闭的几个问题 使用吊坠关闭主菜单时出现的问题 关于追随者的几个问题 一般内存泄漏与一些所谓的“材料”有关,这可能是其他几个问题的背后。 不掉焊条(成就阻滞剂) 购买威尔商店和其他商店的相关问题。 高优先级修复: 杀死最终老板时可能的软锁 陷入城市董事会 软锁死在煤泥内(好的!) 克隆项目开发 打开暂停菜单前菜单中的软锁定 森林:玩家将旋转蘑菇放入障碍物 当其他人离开时,顾客进入商店(这是一个免费的城镇!) 小贩的物品不会减少盗贼的概率。 升级武器后出现视觉故障。 花瓶被毁后仍留作障碍物。 沙漠:巡逻傀儡冻结到位后重新进入房间。 GORIN地牢:玩家可以打开库存并在挂机前花钱。 用德语交换商店的打开/关闭文本。 使用徽章后的人物消失 字体问题:没有杂音。 商店关门前,店里的箱子直接关上。 进入沙漠II之后,奇怪的事情发生了(是的,这是一个模糊的事件!) 游戏总是以V-Syc选项开始 直通暗室深渊时的软锁 优先和低优先级修复: 教程显示WASD,即使回退。 在动画进入老板时游走杀死玩家。 这就是我们在本次更新中整合的全部变更与修复内容。我们期待这些调整能优化你在游戏中的整体体验。后续还将推出更多更新。和往常一样,欢迎随时联系我们反馈问题、分享建议。我们始终与你同行! 以上就是夜勤人1.4版本更新内容的相关整理分享,还没来得及更新补丁的小伙伴们可以尽快去更新啦。
2026-04-03
在2018年索尼E3发布会上首次登场的《生化危机2重制版》为CAPCOM吸引了大量关注,尽管官方放出了不少实际游戏演示视频,却依旧无法平息粉丝们对这款作品的期待。如今有了好消息:CAPCOM已确认将携《生化危机2重制版》亮相7月20日举办的圣迭戈漫展。 根据圣迭戈漫展官方网站发布的消息,CAPCOM旗下游戏制作人平林良章将带着《生化危机2重制版》现身本次漫展。玩家们不仅能欣赏到相关的COSPLAY展示,还能聆听官方开发人员对游戏男女主角设定及浣熊市故事背后细节的深度解读。 《生化危机2重制版》采用《生化危机7》的RE引擎打造,在保留原版《生化危机2》核心内容的前提下,对画面质量与操作模式均进行了显著优化升级。 《生化危机2:重制版》计划在2019年1月29日推出,支持PC、PS4以及Xbox One平台。
2026-04-03
万代南梦宫欧洲分部今日公布了计划于今年推出的《皇牌空战7》的部分高清游戏截图。 这次的图片呈现了游戏里细腻的大气天气特效,像毫无预兆的闪电突袭,会对HUD与火控系统产生干扰,还有驾驶员操控战机穿越云层时出现的水/冰滴。 游戏里还能做出一些高阶特技动作,像弗罗洛夫轮盘机动就是其中之一——这是一种半径很小的垂直空转圆圈动作,要求战机在大迎角、接近失速的状态下完成飞行。 在公开的新闻报道里也涉及到了这款游戏的部分背景设定。该作的故事发生在2019年的Usea地区,玩家将化身为Osean自卫队空军的一名飞行员,意外卷入一场难以分辨正邪的冲突,而人类驾驶员与未知飞行器之间的对抗将推动剧情逐步展开。 发布会还展示了两张地图,分别是游戏世界地图和Usea地区地图。 《皇牌空战7:未知空域》计划在今年内推出,将登陆PS4、Xbox One以及PC平台。
2026-04-03
CD Projekt RED旗下的《赛博朋克2077》吸引了全球目光,其在E3展上的闭门演示表现亮眼。不过,围绕这款游戏的疑问仍有不少,开发团队也正设法予以回应。 CD Projekt Red的首席执行官Marcin Iwiński近期在接受采访时称,《赛博朋克2077》在PS4与Xbox One平台上会呈现出令人惊艳的画面表现,即便该游戏将基于其口中的“次世代”CD Projekt专属引擎及技术运行。他同时承诺,开发团队会尽可能针对PS4 Pro和Xbox One X进行优化。 目前的演示是在高配置PC上运行的,依托的是我们自研的次世代专属引擎——说实话,渲染工作还在推进中,所以我们期待能借此实现更出色的效果。本世代主机性能相当强劲,特别是Xbox One X和PS4 Pro。我们会全力以赴针对这些设备做最大化优化,但现在就谈论最终能达成的效果还为时尚早——而且PC版本通常会比主机版本表现更优,毕竟PC硬件可以持续升级迭代。不过这款游戏在现有的游戏主机上呈现的效果已经很不错了。 目前这款游戏的发售日期尚未公布。
2026-04-03
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03