首页攻略资讯
  • 做自己人生的主角!11月7日新服务器【一代天骄】正式开启公告
    做自己人生的主角!11月7日新服务器【一代天骄】正式开启公告

    人生短暂,每个人都在用心编织着一个又一个或波澜起伏或平淡无奇的篇章。在这些篇章里,我们以最真挚的情感,镌刻下洒脱不羁的生命轨迹。 2025年11月7日12:00,全新服务器【名扬三界·一代天骄】将准时开启。这片刚刚开启的天地,没有固定的模版,没有设限的轨迹。 在这里,让我们一同期盼彼此的相逢,一同聆听东海湾的浪涛,一同眺望长安城的华灯,一同观赏北俱芦洲的瑞雪,一同咏唱凌云渡的梵音。编织一段悠然自得的梦幻岁月,镌刻一段绚烂绮丽的西游佳话。 在这里,让我们重新书写独属于自己的传奇,在这段传奇中,我们是自己的主角。 【礼包助阵,携手同行】 在预约《一代天骄》新服期间,玩家可前往建邺城坐标(91,61)的新服使者处,选择办理“一骑绝尘”“文武双全”“勇冠三军”“八斗之才”这四个不同级别的新服礼包。完成办理后,待新服开启,即可在游戏内领取对应的礼包奖励。 一骑绝尘获赠一级绿色通道特权,享受“优先排队”和“预约排队”服务; 文武双全获赠二级绿色通道特权,享受“优先排队”和“预约排队”服务; 勇冠三军获赠三级绿色通道特权,享受“优先排队”、“预约排队”和“预创建角色”服务; 八斗之才获赠四级绿色通道特权,享受“优先排队”、“预约排队”和“预创建角色”服务。 【马面相伴,开荒无忧】 礼包激活码:MHXL-9999-9999-9999 激活方式:进入游戏按“Alt+S”选择“礼包中心-序列号兑换”来获取到相应的福利。 【活动助力,共战天骄】 为庆祝【一代天骄】新服开启,让各位入驻玩家拥有顺畅的开荒体验,我们特别准备了“新服华服大赛”“新手比武大会”“新服擂台单挑赛”“新手副本”“新手帮派”等专属活动,助力大家快速成长,结识真挚队友,共赴梦幻三界的广阔天地。 【霓裳羽衣,华服争艳】 裳羽衣,幻彩斑斓,潮流华服大赛开始啦。 【一代天骄】服务器开启后的第1天到第90天期间,每两周会推出一个全新主题。玩家可挑选契合该主题的锦衣参与赛事,每个主题都会开展评选活动,在评选中表现突出、排名靠前的玩家将赢得丰厚奖励!除此之外,踊跃参与活动投票的玩家也有机会获得物品奖励哦! 【新手比武,一战成名】 自从各大门派广收门徒以来,三界之中高手辈出,群雄并起。 为奖励尚武之风,“新手比武大会”应运而生,一时间新服群雄豪杰齐聚一堂,形成了三界瞩目的英雄盛会。 详情了解:http://xyq.163.com/introduce/sys/20190820/5031_828899.html 【新手帮派,快乐成长】 为了让各位玩家无忧成长,快乐梦幻。等级≥10级且≤50级的玩家可以去长安城找帮派主管(384,270)申请加入新手帮派。 玩家加入新手帮派后,能借助新手帮派任务获取经验、储备金和储备帮贡。储备帮贡会在玩家加入正式帮派且获得帮贡时同步完成转化。一旦玩家等级超出65级,就会从新手帮派“毕业”。 另外,新手帮派还能助力大家更高效地建设正式帮派。当储备帮贡积累到300点以上时,加入正式帮派时就能为其增添一定的储备金;而当储备帮贡达到上限500点时,就能为正式帮派带来最多的储备金。 同时,正式帮派的玩家在协助新手帮派玩家完成双人任务时,将能获得专用资材作为奖励。当帮派资材短缺时,玩家可使用个人持有的专用资材开展相关操作。 【服务器等级上限】 最后,为各位玩家介绍【一代天骄】的服务器等级上限限制,各位可以根据此限制安排自己的“梦幻成长计划”哦: 新服【一代天骄】即将上线,让我们带着满腔热忱去遇见那些心意相通的朋友。组建一支稳定团队,在帮派家园里一同构建独属于我们的美好家园。在日常任务和周末活动中,寻觅那份只属于自己的惬意与欢乐。

    2026-02-20

  • 《明日方舟:终末地》将于11月28日开启限号删档测试,战斗系统与经营玩法均迎来全面升级
    《明日方舟:终末地》将于11月28日开启限号删档测试,战斗系统与经营玩法均迎来全面升级

    鹰角网络近日宣布,旗下备受期待的3D即时战略RPG新作《明日方舟:终末地》将于11月28日开启“全面测试”。此次测试为限号、删档计费测试,支持PC、iPhone与Android平台。 《明日方舟:终末地》由曾推出现象级2D塔防手游《明日方舟》的原班人马开发,在游戏类型上完成了重要跨越,转型为3D即时战略角色扮演游戏。其故事背景坐落于巨型气态行星“塔洛斯”的卫星“塔卫二”(Talo-2)。玩家将以“终末地工业”的“管理员”身份,在这片遍布未知风险与机遇的异星土地上,开启独属于自己的探索与建设征程。 据了解,此次测试针对战斗系统开展了多方面的优化与升级工作:一方面新增了精准时机闪避机制,玩家若能成功触发该机制,即可获得特殊效果加成,从而显著提高战斗的操作上限;另一方面,还加入了弱点击破和部位判定系统,进一步增强了战斗过程中的博弈性与策略性。 此外,本次测试还会新增9名全新干员,让玩家拥有更多样的战术选择空间。 玩法层面也迎来重磅更新,推出了全新的“集成工业系统”。玩家可以自主规划并建造工厂,用于生产回复类道具及其他关键资源,实现基地运作的闭环管理。 配合推出的“蓝图”功能,能让玩家框选已建成的产线,进行复制、粘贴操作,还可以和好友分享布局方案(也就是俗称的“抄作业”),这大大提高了建造的效率,也让策略选择更加自由。 从目前的测试进度来判断,《明日方舟:终末地》最早可能在2026年正式推出。

    2026-02-20

  • 《无畏契约》端手月活用户再创新高,成功突破五千万大关
    《无畏契约》端手月活用户再创新高,成功突破五千万大关

    10月31日,《无畏契约》(简称“瓦”)官方发布消息称,其端手游国服月活跃用户数量已突破5000万,创下历史最高纪录。值得注意的是,这是自《无畏契约:源能行动》(以下简称《无畏契约手游》或“瓦手”)上线以来,该产品首次对外披露双端合并的月活跃用户数据,这一举措也意味着《无畏契约》正式迈入新的发展阶段。 2023年,《无畏契约》国服正式上线,很快便成长为国内射击市场标杆产品,深受年轻人喜欢。在国服两周年之际,《无畏契约手游》正式上线,潮流射击玩法与丰富游戏文化,吸引了更多年轻人加入瓦手战场,共同创造了端手两开花的全新里程碑。 上线两年,打造国内射击市场新标杆 2023年,《无畏契约》国服正式开启,两年间,这款游戏凭借潮流的风格、快节奏的对抗体验、富有深度的战术博弈、持续更新的英雄体系以及强大的反外挂技术等亮点,赢得了以年轻群体为主的玩家们的广泛认可,而围绕“打瓦”衍生的各类二次创作内容也在网络上迅速走红,传播甚广。 游戏内容自身的潮流化、年轻化特质,为其破圈提供了基础,结合游戏独特的美术风格和设计语言,在早已是红海一片的国内FPS端游市场成功树立极具差异化的品牌形象。 以此为基础,过去两年间,《无畏契约》逐步搭建起覆盖游戏、电竞、直播、内容及线下活动的全方位生态服务体系。面向高校玩家打造的“瓦友社”生态服务平台、针对外挂问题推出的DMA猎杀反作弊技术、融合福利、场景与电竞属性的网吧4.0运营模式、以及对直播与内容领域游戏文化矩阵的深度布局……这种多元生态不仅为年轻群体构建了线上线下兼具的丰富游戏生活场景,更成为《无畏契约》至今仍能保持增长势头的核心驱动力。 更值得一提的是,在《无畏契约》的年轻用户群体中,女性用户占比显著高于行业平均水平,且占比还在持续提升,打破了过往大众对女玩家相对较为抗拒射击竞技游戏的固有印象。 而在《无畏契约》内容生态的诸多维度中,电竞无疑是最为重要的一环。两年来,《无畏契约》凭借着以VCT CN联赛为核心的职业赛事体系,以及全国大赛、高校赛所构成的大众赛事体系,打造了“专业竞技+大众竞技”的完整生态。 2024年,EDG战队夺得VCT全球冠军赛总冠军,创造了赛区成立首年即夺得VCT全球总冠军的奇迹。透过赛事的传播,也进一步推动了《无畏契约》的破圈。 上线至今,《无畏契约》不仅成为全球国际版图发展的重要组成部分,更大幅度推动了国内射击用户规模的扩张,为年轻人打造了潮流、有趣的射击与生态体验。 “瓦手”来袭,助力IP用户与生态爆发增长 在端游大获成功同时,备受玩家和外界关注的《无畏契约手游》于今年8月正式上线,由此开启了端手游协同发展全新格局。移动端平台的加入,打破设备限制,让无畏契约IP生态用户体量再次迎来一波爆发式增长。 延续了英雄射击的核心体验以及年轻化、潮流化风格,《无畏契约手游》也成为了很多年轻玩家人生中的第一款射击类手游。在短视频平台,大量有关不同背景的萌新玩家初次体验瓦手的内容获得广泛共鸣。 《无畏契约手游》之所以能同时收获FPS核心玩家与新手群体的青睐,核心原因在于它并非端游的直接照搬,而是围绕移动端的特性展开了针对性的全新打造——在延续《无畏契约》端游核心玩法的前提下,《无畏契约手游》针对移动端的操作习惯、单局时长、视觉表现等方面进行了适配移动端的优化调整,既让手游用户能在移动设备上充分领略《无畏契约》的IP吸引力,也让首次接触这类游戏的玩家可以轻松入门。 值得一提的是,《无畏契约手游》上线后的爆发式增长,并非依赖吸纳端游原生用户,而是凭借IP势能的加持,通过出色的游戏玩法与丰富的生态内容,吸引了更广泛的年轻群体加入。今年黄金周期间出现了一个显著现象:在景区排队时、餐厅等位处、高铁车厢内,几乎随处可见年轻人拿出手机玩《无畏契约手游》。 大量移动端新用户的涌入,推动了IP内容讨论量的大幅增长。各大平台上关于各类瓦手的讨论随处可见,社区里cos和二创内容也层出不穷。单是抖音平台,#无畏契约手游 话题的播放量就已达到66.4亿,相关的攻略和二创内容都收获了极高热度。在游戏文化与社交的双重驱动下,玩家社区生态中还衍生出“随地大小瓦”“瓦手DD”等独具手游特色的梗文化。 移动端作为触达人群更广泛的入口,将大量新用户引入IP生态,部分玩家在体验过《无畏契约手游》后,开始尝试体验端游版本,成为端手双坑玩家,反哺了端游的增长,形成一种协同共生的良性循环。 从这个角度来看,《无畏契约手游》的上线,无疑对于《无畏契约》IP进一步拓宽FPS品类用户大盘起到了重要的推动作用。 双端开花,开启电竞+生态新征程 一个上线两年,一个上线两月,都处于年轻且高速发展的初期阶段,对于无畏契约端手来说,5000万月活跃用户数据,是国内市场所取得的阶段性成果,未来一系列以维系长线增长为目标的发展计划即将陆续铺开。 10月,《无畏契约》正式发布电竞城市巡回计划。按照该计划,无畏契约电竞将于2026年构建覆盖七大城市的巡回赛事体系,助力端手游赛事在更多省市落地;同时依托“电竞+游戏+文旅”的创新架构,打造“电竞F1”模式,通过延长赛事周期、深化城市合作、鼓励全民参与互动等举措,使《无畏契约》端手游成为链接年轻人与城市的新纽带,为玩家提供更丰富的电竞+生态体验。 同样是在明年,2026无畏契约全球冠军赛(VCT2026)即将落地上海。作为无畏契约全年分量最重的国际赛事,这项全球顶尖电竞赛事将向全球电竞爱好者立体呈现中国电竞的蓬勃氛围,也将借由各国各地区参赛选手与观众的亲身感受,向世界展现上海这座现代化都市的独特风貌与人文底蕴,展现当代中国青年的昂扬向上与活力四射。 未来一年,随着全球冠军赛、VCT CN联赛等一系列国内外重大赛事的举办,无畏契约IP的整体生态将得到进一步推动。这不仅能为端手游玩家带来更多高水准、高质量的电竞体验,还能通过围绕电竞赛事展开的多元交流,促进国内FPS玩家社区与全球的联动。最终,让《无畏契约》这一世界级射击游戏IP,成为连接国内外FPS玩家、增进彼此了解的重要桥梁。

    2026-02-20

  • 《希望OL》两周年庆典福利抢先看,丰厚好礼点燃全场热情
    《希望OL》两周年庆典福利抢先看,丰厚好礼点燃全场热情

    曾经的美好依旧鲜活,青春的记忆在希尔特延续。在冒险者们的陪伴下,《希望OL》即将迎来国服两周年的重要时刻。为了感谢大家一直以来的支持与厚爱,我们精心策划了丰富多彩的庆典活动。今天,让我们率先揭晓第一波活动的精彩内容,带大家提前感受周年庆的诚意与热情。 【海姆达尔试炼空间】 《希望OL》全新副本海姆达尔试炼空间的美术资源已完成预加载,对应的玩法很快就会和各位见面。在这个副本里,冒险者们将接受守望者的试炼,迎接前所未有的挑战,还有机会获取来自阿斯加德神域的珍贵奖励。那些又凶又萌的BOSS已经按捺不住,想和冒险者们一较高下了。 【双十一时装限时回归】 《希望OL》的冒险者们对时尚有着独特的见解,各种风格、凸显个性的服饰不仅让冒险者们更有魅力,也让希尔特大陆更加绚丽多彩。不过总有玩家不小心错过某套时装,每次看到都会心心念念。这次我们特意安排了几套超人气时装集体返场,让你一次选个痛快。 【每日签到领豪礼】 活动期间,所有登录《希望OL》并在活动页面完成签到的冒险者,都能领取我们准备的感恩大礼。这份丰厚福利里有精心设计的时装、升级所需的必备道具,以及可开出惊喜的宝箱。这份直白的惊喜,是我们向每一位冒险者致以的最诚挚问候。 【周年特别直播】 周年庆的直播活动目前正处于筹备阶段,届时我们会在直播里详细讲解周年庆的各项细节,帮助大家全方位知晓周年庆的活动内容与玩法。直播过程中还将发放丰厚的周边礼品和游戏福利,包括全新的周年庆主题鼠标垫、备受欢迎的定制键盘、可爱的哈比小夜灯,以及大额彩贝礼包和小助手等众多好礼,等待大家来领取! 这只是两周年庆典的开场序曲。从明日起,我们会陆续公布包含全服欢庆派对、周年兑换商城、周年限定外观在内的更多精彩活动。每一份福利都饱含着我们最诚挚的谢意,希望这份冬日的惊喜能温暖每一位冒险者的心房。 后续公告将带来更多活动详情,敬请关注;这个冬天因有你们相伴而倍添暖意,愿我们携手在希尔特大陆续写新的传奇! 【关于《希望OL》】 《希望OL》作为一款3D卡通风格的网络游戏,凭借其充满卡通恶搞元素的画面风格、注重人性关怀的温馨交互玩法、内容丰富的情侣系统、动人心扉的游戏音乐以及华丽酷炫的Combo战斗系统,在众多同类游戏中崭露头角。游戏内设有多个特色鲜明的职业,为玩家提供了多元化的选择空间。2025年,《希望OL》即将迎来全新征程,让我们一同重返希尔特大陆,回味初心者们曾在这里书写的难忘故事。

    2026-02-20

  • 理智边缘,共鸣深处——解锁叙事卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵秘境
    理智边缘,共鸣深处——解锁叙事卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵秘境

    阿诺德·勃克林的经典之作《死亡之岛》以极具冲击力的手法勾勒出生与死的图景:那座孤绝的小岛在观者心底晕开沉沉的暗影,画里那几个身着素白的渺小送葬者,却悄然牵引着人们的视线。生与死的命题,在这幅如幻似梦的画作里借由黑白交织、阴阳对峙的形式铺展。而《疯狂面纱》的故事,便从这般悬而未决、既叫人心神不安又引人探寻究竟的氛围中拉开序幕。 《疯狂面纱》最初诞生于2023年的地牢爬行游戏开发挑战赛,在170份参赛作品里崭露头角,赢得了广泛好评。专注于心理恐怖题材创作的Storming Studios在原作品基础上,对游戏框架进行了深化打磨,同时丰富了制作内容,最终由Wandering Wizard负责游戏发行,为玩家带来了一款既具备深刻叙事内涵,又富有策略性的独立RPG佳作。 游戏所探讨的,并非传统意义上的死亡,而是一种意识的“转化”——就像珀耳塞福涅吞下石榴,从人类少女蜕变为冥界女王,完成了意识与存在的异化。主角索菲亚一直在努力抵抗这种转变,她的人类意识在外界与自身的双重压力下不断逼近极限,而玩家的任务,便是进入她的精神世界,去理解她内心的困境。 索菲亚的童年经历导致她精神状态不稳定,时而缺乏理智,甚至会显露出疯狂的一面。不过,游戏并未把疯狂视为负面或该被谴责的事物。相反,当玩家以医生的身份探寻索菲亚的意识世界时,会从最初冷漠的旁观者,慢慢对她产生共情,进而成为理解外星意识与人类存在之间关联的桥梁。 在游戏里,理智值是精神能量资源的象征,卡牌则对应着人格碎片。借助这样的机制,游戏构建起理智与疯狂共存的叙事空间,同时将探索和决策的主动权交付给玩家,让他们亲自投入、一同探寻——在疯狂的表象之下,究竟潜藏着怎样的自我与真相。 和那些浅尝辄止的作品不同,《疯狂面纱》从哲学、心理学和神话学等多个维度切入,展现出对精神困境的理解与包容。疯狂并非失控,而是人类意识在极限状态下的另一种觉醒。这部作品想要传递的不只是恐怖与悬疑,更是对人性、理智和共情的温柔关怀。 《疯狂面纱》已在Steam商店页正式上线,游戏官方也将在社区推出丰富多样的活动。欢迎大家把游戏添加到愿望单,并关注小黑盒账号,一同开启这段围绕理智与疯狂、意识和存在展开的全新叙事之旅。

    2026-02-20

  • MMORPG《永恒之塔2》将于11月16日开放预下载通道
    MMORPG《永恒之塔2》将于11月16日开放预下载通道

    韩国游戏企业NCsoft近期发布消息,自11月16日起,旗下大型多人在线角色扮演游戏《永恒之塔2》的“预下载与角色创建活动”即将启动。 所有用户可在韩国时间11月16日中午12点到11月18日晚上11点59分这个时间段,借助NC游戏平台“PURPLE”预先安装《永恒之塔2》。成功完成安装的用户,能在16日下午2点至18日中午12点期间,在PC端提前开展角色定制操作。《永恒之塔2》提供了200多种定制选项,玩家在创建角色时可以感受到极高的自由度与精细度。 《永恒之塔2》是NC旗下经典IP《永恒之塔》系列的正统续作,一款全新MMORPG。它以打造"《永恒之塔》完全体"为方向,对各系统进行全面升级:游戏世界规模较原版提升36倍,玩家可借助飞行与游泳实现自由探索,同时引入了基于预判机制的手动战斗模式。 玩家能够在11月13日拉开帷幕的“G-STAR 2025”游戏展上抢先体验《永恒之塔2》。此次NC将以300个展位的大尺寸亮相G-STAR B2C展区,展区内设置了角色定制体验以及《永恒之塔2》经典副本“乌鲁咕咕峡谷”的试玩项目。 NC计划在11月19日零点(即北京时间11月18日23点)正式推出《永恒之塔2》。

    2026-02-20

  • 魔兽前总监鬼蟹发布正式声明,其创办的MMO工作室已确认解散
    魔兽前总监鬼蟹发布正式声明,其创办的MMO工作室已确认解散

    《英雄联盟》与《魔兽世界》的前核心主创Greg Street近日发布消息,其创办的游戏工作室Fantastic Pixel Castle计划于11月17日停止运营,该工作室此前正着手开发一款代号为ghost的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。 Fantastic Pixel Castle在上个月失去了网易的投资支持。尽管当时发布的声明里还表示对引入新投资者持开放态度,期待能找到愿意为Ghost项目提供资金的投资方,但最终还是没能达成这一目标。 Greg Street在文中提到,目前最紧要的事情是协助团队成员寻找工作机会。他还说道:“非常感谢数十位主动与我们取得联系的人,他们有的想帮我们筹措资金,有的则为我们引荐能提供帮助的人,你们的举动让我十分动容。也许这些人当中会有一位能成功帮到我们,而事实上,我们也只需要一位就足够了。”

    2026-02-20

  • 《征服》全新职业资料片“侠骨豪情”震撼登场!
    《征服》全新职业资料片“侠骨豪情”震撼登场!

    《征服》全新职业资料片“侠骨豪情”现已震撼登场!暌违七年,全新职业侠客重磅推出,诚邀各位入局共探江湖! 黄沙漫卷,驼铃悠远。《征服》年度重磅资料片“侠骨豪情”已于11月18日正式上线,一幅横贯丝路、融汇敦煌神韵的西域江湖画卷正缓缓铺展在眼前。全新职业「侠客」踏沙而来,诚邀天下英豪共赴这场江湖之约,续写侠义新篇章! 【新职降世 人人皆侠】 江湖不论出身,人人皆可成侠!全新职业“侠客”以敦煌文化为内核,丝路风情为外在。陌刀斗笠,融合大漠的豪迈与西域的婉约,在黄沙之中诠释“侠之大者”的真谛。 全新大地图【天沙关】及核心区域【风沙镇】已同步解锁,你可以探索楼兰遗迹、穿越啸月岭、漫步野狼谷,亲身领略西域的壮丽与神秘。我们还与敦煌古城景区进行了深度品牌合作,通过主题宣传片、游戏剧情和线下活动,展现敦煌文化的深厚底蕴。完成指定任务,还有机会获得敦煌景区实体门票,亲临西域圣地,感受大漠传奇。 【侠客江湖 福利盛宴】 全新老兵新服【侠骨豪情】主题服务器将与资料片同步上线,这里是侠客们的全新起点,诚邀各位侠士前来开启江湖新旅程。在这片江湖中,您需要承担起守护丝路商队的重要职责,亲身体验押镖送镖的江湖日常,还能在西域各部族之间周旋协调,化解彼此的纷争、缔结友好盟约,在刀光剑影的对决与复杂的人情世故中,领悟“侠之大者”所蕴含的责任担当与精神境界。 公测期间,多重福利同步上线:侠客特权月正式开启,登录就能领取专属外观与经验加成;装备养成特惠活动限时开启,稀有材料、强化福利为您的成长助力;还有配套的开服系列活动,海量资源持续放送,助您轻松提升战力,驰骋西域。 江湖新篇已全面拉开帷幕,更神秘的第二阶段内容也正蓄势待发!更多惊喜挑战即将登场,敬请持续关注官方动态,静候揭晓。

    2026-02-20

  • 定档TGA!《影之刃零》2025年TGA上将公布发售日期
    定档TGA!《影之刃零》2025年TGA上将公布发售日期

    TGA(The Game Awards)官方推特已正式宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》确定将参展2025年TGA。 这款由灵游坊(S-GAME)打造、采用虚幻5引擎开发的“武侠朋克”精品之作,即将在12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布具体发售日期,同时还会发布一段23秒的预热视频,这无疑让全球玩家的期待与热情愈发高涨。 与此同时,《影之刃零》的官网首页(https://pbz.s-game.cn/zh-CN/)也出现了“发售日期 即将揭晓”的预热提示。这款备受关注的国产佳作已准备就绪,一场精彩的武侠盛宴即将拉开帷幕,让我们一同期待。

    2026-02-20

  • 《天国:拯救2》的粉丝们对TGA所设奖项感到失望
    《天国:拯救2》的粉丝们对TGA所设奖项感到失望

    还记得那个让所有人魂牵梦萦的雕像吗?没错,那正是拉瑞安工作室新作《神界》的预告。还有那些《旧共和国》的彩蛋——那是《质量效应》与《旧共和国武士》之父Casey Hudson的全新力作。 相关阅读 《神界》不止要承接《博德之门3》的脉络,更力求后来居上 拉瑞安工作室已宣布将推出延续《博德之门3》辉煌的续作。 作者 Jade King发布时间 13小时前 这场盛会称得上精彩绝伦,既有让人惊叹不已的新作发布,也有温情满满的奖项揭晓。 但要是你刚好是《天国降临:救赎2》的粉丝,那本届TGA对你而言就只剩失望了——这款备受喜爱的中世纪写实RPG,在年度游戏、最佳RPG和最佳叙事这三项提名里都没能获奖。 可想而知,粉丝们正艰难地消化这个寂静又令人沮丧的夜晚。

    2026-02-19

  • 视频:Capcom公布《Pragmata》实机体验反馈
    视频:Capcom公布《Pragmata》实机体验反馈

    卡普空昨日发布消息称,旗下全新科幻动作冒险游戏《Pragmata》计划于2026年4月登陆Switch 2平台,玩家将跟随主角休与他的安卓伙伴黛安娜开启一段冒险旅程。 正如你或许已经知晓的,这款围绕月球研究站展开探索的作品,为玩法注入了“别具一格的黑客元素”——融合解谜、枪战等内容,助力你战胜机器人敌人。为了更清晰地呈现游戏内容,卡普空目前已发布一段全新的“实机演示”视频,并邀请了几位“伙伴”来分享他们对这款新游戏的试玩感受。 目前《Pragmata》的试玩版已在Steam平台开启体验,还将在“稍晚时候”登陆Switch 2以及其他主机平台。下面是该作登陆任天堂混合主机时的内容预告: 试玩版游戏“素描本”能让你体验到充分调动左右脑的触觉战斗系统,同时还能感受穿越月球研究站的奇妙旅程。 重新游玩试玩版说不定能发现新内容哦!完成试玩就能解锁黛安娜的插画,记得在社交媒体上用#PRAGMATA标签分享呀。 游戏目前已在部分地区开启预购通道,定价为59.99美元(或对应地区的等值货币金额)。与此同时,黛安娜主题的amiibo也处于制作阶段。此外,卡普空还计划推出一款名为“避难所多样包”的DLC,该DLC具体包含以下内容:

    2026-02-19

  • 《逃离塔科夫》的新地图“航站楼”,其实算不上是严格定义里的单人地图
    《逃离塔科夫》的新地图“航站楼”,其实算不上是严格定义里的单人地图

    本月初,《逃离塔科夫》推出了重要的1.0版本更新,玩家反馈好坏参半。但这次更新让游戏终于实现了“逃离塔科夫”的核心目标——现在玩家可以真正完成游戏通关了。具体来说,你需要在最终地图“终点站”展开战斗,并达成游戏设计的四个结局之一。值得一提的是,如果你组建了五人满编小队,其中一个结局的走向会变得异常残酷。 这个特殊结局的条件是所有人都得乘坐Zubr船撤离,可一旦人数达到五人,游戏就会提示空间不够。这也就意味着,要是你想成功离开,就得处决掉几个原本一同欢乐协作的伙伴——要是和朋友组队玩的话倒还挺有意思,可要是单人游玩,那感受就完全不一样了。 你或许觉得单人游戏能规避被背叛的风险,可事实显然并非如此。不少《逃离塔科夫》的玩家本以为选择单人模式时,“终点站”会是离线的单人体验,然而他们最近却发现,游戏实际上会给你匹配陌生人。 《逃离塔科夫》的内容创作者VeryBadSCAV今日早些时候在推特上分享了这一发现,质疑这是否是游戏中意外让玩家进入多人对战的故障。不过游戏总监尼基塔·布亚诺夫很快回应称这是有意设计的功能,这意味着原本被认为是单人体验的地图如今加入了PvP元素。可以理解的是,许多《逃离塔科夫》玩家对此感到相当不满。 布亚诺夫承认这一情况后,《逃离塔科夫》的subreddit论坛上有个帖子很快火了,里面满是愤怒玩家对“终点站”新PvP机制的吐槽。大部分人都担忧游戏会很快变成比拼谁能最快消灭对手——也就是赶紧抢武器然后互相厮杀,好保证自己能活着撤离。要知道,这里唯一的逃生途径是一艘最多只能坐三个人的船。 用户Silent_R493把这次体验形容成“步骤太繁琐的吃鸡游戏”,用户EvilLalafell42则称“实在搞不懂他们怎么觉得这是个好点子”。还有些用户对进入“终点站”地图前要做的大量准备工作感到费解——毕竟费了这么大劲,说不定刚落地就因为别人加载速度更快而被击杀了。 整体而言,好像差不多所有《逃离塔科夫》的玩家都反感这个被称作刻意设计的功能,觉得对单人玩家来说,死亡和逃脱的差别不过是“谁最后拿到枪”。鉴于你没办法真正信赖其他随机匹配的塔科夫玩家,不难预料这张地图在接下来几周会有怎样的变化,也能体谅那些想要更纯粹单人体验的玩家,会对Battlestate选择这样的发展方向感到失落。

    2026-02-19

  • 《明暗33号远征》最新更新内容,向《最终幻想14》《女神异闻录》等经典作品表达敬意
    《明暗33号远征》最新更新内容,向《最终幻想14》《女神异闻录》等经典作品表达敬意

    在TGA颁奖典礼上斩获颇丰(几乎将所有提名奖项与年度大奖收入囊中)后,《暗黑远征33》的开发商Sandfall Games登上舞台宣布,游戏的大型感谢更新已正式上线,此次更新新增了名为“维尔索草稿”的全新关卡。这个灵感源自维尔索童年经历的广阔新区域,还包含了新的首领、武器以及服饰。 更新内容里还藏着对其他JRPG的趣味致敬——正是这些作品奠定了《远征33》的独特风格。就像Sandfall在TGA颁奖典礼上所说的,要是没有《最终幻想》这类作品的启发,这款游戏根本不可能诞生,所以团队选择用“维尔索草稿”来向众多经典作品表达敬意。 根据玩家Bainonis的发现,某场战斗里存在致敬经典JRPG的战斗嘲讽台词。在他分享的视频中能看到“你绝对预料不到”这句话——《女神异闻录5》的玩家一眼就能认出,这源自该作标志性战斗曲《Last Surprise》。 此外还有“考验你的反应力”这类带有嘲讽意味的台词。对于一般的JRPG玩家而言或许会感到陌生,但《最终幻想14》的玩家看到这里定会会心一笑——这明显是出自《晓月之终途》里,与那位充满戏剧性的金发反派芝诺斯(更准确的说法是芝诺斯·v·盖乌斯)的那场经典战斗。 在向世嘉与Square Enix表达敬意之后,《暗黑远征33》又把关注的目光转向了任天堂。Bainonis发现的最后一句台词“我确实感受到了”,显然是在指向《异度神剑》的主角修尔克——就连《任天堂明星大乱斗》的玩家,也对这句随着修尔克登陆Wii U版而广为人知的经典台词十分熟悉。 尽管这些不过是某场战斗里的趣味彩蛋,但能看到Sandfall致敬那些影响了《远征33》的经典作品,实在让人欣喜。现代《女神异闻录》对游戏风格和UI的影响是显而易见的,而主线中也早就有大量《异度神剑》的彩蛋存在。这是一部JRPG杰作向其他杰作致敬的温馨时刻——至少比引用《怪物史莱克》要棒得多。 朦胧之境:远征33 类型 回合制RPG

    2026-02-19

  • 《哈利·波特》系列第二部的完整阵容有声书将于下周在Audible平台上线
    《哈利·波特》系列第二部的完整阵容有声书将于下周在Audible平台上线

    Audible新推出的《哈利·波特》全明星阵容有声书系列即将迎来第二部作品。这一全新形式的《哈利·波特》有声书于上月以《魔法石》的独特演绎拉开序幕,而第二部《密室》将于12月16日正式上线。 若对该系列感兴趣,目前可通过亚马逊参与Audible的30天免费试用活动,免费收听内容。另外,Audible还有限时优惠:截至12月16日,只需0.99美元就能享受三个月的会员服务。11月《魔法石》有声书上线时,我完整聆听了一遍,体验非常好。这部长达八小时的有声演绎,就像介于阅读原著和观看电影之间的特别体验,让我很期待《密室》的推出。 Audible已经公布了全系列有声书的发行时间表。七部作品将以每月一部的频率推出,一直持续到2026年5月,并且每一部都由全明星阵容进行演绎。 全明星《哈利·波特》有声书发行日程 《哈利·波特与魔法石》- 2025年11月4日

    2026-02-19

  • HBOMax发布2026年预告片,首次曝光《亢奋》第三季画面,引发观众热议
    HBOMax发布2026年预告片,首次曝光《亢奋》第三季画面,引发观众热议

    很难相信,但这是真的:《亢奋》第三季即将回归,HBO Max 已经发布了即将回归的首支片段。 在这支先导预告里——它是HBO Max 2026年整体预告的组成部分——能看到赞达亚扮演的鲁·贝内特和一群女性共舞,之后她跪在教堂的长椅上,抬眼望向祭坛。“已经没有回头的可能了,”她在片段里这样说。紧接着,画面切换到她奋力奔跑的样子,还不时转头看向身后,好像有人在追赶她,或者有什么东西在跟着她(从鲁的处境来推测,这或许和毒品交易脱不了干系)。 从那个视角望去,我们看到一辆汽车在沙漠里肆意狂奔,紧接着镜头一转,莱克西(由莫德·阿帕图扮演)正身处一场奢华派对,和一桌男士谈笑风生;麦迪(亚历克莎·德米饰)在对着镜子梳妆打扮;内特(雅各布·艾洛蒂饰)则在客厅的电视机前舞动着,他的纽扣衬衫半敞着;凯西(西德尼·斯威尼饰)身着动物造型的服装,脸上洋溢着灿烂的笑容;朱尔斯(亨特·谢弗饰)轻轻叹了口气,头向后仰靠在椅子上。“高中毕业都好几年了,我却不确定现在的生活是不是我曾经期待的样子。”画面里的鲁这样说道。 接着,我们看到鲁与一个新角色又一次在那辆之前提到的车里肆意飙车。在另一个画面里,这个新角色——一位头戴牛仔帽、坐在两位美女中间的男子——对鲁说道:“你闯进我的屋子,连自我介绍都没有。” 他看上去或许是个反派,但现在还难以断定。 这里必然会有时间跳跃——说实在的,从第二季开播到第三季启动制作已经隔了四年多,怎么可能没有时间跳跃呢——所以看看剧集要怎么处理这个绕不开的设定会很有意思,尤其是这肯定能引出不少新的故事线和角色。信息量不小,所以我们也挺好奇这部剧到底会表现拉胯还是继续亮眼。 这部曾广受喜爱的剧集第三季尚未敲定具体上线时间,不过就目前情况来看,它预计会在明年四月与观众见面。 图片来源:HBO Max。

    2026-02-19

总数:24950/15 1 2 3 4 5 ... 318 1663 1664
热门资讯
热门游戏
更多 →