恐怖黎明里的圣光术该如何上手?估计不少玩家还没体验过这个玩法,它究竟是否有趣呢?今天不妨跟随小编的脚步,一同浏览这份圣光术新手指南汇总,说不定你会就此爱上它哦!恐怖黎明下载链接:http://www.golue.com/game/11871.html 圣光术新手指南大全 这套BD自带高额物理抗性,全程能维持60%的高物理抗性,还有1100的常驻秒回;更关键的是德血、血瓶、无敌与巨兽组成的无脑保命循环,只要不是特意站在叠加的地板技能上,基本不会阵亡。我之前磕蜂蜜时秒回甚至到过2800,踩那些垃圾虚化毒水地板跟站平地没区别。现在炼狱模式开放后紫装获取变容易了,这套BD对新人来说成型速度还算快——不少部位都能用其他装备替代,至于特别适配的毕业装倒是可以慢慢找。 圣光术属于近战法系输出类型,它的优势在于只要保持移动,基本不会被敌人击杀。不过缺点也很突出:如果没有高R或进击词缀的绿装加持,攻击力会显得比较疲软,伤害输出也不够理想;另外它自身护甲低、血量少,一旦遭遇减秒回的诅咒,很容易意外猝死。 具体的装备镶嵌搭配大致是这样:胸甲要是没耐心弄基佬魂,用丝绸堆抗性也行。副手选典狱长的盾牌,这是现在的主流盾牌之一,前期过渡随便刷个20+物理抗性的盾,不到10分钟就能出;次元剑的话建议找人帮忙黑一下,它属于紫装掉落,看运气,这把剑是我这套BD的核心,没有的话可以先不玩这个流派。 执政官对戒一套:提供高秒回,高攻强和10%左右的降抗,被动特效效果也不错。后期可以换成高R的廉洁进击。 伊瑟坎德拉的项链、头盔、胸甲和肩膀都属于紫装套装部件,掉落全凭运气。我一开始主要是冲着3件套加16点物抗去刷的,后来发现凑齐4件还能多2点奥术加成,感觉也挺不错,就干脆穿上整套了。要是凑不齐项链,戴贝眼也行,毕竟项链确实难出。实在凑不齐这套紫装的话,也能用奥祖因的头盔、胸甲、项链,再加上正义肩膀和手套凑个3+2的搭配,这样能有11%物抗、一些火伤加成,还有15%火焰降抗之类的辅助效果,而且板甲本身护甲也高——布甲职业在护甲这块确实挺吃亏的。要是连凑搭配的装备都没有,随便穿点装备应付一下也能打典狱长,优先刷个盾就行。 裤子:笨重裤子简单暴力。如果没有的话一些紫装裤子都可以凑合得穿,看自己抗性来搭配,也不是非要穿他。 手套方面我选的是龙骨护手,虽说它加的技能对我来说都用不上,但胜在攻强够高,还有个被动伤害效果。不过说实话,我其实更想用强化雕刻护手——可惜这蓝装我从来没见过,托人想“黑”一件也没成功。 鞋子:石肤XX鞋,自己看着办吧。代替品为灰袍法师的鞋子,提供50%常驻10%物抗,以及降抗这些,可以省2点技能点。 腰带方面,锻造的神选护腰是不错的选择,它能提供约33点的燃烧伤害加成,还带有一个绿色词缀,无论是追求进攻还是考虑生存都挺实用。另外,蓝装的火灾束腰也能提供大量燃烧伤害加成,并且还额外增加了2点主要技能【炼狱】的等级。 圣物:奥祖因,提供燃烧鸡伤,其他的我不看。代替品的话你们看着凑,没太大毛病。 饰品选择带永世,主要是看中它的高秒回、高生命加成,还有3级的德血效果,整体偏向防御向。要是想追求更猛的输出,也可以换成3盾2卡里多风暴的精通搭配。另外,变节者也挺不错的,不过我用变节者的时候,天神锤总是容易出问题(起一头的包)。 装备来说,一般,不算特别难凑。都是紫装难度,现在刷刷150车,轻轻松松。 这些是裸体技能加点,可以自由发挥调整。在魔法盾和无敌之间分配出点数出来加输出技能也是可以的。 这套回血效果不如我之前那套多,但全程也能稳定保持在1100到1600之间,原因是我调整了出装思路,加强了输出能力选择了法师装备,而非之前毒蛇、大恶魔加巨兽的组合。 可以用模拟器多多模拟一下。 首页上一页12下一页
2026-03-30
《真人快打11》是由Midway开发、1992年发行的格斗对战类单机游戏。上周末,国外论坛Reddit上出现一篇现已删除的贴文,意外泄露了疑似该游戏全部34名参战角色的列表。需要注意的是,相关图片可能包含部分剧情透露,目前其真实性尚未可知,官方也未对此进行确认。 从图片里能看到已经确定的Sub-Zero、JohnnyCage、Geras和Baraka,剩下还没公开的是Frost、ErronBlack、JacquiBriggs、CassieCage以及KotalKahn。有意思的是,部分角色好像完全没有外观自定义的选项,而Jax、JohnnyCage、NoobSaibot、Kitana和ShaoKhan这五个角色没有人物头像,据此推测他们可能是未来的DLC角色。 《真人快打11》预计在4月23日推出。
2026-03-30
玩《死或生6》时遇到A卡画面卡顿甚至卡死的情况该如何解决?相信不少玩家都对此感到困惑,因此今天小编就为大家分享A卡用户在恐龙关卡出现卡顿或卡死问题的应对办法,有需要的朋友赶紧来了解一下吧!推荐阅读:《死或生6》角色服装上的五角星含义解析 可爆衣服装机制说明 A卡恐龙关卡卡死解决办法 进入显卡设置界面,找到全局设置选项,把GPU选项里的显卡模式调整为计算模式就可以了。 以上就是小编为大家整理的死或生6A卡恐龙关卡的解决办法,相信大家已经清楚了吧。
2026-03-30
任天堂Switch平台上富有创意的体感拳击游戏《Arms》现已正式发售。进入游戏后你会发现,每位角色都配备了四种各具特色的配色方案,自带绚丽多彩的皮肤效果。 在进入游戏前的角色选择界面,玩家既能挑选不同的配色方案,还可以自定义出门装备,这也能对自身的玩法策略进行调整。 玩家可通过左摇杆切换不同颜色,按下按键后确认所选颜色与角色。《Arms》目前已正式发售,敬请期待更多实际游玩视频。此外,《Arms》将于下个月推出一款免费DLC角色——MaxBrass。 高清视频截图:
2026-03-30
只狼的剧情相当复杂,而且还有不少支线剧情穿插在主线之中。今天,小编为大家带来的是《只狼:影逝二度》全章节的剧情说明,有需要的朋友赶紧进来看看吧。 推荐阅读:《只狼:影逝二度》结局怎么样?结局解析分享 枭打法技巧分享 只狼大体剧情分明暗两条线,明线一条不用多说,是苇名城兴衰的主线;而另一条则是靠支线讲述为什么会不死缘起和泛滥,加女一族的源之宫,仙峰寺,还有其他NPC。 先说游戏内的不死力象征,也大致分为4种,第一种自然是我们主人九郎所拥有的龙胤(yin)之力;其次是让大家游戏体验恨之入骨的虫;第三是假皇子(大概混杂了白蛇和虫之力的混合),还有道策自力开发的变若水,当然这所有的不死力全部源自于樱龙,这个之后会提到他们的关联。 从头梳理一下:樱龙的起源地是日本的西方(具体方位大家可以自行联想),崇拜樱龙的加女一族借此逐渐兴盛,不仅形成了独特的文化,还建造了源之宫——也就是传说中的仙乡。由于受到樱龙血脉的庇佑,加女一族的巫女获得了不死的能力(游戏设定里巫女只是陷入沉睡,并不会衰老),而这种力量正是龙胤(字面意思为樱龙的子嗣)。游戏中来自仙乡的丈大人,以及主角的主人九郎,应该都属于巫女血脉的后代。龙胤的出现具有偶发性(可以理解为隐性遗传),因此十分罕见,也正因如此引来了各方势力的觊觎,苇名城的一系列事件便由此展开,这里就不再详细赘述了。 另一方面,源之宫的水因受樱龙之力浸染,也携有几分不死的力量,源之宫内樱花四季常开,实则就是不死特性的表现之一。这里需要补充说明的是,加女一族或许因血脉或信仰等缘故而尤为特殊——饮用源之宫水本身并不会招致灾祸,只是会在体内凝结出石头(没错,就是水生村出现的那种石头);但源之宫的贵族们可能随着时间流逝渐渐忘却了本族的传统,也可能仅仅是单纯贪求不死的力量,于是便用宫水与宫米酿造出名为“京城水”的酒并大量饮用,通过酒液将体内的石头化开,最终得以不死(即龙化)。这段剧情可从水生村神官与村口村民的描述中窥见一二,后续会展开细说。 这里需要说明一下,加女一族的外貌本就比较奇特:其中贵族的长相和普通人一样,而一般族人则长得类似蛇形;宫内的士兵都是正常人,京城水只有贵族才有资格饮用。另外,坠落之谷的铁炮要塞沿途有不少火枪手、霰弹哥和蛇眼兄弟,这些其实都是加女一族的后代——蛇眼正是加女蛇人的特征,这一描述是在调查白蛇神社和仙峰寺附近时提到的。父亲曾追寻加女一族前往铁炮要塞,最后死在了坠落之谷的鬼佛那里。 皇宫内把龙化永生当做秘密,并只给予使命者不死(喂鱼人),这里可以从喂鱼人的女儿(宫内婆婆)得知,父亲被鲤鱼蛊惑,想一直喂鱼,因而被皇宫内欺骗(开门后)得到永恒但几乎除却使命其余理智全部丧失。在鱼王死后将它的胡须拿下后可以得到描述“胡须脱落的声音对一些人来说是使命完成(喂鱼人)的安心”可得。 这里还得提一下加女皇宫里的另一群人,他们同样渴望永生,却并非依靠龙化之法——没错,正是坛子一族。从三年前与坛子的对话中我们能得知,他也想成为鱼王,而鱼王是永生不死的存在。皇宫内的坛子贵人则向主角透露了化鱼的方法:需积攒足够数量的鳞片,随后杀死现任鱼王,便可成为新的鱼王;并且鱼王的位置独一无二,因此切勿将鳞片交给他人(鱼王与普通鲤鱼存在区别,鱼王口中是人牙且眼睛泛红,水生村的鲤鱼仅红眼却无人牙)。此外,他还托付主角携带[真正尊贵饵料*],这个饵料至关重要,直接成了后续所有故事的开端。 通过敲钟喂鱼,我们将带有毒虫的真正尊贵饵料喂给现任鱼王后,鱼王暴毙。喂鱼者嚎啕大哭,而坛子贵人变成鱼王,回到三年前,另一个坛子暴毙,说明新鱼王诞生,一同竞争者都会死去。宫内潜水其实我们能看到,水下的鱼王骨骸远不止一具。而最新的一具上全是和饵料毒虫一样的寄生虫,说明每一次鱼王的诞生也都是这样一个过程。 那么这和下界有什么关联呢?关联可不小,源之宫那边的一条大瀑布,实际上是流向两个地方的——一处是水生村(水生村的名字正是由此而来),另一处则是坠落之谷里狮子猿的饮水处。 为什么能确定这一点?首先,水生村里有两位属于加女贵族的人物(还有一个大概只是加女人,村口那个村民还没发生异变,只是口渴却不知道真相),他们分别是神官大人和一开始在雾中吹笛的人(已经龙化)。神官身为贵族,不知为何流落到了水生村,不过他清楚返回源之宫的方法,所以用源之水和苇名米酿出了龙泉(暗含樱龙之泉的寓意)让大家饮用,其实是在筛选拥有加女一族血脉的人。 之前提到过,加女一族喝了源之水后身体会生出石头,从神轿那里的石头数量就能看出神官的所作所为——他想通过石头的香气召唤出稻草人,借此返回源之宫(可惜仅靠水生村稀薄的源之水,单靠这些石头是不够的),最终没能成功。雾中的吹笛人或许也是抱着返回源之宫的想法才协助神官,为了不让村民发现异变,他通过吹笛制造幻觉来掩盖异常,同时隔绝外界。 从唯一幸存的村民的对话里(在入口房间内,需要从屋顶进入)能得知:不属于加女一族的人如果喝了源之水,就会发狂并发生变异。而加女一族的人,一旦被稀薄的源之水激活,反而会越喝越渴,渴望更浓厚的源之水,体内也会逐渐结石,最后被神官拿去供奉——这就是水生村背后的真相。 至于村民口中的犬彦,去池塘对面会发现那里并没有NPC,只有一群发狂的村民,怪物旁边还有烧焦的房屋。恐怕是村民围攻之后,犬彦要么焚屋逃跑,要么就自杀了。 再看另一边的饮水处,这里的线索就很直白了——鱼王死后的尸身直接被冲到此处,由此可知这里正是源之宫瀑布的下方。而馨香水莲本就是源之水孕育出的花(这一点物品描述里有说明),原本这层关联也没什么特别。但关键在于,当初上层争夺鱼王位置时使用的毒饵虫,那些附着了鱼王不死之力的寄生虫,在鱼王殒命后同样被冲下了瀑布,恰好被狮子猿这类前来取水的生物误食,最终导致它们被虫附身。没错,这便是下界附虫者的起源,同时也是下界真正开始被不死之力扭曲的暗线开端。 因为出现了附虫者这种不死之力,下界自然是不会缺少出于好奇心或者贪求不死而进行研究的人,在只狼里,则仙峰寺的和尚们和医药师道策充当这角色。 初入仙峰寺时,假皇子会借壁画劝阻我们,称寺中僧人已背离人道。结合主线剧情可知,这实则指向僧众研究不死、制造人工龙胤皇子一事。若推进假皇子的支线剧情,能先后获得两本虫经——这里的“虫”,便是大家熟知的不死附虫。再加上寺内随处可见虫附僧侣,假皇子也明确表示不会原谅这些人的行径,由此推测,仙峰寺最初的研究对象,应是从坠落之谷获取的虫类。作为研究不死之术的机构,藏有不死斩也在情理之中。值得留意的是,第二本虫经所在的山洞里,仙峰上人身着蓝色僧袍,与其他僧侣不同,而虫经确实由他持有,可见他是研究的领导者;另一位则是众人熟知的BOSS破戒僧,他同样身着蓝僧袍,“破戒”二字正暗指其参与不死研究。 大概是仙峰寺的虫研究遇到了瓶颈,或者是其他原因,总之仙峰寺另外又注意到了龙胤(血之不死)和水生村的秘密,并将线索关联到了源之宫,这也是为什么破戒僧会出现在源之宫朱桥并将灵体守护在神轿前防止他人前往。 血之不死龙胤作为另一个研究方向,仙峰寺应该是尝试着将白蛇血也混合到他们虫研究之中(毕竟真龙胤得不到),进而制造出了假皇子。至于为什么是白蛇的血?这个基本是靠猜的,首先假皇子得吃蛇心才能得到更强的力量;然后白蛇在日本文化意味不死和再生;加女一族长的和蛇一样;还有蛇是龙的退化,再者白蛇所在之地其实也就在源之水饮水处旁边,基本上就是那么回事了。 提到仙峰寺,就得说说半路上遇到的那个西洋骑士。在鬼刑部旁边的城楼商人那里,能买到一种鞭炮忍具,从描述里能知道,这是一位为了给重病的儿子罗伯特寻找治疗方法而四处流浪的武士(骑士)从南蛮带来的。再往前,有个士兵偷听时会提到,他的马是被鞭炮吓死的,他还为此哭泣。由此大致能推断出他的行进路线:为了治好儿子,他四处打听消息,带着鞭炮上路,听说仙峰寺在研究不死之术,便前往那里。至于他为什么会和主角动手,击杀主角后能听到他说“还要砍1000个”,想来是寺庙里的和尚诓骗他,让他当门卫阻拦外人,等拦够一定人数就给他不死药方。最后他坠下去的瞬间大喊儿子的名字……这剧情,真的很有宫崎英高的风格。 再说最后一种不死:变若水,这个是一代天才医生道策独立的研究成果,游戏里我们能遇到的道策曾有很多传人,但现在只剩下一个是地牢里做人体实验的仙峰寺和尚道顺;道顺支线(其实不用做,潜水直接进房间就能得到道策的笔记,道顺早就失心疯,以为道策还在了。)能拿到道策笔记。 道策开发变若水是为了苇名一心,只不过最终也还是失败了,只弄出了能加强再生生命力的变若水(贤一郎喝了,能承受致死伤)和加强肉体强度的赤霞珠(道顺支线还有各种红眼怪,不能再生,但血变厚攻击变高),从道顺所求的素材还有笔记可以看出,其实道策仅靠一人就知道了一切源自源之宫,而且还研究到了没有变成鱼王的鲤鱼……只能说路子没走对。 至于弦一郎自杀出一心,那个一心房间后面的在孤影众忍者反叛后会出现个宝箱,里面黑色卷轴有写,另一把黑色不死斩叫开门,能唤回已死之人,主角的红刀是拜泪,取龙泪的。 佛雕师不是狼,并且也有不死之力(见战斗残渣说明),至于为什么狼在断绝不死后那么像佛雕师,应该是借鉴了佛雕师的人生轨迹并给予暗示,比较详细的说明不是的点有佛雕师说义手是道义给的而主角则是佛雕师给的。应该说这故事是会轮回相似的但人不是。 怨恨之火就是佛雕师,幕府攻打苇名后去破寺院佛雕师不见,情报通会说他一边说着火一边摇摇晃晃的出去了,战斗残渣会告诉你原本是一个因为一些因缘无法死去之人,望楼婆婆说你应该已经猜到是谁,被你击杀后会谢谢你等等,大概再次看到幕府进攻终于化生为鬼了。传送点的战斗痕迹和死的都是幕府兵。 主角的白斑,狮子猿被寄生后变白(棕色那个是它老婆,正常颜色),大蛇是白,还有樱木老翁一开始也是白的扣血后边棕,大概白是不死力的表现。 以上就是小编给大家带来的只狼影逝二度全章节剧情说明,想必大家都了解了吧。
2026-03-30
今天的EA Play发布会公布了两款全新IP作品,其一为BioWare工作室的新作《圣歌(Anthem)》,另一款则是曾开发《兄弟:双子传说》的Hazelight工作室带来的新IP——《逃出生天(A Way Out)》。今日,外媒已放出《逃出生天》的首批游戏截图及主视觉海报。 《逃出生天》是一款专为双人合作打造的动作游戏,无论何种场景下,两位玩家都得共同协作。游戏里,玩家分别饰演Leo与Vincent,故事开篇时,这两位主角彼此素不相识。他们将踏上一段动人的冒险之旅,旅途中会遭遇各类惊险的动作场面,像车辆追逐、潜行、近身搏斗、射击等都包含其中。 《逃出生天》采用强制性双人合作机制,玩家需要与好友通过本地分屏或在线联机的方式才能进行游戏。 《逃出生天》计划在2018年初推出,届时将登陆PC平台(通过Origin商店)、Xbox One以及PS4主机。 首批4K分辨率截图: AWayOut下载:http://www.golue.com/game/27115.html
2026-03-30
《猎天使魔女》里存在一种秘籍,能让玩家在剧情动画中使用道具,且评分时不会被记录。今天我就为大家整理了《猎天使魔女》无纪录使用道具的秘籍汇总,感兴趣的小伙伴们赶紧来瞧瞧吧! 《猎天使魔女》PC版下载地址:http://www.golue.com/game/22793.html 无纪录使用道具秘籍一览 在任何过场剧情里,只要看到BAYONETTA叼着棒棒糖,就按住特定按键;等听到效果音,同时看到棒棒糖有变化,就说明密技触发成功了。虽然效果音不算很明显,但仔细听还是能察觉的。 一次过场剧情只能采用一种,其效果和小棒棒糖是一样的,关键在于通关后的总结评价里不会留下使用道具的记录,即便是Climax难度也适用。 对应按键 360版 Y:黄色棒棒糖(无敌) B:红色棒棒糖(攻击力上升) A:绿色棒棒糖(体力回复) X:紫色棒棒糖(魔力回复) PS3版 △:绿色棒棒糖(体力回复) ○:红色棒棒糖(攻击力上升) ╳:紫色棒棒糖(魔力回复) □:黄色棒棒糖(无敌) 不太清楚为什么两个版本里下面这两种效果的按键是相反的,或许和按键的颜色有关系吧。 关于使用棒棒糖按住按键的时机需要修正:除序章外,其他关卡都必须在过场剧情开头就按住按键(序章可在BAYONETTA吃棒棒糖后再按住)。以下是整理好的过场动画可使用棒棒糖的关卡列表。 序章-V1结束后,过场剧情里开车的环节,按住按键。 第四章-四元德(勇气):在过场剧情开始时就按住按键。 第十一章-四元德(正义):过场剧情一开始就按住按键。 第十三章-四元德(知惠):在过场剧情开始时就按住按键。
2026-03-30
相信不少玩家都有过被高处敌人阴死的经历,要是我们自己能掌握爬墙相关的技巧,也就不用太怕他们了。感兴趣的朋友可以看看这篇由“笑出声hihihihi”分享的Apex英雄爬墙小技巧。 推荐阅读:Apex英雄吃鸡心得分享与技巧介绍 爬墙小技巧 在Apex游戏里,常常会碰到这样的情况:对手抢占了制高点,自己这边的位置就暴露得特别明显,只要对面枪法在线不失误,打我们简直像拿捏小孩子一样轻松。那该怎么反制这种高点位呢?这时候就得让我方也拿下一个制高点进行压制,同时让队友绕后偷袭。而最常见的这种高点位,显然就是建筑物的楼顶了。 在Apex里,房屋的构造千差万别,部分楼顶设有小口,长按空格就能直接攀爬上去;可要是遇到没有这种设计的情况该如何应对呢?这就需要用到我们这期要介绍的“爬门”技巧了。 以下图中的房子为例,只要对准门的侧面往上攀爬就能完成,是不是真的非常简单呢? 视野倒是改善了不少。 这个实用小技巧的用途可不止获取视野、压制对手,还能制造出其不意的效果。比如在骷髅镇,随便攀上一栋小房子,只要戴着耳机精准判断敌人方位,就能在对方出门的瞬间打他个措手不及。不过对我而言,它更多时候是用来逃命的——翻上屋顶后,赶紧趁机打血补盾。 以上就是小编分享给大家的Apex英雄爬墙小技巧,希望能对你们有所帮助。
2026-03-30
《只狼》是FromSoftware开发、动视发行的动作冒险游戏,日前FromSoftware发布了该作的新敌人大蛇预告片。在预告片结尾,大蛇与主角展开了一场追逐战,它庞大的身躯和主角的渺小身形形成强烈反差,带来十足的压迫感。 之前官方也发布过一张截图,提醒大家留意山谷里潜藏的危险。 《只狼:影逝二度》计划在3月22日推出,届时将登陆PS4、Xbox One以及PC平台。 视频画面:
2026-03-30
鬼泣5序章的BOSS其实是能够击败的,估计不少玩家都不清楚这一点。所以今天我就来给大家分享鬼泣5达成隐藏结局的条件汇总,感兴趣的朋友赶紧来看看吧。推荐阅读:鬼泣5隐藏结局触发条件 隐藏结局怎么触发 达成隐藏结局的条件汇总 《鬼泣5》属于流程大体线性的游戏,通常不存在分支区域探索与剧情选择,仅在特定关卡里玩家能挑选不同角色。不过该作其实包含一个隐藏结局,达成此结局后还可解锁名为“WellI’llBeDamned”的成就奖杯。 要解锁隐藏结局,玩家只需在开场任务中击败尤里曾。这乍看之下似乎不太可能,毕竟尼禄起初对尤里曾似乎无法造成有效伤害,但实际上,只要尼禄能破坏尤里曾身前漂浮的护盾,就能制造出大破绽,单次攻击至少能打掉对方半管血。不过这个挑战的难点在于,护盾本身的生命值相当高,同时玩家还得持续应对尤里曾的猛烈攻击,稍有不慎就可能被打乱节奏,进而被一套连招击败。 还有个简单的玩法,就是先把一周目打通,到二周目的时候再去挑战序章的尤里曾。毕竟二周目的尼禄会继承大部分技能,攻击力变强了,破盾会更轻松,加上玩家的生命值也更高,容错率自然也提升了不少。 这个成就没有难度等级限制,无论选择哪种难度,玩家都能拿到对应的奖杯并解锁隐藏结局。因此最便捷的方式是:一周目通关后切换到简单模式完成序章。只要稍微练习一下操作,或是提前做好充足的战斗准备,就能改变故事走向,顺利获取成就奖杯,见证《鬼泣5》的隐藏结局。 《鬼泣5》目前已在PS4、Xbox One以及PC平台正式上线。 以上就是这个隐藏关卡相关攻略的介绍,祝大家顺利通关。若想了解更多攻略,欢迎点击》》》鬼泣5秘密任务
2026-03-30
SquareEnix近期开展了一场直播活动,《最终幻想15》的制作团队——SquareEnix旗下的相关部门,在活动中分享了游戏后续规划及一段演示视频,游戏导演田畑端(HajimeTabata)也参与了此次活动。 田畑端公布了游戏针对Xbox One X的首段演示视频,但现阶段尚未透露该游戏是否具备4K分辨率支持。 这段展示视频是通过视频流录制的,画质确实不太清晰,但即便如此也能明显看出,相比XboxOne版本降至720p的画质,它的表现依然出色了不少。 《最终幻想15》已确定推出Xbox One X版本,该版本将支持更高分辨率并包含更多画质优化内容。
2026-03-30
第二回合,弹魂扔出一枚炸弹,把牧马人战队的一名队员炸下了悬崖,场上局势瞬间变成了2V1。 被弹魂冻住的牧马人,紧接着又遭到弹魂的一波爆发攻击,直接被炸死,短短几个回合就结束了战斗。 第二局比赛里,弹魂原本是握有机会的,可花子的技能却被巧妙地用在了破坏地形上,没能命中敌人,这一失误让她自己反遭击杀。而牧马人则在后续的残局2V1局面中,凭借爆发操作成功拿下了这场比赛。 右边的地形被摧毁但没打到人 比分追至1:1平,两队正为冠军四万奖金展开激烈角逐! 第三局,双方在桥上展开混战,前期为了躲避敌人的集火,四个人都聚拢到了一块儿。 经过中期一轮激烈的互相厮杀后,牧马人最先被击倒,从桥梁上坠落下去。 随后弹魂一人也被补刀杀死。 在1V1残局对决中,弹魂队员出现操作失误,处于隐身状态时飞机误判落点,平白消耗了一回合机会。本就血量处于下风的情况下,又遭遇牧马人打出的爆发伤害,桥梁被炸断后,弹魂队员随即被淘汰出局。 在本次《弹弹堂》比赛中,牧马人成功夺冠,弹魂则斩获亚军。推荐阅读:弹弹堂手游玩法攻略一览、弹弹堂新手入门指南
2026-03-30
PhoenixLabs工作室宣布,旗下免费合作ARPG游戏《无畏》(Dauntless)将于8月18日启动创始包alpha测试,此外,他们还将推出一项名为“《无畏》合作伙伴计划”的新项目。 本次Alpha测试将对所有购买了79.99美元创始版游戏的玩家开放。这些玩家除了能参与测试外,还可获得90天赞助人资格、屠杀者包、游戏内专属称号、定制论坛头像、创始人闪光弹、色彩核心道具、幻化宝石、创始者主题横幅、详细地图指南,并且他们的名字会被列入游戏最终的制作人员名单中。 8月18日还会同步开放媒体评测权限,届时会有众多内容创作者产出《无畏》相关的内容及视频直播。为此,PhoenixLabs专门针对这一情况推出了《无畏》创作者计划,所有内容创作者都能加入该计划,与制作团队建立更紧密的联系,成为《无畏》大家庭的一员。该计划的具体信息将在接下来的几周内发布。无畏下载链接:http://www.golue.com/game/18985.html
2026-03-30
昨日,油管UP主FluffyQuack分享了一段堪称“丧心病狂”的视频——他借助MOD把《鬼泣5》里的所有敌人,全换成了第一关的Boss“Goliath”。或许有人觉得这个BOSS在一对一的时候挺弱,但要是同时面对这么多,你还能扛得住吗? 把《鬼泣5》里的敌人全都替换成巨兽: 但FluffyQuack也指出,从技术层面来看,视频中的这个挑战是难以实现的,原因在于游戏实际上会在一段时间后无法进行操作,从视频里我们也能看到,后半段的尼禄一直在游戏里“原地不动”,被几个Boss攻击。 高清视频画面:
2026-03-30
在今日的《最终幻想14》粉丝节活动中,SE公开了《最终幻想14》5.0版本“漆黑的反叛者”的诸多信息,涵盖新地图、新场景以及全新职业“舞者”等内容。 《最终幻想14》全新职业舞者: 新职业“舞者”包含男女角色,是一个远程DPS职业,以投掷武器为主要装备,初始等级设定为60级。许多玩家在了解这个新职业后,打趣说艾欧泽亚歌舞团即将组建完成,诗人负责歌唱,舞娘负责舞蹈,所需元素一应俱全~大家觉得这个新职业如何呢? 新主城 新地图 首页上一页12下一页
2026-03-30
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03