游戏大奖(The Game Awards)不仅是对过去一年顶尖游戏作品进行表彰的平台,通常也是众多重磅消息公布的重要场合。在2025年举办的游戏大奖活动中,亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)与水晶动力(Crystal Dynamics)共同揭晓了劳拉·克劳馥(Lara Croft)的全新冒险系列项目,其中两款游戏预计将分别在2026年和2027年正式推出。 为庆祝《古墓丽影》系列新作发布,法国游戏媒体Actugaming参加了一场精彩的演讲活动,演讲嘉宾有水晶动力总监斯科特·阿莫斯(Scott Amos)与游戏总监威尔·克尔斯莱克(Will Kerslake)。通过这场演讲,我们得以深入了解这些项目的起源、开发愿景,以及在全球首发仪式即将盛大开启、备受万众瞩目的前夕,他们所面临的各类挑战。 以下是对法国媒体Actugaming采访水晶动力的核心要点梳理归纳 一、两个项目同时推进,但定位清晰 水晶动力正在并行开发两款《古墓丽影》新作 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(开发时间更早,计划于2026年发售) 《古墓丽影:催化剂》于2022年启动全面开发工作,预计2027年正式发售。 工作室划分为两个团队,不过双方共享技术、资源和核心领导层,以此保障玩法与世界观的一致性。 二、《亚特兰蒂斯遗迹》:不是重制,而是“重新构想” 本作并非传统意义上的重制,而是: ·对1996年初代《古墓丽影》的彻底重构 ·也是系列30周年献给粉丝的“情书” 时间线: ·故事发生在《古墓丽影:周年纪念版》之后 ·属于劳拉职业生涯早期 经典内容回归并升级: ·秘鲁、埃及等标志性地点 ·解谜、陵墓探索、环球冒险 ·狼群、恐龙(包括霸王龙)等经典敌人 明确为单人动作冒险,目前没有多人模式计划 三、虚幻5首次全面应用于《古墓丽影》 两款新作均采用 虚幻引擎5(系列首次) 带来的核心提升: ·更现代的3D环境 ·更流畅的操作与镜头系统 ·显著增强的光照、纹理与室内细节 ·尤其强化系列灵魂——陵墓场景 使用主流引擎也便于全球招募高端人才 四、外援加盟:Flying Wild Hog 协助开发 《亚特兰蒂斯遗迹》是由水晶动力与Flying Wild Hog共同开发的作品 Flying Wild Hog曾开发出《影子武士》系列,以及《暗邪西部》《黄泉之路》这几部作品。 尽管此前并未参与过《古墓丽影》相关项目,但双方的目标却高度契合——那就是打造一部既具备高品质水准,又充分尊重经典的30周年纪念作品。 五、《古墓丽影:催化剂》:劳拉人生的“下一阶段” 官方定义: ·“劳拉·克劳馥冒险故事的最新篇章” ·发生在她职业生涯后期 时间线位置: ·《古墓丽影:地下世界》之后 ·2013年重启三部曲之前 特点: ·系列史上规模最大的《古墓丽影》 ·世界更宏大(是否完全开放暂未确认) ·新机制已确认包含抓钩,更多玩法尚未公开 ·新玩家友好:无需玩过前作也能理解剧情 六、印度北部成为新舞台,正史全面统一 ·《催化剂》故事发生在印度北部 ·多元文化 + 丰富神话 ·高山、地下墓穴等复杂地形 加尔各答回归意义重大: ·初代中劳拉首次登场并与拉尔森、娜特拉接触的地方 官方确认: ·所有《古墓丽影》作品现已统一为同一正史时间线 ·玩家将体验劳拉人生的两个不同阶段 七、劳拉形象调整,开发团队承认压力巨大 劳拉外观已根据: ·年龄 ·人生阶段 ·地域背景 ·进行了大量重做 团队坦言: ·面对的是极其挑剔的老粉丝群体 ·目标是在尊重原作DNA的同时,让角色在新时代继续成立 ·内部有一份“黄金手册”用于规范角色与系列方向 八、亚马逊的角色:IP扩展而非干预创作 合作方为 亚马逊游戏工作室 主要作用: ·提供资源与发行支持 ·拓展IP影响力(游戏、周边、跨媒体) 相关项目包括: ·真人电视剧(明年1月开拍,索菲·特纳主演) ·Netflix动画剧集(已完结) ·游戏是否与剧集联动?官方暂不评论
2025-12-19
拉瑞安宣布,旗下策略RPG游戏《神界:原罪2-终极版(Divinity: Original Sin II – Definitive Edition)》目前已正式登陆Xbox Series X|S、PS5以及Switch 2等主机平台;同时,此前拥有Xbox One、PS4或Switch版本的玩家,可免费将游戏升级至次世代版本。 新玩家现在购买可享受相应折扣:PS5玩家享75%折扣,当前售价14.99美元;Xbox玩家享35%折扣,当前售价17.49美元;Switch 2玩家享半价,售价24.99美元。 《神界:原罪2-终极版》最早在2018年8月31日推出,上线了PC(Steam、GOG)、PS4以及Xbox One平台,2019年9月4日登陆Switch平台,之后又在2021年5月18日登陆了iPadOS平台。
2025-12-19
尽管《使命召唤:黑色行动7》的市场反响不如前作,但它依旧是Xbox平台上玩家活跃度较高的游戏之一。近期,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受独家采访时,既表达了对开发团队的骄傲之情,也坦言要保持年货级大作的推出节奏面临诸多挑战,同时还透露动视未来会对该系列的发行策略进行调整。 当被问及对游戏评价褒贬不一的看法时,布蒂首先对开发商Treyarch和发行商动视给予了肯定。“就目前而言,它在Xbox平台上是玩家游玩频率最高的游戏之一,”布蒂说道,“我为团队在功能创新以及推动整个系列发展上所付出的努力深感自豪。要像钟表运行般精准,每年都推出《使命召唤》这样的重量级系列作品,这无疑是一项难度极大的任务。” 布蒂对该系列采用的“游戏即服务”运营模式抱有积极态度。在他看来,《使命召唤》这一IP的独特竞争力,正体现在借助“赛季”机制持续输出新内容上。“这不仅仅是关注游戏发售当天的表现,更重要的是团队一整年里持续更新内容的能力。对于目前所取得的成绩,我们是比较满意的。” 不过,分析师们表示这款游戏正遭遇多方面的挑战。Alinea Analytics的分析师里斯·艾略特指出,同一时期像《ARC Raiders》《战地6》这样的竞品表现亮眼,《堡垒之夜》也依然在市场占据主导地位。另外,《使命召唤》推出非军事风格角色皮肤的做法,让不少喜欢写实军事美学的核心玩家感到不满。 玩家社群的不满主要围绕两个方面:其一,多数人觉得系列作品的创新陷入停滞;其二,合作战役模式备受诟病——这个模式不仅单人游玩体验差,还要求全程联网。另外,游戏里一些由AI技术生成的低质量内容也招致了不少争议。 为响应市场反馈,动视在今年年初就公布了一项关键的策略调整:不再让《黑色行动》《现代战争》这类子系列保持每年推出新作的节奏。这也就意味着,玩家不会再遇到像2024年出《黑色行动6》、2025年又出《黑色行动7》这样,连续两年玩到同一系列续作的情况了。 公司计划在维持《使命召唤》品牌每年推出新作的整体节奏基础上,采用不同子系列交替上线的模式,让各个开发团队拥有更充足的制作周期。此次调整的目的是提高游戏品质,以满足玩家对创新体验和内容深度的需求。 《使命召唤:黑色行动7》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
2025-12-19
和上周的2025年TGA大奖不一样,科乐美的《寂静岭f》是2025年恐怖游戏奖的最大赢家。这款由NeoBard开发的生存恐怖游戏一共获得了六项提名,最后拿下了四项大奖,其中就有备受关注的年度最佳游戏。 除《寂静岭f》外,唯一斩获多项大奖的作品是Frankie Smile Show的《窗外异变》,它不仅拿下了最佳艺术指导奖(该奖项击败了《寂静岭f》),还获得了最佳独立恐怖游戏奖。《毁灭战士:黑暗纪元》和《午夜漫步》则分别将最佳原声带奖与最佳VR恐怖游戏奖收入囊中。值得一提的是,《午夜漫步》此前已在2025年游戏大奖上荣获最佳AR/VR游戏奖。 本届颁奖礼由联合创始人菲尔·狄更斯、威尔·彭基曼以及联合制片人阿什·米尔曼携手主持,这是它首次以线下方式在肯辛顿会议活动中心举办。 以下为完整获奖名单: 年度最佳游戏:《寂静岭f》 玩家选择奖:《寻找伪人》 《小小梦魇3》荣获最佳无障碍设计恐怖游戏称号 最受期待的恐怖游戏:《生化危机:安魂曲》 最佳演出奖的获得者是加藤小夏,她凭借在《寂静岭f》中的表现获此殊荣。 最佳叙事奖:《寂静岭f》 最佳原声带:《毁灭战士:黑暗纪元》 最佳艺术指导:《窗外异变》 最佳独立恐怖游戏:《窗外异变》 最佳多人恐怖游戏:《R.E.P.O》 最佳VR恐怖游戏:《午夜漫步》 恐怖内容创作者:Markiplier 最佳独立开发商:Black Eyed Priest 最佳开发商:Red Barrels 技术成就奖:《寂静岭f》 终身成就奖:小岛秀夫
2025-12-19
近日,万代南梦宫携手开发商CyberConnect2共同宣布,《龙珠Z:卡卡罗特》的全新DLC“DAIMA:魔界大冒险 –PART 2”计划于2026年初正式推出。这款DLC将包含迷你版贝吉塔这一可操作角色、全新的BOSS战斗以及来自魔界的新敌人等丰富内容。目前官方已发布宣传片,感兴趣的玩家可以观看了解详情! 宣传视频: 据了解,虽然身形变小了,但迷你版贝吉塔在战场上的战斗力仍然是顶尖的。它的招牌技能“装甲冲击”能带来毁灭性的伤害,“弧线射击”则能够击退敌人并释放高速冲击波,从而为接下来持续不断的攻击创造出非常好的条件。 玩家将面对毫不留情的二星龙球守护者——玉神二号。他能够掌控龙卷风的力量,不仅可以抵消袭来的攻击,还能把对手远远击飞。他的长矛绝技“十字波斩”能释放快速的十字形冲击波,而“漩涡强击”则可以召唤巨大的涡流将敌人吞噬。 随着玩家逐步深入初代魔界的探索,新的敌人也会随之出现。“宪兵队坦克”属于重火力作战单位,既具备强劲的远程轰击能力,又拥有冲锋突袭的本领;“宪兵队军官”则是实力强悍的敌人,它不仅可以召唤援军,还能够从各个方向发起猛烈的攻击。 《龙珠Z:卡卡罗特》目前已登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch和Steam平台。 视频截图:
2025-12-19
12月16日当天,樱桃组通过其官方网站及社交媒体渠道,正式对外公布了旗下类银河恶魔城游戏《空洞骑士:丝之歌》的免费DLC“Sea of Sorrow”相关消息,并同步发布了该DLC的宣传预告视频。 预告片: 本次DLC将于2026年免费提供给所有拥有游戏本体的玩家。名为“Sea of Sorrow”的该DLC将加入全新区域、首领BOSS以及更多趣味工具等内容,不过官方目前尚未公布更多细节,完整信息预计会在DLC更新前夕发布。 另外,《丝之歌》的前作《空洞骑士》也会推出任天堂Switch2版本的免费更新,Switch2版将具备高帧率、高分辨率以及其他额外的图形效果。已拥有Switch版《空洞骑士》的玩家能够免费升级至Switch2版本。 最后,为庆祝《空洞骑士:丝之歌》的发布,樱桃组还准备了该作里一系列角色的迷你人偶,像大黄蜂、蕾丝、谢尔码等都在其中。
2025-12-19
在《永远的蔚蓝星球》这款游戏里,图腾系统是增强队伍战斗力、应对不同关卡挑战的关键所在。面对种类丰富的图腾,需要依据自身培养的英雄以及所遭遇的怪物类型,挑选出真正强大的核心图腾。各类强力图腾将按照Top0到Top2三个优先级展开解析,同时还会附带特殊场景下的图腾说明,助力你迅速建立起高效的图腾搭配策略。 永远的蔚蓝星球强力图腾优先级选择攻略 一、Top0级别推荐 ①英雄暴击率 作为图腾里的顶级存在,暴击率图腾堪称能让游戏内所有英雄伤害实现质的飞跃的关键道具,不管是何种关卡还是战斗模式都能派上用场,是绝对的必带选择。 二、Top1级推荐 ①国王释放国王皮肤技能所有英雄增伤 我认为这个图腾就算不给传家宝,至少也该标个稀有标签才合理,毕竟它是唯一一个强度很高,却没有任何特殊标签的图腾。 ②城墙血量低于30%增伤 低血流核心图腾之一,最适配的英雄是哪吒。搭配城墙机关定格时钟、扭转乾坤、无敌盾这几个技能/道具,能让处于低血流状态的角色更安全地进行输出。 ③召唤出幻天使的概率提升 天使的全新合成机制搭配冒险家,能显著加快阵容成型的速度,偶尔还能在危急时刻挽救队伍。 ④对精英和首领增伤50% 针对精英和首领,适用于各种模式场景。 三、Top2级推荐 ①对于血量高于70%的怪物增伤 适配剑仙使用,剑仙本身对生命值高于50%的怪物有40%的伤害加成,这个图腾可以进一步提升对高血量怪物的输出效果,再搭配满血增伤、暴击率、满血暴击这些属性,就能打出非常高的伤害。 ②国王技能冷却缩短 随着天赋等级的提升以及武器皮肤的解锁,国王的伤害会逐步增强。此时若适当地佩戴一两个国王技能冷却图腾,便能有效提高国王的输出频率。 ③对肉盾和飞行怪增伤 关卡里肉盾怪和飞行怪的数量最多,建议在各部位预留120%-160%的图腾。 ④各职业百分比增伤和国王英雄百分比增伤 在没有更好的图腾时可以佩戴。 四、特别说明 ①海王鲸鱼初始获得护盾 这个图腾绝对得保留,毕竟鲸鱼的护盾在星球矿场玩法里,对冲锋火车和炸药火车有着绝佳的克制效果,带上它去挑战有这些怪物的关卡会轻松不少。 ②毒系职业造成的中毒伤害增加 建议留下等至尊粉毒英雄! 注:该文撰写于新毒系英雄「毒液」上线前,目前新英雄「毒液」已在APP端开服时间≥88天的服务器中上线。 ③暴风、蜘蛛、钢铁汪专属 可做前期过渡使用,其他图腾可以用于合成或者洗练。
2025-12-19
在《八方旅人0》里,有些农作物种子的获取地点比较隐蔽,不少玩家在推进游戏进度时很容易错过。卷心菜种子便是其中的一种,接下来小编会为大家带来八方旅人0卷心菜种子的获取攻略,助力玩家顺利拿到这个道具。 八方旅人0卷心菜种子获取指南 1、前往极权统治者所在的城镇。 2、走进城镇里的教堂建筑。 3、前往教堂区域展开探索,就能找到并获取卷心菜种子。
2025-12-19
近日,由ENGAWA GAMES开发的双人合作停车游戏《Parking Together!》正式公布了其中文名——《求你快停车!》。这款以“好友协作+混乱停车”为核心的双人联机游戏,凭借新颖的玩法创意和满满的笑点,在Steam平台收获了“特别好评”的评价。 《求你快停车!》宣传片: 《求你快停车!》Steam 商店页>>> 爆笑又爆炸的“双人停车挑战” 在《求你快停车!》里,玩家要和好友搭档成“司机+导航员”的组合,想办法把一辆随时都可能爆炸的车停进指定车位。这听起来好像挺简单的,但只要角度没找对、时机慢了半秒,或者稍微蹭到障碍物——车子说不定就会瞬间变成火光四射的爆炸场面。原本再普通不过的停车动作,也因为这样变得既紧张又刺激,还特别荒诞好笑。 游戏的核心乐趣,在于玩家之间的沟通与默契。你们或许刚喊完“再往右一点!”,下一秒就直接炸飞;也可能因为一次完美的停车配合而欢呼雀跃。《求你快停车!》以极为轻松的方式,将“停车”“合作”“混乱”“笑点”融入一场又一场的灾难现场,呈现出一种既胡闹又治愈的联机体验。 角色会“变老”,机制不断反转的骚操作 更富戏剧性的是,游戏中司机与导航员的职责并非固定——一旦离开车辆,角色就会持续衰老。时间拖得越久,后果越严重,所以你们得在极短时间内完成指路、探索、开门等一系列操作。何时下车、何时更换角色、由谁驾驶、由谁冲刺,都需要玩家根据当下情况迅速判断,稍有迟疑,或许就会触发一场“艺术般的爆炸”。 与此同时,不同关卡里还会冒出各种让人防不胜防的障碍物:横冲直撞的电瓶车、突然闯入的企鹅、毫无缘由的雪糕筒,甚至还能碰到丧尸。每一关都会引入全新的机制,让节奏在混乱与惊喜之间来回切换。至于最终是一起攻克难关,还是被混乱的玩法闹到“友尽”,结果全看你和搭档的沟通能力如何。 挑战模式全面升级,友情存亡一线间 游戏里除了常规关卡,还设有高难度的“挑战模式”。玩家得把地图上散落的所有奖牌都收集齐,才能解锁通往终点的路。这个模式是专门调校过的,难度和混乱程度都全面提升了,是为那些追求技巧、默契和刺激感的玩家准备的,称得上是名副其实的“友情压力测试场”。 制作组透露,他们正积极采纳玩家的反馈意见,并打算在后续的版本更新里增添更多富有创意的关卡和机制。要是你想和好友一同享受既混乱又愉快的合作体验,不妨留意一下《求你快停车!》。 把游戏加入愿望单,备好键盘和麦克风,喊上你的好兄弟——真正的停车惊魂,现在才要拉开序幕。 游戏现已推出单人模式,并且会在即将到来的Steam冬季特卖活动中开启折扣,敬请各位玩家期待! 感兴趣的玩家可前往 Steam 页面了解详情!
2025-12-19
Valve今日正式宣布,备受期待的Steam冬季特卖活动将于北京时间12月19日(本周五)凌晨2点正式开启,活动将一直持续到2026年1月6日凌晨2点结束。这场持续近三周的年度大型折扣盛会,是玩家们在年末清空游戏愿望单、为假期储备游戏的绝佳机会。 宣传视频: 宣传片中亮相的游戏作品包括:《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》、《真・三国无双 起源》、《无主之地®4》、《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》、《消逝的光芒:困兽》、《The Last of Us™ Part II Remastered》、《开球! REMATCH》、《Slime Rancher 2》、《天国:拯救2》、《Megabonk》、《数码宝贝物语时空异客》、《R.E.P.O.》、《刺客信条:影》、《漫威蜘蛛侠2》、《我们到了吗?》、《逃离鸭科夫》、《Dispatch》、《DELTARUNE》、《艾尔登法环黑夜君临》、《哈迪斯2I》、《Drive Beyond Horizons》 随着宣传片的发布,Steam平台即将迎来熟悉的节日氛围。届时,数十万款游戏及软件将加入促销活动,其中不乏年度新作与经典名作的大幅折扣。历届Steam冬季特卖都以惊人的折扣力度和庞大的参与阵容闻名,本次大促预计会延续这一传统,为全球玩家带来丰厚的节日礼物。 Steam冬季特卖期间,除了直接的价格优惠外,平台还会推出“探索队列”“贴纸收藏”等多样的社区互动活动,玩家参与这些活动就能赢取徽章、个人资料背景等虚拟物品,让购物过程更具趣味性。与此同时,深受玩家关注的“Steam年度游戏大奖”提名及投票环节也常在此阶段同步开启,玩家可以借此机会为自己钟爱的游戏作品投票支持。 各位玩家请备好钱包、调好闹钟,一起迎接这场专属于游戏玩家的年终狂欢盛宴吧!
2025-12-19
拉瑞安工作室在TGA 2025上公布《神界》系列全新作品后,已正式启动该新作的开发工作。近日,工作室创始人兼游戏总监Swen Vincke的公开讲话,让外界对这款新作的开场设计展开了讨论。 TGA落幕之后,Vincke在社交平台发布的内容里,回顾了团队推进新作公布的整个过程,还向开发团队和TGA表达了谢意。紧接着他又提到,自己要“回去接着在游戏里做海滩”。不少玩家从这句话推测,新的《神界》作品或许会有和海滩相关的场景。 在后续的评论互动环节里,Vincke针对多条涉及“海滩”“船难开局”的留言进行了回应。比如,有玩家表示期待“能再次在海滩上醒来”,Vincke回复说“正在记笔记”;而在另一条探讨是否会采用船难式开场的留言下,他则用玩笑的语气做了回应。这些互动让玩家们更加好奇新作是否会延续拉瑞安以往RPG作品的开场结构。 拉瑞安工作室之前推出的《神界:原罪》《神界:原罪2》《博德之门3》等多款RPG作品,都运用了以事故或坠毁事件开启剧情、引导玩家进入初始区域的叙事框架,这让相关猜测具备了一定的系列背景支撑。但截至目前,官方还没有发布关于新《神界》游戏开场部分的具体内容。 另外,拉瑞安工作室当前也在同步开展另一款代号为“Excalibur”的RPG项目。关于这两款作品的更多详情,还需等待官方后续发布。
2025-12-19
《冰汽时代2》DLC推出后,部分派系在机制层面存在可操作的利用空间。比如弥合派能在开局阶段借助特定流程卡出额外技能点,从而加速前期的发展进度。以下为大家整理了一套相对完整的弥合派开局卡8个技能点的教学内容,仅供各位了解和参考。 冰汽时代2DLC弥合派开局卡8个技能点技巧分享 该方法存在机制漏洞,可能会对正常游玩体验造成影响,使用前请务必知晓需自行承担相关后果。 一、前期 1、选择地平线地图开局。 2、优先建造会厅,解锁并点出牧民营地。 3、多次放置牧民营地,直至刷出1个技能点。 4、使用技能点解锁建设行动。 5、向所有派系收取资金。 6、把破霜区域周边一圈清理干净,给后续接着放置牧民营地留出空间。 7、拆除前期放置的牧民营地,回收资源。 二、中期 1、等待两周时间,以确保议会工作与破霜事宜能够同步完成。 2、推动弥合派完成升格程序,并促使其专属法案在议会获得通过。 3、继续大规模布设牧民营地,尽可能多地进行拍摄。 4、把获得的技能点依次加到回收相关的节点上。 5、将回收得到的资源全部兑换为预制部件。 6、利用预制部件继续拍牧民营地,反复循环。 完成上述步骤后,一般情况下能够累计得到7个技能点。 三、第8个技能点 1、解锁并点出牧民前哨站。 2、通过紧急议会,强制批准牧民前哨站法案。 3、法案通过后,即可获得第8个技能点。
2025-12-19
在《空灵诗篇》这款游戏里,每个角色都具备独特的优势和技能,不少玩家都在询问哪些角色比较强势或者值得推荐。接下来firedg小编就为大家带来空灵诗篇角色强度的详细一览与分析,感兴趣的玩家可以来看看哦。 空灵诗篇角色强度一览与分析 一、混沌 凯瑟琳(光辉) 1、C位:★★★ 2、持续伤害、护盾、减抗 二、人类 1、秋: C位:★ 推图战神,秒切后排、吸蓝、回蓝 2、凯瑟琳:辅助,护盾、加防 3、智河:定位辅助,具备加速、群体控制(非眩晕类型)、净化、减速、持续伤害以及护盾等技能效果。 4、贝莱德:定位辅助,具备净化、回蓝、护盾效果,还能为队友提供增伤增益buff 5、克莱儿:坦克,控制、持续伤害 6、艾琳:C位,输出、吸蓝 三、野兽 1、红兰 C位:★ 控制、法力吸取、持续伤害、移动速度降低、闪避率减少、法力回复 2、塔莎:C位,驱散、减抗、控制 3、克拉拉:辅助,控制、净化、回蓝 4、樱世:C位,群控(非眩晕)、减防 5、西荷:辅助,群控(非眩晕)、护盾 6、顺伊:坦克,减攻、驱散、嘲讽 四、精灵 1、伊迪丝 C位:★ 各玩法表现全能主C,回蓝、眩晕 2、克罗伊:坦克,控制、嘲讽、减攻 3、塔利亚:定位辅助,具备回蓝、净化、护盾、降低敌方闪避以及驱散敌方增益效果的能力。 4、薇薇安:辅助,pvp辅助卡,提速 5、达芙妮:坦克,控制、减伤、不死 6、娜伊雅:辅助,群控(非眩晕) 五、不死 1、乙叶 C位:★ pvp战神,控制 2、洁克琳:C位,控制、持续伤害、减防 3、弗里姆:定位辅助,具备控制、净化、减防、加速等技能效果 4、薇薇安:定位坦克,具备嘲讽、护盾、驱散、减攻等技能效果 5、琼:定位辅助,具备减抗、吸蓝、持续伤害与护盾能力 6、布莱斯:坦克定位,具备嘲讽、控制能力,以及受伤害时的减伤效果
2025-12-19
近日Bungie带来了《失落星船:马拉松》(Marathon)的相关消息。这款游戏的发售时间将推迟到2026年之后,同时在多个方面进行了调整,其中就包括游戏的定价策略。此前曾有消息称,这款撤离射击类型游戏的基础售价为40美元,而现在Bungie已正式确认,《马拉松》的建议零售价确为40美元。 Bungie着重指出,《马拉松》进行了一系列视觉层面的优化升级。如今游戏的整体画面呈现更为鲜活灵动,游戏氛围也实现了显著的提升与改善。不仅如此,游戏的音频系统同样经历了重要的更新迭代,新增了近距离语音聊天功能,这使得多人对战过程中的遭遇战更添几分难以预料的变数。而在游戏场景的各个角落,还分布着各式各样独特的音效,用以直观地反馈环境与玩家之间产生的互动效果。 Bungie已正式公布《马拉松》的定价为40美元,目前游戏的发售日期还未完全确定,不过官方透露计划在2026年3月推出该游戏。 此前索尼曾以相近定价推出《星鸣特攻》,可惜该作市场反响欠佳,最终未能获得成功。不过,《Arc Raiders》等近期推出的作品所取得的成功,说明付费多人游戏市场依然存在发展空间。
2025-12-19
在不久前落幕的2025年TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》创下纪录般包揽了包括年度游戏在内的九项大奖。最新数据表明,这一耀眼的荣誉已直接带来了可观的商业收益。 根据市场分析机构Alinea Analytics的报告,自从TGA颁奖结束后,《33号远征队》在全球市场新增加的销量已经超过20万份,这款游戏的日平均销量更是激增了接近六倍。从销售渠道的数据来看,新增销量里大约有76%是通过Steam平台达成的,21%来自PS5平台,而Xbox平台的占比仅仅在3%左右。 销量曲线清晰地展现出TGA带来的“强心针”效应: 颁奖前,受提名效应和季节促销的双重推动,这款游戏的日销量稳定保持在1.2万份左右的良好态势。 颁奖结束后,得益于媒体的大量报道以及社交平台上的热烈讨论,这款游戏的日销量急剧攀升至日均6.9万份,并且在颁奖后的第一个周六,也就是12月13日,达到了9.2万份的最高值,这一数字刷新了该游戏自今年五月首发火爆期之后的单日销量纪录。 这一成功案例再度印证了TGA作为顶尖行业盛会所具备的庞大市场号召力。当一款游戏既摘得最高荣誉又掀起文化热潮时(比如往年的《博德之门3》《艾尔登法环》与今年的《33号远征队》),TGA便能发挥强劲的“奖项效应放大器”作用,助力游戏的商业成绩迈向新的高度。 不过,报告也提到,TGA并非对所有提名或获奖作品都能起到带动销量的效果。大部分其他获得提名的游戏在颁奖之后,并没有看到显著的销量增长。从当前情况来看,TGA在凝聚行业关注、确立年度典范以及为未来游戏发展趋势提供指引方向方面,依旧发挥着不可替代的作用。
2025-12-19
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03