发布时间:2026-01-30 作者:admin
在科隆游戏展的最新展示环节,卡普空首次对外公布了《生化危机:安魂曲》的试玩相关细节。
制作团队透露,这款新作会更贴近系列传统的“老派生存恐怖”玩法,整体氛围将与《生化危机4 重制版》和《生化危机8:村庄》的动作导向风格有所不同。

导演中西晃史在介绍时提到,《安魂曲》的开场就将主角Grace置于极度脆弱与无助的处境之中:她遭神秘组织绑架,被倒吊在实验台上,手中没有任何武器,只能设法逃脱,同时还要躲避一头怪物的追捕。这样的设定,目的是为了加深玩家最本真的恐惧感受。在游戏进程不断推进的过程里,Grace会慢慢成长,也能找到武器,不过“恐惧感”始终是这款游戏的核心所在。
和近年来更侧重动作元素的作品有所区别,《安魂曲》被官方描述为更贴近《生化危机7》与《生化危机2 重制版》:着重突出探索、解谜、物资管理以及回溯路线等经典要素。制作团队乃至重新搭建了被炸毁后的浣熊市,让玩家在废墟和残迹当中感受熟悉却又陌生的氛围。

制作人熊泽正人补充道,《安魂曲》将推出一套全新系统,使恐怖与释放的情绪起伏相较于以往任何一代都更为强烈,带来“过山车般”的体验。他着重指出,这会是一场极致的情绪拉扯,玩家将被持续推向恐惧的边界。
值得一提的是,这款作品将同时兼容第一人称与第三人称视角。开发团队指出,第一人称视角的沉浸感更为强烈,不过或许会“过于惊悚”,让部分玩家难以适应;而第三人称视角则可借助角色的神情与姿态构建出别样的代入感。玩家能够自主切换视角,寻觅到最契合自身的恐怖体验方式。
《生化危机:安魂曲》计划在2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台。
科幻神作《生化奇兵》重制版演示视频
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