发布时间:2026-01-19 作者:admin
当地时间12月11日,有着“游戏界奥斯卡”之称的TGA 2025(The Game Awards)按计划举行,这一奖项凭借其高知名度与丰富的内容受到广泛关注。在本届颁奖典礼上,国产3A游戏《影之刃零》发布了全新宣传片,同时正式宣布将于2026年9月9日推出,计划登陆PS、PC等平台。
截至目前,《影之刃零》的商店页面已在Steam、Epic等平台同步开启。从商店页信息来看,这款游戏是采用虚幻5引擎制作的暗黑武侠风格动作冒险作品。按照官方介绍,玩家将在游戏里化身一位“心脏受了致命伤的剑客”,在生命最后的时光中与形形色色的敌人展开对决。
整体来看,市场对《影之刃零》的期待值相当高。《黑神话:悟空》的制作人冯骥,此前曾在朋友圈转发过这款作品的实机演示视频,并且公开表示了支持。另外,在近期举办的2025年科隆游戏展开幕之夜(ONL)中,该作品也已经拿到了“最佳音效奖”的提名。
而对于《影之刃零》现身TGA一事,市场已有相当预期。上周该游戏制作人梁其伟发布微博,配图显示目的地为洛杉矶,并配文“出个几天的短差去”,实则提前预告前往TGA现场。
根据公开资料,《影之刃零》由北京灵游坊软件技术有限公司(S-GAME)负责开发,该作的故事蓝本源自梁其伟早期职业生涯中创作的单机游戏系列《雨血:死镇》。2013年,灵游坊为推进向移动游戏厂商的转型,推出了《影之刃》系列作品。
而在2021年,灵游坊推出最后一款手游《影之刃3》后,公司接受了腾讯数亿规模的投资,并正式回归单机游戏领域。
近年来,国产单机游戏领域涌现出不少商业上的成功之作:先是《黑神话:悟空》在发售当天就创下了Steam平台同时在线人数峰值达40万的纪录,随后《明末:渊虚之羽》的累计销量突破295万份,据此估算可能实现超过7亿元的营业收入。而在今年举办的科隆游戏展上,包括《黑神话:钟馗》《古剑》系列在内的多款国产单机游戏产品也纷纷登台亮相。
回想去年《黑神话:悟空》刚发布的时候,国际知名游戏工作室拉瑞安的出版总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)就曾表示,这部作品的巨大成功将为中国游戏工作室打造更多大型制作游戏开辟道路。如今全球80%的游戏玩家集中在中国,未来中国还会为国际市场开发出一系列3A级游戏项目。
如今这一预期已部分成为现实:在刚落幕的TGA 2025上,众多国产单机游戏亮相。《明日方舟:终末地》公布了最新PV,网易旗下的名越工作室推出新作《Gang of Dragon》,而今年销量突破300万份的单机游戏最大“黑马”《逃离鸭科夫》也展示了最新游戏内容。
今年4月,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激在新闻发布会上指出,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》中清晰提出,需大力发展游戏出海业务,推动实现从IP打造到游戏制作、发行乃至海外运营的全产业链布局。
相较于欧美、日本,中国游戏产业的起步时间更晚,在研发与制作能力上曾有一定差距。不过招银研究指出,当下国产3A大作已迈入批量研发的阶段。在全球市场中,游戏品质一直是左右产品成败的关键要素,“好玩”始终是全球玩家都能理解的“通用语言”。未来,以高品质手游和端游作品为核心的“拳头产品”会持续开拓海外市场,并且对全球游戏行业的发展产生长期影响。
发布于 2026-01-20 10:05:33
发布于 2026-01-20 09:50:19
发布于 2026-01-20 09:36:26
发布于 2026-01-20 09:21:27
发布于 2026-01-20 09:07:34
发布于 2026-01-20 08:38:12