PS5Pro画质要逆天?PSSR2“彻底重做”计划被曝光!

发布时间:2026-01-18 作者:admin

一份最新报告显示,索尼正筹备于2026年为PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)推出代号“PSSR 2”的重要升级,这项技术将运用“多帧超级分辨率2”(Multi Frame Super Resolution 2, MFSR2)算法,显著增强图像质量与性能表现。

今年早些时候,索尼与AMD曾对外公布“紫水晶计划”(Project Amethyst),该计划作为PS5 Pro的技术基石,致力于借助“辐射核心”(Radiance Cores)的光线追踪技术、“神经阵列”(Neural Arrays)的AI运算能力,再加上通用压缩等功能,来实现更高的游戏帧率和更出色的画面质量。

索尼自家的图像放大技术PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)是PS5 Pro的核心功能之一。

新消息来自硬件爆料者Moore’s Law is Dead(MLID),他表示曾和一位正在使用索尼工具的开发人员有过交流。这位开发人员透露了关于PSSR及其新算法MFSR2的几项重要更新。

据该消息源透露,索尼已向相关工作室提供一款名为“PSML Replay”的调试应用程序,其用途是追踪当下游戏里由PSSR导致的故障与伪影。索尼对这些问题极为重视,目前正开发更多工具以协助开发团队进行修复工作。

据称,PSSR的内部代号是MFSR1,而全新的MFSR2(也就是PSSR 2)会实现全面迭代升级。这款新的MFSR2算法不仅能减少放大器对输入数据量的需求、降低内存占用,还能缩短GPU的处理时间,并且和现有的PSSR版本相比,图像质量依然能得到提升。

该开发人员把PSSR 1到PSSR 2的跨越,类比成AMD FSR 3到FSR 4的更新,还着重指出:“这可不是0.5那样的小幅度升级,变化程度相当大。”

MLID表示,索尼内部将此描述为一次彻底的“推倒重做”,而非简单的性能调整。

由于PSSR 2将采用全新的API,因此游戏需要打补丁才能充分利用其优势。

开发者还提到,从他们获取的文件来看,FSR 3和FSR 4依旧是与PSSR分开提及的,这说明索尼打算继续开发自家的PSSR技术,而非彻底转向AMD的FSR。

尽管爆料者MLID的信息并非完全可靠,索尼也还未公开证实相关内容,但倘若这些消息属实,2026年PSSR 2的重大升级,将会对未来几年PS5 Pro游戏的画质表现与运行效果带来显著影响。

如果PSSR 2能在2026年带来“巨大的”图像质量提升并修复伪影,你是否会因此购买PS5 Pro?

你认为索尼应该继续投入资源开发PSSR,还是应该专注于集成AMD的FSR技术?欢迎在评论区分享你的看法!

本文由制作发布,未经允许禁止转载。

复制本文链接 攻略文章为firedg所有,未经允许不得转载。
同类推荐
查看更多 →
攻略资讯
查看更多 →
猜你可能喜欢的
查看更多 →
热门精选
更多 →
精彩专题
更多 →
最新热游
更多 →