《如龙》开发团队全新力作,致力于降低格斗游戏门槛,轻度玩家将成为核心考量对象

发布时间:2026-01-17 作者:admin

世嘉(SEGA)旗下知名格斗游戏系列《VR战士》的完全新作——《New VIRTUA FIGHTER》Project(暂定名)的制作人山田理一郎,近日在接受采访时谈及了这款新作。

在格斗游戏新作层出不穷的市场环境中,《New VIRTUA FIGHTER》Project制作人山田理一郎清晰阐明了新作系统设计的首要考虑方向:“首要任务是降低轻度玩家的上手门槛”。

制作人表示,这并非是对核心玩家的轻视,而是觉得新作在保留游戏自身复杂性与钻研深度(比如丰富的招式类型和“八字脚”设定)的前提下,必须让非系列玩家也愿意去尝试。

山田理一郎拿系列标志性的“八字脚”系统举例说明。在他看来,尽管这一设计对格斗游戏老手而言是得花心思记的“复杂设定”,可在新玩家眼里,反倒是“原来这种细节都这么有讲究,太厉害了”的吸睛之处,并不会让他们觉得入门门槛高。

制作团队注意到,不少硬核玩家对“新手”难度的预判,常常远高于实际的入门级玩家水平。所以,新作会从“扁平化视角”出发思考,怎样让“没接触过《VR战士》的人也愿意尝试”,主动探索有趣且新颖的内容。

目前看来,无论是《街头霸王6》还是《VR战士》,都在逐步对游戏进行减负优化,让从未接触过格斗游戏的玩家能更轻松地上手。你认为这会成为格斗游戏未来的发展趋势吗?欢迎在评论区分享你的看法。

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