发布时间:2026-01-15 作者:admin
11月23日消息,Valve在本月早些时候宣布推出Steam Machine主机,这一度让不少人觉得这是对PlayStation与Xbox主机市场发起的一次挑战。
不过最新消息表明,有一个关键因素或许会阻碍它直接和传统主机展开竞争,那就是价格。
一开始,外界曾猜测Valve或许会效仿索尼与微软的做法,采用硬件补贴的形式吸引用户——也就是每台设备即使亏损也接受,后续再依靠游戏销售和配件来获取利润。
考虑到Valve会从Steam商店抽取30%的游戏分成,同时还销售Steam手柄、Steam Frame VR头戴设备这类兼容配件,这样的策略本身是合理的。
不过从Valve的最新表态来看,他们并不打算采用这样的策略。
博主SkillUp在一次采访中,直接向Valve的软件工程师Pierre-Loup Griffais询问是否会开展补贴相关事宜,得到了对方明确的否定答复。
Pierre-Loup Griffais称:“并非如此,它的定价与当下PC市场的普遍预期更为契合。很明显,我们的目标是在对应性能水准下,推出具有高性价比的产品。”
他着重指出,Steam Machine的价值体现在其独特的集成特性上,这些特性是用户自行组装游戏PC时难以达成的,像小巧的机身尺寸、优异的静音表现之类。
在没有补贴的情况下,再加上内存价格上涨的消息,Wccftech觉得Steam Machine的最终定价或许会在800美元(大概5685元人民币)至900美元的范围之内。
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