发布时间:2026-01-14 作者:admin
动视推出的年度重磅游戏《使命召唤22:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)登陆主机与PC平台后,除了战役部分遭到大量批评,其采用生成式AI制作游戏内资产的做法,也很快激起了玩家群体与美国政界人士的强烈反对。
美国加利福尼亚州第17国会选区的众议员、民主党籍的罗·卡纳(Ro Khanna),公开指出《使命召唤》存在滥用人工智能的情况,并呼吁政府对此展开监管。
卡纳提议制定法规,要求:
控制权回归:保障人类艺术家在AI部署方式上的主导权。
利润共享: 艺术家应分享因 AI 带来的更高利润。
自动化征税:若人工智能引发大规模失业,需借助征税手段加以应对。
卡纳清晰地指出:“劳动者理应共享更高的生产效率成果,并且在相关部署中拥有表达意见的权利。”他着重强调要对“过度自动化”与“增强型自动化”这两个概念加以区分。
这是首次有拥有权力地位的人士公开批评《使命召唤》系列持续运用生成式AI,这一情况显示出针对游戏AI资产使用的压力正快速加剧。
《使命召唤》系列在AI资产运用方面已连续两年陷入争议漩涡:去年推出的《黑色行动6》便因AI资产问题备受批评,不少AI生成的素材(例如一个手指数量异常的圣诞老人僵尸形象)很容易被玩家识别出来。而在当时,动视方面并未公开AI技术的使用情况,直至游戏发售四个月后才正式确认相关应用。
《黑色行动7》推出后,玩家迅速又察觉到游戏里有不少AI生成的资源,由此生出强烈的“似曾相识”之感。但此次游戏在Steam平台上线时,就已经附带了AI使用情况的披露说明。
动视在发给IGN等媒体的一份声明里明确表示,AI仅仅是公司员工能够运用的诸多工具中的一种,同时着重指出“我们的创意流程依旧由工作室里那些才华出众的人员来主导”。考虑到游戏上市还不到48小时,有关AI的争议就很快上升到了国会层面,不难预料这个问题在接下来的几周里依然会不断发展演变。

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