发布时间:2026-01-11 作者:admin
近期,Battlestate Games工作室负责人尼基塔·布亚诺夫在和主播WELOVEGAMES的联合直播里,分享了关于拓展《逃离塔科夫》宇宙的宏大规划。直播过程中,官方明确表示,目前正围绕这款高人气硬核搜打撤游戏,推进完整电视剧集的制作以及2.0版本的开发工作。
和之前推出的短片不一样,接下来要推出的项目会是一部大制作的作品。按照尼基塔的说法,这部剧集的剧情会涉及很长的时间范围:为观众呈现诺文斯克地区冲突的背景故事、和游戏主线同时发生的事件,乃至对这个宇宙的未来进行展望。
除了拓展该系列作品的媒介形式外,尼基塔还谈及了游戏本身的未来,并提出了"塔科夫2.0"的概念。需要强调的是,这并非指开发续作,而是对当前项目的更新方式进行全面重新构想。在该计划框架下,开发团队将专注于改善技术状况、引入提升玩家便利性的游戏功能,并实施大规模游戏内活动。
访谈中还透露了其他一些关键细节:
首个DLC《scav的生活》目前处于开发阶段,玩家可以为“scav”角色打造专属的藏身处。另外,未来或许会推出设有迷你游戏的社交中心。
明年会推出“电子游戏里能想到的最酷地图”。另外,目前也在为破冰船地图筹备重要的更新内容。
工作室打算逐步对游戏画面展开重制工作。
今天推出的技术补丁会同步开启冬季活动,其中包含冰冻机制。尼基塔提到,这会让玩家体验到“不少痛苦与折磨”,不过匹配等待的时长应该会有明显减少。
关于更多细节以及2026年的具体计划,尼基塔表示会在本周末的TarkovTV播客节目中做进一步披露。
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