SIE前高管称:独占游戏不会走向消亡,独占IP依旧是平台的护城河

发布时间:2026-01-10 作者:admin

前索尼互动娱乐高管肖恩·莱登(Shawn Layden)近期在一次访谈里再次着重指出,独占游戏不会走向消亡。

肖恩·莱登表示:

我并不觉得每一款游戏都非得是主机独占不可。我同样不认为所有游戏都应该做成主机独占,但我得承认,要是想成为索尼、任天堂那样的平台企业,那么手握一批实力强劲的独占游戏,对品牌而言确实有着极大的价值……

要是《马里奥》开始在PlayStation平台登场,那简直就像世界末日来临一般……内森·德雷克与《神秘海域》的情况也是一样。正是这些作品让平台游戏重新焕发出了活力……

未来将会出现一些独占游戏。

莱登的看法,其实为当下主机行业的“跨平台化趋势”明确了界限。最近几年,不管是索尼把部分第一方游戏移植到PC,还是微软加快多平台发行的步伐,都让“独占是不是已经落伍”成了热议的话题。不过在莱登眼中,独占并非发行策略上的守旧,而是品牌长期资产的核心构成部分。这些独占游戏不只是用来销售的产品,更是在打造平台的特质、审美以及用户的情感归属感,这种价值没办法用简单的跨平台销量来评估。

从现实层面来看,这种判断也相当理性。未来的主机独占游戏,或许确实不会再是“永久且完全封闭”的模式,而更倾向于限时独占、生态独占或是首发独占。不过像《马里奥》《塞尔达》《战神》《神秘海域》这类旗舰级IP,依旧会和各自所属的平台紧密绑定。

在硬件性能愈发趋同、订阅服务持续拓展的当下,真正“定义平台的气质与价值”的,依旧是那些无可替代的独占游戏。

独占不会消亡,它只会以更精明、更克制的姿态持续存在。

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