《PEAK》开发团队透露:游戏意外走红,休假计划瞬间泡汤

发布时间:2026-01-10 作者:admin

2025年的黑马佳作中,合作攀爬游戏《PEAK》是其中之一,这款游戏由Aggro Crab和Landfall仅用四个月就开发完成了。自从2023年《致命公司》让“友尽合作”玩法火起来后,《PEAK》很快就在直播平台和各个好友圈子里流行开来。

尽管过去几年合作类游戏一直很火,但Aggro Crab和Landfall完全没想到《PEAK》会这么受欢迎。

Aggro Crab负责人尼克·卡曼在接受采访时透露:“那时候我们飞往瑞典,与Landfall团队一起筹备游戏的发售事宜,原本计划按下发布按钮后就进入休假状态。但这个念头没过多久就落空了。”

玩家们很快便迷上了这款操控富有弹性的小人儿结伴摇摇晃晃登山的游戏,开发团队也迅速调整规划,为游戏推出漏洞修复、新道具与新地图等后续支持。如今半年已过,这款游戏依旧热度未减。本月初,《PEAK》还举办了一场游戏内演唱会,邀请说唱歌手bbno$登台表演,场面堪比《堡垒之夜》。

对于一款始终保留着类似游戏创作赛质朴风格的作品而言,这样的成绩相当亮眼。卡曼表示,工作室在对游戏进行更新维护时,坚守这种风格十分关键。角色模型的憨态可掬、随处可见的滑稽出糗桥段,恰恰是这类游戏得以快速走红的核心原因。

卡曼没有说明游戏的常规更新还会维持多长时间,不过他提到,团队的计划是把所有他们感兴趣的内容都开发完毕,之后就会转向下一个项目。

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