真是活久见!全球游戏引擎领域的两大巨头Unity和Epic竟然宣布了合作

发布时间:2025-12-19 作者:admin

我们又一次见证了历史性时刻。就在昨晚,全球游戏引擎领域的两大巨头——Unity Technologies与Epic Games,正式对外宣布双方达成了战略合作关系。

根据官方发布的公告内容,此次合作将聚焦两大核心方向推进:

一是由Unity引擎开发的游戏即将登陆《堡垒之夜》平台。

二是Unity的跨平台商业化系统将首次对虚幻引擎项目提供支持。这一举措打破了引擎生态间长期存在的壁垒,意味着行业在“开放互通”的进程中迈出了关键一步。

各有优势,互补共赢

Unity和Epic在游戏领域的技术布局原本就各有侧重。Unity依托轻量化、高效率以及出色的移动端适配能力,在移动游戏市场占据长期主导地位——第三方数据表明,它在全球手游开发中的占比超70%,像《王者荣耀》《原神》《崩坏:星穹铁道》这类现象级作品,均是基于Unity引擎开发而成。

虚幻引擎凭借高保真图形渲染与强大的物理模拟能力脱颖而出,在PC、主机平台以及AAA级大作开发中应用广泛,像《黑神话:悟空》《最终幻想VII重制版》和Epic自家的《堡垒之夜》都采用了它。

这次合作,旨在把Unity广阔的移动开发者生态与《堡垒之夜》庞大的用户群体进行高效连接。据了解,《堡垒之夜》的全球注册用户数量已经超过5亿,是目前全球范围内仅次于Roblox的第二大UGC(用户生成内容)平台。在2024年,有7万名创作者参与了该游戏的创意模式,Epic为这些创作者发放的分成总金额达到了3.52亿美元(大约相当于25亿元人民币),在这些创作者中,有7个团队的年收入超过了千万美元,还有14个团队的年收入超过了300万美元。

通过开放接入Unity内容,《堡垒之夜》有望进一步丰富其创意生态,而Unity开发者也将获得一个低门槛、高回报的全球化分发与变现渠道。

合作细节仍待揭晓

虽然双方的合作方向已经明确,但像技术集成的具体方式、收益分成的相关机制以及内容审核的具体标准等实施层面的细节内容,目前都还没有对外公布。官方方面称,有关产品落地的时间安排以及更多技术细节等信息,会在2026年逐步对外披露。

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