发布时间:2025-12-19 作者:admin
对于SLG玩家而言,“氪金后武将迅速贬值”是难以回避的痛点——花费大量时间与金钱培养的队伍,或许几个赛季后就会因新武将的数值压制而遭淘汰。早在2024年12月,三国SLG手游《九牧之野》就公布了其武将与技能系统的核心设计准则,直面这一行业普遍存在的问题,凭借“横向拓展、持续保值”的理念,尝试打破SLG“逼迫玩家氪金换将”的恶性循环,受到了不少玩家的关注。
SLG“不保值”的症结
SLG的核心魅力在于长线养成与策略搭配,但“数值膨胀”“老将淘汰”的商业逻辑,让许多玩家不敢轻易投入。不少SLG为了推动新武将售卖,会采用“纵向数值迭代”模式:新武将技能效果叠加更多增益(如暴击、破防、控制),直接碾压老武将机制,导致玩家前期氪金打造的队伍迅速贬值。
这种“涸泽而渔”的运营模式,既透支着玩家的信任,也使得SLG赛道落入“玩家对新游望而却步”的窘境。而《九牧之野》此次主动探讨“保值”议题,恰恰直击了这一关键痛点,想要凭借差异化的设计来吸引玩家。
横向拓展保证武将价值
和传统SLG里新武将设计常走“堆数值”路子不一样,《九牧之野》确立了“每个武将与技能都具备价值且能长久保值”的核心准则,用“横向拓展机制”来取代“纵向数值膨胀”的模式。
技能机制优先,拒绝数值碾压
游戏前期会充分拓展武将与技能的机制广度,新武将和技能的推出重点在于丰富新玩法、新策略,并非只是单纯提高数值。就像传统SLG的新技能常常是“原有伤害叠加多重增益”的模式,而《九牧之野》的技能设计更贴近MOBA的逻辑:初始技能涵盖燃烧、洪水、断粮、倒戈等基础机制,之后新增的技能则围绕狂风、震慑等全新机制来设计,和老技能形成策略上的互补,而非压制关系。

赛季末动态调整,平衡武将强度
除了机制设计外,游戏还会构建完备的武将强度调整体系。每个赛季结束时,官方将追踪所有老武将的战场表现情况,涵盖出场率、战损比等关键数据,并据此开展针对性强化工作,同时所有调整内容都会进行公开公示。
这一制度的核心目标是平衡所有武将的强度,让它们处于相近水平,这样玩家就不用非要依赖某些被称为“人权将”的强力武将,而是可以利用自己已有的武将、技能和养成程度,组合出有竞争力的队伍,真正做到“武将没有强弱之分,根据需求灵活搭配”,享受策略上的自由。
多轮测试打磨保值机制
目前游戏的测试进程正有条不紊地推进:2024年12月「煮酒测试」顺利收官后,2025年6月启动了限量计费删档测试,同年10月下旬还组织了线下试玩活动以收集实际体验反馈。官方依据多轮测试所积累的数据,不断对武将平衡及技能搭配的细节进行优化调整,现阶段已正式步入公测的筹备阶段。
对于深受“数值膨胀”问题困扰的SLG玩家来说,《九牧之野》提出的“保值承诺”显然有着很强的吸引力。游戏采用横向拓展的机制设计,这不仅突破了行业原有的盈利模式,还为SLG游戏的长线运营开辟了新的方向。如果在公测时能切实落实这一设计理念,或许会成为它在竞争白热化的SLG赛道中实现突围的核心优势。
发布于 2026-01-24 02:04:04
发布于 2026-01-24 02:01:03
发布于 2026-01-24 01:58:04
发布于 2026-01-24 01:55:04
发布于 2026-01-24 01:52:03
发布于 2026-01-24 01:49:03