《战锤40K:机械神教2》的发售时间现已推迟至2026年春季

发布时间:2025-12-19 作者:admin

回合制策略战术游戏《战锤40K:机械神教2(Warhammer 40,000: Mechanicus 2)》的发售时间现已推迟至2026年春季,这部续作将聚焦机械修会与古老的太空死灵族之间围绕星球展开的战争。

官方声明:《机械神教2(Mechanicus II)》将于2026年春季发售

没错,本作将包含技术之语 (lingua technis)!

《机械神教2》已正式确定于明年春季推出。自十月新品节试玩版上线后,我们始终在细致梳理每一份反馈信息,不管是来自长期追随欧姆尼塞亚的资深信徒,还是刚加入教派的新晋神甫。其中,技术之语的回归是被提及最多的需求之一。这种独特的机器编码语言是万机之神信徒的标识,曾为原作塑造了独一无二的氛围。考虑到大家的热切期待,我们承诺会在游戏发售时将其作为可选功能加入,喜欢该语言的玩家可以选择用它替代标准语音。

我们也在全力推进性能优化工作,同时进一步打磨游戏的实时操作体验,特别是整体节奏与流畅度方面。部分玩家在试玩版里留意到了“动画加速”设置,也有玩家还没发现——不过无论怎样,这项功能都会保留下来。除此之外,我们还会新增一个选项,让玩家在选定单位后自动选中“移动”指令,以此加快战斗节奏,减少操作环节。归根结底,我们的核心目标是交付一个既符合大家期待、又达到我们自身标准的高质量游戏版本。

与此同时,在正式发布之前,我们还有许多内容会陆续公布。接下来的重点内容之一,便是那些未在试玩版里呈现的系统,特别是领袖自定义功能。五部专题介绍视频的首部已经上线,展示了机械修会的一位领袖和太空死灵的一位领袖——他们分别是技术员赛沃拉以及太空死灵领主奥米内赫。

我们也会借助一系列资料卡来呈现非领袖单位,率先登场的是试玩版里的六个单位。尽管这些卡片没法包含全部细节,不过足以让大家清楚了解到构成每个单位独特身份的关键武器、技能、特质以及升级内容。从今天开始到游戏正式发布,我们每周都会在Discord等所有社交平台上更新新的资料卡,欢迎大家随时去查看。

关于此游戏

沉睡千年之后,王卫奈菲莎集结起她的王朝军团,决心铲除那些悄然占据她世界的机械修会入侵者。而在星系的另一端,统御贤者福斯蒂尼斯应召而来,凭借其积累的专业学识阻止太空死灵的阴谋。这场冲突迅速演变为一场意义未卜的残酷试炼,连更诡异、更致命的外部势力也被卷入其中。

两个可玩阵营、两大叙事战役、两种极其独特的游戏风格和一个重要选择——你将带领谁在这场冷金属仇恨的神秘科技战争中取得胜利?

主宰战场

在紧张刺激的回合制战术对决里,召集你的部队,排兵布阵并击溃敌人。若想赢得胜利,你得熟悉并灵活运用每个阵营独有的技能与作战风格,同时了解双方麾下各式各样的战斗单位。

全新的环境机制要求你以前所未有的方式进行操作。发挥你所选阵营的优势和劣势,以机械神教的身份利用地形作为掩护,或者以太空死灵的身份将其摧毁。

上下全面开战

争夺整个世界的控制权,从敌对势力手中攻占并守卫区域,同时生成和管理关键资源。

作为机械神教,与桑克霍特普王朝的全球觉醒赛跑,击退他们的不死军团;或者作为太空死灵,保卫人民的坟墓,粉碎卑鄙的闯入者。

自定义和领导你的军队

作为统御贤者福斯蒂尼斯,部署并升级一群个性鲜明的技术祭司领袖,或作为王卫奈菲莎,自定义你自己的太空死灵贵族宫廷。

管理你每个领地的驻军,并为每个任务明智地集结部队,从每个阵营的广泛战斗单位中进行选择。

沉浸在标志性场景中

广受好评的作曲家Guillaume David曾以出色的音乐与音频设计备受赞誉,此次他将再度引领大家踏入《Warhammer 40,000》宇宙那阴郁深沉的黑暗世界。

卓越的插画与高度精细、逼真的环境和角色相结合,赋予了《Warhammer 40,000》宇宙令人惊叹的生命力。

打造史诗般的叙事

以《黑暗图书馆》系列小说闻名的资深作家Ben Counter,此次再度执笔,续写机械神教传奇故事的全新篇章。玩家将化身为福斯蒂尼斯,在与古老太空死灵种族的持续战争中弥补过往的遗憾,见证王卫奈菲莎势不可挡的崛起历程——她正致力于从机械修会手中夺回王朝的王权世界。

体验一场巧妙交织在多个战役中的史诗级冲突,其间充斥着叙事事件。你的选择不仅会影响战争的走向,还会影响战争的最终结果。

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