发布时间:2025-12-19 作者:admin
近日,游戏社区有用户针对2025年“The Game Awards”(简称TGA)颁奖典礼的时长构成展开统计分析。结果表明,这场时长约3小时35分钟的年度盛会里,真正用于颁发奖项的时间仅约17分钟,占总时长的比例大概为8%。
TGA的核心宗旨是表彰年度杰出游戏,同时它长期以来也是全球玩家翘首以盼的重要平台,众多新作预告与重磅消息都会在此集中发布。据用户SplashWaver在知名论坛ResetEra上分享的详细分析显示,2025年的TGA共设立了大约30个奖项类别,不过其中仅有9个奖项的得主能够登上主舞台发表获奖感言。剩下的大部分奖项则通过快速宣读名单的形式揭晓,并未安排上台环节。
分析指出,典礼的大部分时间都花在了新游戏预告片的发布、重磅消息的宣布,还有音乐表演、布偶短剧之类的娱乐环节上。这位用户还特意把总共17分钟的颁奖片段剪辑成了视频,以此直观地对比出颁奖环节在整体内容中所占的比重。
值得一提的是,和往年因“请尽快结束”("please, wrap it up")催场引发争议的情况不同,今年上台的获奖者在发言时都没有被强行打断。不过,奖项占比过低的问题依旧是社区讨论的热点。不少观众觉得,这一数据反映出TGA在“颁奖盛典”与“行业发布会”两种属性之间存在失衡。
2025年TGA的“年度游戏”大奖被《光与影:33号远征队》收入囊中,这款作品还一举拿下了多个重要奖项。
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发布于 2026-02-02 23:51:32
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