“因顾虑得罪任天堂,Jupiter社长坦言创业时不敢从老东家挖人”

发布时间:2025-12-19 作者:admin

曾是任天堂第一方工作室Intelligent Systems创始成员的中山彻表示,当初自己独立创办Jupiter公司时,一直不敢招募原公司的开发人员,原因是害怕惹恼合作方任天堂。

这位《马里奥的超级绘图方块》的制作人,早年曾参与《马里奥兄弟》《银河战士》和《火焰纹章》系列的开发工作,还与岩田聪、樱井政博以及“马里奥之父”宫本茂等业界传奇人物有过共事经历。不过他心里很清楚,要是从原公司带走“哪怕一名员工”,都会让自己与任天堂之间那份珍贵的合作关系就此终结。

在接受《Fami通》采访时,中山彻谈及了在维系商业合作与招揽人才之间寻求平衡的不易:“创业之初我刚从Intelligent Systems离职,当时哪怕带走一位前同事,都可能彻底断送和任天堂合作的可能,这是最基本的商业准则。”

不过中山并非完全是孤军奋战,他成功邀请到了《马里奥绘画》的创作者寺本宪明加入团队。更让人意外的是,Intelligent Systems居然主动帮忙他寻找合适的人才。“人事主管曾经跟我说过:‘面试最后一轮还剩下10个人,我们只录用其中5个,另外5位可以推荐给你。’”中山回忆着说道。

依靠这层特殊的关联,Jupiter的第一部作品最终选定为《马里奥的超级绘图方块》。中山表示,在团队打算把杂志上受欢迎的解谜游戏转化为电子游戏时,“宫本茂先生亲自许可我们运用马里奥的形象”。当时马里奥系列正处于没有新作推出的空窗阶段,任天堂也期望借助衍生作品来保持IP的热度,这次合作最终达成了双方共赢的局面。

复制本文链接 攻略文章为firedg所有,未经允许不得转载。
同类推荐
查看更多 →
攻略资讯
查看更多 →
猜你可能喜欢的
查看更多 →
热门精选
更多 →
精彩专题
更多 →
最新热游
更多 →