发布时间:2025-12-19 作者:admin
游戏工作室Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》,此前因被指盗用艺术家作品构建视觉风格而陷入争议,如今这一事件似乎已得到解决。涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文表示:“我已就《马拉松》的艺术侵权问题与Bungie及索尼互动娱乐达成令自己满意的解决方案。”
距离这位艺术家首次公开表达意见已有近七个月时间。在今年五月,Antireal曾于社交平台上指控,自己的作品遭到剽窃,并且被用作了《马拉松》测试版的纹理素材。
“Bungie自然没有责任在开发一款大量参考我过去十年打磨出的设计语言的游戏时一定要聘请我,”Antireal当时说道,“但很明显我的作品出色到足以让他们窃取创意,并且在未经许可也未标注署名的情况下充斥在他们的游戏里。”
Bungie之后承认Antireal的作品确实在未获许可的情况下被使用了,并且把责任推给了一位前美术人员,称是该人员提交了“最终被用在游戏里的纹理素材”。
“我们现有的美术团队对此事并不知晓,目前还在调查这次疏忽究竟是怎么发生的。我们对这类事件十分重视,”该公司在五月的声明里说道,“我们已经联系了Antireal来商议这件事,并保证会妥善处理好相关问题。”
考虑到Antireal这次声明的措辞既简短又正式,外界大多猜测“妥善解决”大概率指向了谈判桌上的法律协商以及一笔不菲的赔偿金额。
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