发布时间:2025-12-19 作者:admin
近日CDPR发布了第三季度的财报,其中提到《赛博朋克2》的项目团队规模已扩大到135人。
《赛博朋克2》计划在2027年之前持续扩充团队规模,届时波兰华沙与加拿大温哥华的团队将稳定维持在180人左右,而波士顿团队正处于快速扩张阶段,预计到2027年其规模可达到350人。目前,研发资源主要集中投入到《巫师4》(447人)和《赛博朋克2》(135人)这两大核心项目中。
财报数据还表明,《赛博朋克2077》的全球累计销量目前已达到3500万份,这一成绩带动该季度销售收入达到34.9亿兹罗提(约合人民币67.51亿元),较去年同期增长53%。净利润方面实现19.3亿兹罗提(约合人民币37.34亿元),同比增幅高达148%,同时销售毛利率上升至75%。而截至10月31日,CDPR的研发团队人数已增加至851人。
CDPR透露,《赛博朋克2》当下正处于前期制作阶段,而波士顿中心超90%的开发者都曾参与过《战神》《GTA》这类3A大作的开发工作。
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