再添强援!《巫师4》团队迎来《博德之门3》过场动画设计师

发布时间:2025-12-19 作者:admin

《巫师4》开发团队迎来重磅新成员。据了解,曾任职于拉瑞安工作室的高级电影场景设计师费利克斯·佩杜拉(Felix Pedulla)已确认加入波兰CD Projekt RED工作室。值得注意的是,此次人员变动并非因《博德之门3》开发团队内部出现矛盾或分歧,而是该开发者获得了参与《巫师4》项目的全新创作机会。

佩杜拉为现象级CRPG《博德之门3》投入了整整六年的心血,他把这段时光称作“一段不可思议的疯狂旅程”。在公开声明里,这位开发者说自己即将开启全新篇章,并且十分高兴能加入这支传奇团队。“是时候放下《博德之门》的骰子,握紧波兰钢剑,着手打造史诗级过场动画了。”佩杜拉在声明中这样写道。

游戏社区对这一消息反响热烈,社交媒体上普遍将其视为未来项目的“重大利好”。考虑到拉瑞安最新作品在对话设计与场景呈现上达到的顶尖水准,粉丝们期待佩杜拉的经验能为《巫师》系列的电影化叙事注入全新活力,实现突破性进展。

CD Projekt RED工作室正在不断为《巫师》新作的开发团队补充人手。目前可以明确这会是工作室接下来的重点发行项目,但玩家还得稍安勿躁。据最新消息,这个项目预计最早也要到2027年才会推出。

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