发布时间:2025-12-19 作者:admin
最近,大型多人在线角色扮演游戏《燕云十六声》里的AI又被外国玩家“玩出了新花样”。游戏中设置了众多由AI驱动的非玩家角色(NPC),他们的语言互动和行为表现都由人工智能生成。按常理,这些NPC会给玩家指派诸如寻找特定物品、前往指定地点之类的基础任务,玩家完成后能增进与NPC的好感度,还能解锁每周限定奖励。不过玩家们却发现,完全不用在游戏地图里来回折腾做任务——只要在和NPC聊天时“绕弯子”,把AI逻辑搞混乱就能达成目的。
如今,玩家们正热衷于在游戏里对搭载了生成式AI的NPC展开压力测试。具体做法并不复杂:要么用反问来回应NPC的请求,要么引导对话进入循环状态——这种测试方式此前的报道中也曾提及。
红迪上流传着一个典型例子:当NPC请求玩家帮忙寻找补给藏匿点时,玩家选择用一连串追问“轰炸”AI。经过九轮对话后,人工智能最终“不堪重负”,直接向玩家致谢并发放了奖励——尽管任务其实从未真正完成。这个技巧能让玩家快速和近百名NPC建立“友谊”,不用重复刷任务就能拿到大量奖励。
目前EVERSTONE工作室还没有针对这一现象发表评论,所以也不清楚这个类似漏洞的特性什么时候会得到修复,大家只能珍惜当下的体验,继续游玩了!
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