发布时间:2025-12-03 作者:admin
《最终幻想7 重生》发布最终预告片与试玩版。此次发布活动在PlayStation State of Play期间展开,20分钟的全新资讯成功吸引观众目光,让大家对游戏正式发布时的内容有了更深入的认识。这款游戏将于2024年2月29日独家登陆PlayStation 5平台。试玩版预计下周进行拓展,为玩家创造亲身体验游戏改良机制与震撼视觉效果的契机。《最终幻想》系列长久以来凭借精彩的故事叙述、丰富的游戏玩法以及出色的视觉艺术备受推崇,《重生》同样如此。这一续作深受期待已久的粉丝高度关注,他们迫切希望延续那触动无数人心灵的传奇故事。快来探索《最终幻想7:重生》,提前领略这场等待着的史诗之旅。
《最终幻想7 重生》剧情沿袭第一部风格,部分故事发生顺序有变动,五台地区不在本作探索范围内,然而原版第二张光盘中的某段剧情却提前融入。但诚如制作人先前所述 “整体走向与原作一致”,其中亦存在令人意想不到之处。
这部作品的体量堪称惊人,内容丰富到超乎想象。和前作相比,最大的不同就在于它采用了开放世界设定。在游戏流程逐步推进的过程中,玩家能够解锁好几个区域。每个区域都有着风格独特的地形与风景,而且,就连每张地图的玩法都各有特色,环境机制以及移动方式也都大不一样,海陆空各类交通工具更是一应俱全。
原本以为《最终幻想7 重生》会以开放世界的形式呈现整个星球大陆,然而游戏实际并非这样设计。在游戏里,玩家能够探索的区域包括六个主要地区与一个海域,此外还有两个和剧情相关的地区。
两个地区间的衔接并非全然无缝,通常会借助一段剧情或者一个迷宫来进行过渡。当后续回来探索时,一般也是直接传送,因此每个地区大致可视为一个开放式箱庭。话虽如此,每个地图的规模都足够大,而且游戏还设计了极为丰富的收集要素,以及众多颇具趣味的引导要素。
原版《最终幻想7》能够深入人心,一方面得益于其成功塑造的世界观与剧情,而更为关键的是成功的人物塑造。在整个最终幻想IP中,着墨极多的劲敌萨菲罗斯便是典型例子,艾丽丝和蒂法同样展现出人性的魅力。
在《重生》里,除了希德与文森特,其余六人统统加入队伍。每个角色的戏份都相当充足。就目前能够公开的进度而言,巴雷特、赤红十三以及凯特西的身世故事,都会用大量篇幅去细致刻画。得益于画面与演出在各个方面的全面升级,这三个人物的高潮剧情,宛如当年初次观看《圣子降临》时那般,有着如同电影般的过场,会一次次触动你的泪腺。
在本作里,最让我感到惊喜的,当属小游戏。前作中的秃鹰堡垒、仰卧起坐、G摩托车、破坏箱子等内容,在本作中得到了完整保留,同时还增添了一些新机制。新加入的陆行鸟赛跑、海盗暴乱、3D斗士等小游戏,不仅有着别具一格的场地设计,还设置了难度逐步提升的众多关卡。
多样化的探索玩法搭配趣味十足的引导模式,使人在毫无察觉的情况下,就已走遍地图上的所有兴趣点。这是SE首次将开放探索做到这般极致,几乎没有重复之感。
除此之外,强烈推荐大家不要错过支线任务,不仅是我上文提到过的演出拉满的原因,更关键的是每个支线任务的故事都是非常重要的。你能看到克劳德的同伴们在主线之外的另一面,他们与地区、地区居民之间的羁绊故事,往往也是能让你感动的部分。
优点:
-大量的演出内容满足视听感受
-具有优秀引导的箱庭世界
-要素丰富的探索内容
-量大管饱的小游戏
-联手机制让战斗更具深度
缺点:
-移动逻辑改进得不够多
-很容易遇到不擅长的小游戏。
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