沙盒及副本吃鸡模式

发布时间:2025-12-03 作者:admin

游戏里多种玩法相互融合的设计,着实让我们印象深刻。很长一段时间,我向别人推荐这款游戏时,总免不了用“成分复杂,有机融合”这句话来概括。

紧接着,游戏的正式版上线。虽说过程中遭遇了一些小的波折,但制作组迅速针对玩家反馈的问题进行了修补,并对玩法做出调整。这些举动成效显著,从第三方数据可以看出,如今游戏每日同时在线的峰值基本稳定在2万人上下。最近,游戏更是推出了全新的“探险生存”玩法,如此一来,是时候再度回归这片“英勇之地”了。

重返英勇之地

此次更新推出的“探险生存”玩法,属于基于游戏原有玩法构建的额外模式。为能更清晰地阐述新玩法的特点,我认为很有必要先介绍一下该游戏原本的玩法。

简而言之,这是一款具备生存建造与刷装备元素的IO类游戏。它和你以往玩过的刷装备RPG游戏相似,核心目标都是通过不断战胜敌人,实现升级并获取装备,只是生存建造这一要素为你提供了更为广阔的发挥空间。

游戏中设有最为常规与基础的生存建造玩法。在此玩法里,你能够采集资源,进而利用这些资源搭建诸如能回血的篝火、可抵御怪物的箭塔,以及能持续产出经验值的农田等建筑。以据点为中心,可开展诸多活动,像是把怪物引诱至箭塔的防御区域内,达成越级击杀,如此便能迅速提升自身实力。

除此之外,游戏具备丰富多样、千奇百怪的装备与武器系统。每一种不同的武器,都会赋予角色独特的技能。控制、位移、增益(BUFF)状态等效果,在装备、武器以及角色自身技能这三者的多重组合之下,能够衍生出各种各样的Build供你选择。

在了解到这些之后,如果是其他的游戏,你大概会在反复的刷装备和挑战强敌打更好的装备之间反复循环,直到击败最终的强敌,但这个套路在这里并不适用。

除去RPG与生存建造玩法,《沙盒与副本》在更底层规则上属于一款IO游戏,类似当年红极一时的《球球大作战》,游戏里所有玩家默认彼此为敌,你得和其他玩家竞争,以坐上本局游戏的头把交椅。这自然也表明,一旦你出局,你所有的一切都将成为其他玩家的战利品。

有所不同的是,《球球大作战》采用的是最为简单的大鱼吃小鱼规则,而《沙盒与副本》则把上述玩法整合起来,构建出一套RPG对抗模式。在这个模式里,你得精心思考自己的连招、走位以及体力把控。当然,对关键区域的掌控,以及提防何时会遭人寻仇等更宏观层面的策略,也不容忽视。

而在此基础上,全新的“探险生存”模式,给这个原本就十分有趣的底子提供了另一种更刺激的玩法规则。

大胆做减法,畅快吃鸡

相较于此前那种既要兼顾发育又要兼顾运营的玩法,“探险生存”具备一套更为直接且广为人知的吃鸡规则:30名玩家置身于一片广阔地图,安全区持续缩小,装备随机出现……没错,这个新模式宛如当年《PUBG》对“吃鸡”玩法所做的改变,极大地压缩了非战斗时间,把游戏简化为捡装备、投入战斗、被淘汰或者成功吃鸡。

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