三国杀鸿蒙原生版本已完成开发!

发布时间:2025-12-03 作者:admin

今日,《三国杀》官方对外宣告,《三国杀》系列基于鸿蒙系统的原生应用已完成开发工作。

官方原文:

自2023年8月游卡加入鸿蒙生态游戏先锋合作后,旗下《三国杀》系列产品就成为了鸿蒙领域的游戏标杆之作。当下,《三国杀》系列产品的鸿蒙原生应用开发已然完成,一场全新的沉浸式《三国杀》体验正待您来开启!

2008年,桌游《三国杀》正式出版,“属于我们的时代,就此拉开帷幕!”

2009年,首款数字游戏《三国杀OL》正式上线,由此拉开了“永不歇业的在线桌游吧”的序幕。

2011年,《三国杀移动版》率先踏入移动游戏领域,让玩家能够“随时随地杀一局” 。

过去的十几载岁月里,游卡始终肩负着“创造和分享快乐”这一使命,秉持着以匠心打造游戏的初心,在桌面游戏与数字游戏领域持续深耕。游卡开拓出一条别具一格的发展路径,它以文化作为内核,以游戏作为载体,通过多渠道与用户建立连接、传播文化,成功将《三国杀》系列塑造成为一个用户规模超四亿的国民级IP。

游卡与华为展开深度合作,至今已走过十多个年头。在这期间,游卡旗下的重要代表《三国杀》系列产品,连续多年荣获华为游戏中心“经典常青游戏奖”“最佳桌游奖”“鸿蒙生态先锋游戏”等重要奖项,同时还获得了华为内媒、线下门店等全方位的资源支持。

由于现阶段主流游戏引擎已将HarmonyOS相关技术特性与服务集成在内,此次《三国杀》系列产品不仅快速完成了鸿蒙原生应用的开发,快速进入市场,而且游戏运行性能也得到了提升。游卡也凭借这一点,进一步拓展了桌游卡牌游戏场景,朝着多场景文化创意平台的建设更进一步。

我们有理由相信,在游卡与华为携手共进、共同发力之下,依托鸿蒙生态所打造出的元服务、服务卡片等具备多形态、多入口特征,且能在多终端设备间实现无缝接续的便利性,定能为广大玩家构建起一种全新的娱乐模式。这种模式可让玩家随时随地借助碎片化时间尽情享受游戏乐趣,进而为大众的文化生活带来更为多元、便捷、安全且流畅的体验。

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