发布时间:2025-12-01 作者:admin
《奇迹时代4》作为一款回合制战争策略游戏,无疑十分优秀。相较于前作,它的游戏玩法有了较大改变。在游戏氛围设定里,划分出了多种势力,玩家可依据自身喜好来选择任务。其中,蛮族在近战方面优势较为明显,然而,不少玩家对其具体技能与操作方法并不了解。接下来,我将为大家详细介绍,快来接着往下看吧。
特性:坚不可摧且凶残猛烈,具备 +2 防御加成以及提升 40%反击伤害的能力,战斗风格倾向于主动冲上前去进行近身肉搏。
种族:蛮族——属性为1混沌1自然,蛮族1级勇士具备眩晕能力,且身体强壮耐打,其关键技能为首次攻击附加8点疫病伤害。
社会特性:多产族群、法力引导者——召唤魔力消耗-50%,1级兵+1级,维护费-20%
第一部魔典:部落魔典——核心爆兵魔法(召唤杂役士兵)与提升20%伤害(孕育族群)
领袖:冠军勇士——增加10%金币获取且保持20点稳定度,鉴于发展速度过快,稳定至关重要。同时提升与城邦的关系,在城邦集结时,1级兵爆兵速度加快。
开局勇士数据,高得离谱:
开局行省优先三个农场行省,有钱和魔力资源的农场最完美,后面建筑需要矿场和管子再改造。建筑工坊—地摊—石匠—市场—2级本—神坛—法力方尖碑。 开局招募勇士,一直不要断,打到通关。5回合固定点上强制征用1级兵-30%维护+之前的多产族群-20%维护,所有一级兵就都达到最高的-50%维护。
1个勇士就只要4维护费,也就是说不附魔英雄带17个勇士只要68维护费而已,英雄2级学战寻者训练3级学力量训练,魔法研究(召唤杂兵)和(诞生族群),3级英雄队勇士就15攻击力了,魔典:部落-炎术-杀戮-林苑-毁灭,各种给勇士附魔。
大后期4级混沌引导宝典(黄金部落)一次招一队1级兵,附魔的时候算一下,虽然减半了1个只要1维护,但是一级兵人数太多魔力顶不住,看着点附魔,强度够了就不加附魔或取消一个附魔。
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