使命召唤手游枪匠系统的主要变化有哪些?枪匠系统详情介绍

发布时间:2025-11-21 作者:admin

使命召唤里的枪匠系统究竟如何?在最新发布的开发日志中,枪匠系统得以增添。不少玩家对枪匠系统的情况并不了解,接下来,小编为大家整理了关于枪匠系统详细内容的介绍,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!

枪匠系统介绍:

枪匠系统源自COD16,这是一套深受广大玩家认可与喜爱的枪械配置、改装及升级系统。通过配件增减、枪模改造、数值优化等一系列已经完成或尚在进行的改动,我们将其还原并引入到了CODM里。

主要变化:

各类品级的枪械及其配件、迷彩、准心、武器技能等设定,将会整合在同一系统内。在该系统里,玩家能够自主定制所有配件,且这些配件都会对武器的外观表现产生改变。同时,枪械等级提升至50级,配件数量多达50+,涵盖准镜、前握把、镭射、枪口等武器外挂部件,以及枪管、枪托、弹夹、后握把等构成武器的部分。

意义:

枪匠系统增强了枪械和各种皮肤、配件的整合性,不用再一套皮肤升级一套配件; 去除了枪械的附加属性,虽然蓝图有不等数量的预装配件,但黑铁枪也可通过升级拥有同样配件,增强了游戏的平衡性;配件的增加和自定义的设置,将大幅增强游戏的丰富性、深度和可玩性,玩家可DIY最适合自己、满足各种战斗场景需求的枪支。

以上便是小编为大家带来的使命召唤手游枪匠系统详尽内容介绍。想必各位小伙伴对其已有一定了解。若想获取更多使命召唤游戏攻略资讯,firedg应有尽有!

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