发布时间:2026-04-04 作者:admin
缺氧OU版本已经更新一段时间了,相信大家在体验之后都总结出了不少自己的经验。今天要为大家分享的是玩家“邪恶恶的某一只”带来的OU版本上手心得,感兴趣的朋友快来看看这位玩家的体验感受吧。推荐阅读:缺氧游戏玩法攻略一览、缺氧萌新入门指南
OU版本玩家体验感受
1.开局的时候,由于每个人的爱好不同,所以这里只给出一个标准。三个小人,一个带艺术,两个带学习的。
2.给新人一个忠告,开局资源是有限的,请用在刀刃上,不要随意浪费。特别是开图藻类和铜矿数量不算很多的时候。
3.现在版本科技起步很快,但不是什么东西都是必须的。开局必要的几个物品带起基地的循环就足够了。
4.一个藻类制氧机按照制氧量是可以供应5个小人呼吸,但是实际玩下来发觉只要小人不在基地挂机喝西北风,是完全足够供应8个人的。
5. 不少玩家有“强迫症”,总爱清理地面上的矿物。但或许是各类“黑科技”玩法太普及,很多人都忽略了一个关键细节——矿物其实是带有温度的,尤其是小人在野外开采的资源。这些矿物如果直接搬回基地存入箱子,会让整个仓库的温度升高;随着游戏进程推进,基地不断扩张、各类机器陆续建造,基地内的温度会越来越高,最终可能陷入难以控制的局面(要知道,建筑的初始温度就等于建造它所用矿石的温度)。最合理的解决方案是对储物箱进行严格分类:向外拓展时,把储物箱建在基地外部;野外的建筑用野外开采的矿物建造,而基地内部的建筑则使用内部低温的砂石来搭建。这样做还能最大程度缩短小人的跑动距离。
6. 关于基地内的氧气供给问题,我的建议是建造两台藻类制氧机即可。除非你的地图上藻类资源极为匮乏,否则完全没必要建造电解水机。原因在于,小人除了前期科研阶段会较多待在基地内,到了中后期基本都在外部区域作业。因此,基地内只需确保小人晚上回家睡觉时氧气充足就行。至于电解水机,可以等你找到水蒸气喷泉后,将其建造在基地外部,专门为野外作业区域供氧,这样能避免因挖掘距离过远导致的效率低下问题。藻类制氧机直接放在打印门的两侧就很合适,之后每一层补放一块透气砖即可,有强迫症的话也可以做成对称布局。
7. 给家周围的隔热墙围上两层会比较稳妥,在野外遇到冰原,尤其是上方的冰原时,可以挖一个5格宽的口子,这样冷空气下沉就能冷却基地外围的空气;要是这个区域是绿藻区,还能顺便起到杀菌作用,只是效果稍慢一些。家里和野外连接的入口一定要放置洗手池,以防突发意外;挖到的软泥就近找个污水坑扔进去就行,不用太在意细菌问题——只要回家时洗手,就不会有细菌方面的困扰。关键在于隔绝野外的矿石进入基地,家里不必堆满箱子浪费多余空间,这样就能打造更多需要的物品了。
8.农业砖科技研究出来以后,替代砖块种植食用树,上方正好可以放置小姐姐画像,这样植物区不会一片红色。
9. 游戏开局第三个周期时,建议优先着手种植食物,毕竟当前版本中直接食用泥土会触发腹泻的负面状态。要是在家附近发现芦苇,务必第一时间全力挖掘,至少要收集4颗种子用于后续种植。之前提到采用矿物隔离法,所以小人回家后注意洗手即可,家里水库里可以用箱子存放被污染的泥土,无需担心细菌扩散到水中,这种情况并不会发生,只是存放时记得洗手就行。
10. 当下游戏里仍适用的黑科技中,作为老玩家的我建议新手优先尝试高压存气这个技巧。其他黑科技则可以根据个人兴趣来选择。高压存气最大的优势在于节省空间、便于气体分类,操作起来也很简单。尤其是在探索地图时,如果不用高压氧,野外大部分区域都会被氢气和氯气占据,利用高压存气能高效清理这些干扰气体,让氧气更充分地扩散到远处,从而提升探索效率。不过这只是我这种不爱用洗矿机的玩家的个人经验,不代表所有人的看法。
11. 种植的植物能够叠加放置在画作之上,不过这么做会带来一个后续问题,不清楚其他玩家是否也遇到过。具体情况是:当植物叠加在画上面时,即便植物生长进度达到100%,也不会自动进入可收获状态,必须用鼠标移到植物上方,刷新一下它的状态后才能进行收获操作。
12. 前面这些内容都是没有根据的说法。气体的上下排序是:最上方是氢气,接着是(氧气、污染氧)这一层,然后是(氯气、天然气)这一层,最下方是二氧化碳。清水和污染水叠加时需要留意相关情况,具体细节可以自己去探索发现。
13.冰萝卜放在制氧机旁边效果最佳,藻类制氧机配两个,电解水制氧机配四个。要是住集体宿舍,四张床中间摆个冰萝卜,能给睡觉的小人降温。另外,电池要是不跟发电机一起放室外、而是放室内的话,记得搭配冰萝卜使用。
14.
前期为了整洁,所以矿物都往家里搬,后来进行了一次矿物整理之后,家里的温度目前趋于稳定中。
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