《地下城3》v1.3.1版本有哪些更新内容1.3.1版本更新详情汇总

发布时间:2026-04-04 作者:admin

地下城3v1.3.1更新了哪些内容呢?最近游戏迎来了一次更新,不少玩家还不清楚具体更新了什么,下面就为大家带来地下城3v1.3.1的更新内容汇总,感兴趣的玩家一起来看看吧。

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v1.3.1更新内容一览

-Windows:已取消对vcredist2015的依赖,解决了由此导致的游戏启动时跳出、系统崩溃等问题。

-玩家若使用不兼容的GPU,会在游戏启动时收到通知。

平衡性:

-“法力盾”冷却时间增加到20秒。

多人平衡性:

-“流星雨”和“冰霜炸弹”现在减少眩晕持续时间。

修正:

“积极发薪日”这本技能书的效果是:那些会“吃书”的怪物不仅不会领取工资,反而会把自己的那份工资上缴给你——所以它实际上是给你带来额外收入,而非让手下多领一次工资。

-当所选部队中包含娜迦发起攻击时,将不再出现娜迦偶尔不加血的问题。(框住A曾发现娜迦偷懒不回血,兽人对此修复表示非常给力!)

-切到外部世界的前几帧有可能导致的渲染错误。

-读取存档时陷阱和门有时不能重建的bug。

-某些法术在冷却期间被错误重置CD的bug。

-兽人阵营生物死亡后,若被扔到地下或被鼻涕放置在重生室机器上,会出现无法正常复活的bug。

-修复2种音乐(地下和地上背景音乐)同时播放的错误。

-修复部分声音及音效的错误。

当拖动鼠标标记方砖时,存在释放失败的bug(挖坑、铺砖操作有时会出现释放失败的情况)

-UI菜单的小调整,以适应不同模式下的游戏。

-法师的链照明法术可视化有时会导致一个错误的线条画在一帧的屏幕上。

-当非处于分辨率16:9的情况下主菜单图像轻微褪色及损坏的bug。

-修复了预购版玩家可能遇到的同一时间启用两个相同王座房间主题默认设置的bug

-修复了在地下世界可视范围外的纹理缺陷。(战争迷雾)

-修复了船只模型瑕疵。

多人游戏

-“荣誉场”:2号和3号玩家在地下中产生的英雄现在表现正确。

-“绝对邪恶的阴影”:固定的影子运动有时在游戏结束后被打断。

-“王子地狱”:地图特定UI按钮鼠标悬停文本固定住。

-“YainaOverproud”结束:英语定位固定错误。

-“YainaOverproud”结束:门户的小地图图标固定问题。

-“饥饿,饥饿的食人魔”:玩家再也不能错误地通过栅栏了。

-“YainaOverproud”功能结束:避免yaina传送到无法抵达的位置

《地下城3》v1.3.1版本的更新内容就为大家介绍到这里了,尚未更新游戏的朋友们可以去进行更新操作啦。

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