发布时间:2026-04-04 作者:admin
GuruGames的CEODanielStr?m最近在接受gamingBolt采访时,聊到了他对于当前游戏行业内人们常常关注的分辨率与帧数问题的看法。用他自己的话来讲,这是个挺“热门的话题”,玩家们自然希望能从游戏中获得更出色的体验效果,可实际情况却往往事与愿违。
GuruGames的最新作品《磁力:牢笼紧闭》很快就要登陆XboxOne与PlayStation4平台了,开发团队花费了不少时间来解释,为何这款游戏在XboxOne上仅能呈现720p60fps的画面效果,就连PlayStation4也是如此。Daniel表示:“帧数始终是大家热议的话题,我们当然针对游戏主机进行了优化,目前运行状况良好。不过我们并不推崇所谓的‘电影般体验’,所以我们的目标是让游戏全程保持每秒60帧的流畅度,因此最终很可能会选择停留在720p的分辨率上。”
坦白讲,并非所有游戏都非得追求“电影感”,可多数游戏却总爱宣称自己宛如从大银幕上走下来一般,像《教团:1886》就是如此。
第一人称解谜游戏《磁力:牢笼紧闭》下月将登陆Steam平台,随后还会在PS4和Xbox One平台推出。
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