《死或生》系列始终坚持“大胸”的设计路线

发布时间:2026-04-04 作者:admin

前不久在国外一场《死或生5》锦标赛上,赛事组织方规定参与者不得使用“裸露DLC服装”参赛,理由是担忧性感女角色会干扰玩家的正常发挥,导致观众的注意力都集中在美女角色身上。

由上述内容可知,《死或生5》系列的“大胸”元素已对正常的格斗游戏氛围造成影响,满脑子都是抓胸、摸屁股的画面让人感到厌烦。更有甚者提议TeamNinja彻底停止暴露类DLC的开发、减少女性角色的数量,转而专注于格斗技能与战术的发展。尽管这种观点有些过激,但从侧面也能反映出一部分人秉持着“正人君子”的心理。

《死或生5:最后一战》柔软引擎

针对上述问题,TeamNinja的创意总监TimLee近日回应了粉丝的提问,明确表示开发组会坚持走“大波妹”的设计路线。

Tim表示:“这个问题反复出现,我已经从多个角度回应过它了。这就是我们的态度,尽管去年发生了‘玩家门’、一些针对女性游戏从业者的侮辱事件,但我们设计的角色绝没有冒犯女性的意图。”

当你踏入《死或生》这类游戏的世界,会发现它构建了一个美妙的幻想空间。无论是游戏中的女性角色、男性角色,还是场景环境,都与现实中的人和事物没有关联。从这个角度来说,“幻想”正是我们的核心主题——我们有权利去呈现那些美丽的角色形象,同时也在用心把握其中的尺度平衡。

更关键的是,我们的游戏里完全没有任何贬低女性的意图。虽说游戏中确实有“你痛扁了不少对手”这样的设定,但我们绝不会让这些外形靓丽的角色在游戏过程中遭受侮辱,或是被不公平地对待。

《死或生5:最后一战》已在主机平台上线,PC版本则定档3月30日推出;在此也祝各位元宵节快乐!

《死或生5》同人绘画作品:

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