卡普空发布《鬼泣5》中文预告带来前所未有的畅爽体验

发布时间:2026-04-03 作者:admin

在今日的微软发布会上,《鬼泣5》正式亮相。随后,卡普空发布了该作的中文预告片,同时《鬼泣5》的官方网站也已上线。这款游戏计划于2019年春季发售,届时将登陆Xbox One、PlayStation 4以及PC平台。

中文预告:

《鬼泣5》的故事设定在《鬼泣4》结束数年后,某座都市毫无征兆地爆发了诡异异变——一株参天巨树猛然贯穿都市核心区域,带有吸血特性的树根随即对市民展开攻击。以猎杀恶魔为生的年轻战士尼禄,与自称“武器艺术家”、为他提供各类装备的妮可并肩行动,毅然闯入这场异变的风暴中心。此时,尼禄的右手正闪烁着专门对付恶魔的义手型兵器的光芒……

伊津野英昭出任《鬼泣5》的总监,吉川达哉负责该作的角色设计工作。《鬼泣5》运用了《生化危机7》所采用的ReEngine引擎进行开发,并且针对本作的需求对该引擎做了专门的优化与强化。

新一期Fami杂志也公布了《鬼泣5》人物及系统情报,一起来看看详细内容吧。

ReEngine引擎:

为《生化危机7》打造的全新游戏引擎,具备以高帧数呈现细腻图像的强劲性能,同时在设计上能够充分呼应创作者们蓬勃的创作欲望;而针对《鬼泣5》开发的REENGINE,则在此基础上进一步优化升级,大幅提升了引擎的表现力。

人物角色:

尼禄

经营着移动商铺《鬼泣》、以讨伐恶魔为业的青年,曾是魔剑教团的骑士之一。他因过去的某件事继承了传说中魔剑士的血脉,又因另一件事失去了“恶魔的右手”。不过在妮可的帮助下,他获得了全新的「武装」,此刻正站在大举入侵的恶魔面前严阵以待。

妮可

和尼禄一同行动,自称为“武器艺术家”,他为尼禄打造了「对恶魔用手腕型义肢武器(恶魔破坏者)」,并以牺牲该武器的耐久性为代价,加入自己独创的构造而引以为傲。他对自己创作的作品秉持绝对自信的态度,这似乎是继承了他那位如同疯狂科学家般的父亲的特质。

扣人心弦的新作:

以往从未体验过的速度感,能让人随心所欲行动的操作手感,还有随着剧情推进不断升温的主线故事——这部续作,只有对《鬼泣》系列有着透彻理解的制作者才能够打造出来。

仿佛无法追上的节奏感:

就像现场所呈现出的画面感以及快节奏的游玩模式,将会催生出前所未有的“爽快感”。借助对最新REENGINE的充分运用,那些让人眼花缭乱的讯息将以60帧的形式进行演示。

紧凑的连击带来的爽快感:

安装在你右手的义肢“恶魔破坏者”拥有不逊于“恶魔的右手”的力量,能将敌人抓取到面前,再用剑将其击溃,紧凑的连击将重现风格战斗带来的爽快感。

按自己想法来决定“风格”:

系列中一贯的“剑与枪的战斗”仍有保留,另外除了“恶魔破坏者”,还有许多新的动作与新的系统将会登场。

魔帝蠢蠢欲动,向人类世界的侵略开始:

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