底特律:变人各主角路线通关结局解析个人视角下的结局评价

发布时间:2026-04-03 作者:admin

底特律变人各主角的结局情况如何呢?在游戏里,每个角色都有着不一样的结局走向,不少玩家在通关之后,对于主角们的结局都有自己的一些看法。这里为大家带来了“流月城”分享的底特律变人主角路线通关结局的个人评价,一起来看看吧。推荐阅读:《底特律:变人》卡拉结局是什么?卡拉结局分析

主角路线通关结局个人评价

一、卡拉线。在整个流程里,我投入精力最多的就是卡拉和爱丽丝这条线,真心希望她们能在历经苦难后,去往一个美好安宁的地方。可因为同期操控的马库斯线崩盘,卡拉与爱丽丝最终止步于检查口,屏幕骤然变黑,紧接着传来两声沉闷的枪响,这结局实在太过沉重,握着游戏手柄的我几乎喘不过气。回到故事开头,卡拉带着爱丽丝在雨夜露宿时,我几乎没怎么犹豫,就选择在废车里过夜——尽管车厢破旧,但至少隐蔽安全。爱丽丝对此很不高兴,而现实中我本就不太喜欢孩子(总觉得麻烦),也懒得解释,这段选择算是把我的真实心态还原得很彻底了。后来在胖男人的老宅,差点被骗得报废。通往地下室的途中,爱丽丝说她感觉不对劲,其实我心里也隐隐不安,可当时没有别的办法,只能硬着头皮咬牙往前走,因为这是眼下唯一的……

唯一的办法,我们没有别的退路,这点估计也让爱丽丝失望了,不过最后有惊无险地成功逃脱。最后,也是我内心最隐秘的一点——卢瑟的死是我有意放纵的结果。尽管一路上卢瑟帮了我们很多,但我从未真正相信过他,一直提防着他,他死了我也算松了口气。最后就是捡取车票后,因为被逼入绝境而默不作声……

爱丽丝一定对我这个“母亲”失望透顶了吧。虽然身为成年人的我有太多身不由己,但玩到最后,连我自己都对这一切感到失望。整个过程里,我唯一听进去爱丽丝建议的,就是绕远路走安检口——那不过是出于“好像从没认真听过孩子的心里话,不如就听这一次”的愧疚。可到了最后关头,面对要不要牺牲自己成全爱丽丝的选择时,我还是心存侥幸了。我爱爱丽丝,但我更爱我自己,所以我选了“不”,结果所有人都死了。这里必须说清楚:如果爱丽丝是人类,我大概率会选择自我牺牲。当我发现爱丽丝有所隐瞒时,心里是有些淡淡的失望的,不是因为她不是人类,而是怨她为什么不早说——要是早说,我就不会有那么多顾虑,会留下来和马库斯一起**,说不定就不会是现在这个结局了。

总之,现实生活中我一直认为自己并不适合养育孩子,没有耐心,不爱解释,我太过强势,容易干涉,以上种种折射在游戏里就是,面对已经很乖很听话的爱丽丝,我依然走不好这一路,sad。。。

二、马库斯线。这是让我彻底破防的一条剧情线,因为马库斯的诸多行为和我内心的想法完全相悖,可剧情设定下我没有选择的余地,只能被动跟着走。一开始里奥攻击我时,我因为顾虑他身边的老人而没有还手,结果老人突然心脏病发作去世了。流亡阶段,我觉得当时仿生人根本没有和人类抗衡的资本,受限于资源,应该采取“深挖洞、广积粮、缓称王”的策略。但剧情却引导马库斯做了这些事:潜入广播大楼发表独立宣言、召集同伴、黑入仿

生人商店释放同类等等,所有这些还身先士卒毫不怕死,忙里偷闲不忘谈个恋爱,哎。。

马库斯线的前半段我本来是准备和平解决的,结果人类逼得太紧,老巢被一窝端,

于是我彻底被激怒了,索性选择全面宣战,用暴力来对抗暴力!最终的结局是,身边的同伴一个个倒下,只有那位女性始终陪伴在我身边。我操控马库斯按下了放射性毁灭炸弹,导致底特律周边八十公里范围内的人类紧急疏散,人类与仿生人的冲突不再局限于某个区域,全面内战即将爆发。尽管马库斯拖着伤痕累累(被打得濒临死亡)的身体,将象征胜利的旗帜牢牢插在地上,但我心中没有丝毫喜悦,只剩下历经磨难后的疲惫与怅然若失。

马库斯的性格太过纠结,现实中我最反感摇摆不定的男人。是的,人类一直提防仿生人,一直对仿生人存有敬意,结果呢,马库斯的所做所为完全印证了人类的想法,机器不可控,机器太可怕,哎,关键这完全不是我本来的想法,我觉得不会有人会打出我这样操蛋的结局了。

三、康纳线。这条线大概是最轻松自在、可以随心选择的一条了,情绪上不悲不喜的状态刚刚好。因为我对汉克探长很有好感,又莫名对阿曼妲有些反感,所以我走的康纳线是朝着异化的方向发展的。结局里汉克面对真假难辨的两个康纳,干脆利落地一枪解决了冒牌货,这部分真的让我特别欣慰,果然不愧是绝佳拍档!另外我本身有点搜集癖,几乎所有探案任务都完成得挺好,玩下来还挺开心的。

结合马库斯与康纳的故事线,我其实早清楚自己在现实里当不了领导者,更适合独自行动——因为猜疑心太重,学不会妥协,也就没法委屈自己去凝聚大多数人的力量。《底特律:变人》给我的是全然沉浸的体验,这是前作《超凡双生》难以企及的;就像尼采那句经典的话:“当你凝视深渊时,深渊也在凝视着你”,这类互动电影,本质上就是内心深处的一种投射,比如广播大楼那段情节里我就没有……

救赛门时,潜意识里把他当成了潜在的对手,总怕他会跟我争团队里的主导位置,甚至担心他会抢走我在意的女孩(说到底还是自私作祟);就像暴风雨那个晚上,陶德情绪激动得厉害,我第一反应居然不是去安抚受惊吓的爱丽丝,反而想着跟这个失控的“魔鬼”讲道理(现在想来真是懦弱);还有卢瑟,以及流程里遇到的好几个异化仿生人,我都没能及时伸出援手,眼睁睁看着他们走向死亡(那份冷漠连自己都觉得刺眼);面对汉克那种强势又带点敌意的态度时,我总忍不住想讨好他,而不是理直气壮地据理力争,说到底不过是为了能顺顺利利完成任务(这大概就是虚伪吧)……类似的瞬间还有很多。 不过也不是完全没有可取之处:虽然爱丽丝偶尔会让我有点失落,但我还是一路带着她走完了全程——因为心里清楚这是我的责任;哪怕一周目玩下来完成度不高,错过了好多关键情节,我也没想着用S/L大法重来,毕竟我把这次游玩当成了一场真实的“模拟人生”,人生本来就没有回头路可走;而最让我庆幸的一点,大概就是从头到尾都没被剧透吧。

想说的就是这些吧,写长了点,就想写给那些说不值300多人民币的人看,就想写给那些说不过是个超长电影的人看,游戏最初我也是不准备入的,后来被全面打脸,或许年度最佳没有底特律,但又如何,这游戏的沉浸感以及让人思考的地方,是我心中当之无愧的最佳。

目前二周目搜索中,刚过暴风雨之夜,一枪干掉陶德,呼。。。

以上就是底特律变人主角路线通关结局个人评价的相关分享,有不同感受的小伙伴们欢迎大家留言讨论。

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