发布时间:2026-04-03 作者:admin
随着《声名狼藉》的开发商SuckerPunch公布《对马岛之鬼》的首支演示,不少玩家开始担心这款游戏的难度是否会偏高,甚至想知道它会不会像《黑暗之魂》或《血源》那样具有挑战性。
不过按照SuckerPunch创意总监内特·福克斯的表述,这款游戏会是“一款面向主流游戏玩家的作品”,并非只针对纯粹的硬核玩家群体。
福克斯进一步解释说:“对于那些能把《血源》刷到白金成就的玩家而言,《对马岛之鬼》可能不会带来太大挑战。”他表示,这款游戏的挑战设计更接近《地平线:零之黎明》——玩家既能探索开放世界、迎接各类挑战,也能以更休闲的节奏体验游戏。
这款作品会在其所有版本里配备日语语音包。
科幻神作《生化奇兵》重制版演示视频
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