《掠食:Mooncrash》游戏测评这款游戏是否值得一玩

发布时间:2026-04-03 作者:admin

掠食Mooncrash这个DLC到底值不值得玩?估计不少还没体验过的玩家都有这样的困惑。别着急,接下来就为大家带来“SS摸鱼幽灵”分享的掠食Mooncrash游戏测评,感兴趣的话就一起来看看吧!推荐阅读:掠食:Mooncrash各类风暴异魔打法技巧 风暴异魔怎么打

游戏评测

连肝两天,感觉这个DLC内容不输本体。

剧情线的时间应该在本体前不久,因为模拟中可以得知塔洛斯一号出了大麻烦。

你作为TranStar的竞争对手Kasma公司的员工,为了能顺利完成合同、尽早回家,需要参与一系列模拟任务。在这些模拟中,你要分别扮演五个身份各异、各有故事的角色——他们正身处发生重大事故的TranStar月球基地,你需要一边带领他们逃出月球,一边执行公司下达的指令。

在这个模拟过程中,五个角色共享地图的资源,每一个人的所作所为也会影响其他人的情况。

工友,安全官,所长,科学家与志愿者,这五人各有不同的技能专攻也有不同的剧情故事等着你去体验。

而每次模拟,构筑出的环境都是不一样的,尽管地图相同,但物品位置的改变,不同人物的情况以及随着损毁程度上升所发生的影响使得玩家必须精打细算来操纵角色完成逃生。

本作设定上的亮点:损毁程度

由于是使用头戴式设备进行模拟,设备总会对大脑产生影响,这就是损毁程度的由来。

随着损毁程度的上升,异魔的种类数量,带给玩家的难度都会逐步提升。由一到五,顶峰之后,模拟对你大脑的影响导致你被踢出模拟,强制结束。

这是一个很有意义也很有挑战性的设定(不然搜刮搜刮的玩家迟早能把这游戏玩成DOOM

而且制作组并非没有给出解决之道,通过使用“沙漏”这件模拟程序中的BUG可以降低损毁程度。

而沙漏也会随机刷新在地图的角落,搜刮与否全看玩家意愿。

通过细节,构造世界:织网大师

我很喜欢本作通过便签,书本,工作台甚至是任务描述所构造出来的世界。

玩家最初的“家”里放着一本介绍“现代”大企业与雇员合同条款的书,这本书恰好能解释主角为何仍在为Kasam工作——企业和员工的合同常常是不对等的:尽管回报可能很丰厚,但员工的工作成果是否合格全由公司说了算,而且公司有权无限期延长合同,甚至能要求员工赔偿因延期产生的损失。

在塑造莱莉·余这一角色时,我们能再次感受到人物关系的细腻刻画——她虽凭借家族背景成为皮西亚斯所长,却也以自身的聪明才智与临危应变的能力坐稳了这一位置。无论是与塔洛斯一号上“表弟”艾力克斯的通讯(塔洛斯的事故确实相当严重),逃离过程中两人的对话,还是那句“这样做心里实在……有些不舒服,但我信任摩根”,都在不断丰满着人物的形象。

工程师的剧情任务则在这漫长的模拟之中带来了一丝人情味,尽管跑路的流程漫长,但当最后我看到那座完成的雕像的时候,心中不由惋惜于“无人生还”的现实。

当我们把工友、安全官和所长的剧情任务串联起来梳理时间线,会发现制作组像编织一张大网——不同故事里的信息被巧妙勾连,最终汇聚成完整的脉络。莱莉的逃离计划为何突发意外?是艾力克斯故意要害她吗?工友的剧情任务藏着这个问题的答案。被抛弃的工友最终是否成功逃出生天?安全官的剧情任务则把决定工友结局的选择权交到了玩家手中。将这三个人的故事并置,再结合你所处的环境(留意身旁机器里的Kasma密钥),在看这场好戏时,别忘了想想上一位Kasma特工的结局。

随机,影响与挑战:

每一次模拟,在相同的地图上,相同的位置会刷新不同的物品,也许这次是医疗包,下次就是一把霰弹枪。

每个人物在影响环境的同时,环境也会反过来作用于每个人物。比如一扇损坏的门,若你将它修复,后续来到这里的人面对的就是一扇完好的门,能拥有更多可用物资和选择;但要是你把这里的电源破坏了,后面的人可能就得对着损坏的电源束手无策。

人物的设定也限定了物资的运用,一个没有维修技能的人要备用零件有什么用?如果你手里没有手枪,那拿手枪子弹干嘛?如果你没有异能,那就不需要带增加异能的芯片。

而在这样一款Rogue游戏中,这些设定必然会带来更多挑战,无法存档,死了就死了,只有用好已有的资源,制定好计划才是可行之道。

Takeyourtime,Makeyourplan:

5个角色各有独特的解锁途径、剧情任务与对应的逃离路线,而单次模拟的时长受限于损毁程度,这些任务和线路之间存在不少关联,例如工友的解锁需完成安全官的剧情任务,这就要求玩家像真正的Kasma员工般精打细算,规划好每一次模拟中每个人物的目标与路线,以实现最终目的。此外,每个撤离方式都是唯一的,一旦被使用,其他人便无法再用,若计划不周,可能会出现人在现场却无法撤离的尴尬局面。

而至少我乐此不疲,制定计划,拟好线路,遭遇随机的变故,战胜/解决这些意外----这就是这个DLC的乐趣所在。

这终究是场模拟不是吗?:所以氪金,你就能变得更强,起码这一次是.

毕竟你是去进行一场模拟的,也就意味着你有无限次跌倒了再爬起来的机会,而且同时你还能通过“氪金”使自己变得更强。

游戏每次开启新模拟后,仅保留人物的升级进度与已发现的制造蓝图。玩家可在人物开启历险前,使用模拟点数购置物资以预先武装角色,这些点数需通过探索地图、击杀敌人及完成指令来获取。

有进就有出,不便宜的购买物资的价格与游戏的随机性考验着玩家,是提前武装到牙齿好还是能自保就行?万一花了不少点数买了武器若干,而这次模拟却偏偏刷新了一大堆枪,岂不亏炸?

但这一切还是取决于你,模拟给了你选择,是全副武装的完成一场屠杀,还是什么都不拿去的去赚分,你可以随意选择。

我觉得你选错公司了:卡斯玛的指令

27条指令构成了游戏的主线,同时也涵盖了游戏的全部内容。在这个DLC里,你能体验到的剧情、可选的线路以及需要完成的任务,Kasma都清晰地标注了出来。你只需依照这本“行动指南”规划好自己的目标,就能顺利通关。而游戏真正的乐趣,恰恰体现在你完成这些指令的过程中所做的那些额外探索与选择。

这个DLC真的是个很有意思的DLC,喜欢的小伙伴千万不要错过,赶紧下载下来嗨一嗨吧!

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