发布时间:2026-04-03 作者:admin
索尼在今年E3游戏展上推出的日本武士题材动作游戏《对马岛之鬼》给玩家留下了深刻印象。该作不仅画面风景如画,对古代日本的还原也颇具水准,繁茂的植物更是为游戏世界注入了盎然生机。不过,这款以美景著称的游戏,其可供探索的开放世界规模究竟有多大?现在我们已经知晓了答案。
Suckerpunch的创意总监Nate Fox在接受记者采访时透露,《对马岛之鬼》里整个日本对马岛都能自由探索——游戏中所有你能看到的地方,都可以前往!
NateFox表示,工作室期望玩家能在小岛上自由探索。尽管游戏里有一条能完成全部故事的“黄金路线”,但这座小岛各处都分布着多样的道路与路线供玩家去探寻。
我们希望让每一个人都清楚,山间的古塔、蜿蜒流向山区的河流、山脚下的土地,还有停泊在海湾的蒙古船只——这些地方都藏着等待被发掘的故事。我们想打造这样一款游戏:让映入眼帘的事物先吸引玩家,再由他们主动去探索那些地方。正因为如此,《对马岛之鬼》被设计成了开放世界游戏。我们不会一步步指引玩家“现在该去这里”“现在要做这件事”“接下来做那个任务”,而是希望它能成为专属于玩家自己的冒险,就像浪迹天涯的武士一般,踏上独属于自己的旅程。
根据百科资料显示,日本对马岛的陆地面积大约为696.29平方公里,想来这里会成为玩家们新的游玩场地。
目前,PS4独占游戏《对马岛之鬼》的正式发售日期尚未确定。
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