发布时间:2026-04-03 作者:admin
“大逃杀”类游戏当下热度极高,据最新统计,作为全球最受青睐的游戏作品之一,《堡垒之夜》在全平台的玩家总数已达1.25亿。
这个数字和同类型游戏相比可能不算突出,像《绝地求生》自从去年在PC端推出后,刷新了多项纪录,总下载量更是高达惊人的3亿。不过依据市场情报机构SensorTower公布的数据,单看移动平台的话,《堡垒之夜》的营收是《绝地求生》的五倍,而且后者是同时登陆iOS和安卓两个平台的,前者却只在iOS平台上线。
到6月18日为止,《堡垒之夜》在11周的时间里收获了9200万美元,而《绝地求生》在相同时间段内的收入仅约为1900万美元。
这至少传递出两个信息:一是《堡垒之夜》具备更出色的货币化策略,二是该游戏的玩家更乐意在游戏中进行投入。
当然,即便《堡垒之夜》或许表现亮眼,《绝地求生》依旧势头不错——两者都拥有广阔的市场空间,并且都收获了可观的收益。
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