《杀戮地带》系列所属工作室确认开发多人在线游戏,新作可能性极高

发布时间:2026-04-02 作者:admin

《地平线:零之黎明》是2017年由索尼旗下第一方游戏工作室Guerrilla Games制作的角色扮演游戏,不仅收获了大量玩家的赞誉,还赢得了诸多奖项。值得一提的是,这家坐落于荷兰阿姆斯特丹的工作室,此前因开发《杀戮地带》系列游戏而声名鹊起。从目前的动向来看,该工作室似乎有意重拾昔日的“老本行”。

Guerrilla Games官网发布了一则最新招聘广告,拟招募一名Java开发者,参与一款尚未对外公布的游戏开发工作。该新项目由《彩虹六号:围攻》的总监Simon Larouche负责领导,从官网列出的岗位要求来看,这款新作将侧重于在线游玩模式,与该工作室近期推出的单机游戏《地平线:零之黎明》风格迥异。

广告要求应聘者具备搭建高负载后端的能力,以支撑大量玩家同时在线。此外,应聘者还需负责为这款新作开发比赛匹配、锦标赛、工会及排行榜等核心系统。

其他在线相关的职责还包括在不中断服务的情况下部署新的服务器配置,将游戏服务器接入PSN平台,这需要对网络相关技术有深入的认知,并且对在线游戏抱有兴趣。

这表明Guerrilla Games正在开发一款极其重视联网体验的多人游戏,它或许是《杀戮地带》的全新续作,也可能是一个从未涉足的新IP;但鉴于海外玩家对《杀戮地带》新作的期待声浪极高,所以其作为《杀戮地带》续作、并为PS5首发阵容助力的可能性相当大。

去年Guerrilla Games团队规模大幅扩充,员工总数从250人增长至400人,因此他们有可能同时推进多个项目,例如《地平线:零之黎明》这款单机游戏的续作。

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