发布时间:2026-03-31 作者:admin
谈到一款游戏能否发展成系列作品,销量无疑是游戏厂商最看重的参考指标。不过厂商心中理想的销量标准并没有统一答案,倒是卡普空似乎给出了一个明确的先例——在他们看来,如果一款游戏的销量达不到两百万,后续推出续作的可能性就微乎其微了。
最近,卡普空的官方人员在接受采访时表示:“要是他们开发的游戏销量达不到二百万份,就有可能停止后续的开发计划。” 他们这种做法是否是在强迫玩家购买游戏呢?

小野义德(左)
这并非意味着他们缺乏行动的资本。他们真正需要做的是进行反思,从过往失败的案例里总结教训、积累经验,并把这些所得运用到其他游戏的开发过程中。
另外,有记者询问他们是否有推出《恶魔战士》续作的计划,他回应称“短期内”尚无相关安排。
从2014年6月30日至今,卡普空推出的游戏中,有四部作品的销量未达到二百万份,它们分别是《丧尸围城3》《鬼泣5》《街霸X铁拳》和《龙之信条》。
科幻神作《生化奇兵》重制版演示视频
攻略 · 2026-04-04 23:34:08
PS4《最终幻想:纷争NT》全新预告发布新增内容与独特亮点揭晓
攻略 · 2026-04-04 23:31:06
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》拥有最强大的合体技能
攻略 · 2026-04-04 23:28:07
《火影忍者》中的BUG:那些难以解释的各种漏洞
攻略 · 2026-04-04 23:25:07
《使命召唤14:二战》全新宣传片英雄小队成员全解析
攻略 · 2026-04-04 23:22:07
《武士战役》合作玩法正式揭晓一言不合就开干!
攻略 · 2026-04-04 23:19:05
发布于 2026-04-04 23:51:05
发布于 2026-04-04 23:48:08
发布于 2026-04-04 23:45:09
发布于 2026-04-04 23:42:06
发布于 2026-04-04 23:39:06
发布于 2026-04-04 23:37:06