《荒野大镖客2》DLSS4.5技术演示:开启后画质反超原生分辨率表现!

发布时间:2026-03-02 作者:admin

英伟达在今年的CES活动上披露了数项关键信息,DLSS 4.5版本的正式发布便是其中之一。据了解,这一版本采用了全新的Transformer模型,并新增了多帧生成等功能。

对比视频:

由MxBenchmarkPC制作的最新对比视频,呈现了RTX 5080显卡运行《荒野大镖客2》的表现,对DLSS 4和采用第二代Transformer模型的DLSS 4.5进行了对比测试。测试在1440p与4K分辨率下开展,画质均设为最高,并分别开启了“质量”“平衡”“性能”三种模式。

在1440p分辨率的“质量”模式下,DLSS 4.5对比DLSS 4的画质进步已颇为突出,更让人意外的是,全新的Transformer模型在部分场景里展现的画面表现甚至比原生分辨率还要出色。特别是在地形和草地的细节方面,DLSS 4.5的画面清晰度有了明显的改善。

不过,DLSS 4.5所搭载的全新Transformer超级分辨率模型也并非毫无瑕疵,它在树叶渲染这一环节上似乎依旧存在短板,几乎在所有测试场景里,树木相关的画面表现都会显得较为逊色。即便存在这样的不足,从整体画面质量的综合表现来评判,NVIDIA DLSS 4.5的呈现效果依然足以给人留下深刻印象。

需要注意的是,DLSS 4.5在所有测试游戏中均出现了被广泛讨论的性能下降问题。

画面表现更佳但会带来些许性能损耗,你是否会为了提升画质而选择DLSS 4.5呢?期待听到你的观点。

请留意:《荒野大镖客:救赎2》专区

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