发布时间:2026-03-02 作者:admin
NVIDIA还是在CES 2026上正式推出了堪称史上最强的“大力水手”DLSS 4.5,能够进一步提高游戏帧率并优化画面质量。
DLSS 4.5超分辨率技术对图像质量进行了大幅强化,弥补了DLSS 4存在的全部不足;而DLSS 4.5的6倍MFG(多帧生成)技术,在原有MFG算法基础上新增了两帧画面,不仅能进一步提高帧率,还能为玩家带来更流畅的游戏体验。

去年推出的DLSS 4首次应用了“多帧生成(MGF,Multi-Frame Generation)”技术,借助AI能够为每一个渲染帧额外生成最多3帧画面,从而实现4倍的帧率提升。
如今,DLSS 4.5的多帧生成技术已实现6倍帧率的提升。不仅如此,DLSS 4.5还搭载了第二代Transformer超分辨率模型,可呈现出更为细腻的图像效果。
NVIDIA在MFG技术的基础上继续深化,推出了全新的DLSS 4.5动态多帧生成(DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation)模式。通过这一模式,用户能够最大程度提升帧率,让其与显示器的刷新率保持一致。
该模式是专门针对刷新率达到240Hz及更高的显示器打造的,用户能够自行设定目标帧率,随后动态多帧生成技术(DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation)会在1倍至6倍的MFG模式区间内进行动态切换,以此来保持所设定的帧率稳定。
NVIDIA还宣布,最新的GeForce Game Ready 591.74驱动程序已支持DLSS 4.5 RTX超级分辨率技术,目前该技术已在超过400款游戏中可使用。
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