发布时间:2026-03-01 作者:admin
玩赛马娘这类赛马游戏,养马是必不可少的环节,那种马该如何培育呢?接下来小编就给大家详细介绍一下,感兴趣的玩家快来看看吧!
如图,养了半天,总算养出来了,只想向大家找个先行和草地的种马,我去养养米浴
下面是比较经验性的东西,如果有错误,请大家指出
游戏里会有两次女神像继承(不确定初始那次是否算在内),之后会从你继承的2组各3人(总共六个蓝色遗传因子)里随机选定4个蓝色因子;出蓝色因子的同时还会随机出现其他颜色的因子。要是你原本草地或逃跑适应性是a,只要出了对应的粉色遗传因子,就能直接提升到s;如果原本是b,三星遗传因子也能直接把它变成s。所以只要运气够好,父辈搭配得合理,是可以直接以4s的状态上阵的。
PPS:育成结束时,系统会从当前培育角色已有的适应性中,随机抽取评级为a及以上的技能转化为粉色适应性;若技能评级为单s,则会变为三星继承技能。此外,小技能也会随机生成,甚至可能通过某些G1比赛获得绿色适应性技能,而大招技能的生成则与大招等级相关。
PPPS:为啥要重视适应性?你让适应性B的马和适应性A的马跑一场就懂了——这玩意儿感觉会影响马的能力发挥和技能触发。我体感只要出了S评价,玲鹿的逃技能基本全触发;一般只要拿到S,你操作别太离谱,那就是URA冠军的架势。不过多数马的育成过程里,赛程往往有两种选择,比如米浴就涉及中长距离两种赛道(有马纪念前硬塞个中距离赛程,真的离谱到家了)。这种情况下不建议优先点赛道适应性,草地适应性和战术适应性的泛用性会更高些。要是某些马后期只有特定赛道可跑,那再去点对应的赛道适应性也不迟。当然啦,毕竟有随机因素在,说不定一局下来连一个S都刷不出来——适应性这东西本质是提升上限的,大家还是得把重心放在自身育成素质的培养上。




虽然由于运气、配种、S卡都有一定缺憾导致过程不怎么完美,三冠有两冠都被星云给抢了 世界线收束
但总归是通关了。
下个目标就是三冠
分享一下思路吧,总体来说和一开始差别不大。
属性方面:
首先后发系追马力量一定不能低,不然就等着被卡在马堆里吧,而由于是技能流所以智力也十分重要。
至于速度——速度决定了马的上限,我暴言一句——无论是什么马种,速度都应该是最高的属性之一。
虽然小特是中长距,但差马的跑法相对来说更节省体力,而冲刺更吃根性。
结论就是在力求全面的前提下,智力速>根≈体
技能方面:
追马系绝招=直道加速>追马系策略>体力
关键局技能点不够直接点能用的绿技能。
推荐S卡的话:
速度卡中,除了雷打不动保持妹妹头造型的帝皇外,两者都具备直线加速类技能;西野花拥有可用于填缝的绿技能,而帝皇的过弯技能也能够替代追马的过弯策略。
力量方面自然是伏特加,提供直线加速、直线体力和追马策略。
然后根性 其实小特的卡是最适合小特的 小草,提供追马策略。
体力推荐海湾(スーパークリーク,我忘了是不是这么翻的),提供海量的绿技能可以选择,还有末脚这个冲刺技能。
智力推荐Fine Motion(ファインモーション忘了怎么翻了)有加速。
训练师绿色恶魔,没什么好说的。
SR就不一一说了,有追马系技能、直线加速、冲刺的都可以拿来用。
持有训练师卡时,大概出战16次左右点数就基本够用了。这局前期运气欠佳,输的次数比较多,所以损失了不少技能点;要是情况正常的话,还能多点亮一两个技能呢。
另外就是不要太小看绿技能,URA连战点数不够时能随时增加一些胜算。
养成方面:
S卡的种类决定了你的养成路线,因此我建议每个种类一张——或者把体力换成速度/智力。
训练的选择上:超过3个人的>有用的感叹号>友情训练/属性对应>没用的感叹号。
前两种情况建议无脑训练,后两种情况可以看一下有没有适合的赛事,酌情进行选择。
开局第一回合先消耗部分体力,第二回合外出将状态调整到至少“好调”(后续事件提到“绝好调”即可);之后除非有事件导致心情下降,否则无需再外出。生病要立刻治疗;若失败率超过15%,就通过休息或学习来调整状态;如果出现体力不足且剩余回合紧张的情况,可以考虑参加比赛来提升相关数值。
一些问题:
无论是五边形战士还是技能流,都存在慢热的短板——毕竟训练等级提升慢,前期技能数量也少。所以想冲击三冠或无败这类成绩,运气成分占比不小,这部分机制确实有待优化。我的调整思路是前期集中强化某一两个属性,到后期再做均衡调整;另外也可以通过搭配更优的卡组、选用更强的种马来解决问题。
还有就是绝技等级提升的触发条件,我体感拿下所有的关键局是关键(否则则是增加技能点和属性)。
我觉得主技能升级后的提升相当显著,那几次成功拿下三冠的对局都带着滚雪球的态势。或许小特培养过程中的关键一环,就在于如何持续稳定地赢下日本德比。
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发布于 2026-03-10 16:05:18
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